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※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : http://rpg.jp/ : https://i.imgur.com/vmlXGaX.jpg
: 『メタファー:リファンタジオ』セカンドトレーラー「The Royal Tournament」 : https://youtu.be/Qhvlbr4_iKw
https://www.youtube.com/live/mROEKBvgWTQ?si=jhbwLYshVBQ2J6eV 剛才結束的年末SP https://youtu.be/cT_N5OuoD8o
新畫面多 https://i.imgur.com/gitdxHW.png
尼爾 & EVA https://i.imgur.com/7BejmyZ.png
怪物是「人類」 XDD https://i.imgur.com/ZnPaQLw.png
https://i.imgur.com/od1nRoc.png
https://i.imgur.com/dFMBt5c.png
https://i.imgur.com/IVaO4ar.png
八大種族 簡單特性歸納 角族:政治高族 耳族:武力高族 翼族:學者型、聖職者族 雙倍命族:負責傳承(雖然雙倍命但人生大半是老頭狀態,大概有一百年是當老頭,慘) 少女漫畫大眼族:擅長社交族 獸耳獸尾族:感性享樂族 蝙蝠翼耳族:溫厚被歧視種族 面具三眼族:異教徒族 https://i.imgur.com/uvwRpYj.png
人類每個都跟使徒一樣 XD マグラ = MP 身體內MP太多所以爆走,無差別攻擊的感覺。 https://i.imgur.com/MtzGGKe.png
解除詛咒的方法:奪走施術者的性命。 https://i.imgur.com/ZFNdNzW.png
選舉魔法:在魂魄離開之前,得到國民最多託付的人就能得到下一任王的資格。 (聽起來是個人氣投票 XD) https://i.imgur.com/Hqb8aK7.jpg
主角是不屬於八大種族的第九族 https://i.imgur.com/dURxJQW.jpg
據說比起夥伴,更像是老媽一樣的妖精 https://i.imgur.com/SMOxF3k.jpg
長角鳴上悠 https://i.imgur.com/xQBQ1sH.jpg
姬騎士,力量派,嗜野味 https://i.imgur.com/fTSFY0k.jpg
蝙蝠耳帥大叔 https://i.imgur.com/pbA0kVg.jpg
結合動作和rpg,太弱的敵人直接用動作模式就能清除。 隊伍全員都可以自訂化,可以編成多樣化,富有自己風格的隊伍。 https://i.imgur.com/qCe9ReV.jpg
聽起來這次不是日曆制而是旅途制, 好像是前往一個其他地方,會消耗時間的機制。 移動就是靠那台長腳的戰車。 https://i.imgur.com/YzotSo3.gif
融合動作和回合的戰鬥系統(感覺快一路點出ARPG了 咩塔法 -- 吾即汝……汝即…… 汝於此,獲得嶄之契 所謂, 囚牢以求反抗之翼也 吾,隱士面具之誕得浴祝福之風 為遨往自由,更添助…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.8.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1702301800.A.BEB.html ※ 編輯: LABOYS (36.234.8.107 臺灣), 12/11/2023 21:45:34
windfeather: 糟糕,越來越期待了 12/11 22:41
ronga: 融合動作和回合的戰鬥系統,不就創之軌跡 XD 12/11 22:52
kanra0220: 黎之軌跡XD 12/11 23:09
sniperex168: 黎之軌跡終於被學了XD 12/11 23:41
sniperex168: 一直覺得黎軌APRG+PRG這套做不錯 12/11 23:41
sniperex168: 不過那個轉場的潮度沒得比XD 12/11 23:42
rockheart: 不要影響手殘的玩家就好…回合制還是有很大優勢 12/11 23:54
aaronpwyu: 戰鬥感覺很有興趣 12/11 23:58
sniperex168: 看那個gif應該跟黎軌一樣也是用來打優勢(昏厥)+削血 12/12 00:00
sniperex168: 用的,只有很弱的敵人才能用動作模式清掉 12/12 00:00
sniperex168: 要直接進RPG打敵人應該也不是問題 12/12 00:01
aegis80728: 黎軌的戰鬥系統蠻有料的 只要劇情不要學軌跡就行 12/12 01:01
best159357: 黎之軌跡沒想到也可以被學習 12/12 01:05
aaaaooo: 黎2主要還是回合制就是 即時制戰鬥都當打暈怪或輾雜魚用 12/12 01:19
fannting: 很弱的敵人用動作模式清掉不就類似p5開車撞怪?打優勢取 12/12 02:34
fannting: 得先機p5也有,這種地圖上背後攻擊成功取得優勢+削血系 12/12 02:34
fannting: 統還蠻常見的吧。先制優勢零軌就有,印象中仙劍也有。 12/12 02:34
fannting: 如果是這種系統還真的看不出什麼新感覺RPG,等後續介紹 12/12 02:34
fannting: pv 12/12 02:34
LABOYS: 先制攻擊本來就不是什麼新東西。 12/12 05:11
LABOYS: 但他已經不只是敲一下而已啦。 12/12 05:14
LABOYS: 還可以閃過對方彈幕,滾動過去輸入指令觸發先制,不是單純 12/12 05:17
LABOYS: 繞背,看起來已經是半個 ARPG了。 12/12 05:17
LABOYS: 這樣根據輸入指令的次數,也可以鑑別出觸發先制的難度, 12/12 05:48
LABOYS: 比方說越強的怪可能需要擊中越多下之類的。 12/12 05:49
LABOYS: 然後失敗可能就是正常展開回合制,倒也不用擔心手殘會有 12/12 05:49
LABOYS: 太大影響,就是沒辦法凹到最大的優勢開場。 12/12 05:50
vans24: 期待! 12/12 10:04
fi: 王子到底是誰 12/12 10:39
is1128: 真實的JRPG傳承者-Altus 12/12 15:06
XioSio: 就說學黎軌那套啊,是真的好玩 12/12 17:13
ronga: 黎軌除了boss戰外,一般怪都能靠技巧無傷過 12/12 21:35
gundamdx: 長角番長XDD 12/12 22:58