→ NexusPrime: 只希望他們能至少做到穩60fps模式,其他家開放世界都 10/06 11:03
→ NexusPrime: 可以了,FF16為何不行? 10/06 11:03
推 tsairay: 等rebirth出來看狀況如何就知道了 10/06 11:14
推 loveyourself: 看DLC會補什麼,沒穩60也不想玩第二輪 10/06 11:15
推 marcus176: 你講的期待就是FF7R2 10/06 11:18
推 jimmy1101010: 一段時間沒玩就很難有動力再打開了 10/06 11:23
推 phix: 劇情無聊 戰鬥也單調..... 10/06 11:24
→ supereva: ff7remake的動畫長度我覺得ok 不會覺得一直看動畫 希 10/06 11:28
→ supereva: 望rebirth能保持 10/06 11:28
→ supereva: 但我看rebirth原野跑步的感覺怎麼感覺卡卡的? 沒有ff 10/06 11:30
→ supereva: 15順暢的感覺 10/06 11:30
推 roea68roea68: 二輪是真的不用玩 沒難度沒新劇情 10/06 11:40
推 howerd11: 每天半小時不如玩原神或fgo 10/06 11:43
推 longing2046: 我到破關都只按一顆攻擊鍵 想說這代戰鬥也太爽》太無 10/06 12:13
→ longing2046: 腦〉太無趣了,後來才想到一開始嘗試裝的自動沒拔下 10/06 12:13
→ longing2046: 來…… 10/06 12:13
推 NexusPrime: 外掛戒指拔掉會讓戰鬥難不少,不過也還好,因為主角 10/06 12:17
→ NexusPrime: 機體太強,後面就是各種召喚獸技能放幾次後戰鬥就結 10/06 12:17
→ NexusPrime: 束了,除了boss戰 10/06 12:17
→ HappyPoyo: 覺得rebirth原野移動卡卡的+1,從高處跳到低處好像是 10/06 12:22
→ HappyPoyo: 被吸過去一樣,那個速度和軌跡很詭異 10/06 12:22
推 polo125809: 我只有玩試玩版 那個動畫長度不行 10/06 13:06
推 icexyz: 16劇情沒黏著力,戰鬥只有一開始後期只覺得無趣 10/06 13:33
推 BSpowerx: 戰鬥就.. 有爽度沒深度,玩到後期都同樣幾套在換皮 10/06 13:38
→ cat05joy: 最近玩FATE 覺得某部分跟FF16差不多 10/06 14:02
推 kurtc: 16劇情推進,有夠像刺客維京的,一個是一區一區炸水晶,一 10/06 14:14
→ kurtc: 個是ㄧ郡一郡拉同盟,中段開始就會覺得疲乏了 10/06 14:14
推 dahlia7357: FF16我連雲都懶得雲 10/06 14:18
→ DiabloXX: 16劇情超悶的,玩遊戲是要開心不是要得憂鬱症 10/06 14:46
→ OscarShih: 吉田心目中的大人的劇情大概就這樣吧 ( 10/06 14:54
推 watameki: 真的是玩完試玩就棄坑 10/06 15:09
推 eyeter: 試玩版動畫就讓我勸退 FF7remake的動畫也沒這麼頻繁這麼 10/06 15:22
→ eyeter: 長 10/06 15:22
推 Penny4321: 戰鬥乍看爽,實際上按方塊按的手很酸 10/06 15:25
推 SungLin: 接下來就看吉田 FF14 7.0 會不會跟 6.0 一樣拉了 10/06 15:27
推 saiiys: 戰鬥真的有趣,絕對有資格拿GOTY 10/06 15:47
→ SuM0m0: 這幾年那家開放有60fps啊 法環 薩爾達 星空不是都沒有 10/06 18:04
推 jhihansyu: 生小孩就沒時間玩遊戲,就別玩或別生 10/06 18:08
推 christiano: 建議如果要認真玩遊戲的話,就不要生小孩 10/06 18:18
推 Penny4321: 生小孩還是可以玩遊戲阿,只是建議別浪費時間在這款 10/06 18:30
推 ogt84your: 後期神來神去就有點軟了 10/06 23:15
→ NexusPrime: 開放世界遊戲在PS5可以穩定60fps很多,例如對馬戰鬼 10/07 10:19
→ NexusPrime: ,地平線1跟2,2077,蜘蛛人也算 10/07 10:19
→ NexusPrime: 或是GTA5 PS5版本也算,不過這個建模複雜度沒那麼高 10/07 10:20
推 gogoktv: 有買PS5版,玩了一下不玩,等高畫質穩幀數的PC版上市。像 10/07 10:25
→ gogoktv: FF15 PC版畫面超讚幀數順暢沒話說 10/07 10:25
→ gogoktv: 感覺遊戲真正的完成品就是出在PC板上(硬體限制沒辦法) 10/07 10:27
推 Yanrei: 16我覺得問題應該是出在當時決定壓縮在一片內 10/07 22:44
→ Yanrei: 感覺後半閹割的很明顯,像海盜國跟東大陸什麼都沒有 10/07 22:44
→ Yanrei: 天空太早變色感覺也是這個問題,感覺中間原本應該會設計 10/07 22:45
→ Yanrei: 一段劇情來處理它,但大概被閹割掉了 10/07 22:45
→ OscarShih: 吉田生放時還很邱的說什麼SE的管理怎樣的 現在回頭看( 10/07 22:45
→ Yanrei: 招式可能也是因為劇情大幅縮減所以就沒更進一步的變化 10/07 22:46
→ Yanrei: 支線任務大概是最明顯的,直接一大票全部擠在一起出來 10/07 22:47
→ Yanrei: 看那數量可能至少砍掉了兩個章節 10/07 22:47
推 finals: FF7重製版很想玩二周目....FF16破關後就不太想再玩了冏 10/07 23:16
推 VincentMK: 某樓邏輯就是 只要不閹割 他就是完美作品 10/08 00:41
→ VincentMK: 一切都是__的錯 吉田管理那麼強 怎麼可能會搞砸呢 10/08 00:41
推 Yanrei: 只想嘴幹話就算了吧 10/08 00:44
推 aaaaooo: 撇掉那陀支線的問題根本原因其實是FF16是女性向作品 到處 10/08 02:54
→ aaaaooo: 去看一下男女對這部評價差挺大XD 10/08 02:55
推 tsairay: FF16要控制預算和時程吧,因為要比Rebirth早出 10/08 04:29
→ tsairay: 再拖下去就卡到rebirth的檔期了 10/08 04:30
→ gouran: 竟然能感動 佩服你 10/08 07:55
→ gouran: 可能看過的好作品 太多了 我真的無感 10/08 07:56
推 dayjay: ff越來越無聊了,這應該是多數玩家默認的事實 10/08 10:58
推 leviathen: 打完後沒動力開二輪,6隻召喚獸只能挑3隻讓他打起來後 10/08 11:24
→ leviathen: 期很沒深度,如果6隻全開可能比較有看頭 10/08 11:24
→ OscarShih: 召喚獸戰真的花大錢又太長太無聊 吉田阿吉田 10/08 14:17
推 NexusPrime: FF7 remake 一定至少2周目以上,第一輪Normal, 第2輪 10/08 14:59
→ NexusPrime: Hard戰鬥會有截然不同的體驗 10/08 14:59
推 foreverFF: 地下街試玩後,完全沒想買的感覺 10/08 18:16
→ OscarShih: 你的forever呢 10/08 20:18
推 mahimahi: 沒穩60fps ps5獨佔結果還是1080p(甚至還會往下掉) 10/08 23:18
推 charlie2009: FF16玩一半趁沒什麼掉價就賣了,想說精彩部分看影片 10/09 09:16
→ charlie2009: 就好,結果巴哈姆特boss戰看到睡著。 10/09 09:16