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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/7510036 全文基本無劇透。 照慣例,文中也有先做簡單總結, 直接貼在下面給大家做參考: --- 【蜘蛛人傑作再續前緣,長處和弱點都一併繼承】 O 絕大多數前作優點都得到延續或提升。 O 新增滑翔翼技能,讓本來就十分爽快的移動更加流暢。 O 地圖有顯著擴充,長足增加探索的範圍。 O 除了綁定人物的任務外,可隨時在兩名蜘蛛人之間自由切換,大幅提高耐玩度。 O 包括敵人類型和招式技能,本就快節奏的打鬥增加了更多變化。 O 可隨機遭遇兩名蜘蛛人共同打擊犯罪的情境,戰局既熱鬧又帥氣。 O 提供「跳過解謎」選項,幫助不擅長解謎的玩家避免卡關的窘境。 O 快速旅行零讀取,極大程度提升遊戲體驗。 O 針對 PS5 DualSense 控制器設計的觸覺回饋震動功能,體驗非常出色。 ------------------------------------------------------------ X 包括路人NPC、場景物件的互動性,仍一如前作的單調。 X 隨機事件頻率似乎偏高,玩起來難免感到出戲。 X 更多不同類型玩法的解謎和小遊戲,對部分玩家恐怕有體驗上的割裂感。 X 晨昏日夜綁定劇情和任務,切換時仍顯突兀。 X 零星 bug 問題,像移動時可能卡進特定區域、將傷患送醫後仍然背在肩上等。 適合族群 .前作愛好者 .動作遊戲愛好者 .喜歡現代都會場景的玩家 .蜘蛛人老粉絲 不適合族群 .容易3D暈的玩家 .討厭小遊戲的玩家 .排斥公式化開放世界的玩家 .懼高症患者 --- 跟前面媒體評分那篇提到的一樣, 蜘蛛人2大致上的優缺點跟前作差不多。 這大概是公式化開放世界架構難免的情況。 比較讓我覺得有點那個的, 應該還是大量的小遊戲和算不上有趣的解謎吧。 不過解謎提供了一鍵跳過功能,也算是兩種玩家都有照顧到。 除了專屬劇情,可以隨時任意在兩個蜘蛛人之間無縫換人, 也大幅提高了耐玩性。 (期待像新宇宙那樣,以後有更多種蜘蛛人可以玩!) 移動加了滑翔翼,超爽! 彼得和邁爾斯的合體技,有夠爽! 快速旅行隨處傳送還幾乎零讀取,爆炸爽! (場景切換絲滑流暢很神) 共生體戰衣打起來拳拳到肉,爽翻天! 看著彼得用觸手釋放暴力,各種殘暴的玩弄敵人, 都搞不清楚誰才是反派了~ 不論是就技術表現或玩法體驗, 漫威蜘蛛人2都是PS5必玩的年度大作。 也許他在大方向設計說不上有什麼重大突破, 但紮實豐富的遊戲內容, 仍足以帶給大多數玩家二、三十個小時的愉快時光。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.213.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697519495.A.70A.html
kent24245: 我想反駁一下,幫忙抓鴿子絕對是100%符合蜘蛛人人設的 10/17 13:18
kent24245: 事情 10/17 13:18
undeadmask: 一輪神game 當看電影 10/17 13:18
kent24245: 蜘蛛人的魅力就在於他同時是英雄,同時也是友善鄰居 10/17 13:19
Ayowaya: 看到國外有評測說這次dualsense被用到極致 以至於手把很 10/17 13:24
Ayowaya: 容易沒電... 很期待手感到底如何 10/17 13:24
Deathstroke: 懼高症XD 10/17 13:31
Fakhrou: 讚讚希望真次世代遊戲越來越多,不要再跨ps4啦 10/17 13:32
moonking3599: 看到小遊戲就不想玩了,難度根本在虐待玩家 10/17 13:34
an138: 繼續來接水管哦 10/17 13:36
su64: 小遊戲跟開放世界加入釣魚真的都很不愛 10/17 13:45
roea68roea68: 小遊戲 公式化開放世界 超有名IP 看來是霍格華茲 10/17 13:48
Mimmature: 蜘蛛人室內場景是真的暈 10/17 13:52
NTten: kent大,你說的很對。我只是要表達就有人不愛小遊戲這點啦 10/17 13:52
kuku321: 隨機事件多 很貼合這幾年紐約現狀吧XD 10/17 13:53
NTten: Ayo大,手把耗電是真的有感,各種微振震動感覺蠻吃電的 10/17 13:54
kuku321: 你應該感謝他是紐約的好鄰居 而不是費城的 10/17 13:54
NTten: Fakh大,同意一線廠商應該要對次世代平台更有信心一些 10/17 13:56
NTten: 像快速旅行零讀取在PS4根本不可能做得到 10/17 13:56
bala045: 小遊戲可以跳過真是德政 10/17 13:57
NTten: kuku大,費城怎麼了XD,願聞其詳 10/17 13:57
bala045: 有零元購事件可以抓嗎? 10/17 14:00
vansucker: 手把我都插著線玩不怕沒電 線買長一點的體驗跟無線差不 10/17 14:01
vansucker: 多 只是手把會挑線很討厭 10/17 14:01
zorroptt: 可是昨天看sky評測 好像幾乎只有小遊戲活用手把功能 10/17 14:02
xxx60709: 費城兇殺案和暴力案件比例很高 10/17 14:02
NTten: 小遊戲應用在手把上,主要還是玩水平儀和觸控板滑動 10/17 14:19
NTten: 其實我覺得各種細緻的震動效果調校,才是他的賣點 10/17 14:19
NTten: 60709大,感謝補充。怎麼這樣,那邊應該要是民主聖地啊… 10/17 14:20
bego487: 基本上只要劇情有維持住水準 我覺得就不錯了 至於支線我 10/17 14:22
bego487: 一直都是抱著想聽彼得講幹話的心情在玩 之前玩邁爾斯的時 10/17 14:22
bego487: 候覺得他的幹話真的沒有彼得那麼有趣 挺可惜的 10/17 14:22
cccjamcccjam: 請問如果沒玩邁爾斯摩拉斯,劇情上是否會有銜接問題 10/17 14:23
NTten: bala大,我以為零元購主要在加州?XD 10/17 14:24
NTten: 這次多一種縱火狂邪教徒,打起來蠻刺激的 10/17 14:24
superRKO: 討厭小遊戲? 我愛死了 10/17 14:25
NTten: cccja大,跟戰神諸神黃昏一樣,蜘蛛人2有提供前情提要 10/17 14:25
NTten: 彼得跟邁爾斯的之前故事都會回顧。不過的確會有一些配角人 10/17 14:26
NTten: 物關係稍微比較不清楚。我個人是覺得影響不大啦 10/17 14:26
tedium: 一代玩鴿子真的玩到整個火都起來了 10/17 14:28
KingSccasher: 跳過解謎好評啦 希望戰神系列也可以跟進 10/17 14:35
KingSccasher: 真的賭爛無聊的解謎 10/17 14:35
kuku321: 沒玩過麥爾斯DLC的話 直接去看新宇宙電影第1集也有87%像 10/17 14:37
kuku321: 的效果 反正就是知道跟叔叔的關係 還有不同於彼得的科技 10/17 14:37
kuku321: 樹 其實就差不多了 10/17 14:38
l6321899: 除了那個怪咖女很噁心人外其他要素都能接受 10/17 14:51
waterjade: NPC互動性要怎麼樣才算好啊 10/17 16:29
waterjade: 像RPG那樣動不動跟你報人生嗎XD 10/17 16:29
OscarShih: 大概就你走過去時會自言自語那種吧 10/17 16:30
NTten: NPC互動性標竿就RDR2吧,支線和互動會延續及影響對話等 10/17 16:52
NTten: 雖然說RDR2動不動碰到一下就會起衝突也是有點煩 10/17 16:53
louis152334: 其實那些支線我後期懶得解就不解 10/17 17:17
sayloveyour5: npc互動就柏德之門啊 選項不只二選一 後續也會因為 10/17 18:02
sayloveyour5: 選擇不同影響走向 10/17 18:02
loveyourself: 應該是指一般路人那種,看門狗2的互動其實蠻棒的。 10/17 18:26
mingjo83215: 看到這些評測就安心下訂了 10/17 18:26
freeblade: 不要期待有啥創新的開放世界體驗 一樣是UBI式清問號 10/17 21:55
tallolz: 好討厭小遊戲, 中 中槍.. 10/18 00:56
kunnsei: 不想玩賣爾斯阿... 10/18 20:08
tiwey: 比較喜歡麥爾斯 10/29 11:24