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更新檔發布公告 date:2023-09-11 來源官網:https://is.gd/o4zrbP 為改善遊戲穩定性及調整遊戲內平衡,目前已發布遊戲更新檔。請將遊戲更新至最新版本 後再行遊玩。 為擴大故事初期至中期攻略上組裝的多樣性,本次實施平衡性調整、修正及改善異常狀況 。此外,線上對戰的平衡性調整預計於日後進行。 適用平台 PlayStation긴/PlayStation긵/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM 更新檔內容概要 ▼平衡性調整 ・武器零件的平衡性調整 上修「MA-J-200 RANSETSU-RF」:攻擊力/連射性能/裝填時間 上修「LR-036 CURTIS」:攻擊力/裝填時間 上修「RF-024 TURNER」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「RF-025 SCUDDER」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「MA-J-201 RANSETSU-AR」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「MG-014 LUDLOW」:攻擊力/射擊反作用力/總彈數/裝填時間/彈速 上修「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速 上修「MA-E-210 ETSUJIN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速 ・調整敵方機體「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」部 分攻擊平衡 ▼修正及改善異常狀況 ・修正任務「破壞武裝開採艦」中,無法以特定武器對頭目造成傷害的異常狀況 ・修正任務「阻止新型機體擄獲」中,頭目可能無法正確識別玩家的異常狀況 ・修正任務「調查無人海上都市」中,部分敵方可能無法正常顯示的異常狀況 ・修正任務「襲擊舊宇宙港」中,部分敵方及背景物件可能無法正常顯示的異常狀況 ・修正垂直飛彈及珂若爾飛彈可能出現非預期傷害的異常狀況 ・改善線上對戰觀賽時鏡頭的行進 ・修正線上對戰使用移除武器後的手攻擊時,其他玩家畫面中可能無法正確播放動作的異 常狀況 ・修正其他異常問題 ・【Xbox One/Xbox Series X|S/Steam】修正開啟遊戲期間主機進入睡眠時,重新進入 遊戲變更為離線模式後無法保存進度的異常狀況 ・【Steam】修正從系統選單選擇「結束遊戲」後顯示的文本 ・【Steam】修正部分頭目的影像無法正常顯示的異常狀況 更新完畢後,於畫面右下方將顯示遊戲版本如下: App Ver. 22 Regulation Ver. 1.02.1 ※1 若要使用連線遊玩功能,需將遊戲更新至最新版本。 為使玩家能擁有更加良好的遊戲體驗,我們將持續改善。 今後也請繼續支持《機戰傭兵™VI 境界天火™》。 ※1 若PlayStation긴、PlayStation긵、Xbox One、Xbox Series X|S系統選單底下網路 設定的標題啟動設定為離線,在更新完畢後將無法取得最新規則(仍會顯示Regulation V er. 1.02)。請務必以線上模式啟動,並取得最新規則。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.109.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694417207.A.08B.html
cooxander: F社都馬發售後才修一堆數值,不就代表都沒在QA 09/11 15:43
Xenogamer: 竟然不是採用nerf主流武器的方式 09/11 15:52
blarc: 發patch: 之前都不測喔; 不發patch: 媽的放生喔 09/11 15:56
cooxander: 樓上那是對一般遊戲的標準,F社遊戲風向應該是這樣: 09/11 16:03
cooxander: 不發patch:F社就是神,壓片後無需再改 09/11 16:03
cooxander: 發patch:還有後續支援老賊太佛了吧 09/11 16:03
airplus: 表示雷針跟重霰彈的強度是正常的☺ 09/11 16:08
seanlin10421: 那幾把武器我好像都沒再用... 09/11 16:34
t72312: 傳統步槍是比較不好用沒錯 09/11 16:42
t72312: 那把線型步槍有點期待 09/11 16:42
yukn732: 我怎麼沒看過有人吹FS社不發修正檔是不需要再改? 09/11 16:43
yukn732: 跟別的公司搞混了? 09/11 16:43
b9513227: 鬼神傷害的紅飛彈被砍了? 09/11 17:10
iampeter: 改版後開來打了一場艾比斯,感覺不到改了什麼,還以為 09/11 17:36
iampeter: 是加強acs失衡的難度,還好沒有 09/11 17:36
yakummi: 又沒有成為10/10教育神作,幹嘛在意它的風向 09/11 17:38
s9810456: 23635?s=20 09/11 17:51
s9810456: https://reurl.cc/y6gOjy 09/11 17:52
s9810456: 艾比斯感覺是迴避能力跟飛行速度被砍 不過這篇裡面最慘 09/11 17:53
s9810456: 的還是武裝飾帶跟海蜘蛛 直接變殘廢 09/11 17:53
t72312: boss改弱? 09/11 17:56
tsukasaxx: 玩家的武器和敵人通用 所以敵我一起變強 09/11 17:59
trtrtradam: FS的平衡一直都不太行吧 沒啥好護航的 09/11 18:21
OscarShih: 問題就王改弱的話以後破台也會被問是哪個版本的 09/11 18:23
OscarShih: 以前魂系列就演過了 ( 09/11 18:23
tsairay: 其實要給人挑戰的話可以新增boss挑戰模式再把強度上調 09/11 18:35
OscarShih: FS好像都不太做單獨BOSS模式 印象中只有魂2有類似的 09/11 18:36
tsairay: FS大概是看後台成就資料調整的吧,可以有多少人買了遊戲 09/11 18:38
tsairay: 卻打不過boss 09/11 18:38
ronga: 畢竟QA的樣本數沒有玩家多 09/11 18:39
kinghtt: 改平衡性有啥好酸的?單機遊戲推出不用修數值的沒幾款吧 09/11 18:47
t72312: 希望可以把遠距離狙擊加回來 09/11 18:47
Kust: 之前法環版本武器都討論到爛了 哪有人吹平衡好 太腦補了吧 09/11 19:02
Wazg56: 艾比斯迴避的確有點太強,進戰除非在他落下位置等,除了雷 09/11 19:13
Wazg56: 射長槍要追上去進戰有點難。 09/11 19:13
Libertywind: 有PVP發調整正常的吧.... 09/11 19:27
Libertywind: 艾比斯其實有幾個固定停止的時機~不會打不到~ 09/11 19:28
bego487: 艾比斯其實很多貼身的時機 打熟了以後就會慢慢發現了 09/11 19:39
OscarShih: 大幅改弱 https://x.com/x/status/1701123678245994858 09/11 19:48
OscarShih: 想體驗以前的挑戰性的可能要先關掉更新惹 09/11 19:48
OscarShih: 可能真的賣的不是很有起色想多拉點輕丸家吧 09/11 19:49
OscarShih: 武器 https://x.com/x/status/1701195197890318361 09/11 19:50
OscarShih: https://x.com/x/status/1701098586287820918 09/11 19:53
Sk8erBoi: 只有我連武器型號都記不起來嗎 09/11 20:22
j9145: FS平衡未必跟銷量有關,法環賣成那樣,也是先削弱王 09/11 20:24
OscarShih: 法環可以逃課所以王還好 這款沒啥逃課的方式吧 09/11 20:25
b9513227: 機戰逃課方式太多了 一堆王活不過30秒 09/11 20:40
laipenguin: 逃課無所謂 至少現在改一改應該可以玩得更開心..吧? 09/11 20:41
OscarShih: 不一樣吧 一個比較像官方建議你這樣玩的 09/11 20:44
OscarShih: 一個是研究出來的相對簡易的打法 對遊戲也要很理解 09/11 20:44
eric20601: 艾比斯的速度感也差太多 09/11 20:50
OscarShih: 弱化到上日本推趨了 不知道是滿意還是不滿 09/11 21:08
t72312: 愛比斯好像得禽流感 09/11 21:12
NovaWolf: 昨晚打得要死要活才破完第一輪今天就改弱啦 09/11 21:54
xbox1: ㄟ~~~~~昨晚剛打過G1密西根 花了3小時 該不會也改弱了吧? 09/11 23:06
engelba: 幸好已白金 這個弱太多沒挑戰性ㄚㄚㄚ 09/12 00:32
b9513227: 本來就很簡單了還改弱 看來銷量很差 09/12 06:32
OscarShih: 遊戲長度和各種省工來看 AC6製作時間也許沒有很長 09/12 08:38
OscarShih: 也許賣的沒那麼好也能賺錢 所以這調整真的很謎 09/12 08:38
Sk8erBoi: 其實更新前也不算簡單 看你怎麼選武器 09/12 08:49
OscarShih: 我個人是覺得可以去調我方的平衡讓難度下降或更多玩法 09/12 08:50
OscarShih: 但下修BOSS的設計真的不是很好的一步 09/12 08:50
Sk8erBoi: 硬要選帥但是衝擊低的就很難打 09/12 08:51
OscarShih: 一來是你和別人討論永遠都會有一個代溝 或是無意識分化 09/12 08:51
OscarShih: 你打的是什麼版的 我當年怎樣怎樣 09/12 08:51
OscarShih: 二來是FS的遊戲重點幾乎都在BOSS身上 難度應該是要精心 09/12 08:52
OscarShih: 調整過才對 09/12 08:52
Sk8erBoi: 但是說實在的才出沒一個月就在那邊砍王的難度也很奇怪 09/12 08:57
j9145: AC6也一堆人做攻略,配裝配得好,跟逃課沒兩樣 09/12 09:16
NovaWolf: 我反而覺得正常的設計理念應該是什麼武器配置都能打得過 09/12 09:32
NovaWolf: 當然用某種武器會比較輕鬆/強勢是正常的 09/12 09:32
NovaWolf: 但是難道 不用OO就打不過的設計覺得不是好設計 09/12 09:33
NovaWolf: 到 09/12 09:33
j9145: 我本來覺得這遊戲不用OO打不過的大概只有G1,直到我看到這 09/12 09:36
j9145: 甚麼打到彈藥不夠,人家空手都能團滅貝拉姆 09/12 09:43
NovaWolf: 好奇問個 所以劇情上兩個企業貝拉姆穩輸就是? 09/12 09:45
j9145: 標題沒防雷,別在這問吧 09/12 09:47
NovaWolf: 喔喔 抱歉 可以請原PO幫我刪推文嗎 09/12 09:50
t72312: 其實拳頭很猛 你可以試試 09/12 10:07
dreamwing11: 武器平衡的確有問題 換配裝應該只是要相對好打而已 09/12 10:41
dreamwing11: 現在變成配裝不好被虐爛 配裝好反虐爛BOSS 09/12 10:42
kawazakiz2: 我武裝飾帶卡兩個禮拜惹,可以下修難度嗎QQ 09/12 11:07
kawazakiz2: 喔現在才看到上面的推特影片,晚上試試看過不過得去 09/12 11:10
jepk007: 武裝飾帶開場衝到他正下方 他必發飛彈然後射不到你 09/12 11:41
b9513227: 那王不就貼臉閃個直射榴彈而已 09/12 11:44
RamenOwl: 一樓腦子不好用可以不要用 09/12 12:03
cbpa: 平衡滿可惜的 明明是主打配裝 結果好用的就那幾個 09/12 12:03
Alcazer: 拿到雷射長槍後 沒有什麼是雷射長槍+打樁機不能解決的 09/12 13:12
hitsukix: 平衡這倒是可預期,T1 BD一定是很快被找出來的 09/12 13:15
child1991: 因為綁ACS吧 能夠快速踉蹌的就那幾把 09/12 14:02
child1991: 打法全部都圍繞在快速打出踉蹌然後一波帶走的話 確實 09/12 14:07
child1991: 範圍會小很多 不久就能找出最佳解了 09/12 14:07
snow0335: 以前沒ACS還不是一樣只有幾套最優解 09/12 14:51
leosthanatos: 乾 我想要原難度的武裝飾帶啊 有沒有option可以變 09/12 20:21
leosthanatos: 換難度啊QQ 09/12 20:21
gundamdx: 就是遊戲設計師偷懶把Boss設計的跟屎一樣,才需要靠更 09/12 23:32
gundamdx: 新來補救 09/12 23:32
OscarShih: 還好不是英高 沒下神壇 (? 09/12 23:42
Fargen: 也沒人把這款吹上神壇啊,玩家都馬自認是特定受眾作品 09/12 23:46
OscarShih: 推特已經進化到正在玩擬人化了 09/12 23:58
t72312: 對數據實測有興趣又懂點日文的可以參考這個水管 09/13 07:11
snow0335: 上面這頻道真不錯 09/13 08:58
t72312: 發電機來說對en武器影響頗大 攻擊力跟集氣時間都有差 09/13 09:44
phix: 第二輪加難度就好了 09/13 15:24