推 TJayHong: 2023無雙真的沒市場了,現在玩家都愛魂系,比較有成就感 10/13 13:32
推 kpg0427: 所以隔壁版還是有人在收真7猛,儘管那是2013年的遊戲了XD 10/13 13:33
→ OscarShih: 不是有fate 10/13 13:33
推 thundelet: fate是ARPG要講幾次 10/13 13:35
→ fhjqwefs: 跟金閃閃過招你無雙給我看... 10/13 13:38
推 sniperex168: 因為不好玩,Omega Force還是去代工吧 10/13 13:38
推 CCWck: 資源都去做仁王臥龍了 10/13 13:39
→ OscarShih: 可是Omega force就是去做那款 沒辦法 10/13 13:39
推 phix: 拳拳到肉比較好玩 10/13 13:40
推 snow0335: 因為2023無雙組出了狂野之心啊 10/13 13:40
推 a235477919: 無雙偶爾玩玩還是挺不錯的,最近海賊無雙4出新DLC, 10/13 13:41
→ a235477919: 拿出來打一下還是挺爽的 10/13 13:41
推 Qidu: fate也是無雙的皮阿 10/13 13:45
→ payneblue: 類魂系列應該是現在的主流 10/13 13:47
推 Ian555551: ff16自動戒指裝上去 10/13 13:50
推 ronga: 最近日本銷售第一的Fate/Samurai Remnant表示.... 10/13 13:57
→ OscarShih: 4樓: 10/13 13:58
→ ronga: 三國跟戰國很難有新意了,Omega Force代工人家ip都做得不錯 10/13 13:58
推 a1223356: 如果無雙系列變得黑魂化,難度爆高,或許才有人氣。 10/13 14:01
推 tsairay: 就臥龍啊 10/13 14:05
推 inconspicous: 割草沒有新花樣 10/13 14:06
→ inconspicous: 隔壁有一款 風花雪月 無雙 10/13 14:07
推 xxx60709: FATE/SR那套打擊感就無雙啊,只是人家沒有冠無雙的名 10/13 14:08
→ cheng7: 版權無雙賣的比較好 10/13 14:09
推 rockheart: ff16最多40歲玩家在玩,可以試試 10/13 14:09
→ xxx60709: 現在光榮想開了,發現這套低成本系統套IP就能爽賣,這是 10/13 14:10
→ xxx60709: 好事 10/13 14:10
→ OscarShih: 無雙在國外就紅不起來 只能靠像薩爾達強IP去賣 10/13 14:11
→ OscarShih: 他們要比較有對戰感的遊戲 割草會被淘汰很合理 10/13 14:11
→ RamenOwl: 魂的核心又不是難度高== 10/13 14:15
→ OscarShih: 魂的核心是合理的戰鬥設計 蝦巴難的那種玩不到魂感 10/13 14:16
→ OscarShih: 例如敵人攻擊沒有前搖 沒有空隙的是NG的 10/13 14:17
推 LABOYS: 無雙就做不出什麼新意,戰鬥系統一樣,手感一樣,慘的是如 10/13 14:17
→ LABOYS: 果是三國和戰國劇情還每代都一樣 xdd 10/13 14:17
推 sloan0347: 希望有生之年還可以看到烙印勇士無雙出續作 或 以烙印 10/13 14:17
→ sloan0347: 為題材的遊戲 10/13 14:17
→ LABOYS: 只能一直出新角出到大家審美疲勞,早就是一灘死水。 10/13 14:18
→ firezeus: 無雙割草已經過氣了,現在魂系才是主流 10/13 14:18
→ LABOYS: fate 最新作說穿了就是無雙加討鬼傳,但是有ip包裝和新的 10/13 14:19
→ LABOYS: 故事玩起來期待值就高多了。 10/13 14:19
→ Penny4321: 無雙超無聊 10/13 14:19
→ LABOYS: 要繼續做無雙那就是打工外包幫知名 IP 打工才是正途。 10/13 14:20
→ OscarShih: Omega force自己也做了狂野之心 代表要改變跑道了吧 10/13 14:20
推 x201023: 無雙那套方塊三角的按法雖然沒新意 但套到其他遊戲上 10/13 14:22
→ x201023: 還是有一定的優點 這是我玩完達伊對於戰鬥這一塊的感想 10/13 14:22
推 LABOYS: 就是新鮮感,問題光榮自己的無雙,每代的關羽張飛有什麼分 10/13 14:23
→ LABOYS: 別嗎? 說真的更動度大概10%吧 10/13 14:23
→ LABOYS: 每代玩一樣的角色,一樣的系統,一樣的手感一樣的劇本,是 10/13 14:24
→ LABOYS: 個人都會厭煩 10/13 14:24
推 vuvuvuyu: 感覺如果要出也是學三國志做remake 10/13 14:25
推 deez1212: 現在只剩海賊無雙賣得動 戰國跟三國沒市場 可是海賊的 10/13 14:26
→ deez1212: 劇情因為尾田整天休刊沒什麼推進 現在也生不出來 10/13 14:26
推 hinew167: 只論難度,無雙直上修羅以上難度不比各種魂低 10/13 14:29
→ inconspicous: 戰國跟三國的題材已經漸漸膩了 10/13 14:29
→ kuku321: 雖然這題材玩多會膩 但主機每個世代換代時總習慣還是要有 10/13 14:33
→ kuku321: 片蛇魔來大亂鬥一下 但蛇魔4不知道還生不生的出來... 10/13 14:34
→ god5204017: 明明代工無雙很多系統能回流到無雙發展看看 10/13 14:43
推 cyp001: 無雙真的無聊啊 打到睡著 10/13 14:43
→ god5204017: 結果無雙本家自己弄成這樣也怪不了誰 10/13 14:44
推 angel6502: 無雙現在很大問題就是膩啊...劇情就那樣 角色也那些 10/13 14:44
→ OscarShih: 以前ARPG還沒那麼多巨人的肩膀時 割割草還不錯 10/13 14:45
→ OscarShih: 現在見聞都廣了還是要有一點回饋的吧 10/13 14:45
推 dahlia7357: 臥龍好玩啊 10/13 14:47
→ LABOYS: 真三七的全國征服模式:跑圖進去割草。 10/13 14:47
→ LABOYS: 戰無四的大富翁模式:走格子進去割草。 10/13 14:48
推 LABOYS: 搞半天只是換個姿勢割,創意比小韓還要平淡。 10/13 14:50
推 blake7899: 明明還有蠻多ip可以出無雙的吧? 火影 我英 鬼滅 10/13 14:50
→ OscarShih: 就連萬屁事無雙都愈賣愈差了 10/13 14:51
→ pttbook: 光榮別出無雙了 狂野之心拿來自己做 這IP有潛力 10/13 14:51
→ OscarShih: 鬼滅的對戰可能還賣的好一點 要怎麼說服KT再做無雙 10/13 14:51
→ pttbook: 等魔物新作的時間 玩一下狂野之心也不錯 10/13 14:52
→ LABOYS: 火影自己的遊戲做的很好啊ww 10/13 14:52
→ pttbook: 跟著EA實在沒前途 10/13 14:53
推 an138: 2代到8代畫面手感都一毛一樣的打混系列還是別出新作了吧 10/13 14:56
推 johnny3: 剛出fate阿 10/13 15:01
→ johnny3: 現在無雙組就是在接代工案 三國戰國已經玩爛了 10/13 15:03
推 rl55586: 無雙真的無聊 海賊無雙都玩不完 10/13 15:04
→ rl55586: 想當年無雙2玩超開心 10/13 15:04
噓 howerd11: 就不好玩啊 怎不玩原神 10/13 15:08
推 tsukasaxx: 做七雄無雙啊 王者天下不是很紅嗎 10/13 15:22
推 sanadayasu: 真的無聊,砍菜砍到睡著 10/13 15:25
推 livingbear: IP無雙比較好賺 10/13 15:26
→ LABOYS: IP 無雙還可以看招式演出,Fate 英靈寶具互炸超滿足粉絲 10/13 15:29
→ LABOYS: 自家無雙已經沒有哪一個ip有這種期待值。 10/13 15:31
推 Xenogamer: 想起以前三國無雙2 可以跟朋友玩徹夜 10/13 15:42
推 james5210333: 惡靈古堡4傭兵模式用威斯卡就有無雙的感覺 10/13 15:42
推 rl55586: 火影無雙我應該還是買單XD 10/13 15:47
推 Richie1105: 七龍珠無雙來一下 10/13 15:49
→ hitsukix: 三3玩很瘋,後面就都沒玩了 10/13 16:04
推 gundamdx: 買Switch玩FE無雙啊,超好玩! 10/13 16:04
推 rl55586: 話說烙印勇士無雙好玩嘛 最近追漫畫想買來玩 10/13 16:10
推 ronga: Fate每一代可以出新角增加新意,放生舊角減少開發成本 10/13 16:10
→ ronga: 比三國戰國好做很多 10/13 16:10
推 goldseed: 不知道會不會出戰5帝 好期待 10/13 16:10
推 leon19790602: 光榮還是去代工吧,代工的佳作還頗多的 10/13 16:14
推 is17: 只有我期待三國無雙9嗎= = 10/13 16:16
→ cat05joy: fate只是戰鬥操控用無雙 整體玩下來不是無雙 10/13 16:20
推 benoaico: 出個remake吧 10/13 16:23
→ swordsaint: 趁著北斗考古的熱潮出新的北斗無雙啊 角色全做就買單 10/13 16:24
→ swordsaint: 資料片再出個魔都上海篇蒼天之拳 完美 10/13 16:24
推 dcba321: 伊蘇可以算怪少一點的無雙吧 戰鬥也更有趣 10/13 16:27
→ PalFan: fate第二輪就可以當無雙割草了 10/13 16:27
推 gama: 蛇魔2U還是好玩,偶爾拿出來割個草挺舒壓的 10/13 16:31
→ sezna: 因為本家無雙,玩家不接受砍人,變成尾大不掉。 10/13 16:34
推 SaberMyWifi: 無雙本身還是好玩的,只是不想再看到三國戰國了,所 10/13 16:39
→ SaberMyWifi: 以出外打工的無雙都很有新鮮感就很好玩 10/13 16:39
→ crono0: 只求BASARA 10/13 16:40
推 kenkenken31: 拜託不要魂化......我這種手殘黨的小確幸就是玩無雙 10/13 16:42
→ kenkenken31: ,魂化就是準備被羞辱 10/13 16:42
噓 clotha52181: 說fate是無雙的八成又是找個實況主看一看就當作自己 10/13 16:53
→ clotha52181: 有玩過的 10/13 16:53
推 s6598744: 在打工 沒空 10/13 16:53
→ msucoo93: 說關張每代沒分別的是認真的嗎 10/13 16:56
推 greedycyan: 無雙現在都出在另個平台上面吧,ip合作的那種,老無 10/13 16:57
→ greedycyan: 雙確實很久沒出了。 10/13 16:57
→ icexice: 隔壁的薩爾達無雙其實做得非常棒 10/13 17:00
推 egrlanm: Fate表示… 10/13 17:02
推 globe1022: 工作室應該已經對正傳絕望了 10/13 17:08
推 christ1125: 我47歲,老頭環有拿白金 10/13 17:10
噓 arl: BASARA找卡普空阿..關光榮啥事?? 10/13 17:18
→ arl: 推文講了一堆光榮不能決定的是在哈囉??? 10/13 17:20
→ w0005151: 無雙不等於簡單啊,修羅難度光弓兵就把你射到歪頭 10/13 17:31
→ w0005151: 是魂系的慢節奏回合制所營造的難度比較多人吃得下吧 10/13 17:32
噓 arl: 真三七那來的全國征服模式??帝王傳才有吧.. 10/13 17:35
推 b7237987: 小時候玩很爽很酷 10/13 17:35
→ b7237987: 現在不用開機在腦中差不多就玩完了 10/13 17:35
→ b7237987: 沒什麼成就感 10/13 17:35
推 Anthonypapa: 無雙最大問題應該是打擊感吧,超虛,還是動作遊戲老 10/13 17:38
→ Anthonypapa: 舖卡普空BASARA大勝 10/13 17:38
→ OscarShih: 割草要啥打擊感XD 10/13 17:44
推 kiplove114: 角色太多也是個問題 但砍角色又會很多人不爽 不然代 10/13 18:06
→ kiplove114: 工做的幾款我覺得都比無雙系列系統好玩很多 但也不回 10/13 18:06
→ kiplove114: 流 10/13 18:06
推 GundamW: 真三四以前打擊感還是很好的,後來不知道怎樣就沒了 10/13 18:15
推 xxx60709: 單純數值調高的難度並不會讓遊戲變好玩 10/13 18:23
→ howerd11: 一直重複C4 C5 滿氣按圈 無雙轉起來 10/13 18:24
→ howerd11: 一想到我頭就痛 10/13 18:25
推 garcia: 模擬農場22加減玩 10/13 18:28
推 gouran: 原來如此難怪代工做那麼開心 根本沒幾個角色 10/13 18:30
→ s654927: Basara已經死在幸村傳手上了 10/13 18:31
推 slainshadow: 想要體驗割草?歡迎來玩薩爾達無雙災厄啟示錄,還會 10/13 18:42
→ slainshadow: 幫你算割了多少面積的草喔(爆笑 10/13 18:42
推 Cassious: 各種版權無雙也可以試試看啊,我比閣下小了幾歲,最近看 10/13 18:57
→ Cassious: 了海賊真人版,一時興起開玩海賊無雙,結果還蠻好玩的XD 10/13 18:57
推 Araby: 海賊無雙是唯一越做越好的無雙 想當初一代被鞭成什麼樣 10/13 19:03
推 Wazg56: Fate是無雙沒錯,無雙的boss也可以很難。 10/13 19:08
→ zilch0330: 買了幾款還可以玩下去的就真三七、真田丸跟隔壁棚的薩 10/13 19:17
→ zilch0330: 爾達無雙。蛇魔無雙3故事怪,連雜魚行動也怪怪的不推。 10/13 19:17
推 Mimmature: 蛇魔無雙不錯啊 角色超多 10/13 19:20
→ Mimmature: 但目前最好玩的兩款真的就是海賊跟薩爾達災厄 10/13 19:20
→ zilch0330: PS2的真三3玩起來真的很熱血,現在找不回那種感覺 囧 10/13 19:20
推 koae50: 海賊呀 10/13 19:22
→ HappyPoyo: 烙印為題材的遊戲不就是魂和環(X 10/13 19:36
推 Hua0722: 蛇魔大雜燴蠻有趣的,認真說無雙的女角真的都好看 10/13 19:49
推 anigu0114: 戰無2和三無4真的好玩 10/13 19:59
推 chjimmy: 沒新作也可以把以前的搬上來賣啊 10/13 20:06
推 b52568384: 光榮不用心做,代工也怠惰,無雙已死 10/13 20:41
推 lolicat: FSR就是無雙不用懷疑 雖然不少型月粉說不是 10/13 21:06
→ lolicat: 我已經破完三輪結局了 它就是無雙好嗎 我倒想哪裡不無雙 10/13 21:07
→ lolicat: 了?還是粉絲認為開劍客難度就不算有玩過? 10/13 21:07
→ lolicat: 海賊無雙三和四都不錯玩 如果久久想回味一下可以選其中一 10/13 21:08
→ lolicat: 款玩看看 10/13 21:08
推 Qidu: 蛇魔3那個選人介面太手遊 劇情尷尬癌發作 10/13 21:51
→ slainshadow: 有人是不是不知道做災厄啟示錄時老任還派人來教做草 10/13 22:15
→ slainshadow: 甚至連台詞都要盯 10/13 22:15
推 hyuchi0202: 仁王無雙 臥龍無雙 10/13 23:21
推 godrong95: 真三戰國的缺點除了劇情外 招式能發揮創意的空間也很 10/13 23:33
→ godrong95: 有限 雖然設計了很多武器 但終究都是冷兵器 劈砍刺斬 10/13 23:33
→ godrong95: 多數動作看起來差不多 10/13 23:33
→ godrong95: 版權無雙就不同了 海賊無雙大概九成以上(除了香吉士 10/13 23:35
→ godrong95: 家族)連普攻都很不同 至少你看起來就覺得你在玩不同 10/13 23:35
→ godrong95: 角色 明明角色數只有真三的一半 但還是會覺得角色很豐 10/13 23:35
→ godrong95: 富 10/13 23:35
推 sasman: 老實說fate的優點也不是戰鬥 10/13 23:51
推 chind: godrong95提到的 我之前沒想過 感覺真的是如此 10/13 23:55
→ chind: 海賊無雙 果實能力差異就擺在那 招數性質肯定不同 10/13 23:56
→ chind: 無雙系統 可能更適合腦洞開很大的作品 10/13 23:56
推 tsbet: 真的想要烙印無雙的續作… 10/14 00:28
推 wrbdnombd: 真三3最難難度 武將狂擋 連小兵都超煩 這種才有挑戰性 10/14 00:52
→ wrbdnombd: 後面幾代的最難就只是傷害加大 不是秒對方就是被秒 10/14 00:52
→ wrbdnombd: 超無聊... 10/14 00:52
噓 xeuxiep: 無腦無罪,垃圾打擊感,死罪,而且永遠不改進,死罪 10/14 02:44
推 chind: 以前一直覺得 打擊感很抽象 一直到 玩到超級沒打擊感的 10/14 02:47
→ chind: 仙劍七 我才明白 原來打擊感 砍擊感 真的存在 10/14 02:48
→ tspfdc: 無雙操作方式很無聊 10/14 03:17
推 kkch520: 無雙久了超級膩,能玩的就那樣... 10/14 03:47
→ waida: Basara當年的製作人據說跑對岸打工了 10/14 04:29
→ Gouda: 無雙本家系列從stars開始就跟玩家想要的方向一直偏離 合作 10/14 04:46
→ Gouda: 系列也只有FE ZELDA好點 其他都感覺做遊戲的人sense 不足 10/14 04:46
→ Gouda: 不懂玩家要的 10/14 04:46
推 LABOYS: Fate就是無雙內核,只不過他從討鬼傳和其他作品又拿了一些 10/14 07:08
→ LABOYS: 東西過來而已。 10/14 07:08
推 LABOYS: 但本質上,還是那個割的感覺,差別只是你怎麼包裝端出來。 10/14 07:10
→ LABOYS: 我認真覺得每代關張永遠是那個感覺,不管你是換了C1、C2, 10/14 07:11
→ LABOYS: 還是你可以更換武器,打起來永遠就是那樣,你也可以闡述看 10/14 07:12
→ LABOYS: 看到底哪裡不一樣。 10/14 07:12
→ LABOYS: 其他IP無雙講求的就是一個新鮮感,新角色新姿態新奧義, 10/14 07:13
→ LABOYS: 劉關張如果真的有差異,根本就不需要推一堆不知道幹嘛的新 10/14 07:14
→ LABOYS: 角。 10/14 07:14
推 slainshadow: 風花雪月無雙其實不差,但問題在編劇不知道哪根筋拐 10/14 07:14
→ slainshadow: 到把劇本整個推翻讓全球狼師看到PV整個大爆炸 10/14 07:14
→ HappyPoyo: 北斗無雙無印的打擊感很讚啊,雖然遊戲模式很不無雙 10/14 09:12
推 scorpioz: 說fate sr是無雙的到底有玩過嗎 10/14 10:40
推 arther610326: P5S呀 雖然不是新作 10/14 11:07
推 sasman: fsr 戰鬥後面真的玩得很膩又強迫多周目 伊蘇戰鬥好玩很多 10/14 12:17
推 goodga: 海賊無雙四還有新的更新啊 10/14 13:21
推 lolicat: FSR戰鬥系統哪裡不無雙了?我都打完三輪結局了 金閃是不 10/14 14:20
→ lolicat: 好打但那也是支線好嗎 又不是主線必打 何況還能農等級 10/14 14:20
推 msucoo93: 那種說法跟”無雙玩起來都那樣”有什麼不同,我根本沒 10/14 14:59
→ msucoo93: 必要浪費時間對你闡述 10/14 14:59
推 Alcazer: 惡魔靈魂發售後就沒玩過無雙了 不過本來也還好 10/14 16:14
推 KurumiNoah: fsr玩簡單就跟無雙差不多阿 自己要玩高難度就算了 10/14 16:15
推 LABOYS: 啊就真的很無雙,你就算加入外殼這個設計,整體的戰鬥系統 10/14 18:30
→ LABOYS: 仍然是無雙內核,操作方式,戰鬥手感,不會因為你有一個護 10/14 18:31
→ LABOYS: 盾破壞,切換姿態,或是可以在戰鬥中吃飯糰就不像無雙 10/14 18:32
→ LABOYS: 看起來是模糊比對的問題,我們要先定義什麼叫「相像」 10/14 18:34
→ LABOYS: XDD 每個人對於有多少比例就叫做相似不太一樣。 10/14 18:36
→ ksng1092: 戰鬥手感...即便是標題明打無雙的之間都可以不同啊XD 10/14 21:18
推 gogorice: 鋼彈無雙出個新的吧 10/15 09:15
→ snow0335: 只能說市場變小 但還是會想玩啊 10/15 13:04
→ snow0335: 像2樓那個不就是沒新作只好去找舊作玩 10/15 13:04
→ rockest: 真三七猛那套照搬 人物性轉美少女 10/15 20:32
→ rockest: 武士少女有顏值但系統劇情吃不下去 10/15 20:32
→ rockest: 光榮骨武士少女皮就無敵惹 10/15 20:33
推 lefan: fate不錯,難度比一般魂系真的無雙多了 10/16 17:32
推 QVQ9487: 我覺得是難度問題 不然我回去玩真三2,3 戰無1,2覺得 還 10/17 01:16
→ QVQ9487: 是很不錯 可能回憶加成吧 看得懂日文就會覺得戰無一代角 10/17 01:16
→ QVQ9487: 色塑造很棒 10/17 01:16
推 Sapphirons: 現在一堆免錢手遊都比無腦無雙糞game好玩了 當然沒市 10/17 11:38
→ Sapphirons: 場 10/17 11:38