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安田善巳在X(舊名Twitter)表示因玩家的要求,將《電鋸甜心 RePOP》從Remake改為Remast er。 《電鋸甜心 RePOP》於2022年7月發表,原訂2023年推出;2023年8月正式定名,並宣布延期 至2024年夏季;2023年9月確認遊戲為「uncensored」版本。 https://twitter.com/yasudaD5/status/1712619161275269424 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.123.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697187064.A.6B4.html
snow0335: 什麼真的有玩家會希望Remake改為Remaster? 10/13 17:01
kpg0427: remake搞不好就變成蘋果的大地之母出來揮電鋸了ww 10/13 17:08
swenj: 玩過原版的,remaster直接變不期待… 10/13 17:11
aaaaooo: 怕實用度被Remake掉吧 10/13 17:12
BraveCattle: 我記得當初PS和XBOX的日版是不同配音,不知道REPOP會 10/13 17:12
BraveCattle: 怎麼分配 10/13 17:12
Xenoglossia: 樓上記錯了吧 兩個聲優配音同時收錄才對 10/13 17:25
bowiee: 原版就很讚了,remaster+中文化就買單 10/13 18:03
jbdada: 主角會變黑人嗎 10/13 18:12
dragonne: 先等實況 10/13 18:15
BSpowerx: 現在政確環境當道下真的不要隨便remake還比較好 10/13 18:16
howerd11: 有全破 但完全記不得在玩啥了 10/13 18:23
howerd11: 印象流程很短 10/13 18:24
Mimmature: 卡普空我大哥remake就超讚 誰跟你政確 10/13 18:58
Mimmature: https://i.imgur.com/JRzt29X.jpg 10/13 18:58
child1991: 推樓上 remake礙事莉也很讚 10/13 19:26
seraphic298: 剛查資料才發現劇本是詹姆斯岡恩寫的 10/13 20:03
henry2746: 最好什麼都玩家要求 10/13 21:15
kent24245: 原版雖然好玩,但非常多過時反人類的地方,當年玩就很 10/13 22:53
kent24245: 痛苦了 10/13 22:53
kent24245: 不覺得remastered會賣得好… 10/13 22:53
bc0121: 有些人應該是衝著suda51的風格去玩這款,那些反人類的設 10/14 08:37
bc0121: 計也算是監督的醍醐味(惡趣味)之一吧 10/14 08:37
viceten: 這個風格很讚欸 10/14 10:16
bust222: 如果只是remaster的話 以現在的眼光來看應該很難賣...關 10/14 11:41
bust222: 卡太短了 10/14 11:41
allmight7912: 詹姆斯岡恩喔..不過寫電鋸甜心時應該還沒拍異攻隊吧 10/14 13:41
horstyle0411: 我覺得只是改名字而已吧,延期一年就能改? 10/15 01:23
greedycyan: 這位不是搞爆脫褲魔的嗎……… 10/15 11:27
greedycyan: 原來他後來跑去做遊戲 10/15 11:28
greedycyan: 還我原汁原味的忍組啊(╯‵□′)╯︵┴─┴ 10/15 11:28
snow0335: 就算真的政確也是東西出來才知道吧 10/15 13:01
snow0335: 怎麼可能還沒看到東西玩家就先喊不要Remake= =? 10/15 13:01
snow0335: 目前有哪款Remake太爛所以玩家希望改Remaster的嗎? 10/15 13:03
RandyAAA: 因玩家要求從REMAKE改成REMASTER!!? 這哪國幹話啦 10/16 05:12
RandyAAA: 沒預算沒人力就乖乖道歉說只能改成做REMASTERED,少在那 10/16 05:14
RandyAAA: 邊推給玩家啦 10/16 05:14
RandyAAA: 看了一下他的經歷......他是不是個被社長耽誤的遊戲開發 10/16 05:51
RandyAAA: 者??在Tecmo當上社長沒多久,就爆發一堆問題然後辭職 10/16 05:51
RandyAAA: 烙跑,換人後實在沒辦法就被光榮併了,而且看起來很神奇 10/16 05:51
RandyAAA: 的他好像是到角川遊戲當社長後才開始開發遊戲?其實他當 10/16 05:51
RandyAAA: 總監的遊戲感覺都還不錯,但好像都叫好不叫座(但當製作 10/16 05:51
RandyAAA: 人的遊戲好像就......)結果這10年多來,從他手裡開始, 10/16 05:51
RandyAAA: 也在他手裡結束的角川遊戲好像也沒搞出什麼代表作,感覺 10/16 05:51
RandyAAA: 完全浪費掉應該有不少IP可以利用的角川旗下這點,真的是 10/16 05:51
RandyAAA: 不知道在衝三小 10/16 05:51
RandyAAA: 從他作品來看感覺完全就是比較想做原創遊戲,那你在角川 10/16 06:03
RandyAAA: 底下攪和什麼啦......還有好在中間那幾年去兼任 10/16 06:03
RandyAAA: From software時英高有撐住,沒讓你一起搞爆 10/16 06:03
RandyAAA: 畢竟從成績看來,實在給人或許遊戲開發上有些才華,但經 10/16 06:03
RandyAAA: 營方面看起來是......(搖頭 10/16 06:03