推 howerd11: 沒有適應問題啦 格鬥遊戲多玩就變強 11/27 11:26
推 dhzzzj: 玩就知道啦 不貴 直接買了啦 11/27 11:32
→ bego487: 是不一樣 但久了就習慣了 11/27 11:33
→ bego487: 我SF6買來到現在根本沒玩過單機XD 11/27 11:34
推 t77133562003: 不會SF6簡單太多 11/27 11:36
推 kindamark: 我覺得XV的單機比SF6無聊XD 11/27 11:44
推 smile1219: SF6比較沒在跳 先忍著不要跳 11/27 11:46
推 Samurai: 人多就好玩,SF6做的很好 11/27 11:56
推 stkissstone: 你有基礎上手速度搞不好還比其他人快 11/27 11:59
推 bego487: 連技部分比KOF簡單很多 但SF比較重立回 11/27 12:06
→ bego487: 而且SF6教學模式做得很好 對有格鬥底的來說不會太難上手 11/27 12:07
推 qqkofqq: kof 轉 sfv 發現sfv神作 11/27 12:15
推 mod980: 你把你在西洽發kof sf文的時間拿來練就練好了 11/27 12:16
→ qqkofqq: 但是sf6變成跟kof 一樣下中腳點到就閉眼綠衝爆血 還拉掉 11/27 12:17
→ qqkofqq: 逆轉系統VT 11/27 12:17
推 jeff790923: 問ZJZ 11/27 12:33
→ hitsukix: 喔對,kof有衝刺小跳,sf不太跳的 11/27 12:34
推 an138: Sfv vt系統真的神作。sf6就一直綠衝摸獎 11/27 12:40
推 qqkofqq: 樓上讚 終於碰到專業同好 我想跟你約戰 11/27 12:41
推 OscarShih: 有逆轉要素而不是一直拗打中接CA 觀眾已經比5代還多 11/27 13:06
→ kinghtt: 快打六鍵KOF四鍵,沒有翻滾跟跑步,很多要重新熟悉 11/27 13:11
→ kinghtt: 不過有KOF經驗對於立回距離會比較快上手 11/27 13:12
推 RandyAAA: SF6贏15最多就是單機了好嗎?15那個連段挑戰到底是什麼 11/27 13:52
→ RandyAAA: 給新人隨便亂做,玩完覺得智商跟技術被侮辱的東西 11/27 13:52
推 RandyAAA: 某樓其實14>15也是啊,雖說14或許有拼2B摸到爆氣的問題 11/27 14:00
→ RandyAAA: ,但套路角只要沒太弱至少都能發揮,15那個氣廉價又膚淺 11/27 14:00
→ RandyAAA: 的SC系統,讓套路角幾乎都無法出頭,力量角也是差不多, 11/27 14:00
→ RandyAAA: 因為一些角SC火力就輕鬆超越你力量角,平常又比你靈活, 11/27 14:00
→ RandyAAA: 還有大將選擇也是變得有限,即使現在平衡好不少了 11/27 14:00
→ ArnoX: 沒有陳可漢跟邱豐凱你確定要玩? 11/27 14:09
推 Umaibou: 6代也才剛出而已 以後系統會怎麼改還不知道 11/27 17:43
→ Umaibou: 5代剛出的時候有多慘烈 6代目前的系統已經算很不錯了 11/27 17:44
推 bear26: 其實有段時間SF尻招和連段比較複雜 那時候剛好讓KOF追上聲 11/27 18:24
→ bear26: 勢 11/27 18:24
→ bear26: 後來變成KOF比較繁瑣 SF簡化 就知道還是有差 11/27 18:24
→ OscarShih: 4代吧 首先要能打出セビ取消就勸退一堆人了 11/27 18:34
推 setsunabs: 我PS3 KOF13有玩到白金:(我只用手把玩) 11/27 18:48
→ setsunabs: 之後轉戰SF5, SF6,也都有白金了,SF6真的讚爆,如今我 11/27 18:55
→ setsunabs: 爽戰實錄:(左側我) 11/27 18:55
推 niokei: 15若是像13那樣有取消條的話,氣就不會那麼廉價了 11/27 18:57
推 niokei: 15腦殘設計把取消條給拿掉,搞到被摸到一次就萬劫不復 11/27 19:03
推 yuchiuan1231: 有綠衝 ok的 11/28 03:01
推 RandyAAA: 42樓,個人認為這個原因或許來自15的戰鬥設計叫做空中海 11/28 17:03
→ RandyAAA: 人,這個人是誰呢?他是SNK女傑的製作人,應該不需多言 11/28 17:03
→ RandyAAA: 了 11/28 17:03