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https://youtu.be/VHFlBQVZ7HA
趴打碰可能會復活 影片2:32開始有出現趴打碰 https://imgur.com/8yemUPJ.jpg
然後出現新畫面版本的 https://imgur.com/udFioh1.jpg
不知道會不會復活 Prime Video 的《戰神》和 Netflix 的《地平線》正在進行中 https://pbs.twimg.com/media/GDXPabQbQAAn1Is.jpg
https://imgur.com/w3Dk18P.gif
https://youtu.be/xzYbij8QEbc
Afeela 汽車可以用DS搖桿控制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.106.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1704775162.A.E91.html
loveyourself: 應該只是做成動畫而已 跟重力異想世界一樣 01/09 12:47
cat05joy: 要跟之前募資的一較高下了 01/09 12:58
gogorice: 那個開車的好敢,不怕溜手開下台XD 01/09 13:02
NexusPrime: 手把開車會不會也有自適應跟震動? XD 01/09 13:06
mikeneko: 那當初幹嘛解散趕人 01/09 13:09
tsukasaxx: 索一直以為養ip沒用啊 結果看任養的超好又熱賣 01/09 13:36
CloudVII: 就看怎麼養 有些人就是養不好QQ 01/09 13:49
jsefk0819: 他自己做3D趴打碰跟原團隊拉出去做 我信後者... 01/09 14:01
RoastCorn: 我說在座對索尼有期待的各位,都是小丑 01/09 14:31
dahlia7357: 推戰鼓趴打碰 01/09 14:31
dahlia7357: 這麼好的IP竟然就這樣放生了10年 01/09 14:32
BSpowerx: 核心跑光的正統續作 vs 原成員製作的精神續作 大對決 01/09 14:35
Yachaos: 戰神跟地平線不算養IP嗎 01/09 14:48
aaaaooo: GT還養到第七代 01/09 15:23
godrong95: 有些人的觀念裡不能當吉祥物的不算IP 01/09 15:29
RoastCorn: 索尼當然也是有IP啊,只是他們重視的IP兩隻手數得出來 01/09 15:35
badgreen: 我看到重力異想的拍攝畫面 01/09 15:45
xu6d9528: 戰神都要拍影集了 前幾代也該重製了吧! 01/09 15:55
Barefoot24: 養不好是指異度神劍嗎?都三代了銷量永遠破不了200萬 01/09 16:09
Barefoot24: 魔咒 01/09 16:09
GenShoku: 蛤 XB2不是270萬嗎 喔是赤腳哥 沒事 01/09 16:23
OscarShih: XB3以JRPG來說算是賣的超好了吧 01/09 16:39
OscarShih: 這個這代chain attack真的太長XD 01/09 16:40
sniperex168: 想到XB3的追加劇情我還沒買,推不推薦阿XD 01/09 16:46
OscarShih: 你1代2代都有玩就推薦啊 但有點不是3代粉要的那種 01/09 16:50
bmaple730: 絲之歌明天上市的可能性都比索尼願意回頭養IP高 01/09 17:11
Makeinu: https://imgur.com/q4eTbET.jpg 01/09 17:15
ilove30and: MIB表示早就說可以用搖桿開車了 01/09 18:00
GAMEMAD: 任天堂養IP,養Xenoblade很成功啊! 01/09 19:11
GAMEMAD: Monolith社在PS1的Xenogears只有80萬,被SQUARE放棄 01/09 19:13
GAMEMAD: Monolith跳槽到Namco的Xenosaga勉強百萬,被Namco放棄 01/09 19:14
GAMEMAD: Xenogears在PS1,Xenosaga在PS2,都被原廠商放棄 01/09 19:16
GAMEMAD: 任天堂反而看Monolith有前途併購,銷量270萬也已是Xeno 01/09 19:19
GAMEMAD: 這個IP的巔峰,所以拿Xenoblade來舉例養IP,更顯得任天堂 01/09 19:21
GAMEMAD: 養IP的獨到之處,反觀索尼看到妖精戰士銷量一般就不養了 01/09 19:22
realion: 銷量270萬在索尼這邊只有被砍雪藏的命運 01/09 19:22
realion: 家大業大,這點銷量還是不要浪費人力了 01/09 19:23
GAMEMAD: 動物之森在N64也200萬這個區間,養了N64-GC-DS三個世代 01/09 19:36
sniperex168: 老任應該很少人質疑他不會養IP吧XD 01/09 19:38
GAMEMAD: 才在DS單破千萬,動物種田超吃電波,我只覺得西施惠可愛 01/09 19:39
sniperex168: 索尼比較像養工作室,雖然解散日本工作室讓人不爽, 01/09 19:40
sniperex168: 不過歐美工作室還行,也是出好幾個大作了(無論喜不 01/09 19:40
sniperex168: 喜歡 01/09 19:40
gameboy666: 要用手把開車,先把續航力跟飄移改善吧! 01/09 19:52
ShenMue: 拉傑特養了20年都不知道? 01/09 20:16
ShenMue: 還有任天堂 有一堆 IP 被冰凍起來 都不知道嗎 01/09 20:17
ShenMue: 可以來數數看 任天堂不養的 IP 有沒有少到哪去 01/09 20:21
GAMEMAD: 任天堂被冰凍的招牌,還是會出現在任天堂明星大亂鬥這款 01/09 20:32
GAMEMAD: 遊戲裡面做成模型,與傳奇作品介紹,以及收錄音樂,做成 01/09 20:33
GAMEMAD: 一個名人堂級的待遇去紀念它,有些作品本身劇情已經寫死 01/09 20:35
GAMEMAD: 結束了,但還是換一個玩法復活,例如近期的:F-ZERO 99 01/09 20:37
GAMEMAD: 而索尼對待自己IP,龍魂騎士、大爆走、骰子、妖精戰士等 01/09 20:39
badgreen: 有模型和音樂就不算被冷凍,大概是這樣吧 01/09 20:39
badgreen: 其實大家都是看銷量來決定要不要持續投入的,只是任天 01/09 20:40
badgreen: 堂ip就是比較多,也比較久 01/09 20:40
GAMEMAD: 真的都是放棄得太快,更別提名人堂級紀念禮待,要知道 01/09 20:41
badgreen: 不好的也是砍掉,只是索尼方日索能看的大概就是血源, 01/09 20:42
badgreen: 不過現在其他的也有電影或動畫化的打算 01/09 20:42
GAMEMAD: 索尼的動感小子其實是音樂類型始祖,但索尼沒有好好推它 01/09 20:42
badgreen: 應該也算是一次市場的測試,也許ok的話遊戲還有機會出 01/09 20:43
GAMEMAD: ,反而被KONAMI的DDR、節奏DJ搶走當時全部音樂遊戲市場 01/09 20:43
godrong95: 有模型就算有養喔 那多樂貓也還在養啊 01/09 20:46
GAMEMAD: 多羅貓早期至少是瑪莉歐等級的招牌物地位,如果發展30年 01/09 20:53
GAMEMAD: 還處在養的狀態,只能怪索尼不爭氣無心在養,不然多羅貓 01/09 20:54
GAMEMAD: 現在就算沒有瑪莉歐銷量,但至少也有音速小子百萬級銷量 01/09 20:55
KaZeHuNter: Sony不是不努力 是努力了還是打不過 01/09 21:01
zorroptt: 多樂貓在遊戲上有紅過嗎 ..?好奇這類遊戲吉祥物在十年 01/09 21:07
zorroptt: 二十年間有成功養起來紅的有哪些...? 01/09 21:07
ksng1092: 多樂貓的遊戲...都很微妙,感覺遊戲是個附屬品XD 01/09 21:09
zorroptt: 自己覺得這主要還是客群喜好不同 w 就像同樣的遊戲出在 01/09 21:14
zorroptt: 不同平台銷售就是天差地遠 01/09 21:14
GAMEMAD: 早期索尼動感小子錯過音遊爆紅機會,抓猴也可以搞起來的 01/09 21:14
GAMEMAD: 索尼還是有努力,但是朝敘事型動作遊戲方向邁進,也就是 01/09 21:21
zorroptt: 覺得說到到底也只是個人覺得 個人希望吧 那種走可愛吉 01/09 21:22
zorroptt: 祥物風格的真有養成大ip的例子其實滿少見的吧 自己想的 01/09 21:22
zorroptt: 出的幾乎也都是上世紀產物 01/09 21:22
GAMEMAD: 至少對馬戰鬼6000萬美金起跳的成本,甚至豬豬人幾億美金 01/09 21:24
GAMEMAD: 的成本,至少要賣數百萬打平成本,同時也跟以前的中小型 01/09 21:26
oo2830oo: 移植有買 拍子完全對不上也沒更新 爛死還想出新的 01/09 21:27
GAMEMAD: 作品說再見了...。不過現在中小型作品有機會復甦很期待 01/09 21:28
GAMEMAD: 麥塊算近代比較成功的吉祥物,雖然是慧眼併購來的,但它 01/09 21:31
ShenMue: 任天堂不做的 IP 肯定是一大串 01/09 21:31
ShenMue: 要不要列清單? 01/09 21:31
GAMEMAD: 也出了麥塊地下城(暗黑類),麥塊傳奇(即時戰略), 01/09 21:32
GAMEMAD: 甚至DLC還有麥塊洛克人、麥塊音速小子 01/09 21:33
loveyourself: 現在Astro Bot比較像吉祥物了 01/09 21:35
ShenMue: 誰說都有模型音樂? 01/09 21:36
ShenMue: 即使放模型音樂也不是新遊戲,不是養 IP 01/09 21:36
GAMEMAD: 有在玩任天堂明星大亂鬥的才知道,這款遊戲是款博物館, 01/09 21:40
GAMEMAD: 就算沒有新遊戲,但還是有名人堂級待遇,不被任天堂忘記 01/09 21:41
GAMEMAD: 甚至追朔到1980年初期都有介紹,當然你要拉任天堂下水 01/09 21:43
GAMEMAD: 資料當然要你自己去查啊! 01/09 21:44
ShenMue: 養 IP 是出遊戲,放一些舊模型音樂 不是養 IP 01/09 21:45
ShenMue: 任天堂不做的 IP,不會少到哪裡去 01/09 21:48
ShenMue: 講的好像任天堂都不會放棄一樣 01/09 21:48
GAMEMAD: 所以30年了,索尼有沒有替已退休的IP做過名人堂博物館? 01/09 21:51
GAMEMAD: 另外,我沒有說任天堂不會放棄IP,不要過度解讀,我只說 01/09 21:52
GAMEMAD: 就算被冰凍了,但仍會有紀念它的方式呈現。 01/09 21:53
yo0529: 我只想吐槽莎木只舉例得出拉傑特XD 01/09 21:55
Kamikiri: 類比飄移進化成真車飄移 01/09 23:07
justicem: 我好期待莎木列兩邊的清單 01/10 00:36
charmingpink: 我也想看莎木列出索尼養了什麼和老任丟了什麼 01/10 07:17
GAMEMAD: 補充一下,任天堂明星大亂鬥不只是有模型還是貼紙,遊戲 01/10 08:29
GAMEMAD: 收錄1000多首音樂,其中還把不少30多年前的老遊戲的音樂 01/10 08:31
GAMEMAD: 重新編曲,新版音樂一啟動在老玩家的記憶活了起來,而且 01/10 08:36
GAMEMAD: 大亂鬥命魂模式還收錄不少任天堂老IP奇特的彩蛋讓人會心 01/10 08:38
Well2981: 所以莎木要列清單了沒 01/10 08:38
Well2981: 讓大家看看索尼養什麼任天堂丟什麼啊 01/10 08:39
GAMEMAD: 一笑,KONAMI放棄的惡魔城,大亂鬥還為惡魔城做特製關卡 01/10 08:40
GAMEMAD: SNK當時放棄的餓狼傳說,大亂鬥也做了一個基斯檔身技彩蛋 01/10 08:43
kuku321: 大亂鬥的模型貼紙只要推出就叫做沒忘記的話 PS5DEMO遊戲 01/10 09:28
kuku321: 的太空機器人裡面多少模型轉蛋 還有PS STAR裡的獎盃模型 01/10 09:29
kuku321: 也都能叫養IP了 真別搞笑 01/10 09:29
kuku321: 索尼常放生IP是事實 但你拿大亂鬥當例子說的多經典名人堂 01/10 09:30
kuku321: 一個都不能少 只是凸顯你根本沒在碰PS服務而已 01/10 09:30
kuku321: 天天在板上雲PS 分析些似是而非的 越分析越支離破碎 01/10 09:33
kuku321: 任天堂的星戰火狐跟光之神話也都放置多久了 01/10 09:34
kuku321: 出個大亂鬥當戰士 難不成索尼那個ALLSTAR推個角色也能叫 01/10 09:34
kuku321: 名人堂 這樣多樂貓和狂野歷險有手遊待遇不是更高? 別鬧 01/10 09:36
charmingpink: 幫版主查了一下 他寫過索尼明星大亂鬥的論文耶 大 01/10 09:38
charmingpink: 概是被索尼放生不爽吧 01/10 09:38
charmingpink: 索尼只是把他喜歡的IP砍掉他沒得玩發洩而已 版主罵 01/10 09:51
charmingpink: 成這樣 01/10 09:51
bmaple730: 差了一下2012的文章了還真的是由愛生恨,自己喜歡的IP 01/10 10:52
bmaple730: 只因為在社中相對不賺錢就被搞真的會很喪,一直提老任 01/10 10:52
bmaple730: 也是因為他算是業界標竿,希望大家都能學老任對待IP的 01/10 10:52
bmaple730: 態度,不是每個提老任的都只是想站主機來亂的,像patap 01/10 10:52
bmaple730: on不被善待搞到團隊只能自己獨立,結果還眾籌大成功, 01/10 10:52
bmaple730: 都會讓人覺得為什麼好好一個IP被搞成這樣呢 01/10 10:52
bmaple730: 別說那些IP,血緣詛咒沒有PS5版本結果最後2先出真的氣 01/10 10:57
OscarShih: 其實老任也收了很多IP 只是成功很多IP讓你們不重視 01/10 11:36
OscarShih: 表面看起來沒什麼 裡面也是四處求高手 01/10 11:36
OscarShih: 像沒收到monolith我都不知道薩爾達會變什麼樣了 01/10 11:36
OscarShih: 另外xenogears被放棄不是賣太差 是根本沒完成 01/10 11:37
OscarShih: 高橋並沒有兌現把遊戲做完的承諾 01/10 11:37
OscarShih: xenosaga更是2部開始高橋就不幹了 01/10 11:38
OscarShih: 我覺得只是用東家放棄來說有點不公正 01/10 11:38
OscarShih: 說Namco不挺真的很冤 saga花的錢真的很多 01/10 11:39
OscarShih: 我自己也是為了XBX去買WiiU的鐵粉但我還是要說 01/10 11:41
OscarShih: 2代做真的很不OK XD 實在不想幫這IP說太多 01/10 11:41
OscarShih: 阿這句是指XB 01/10 11:42
GAMEMAD: 上面已說了,大亂鬥為老IP製作的不只有模型貼紙,還有為 01/10 21:03
GAMEMAD: 已凋零的老IP音樂請名家重新編曲,為凋零老IP做特製關卡 01/10 21:04
GAMEMAD: ,連自家名不見經傳麻將遊戲都有關卡,曾被第三廠放棄的 01/10 21:04
GAMEMAD: 熱血硬派也有特製龍二龍一旋風腿彩蛋關卡。 01/10 21:05
GAMEMAD: 說只有模型貼紙的,應該是聽我講而轉述的雲玩家,這個要 01/10 21:06
GAMEMAD: 實際玩過才能明白大亂鬥命魂有超多懷舊關卡梗。 01/10 21:06
GAMEMAD: 另外,提星戰火狐與光明神話沒新作會被打臉,星戰火狐的 01/10 21:06
GAMEMAD: 正傳星戰火狐2,最新作才在SFCmini與NSO登場,跟洛克人9 01/10 21:07
GAMEMAD: 一樣以復古畫面,正傳代號2在2019年NSO訂閱制正式登場。 01/10 21:09
GAMEMAD: 而光明神話是FC遊戲,因為櫻井政博對IP有愛才把光明神話 01/10 21:10
GAMEMAD: 隔了5個世代,直到3DS世代挖出來弄新作,根本奇蹟。 01/10 21:10
GAMEMAD: 對比索尼,等於是把PS1激突大暴走挖出來,然後某位製作人 01/10 21:11
GAMEMAD: 有愛在PS6世代做出大暴走新作品。 01/10 21:11
GAMEMAD: (應該很多人不知道激突大暴走是什麼,以前很喜歡玩) 01/10 21:12
GAMEMAD: 舉例應該是任天堂謎之村雨城,而不是星戰火狐或光明神話 01/10 21:13
GAMEMAD: 莎木說雙邊冷凍多少IP是假議題,自己在那邊要列表也落跑 01/10 21:13
GAMEMAD: 任天堂對已凋零老IP仍有感情才是真,透過關卡讓人懷舊 01/10 21:14
GAMEMAD: 索尼對已凋零老IP一刀兩斷無情也是真 01/10 21:14
GAMEMAD: 是的!在本板2012年SONY明星大亂鬥是我寫的,謝謝還有人 01/10 21:15
GAMEMAD: 願意爬文,雖然該文我也有批任天堂不走DLC很保守,不過 01/10 21:16
GAMEMAD: 任天堂經過WiiU與Switch也已跟上時代了。 01/10 21:17
ShenMue: 又來了 光神話已經快12年沒新作了 有在養 IP? 01/10 23:03
ShenMue: STAR FOX 2 是 1995 年就完成的 也可以當新作? 01/10 23:03
ShenMue: 這串討論養IP,誰在講懷舊模型、音樂? 01/10 23:03
ShenMue: 有新作再來說養 IP 01/10 23:03
ShenMue: OK? 01/10 23:03
ShenMue: 被冷凍的任天堂 IP 太多了,pilot wings,wave race,wii 01/10 23:03
ShenMue: music,1080 滑雪,冰上曲棍球…… 01/10 23:03
ShenMue: 還有一大串,不夠可以再列 01/10 23:03
ShenMue: 奇怪任天堂就被洗成養 IP,SONY 被洗成不養 01/10 23:03
ShenMue: 是不是有組織團體在黑索 01/10 23:03
GAMEMAD: 火狐2做好24年後才正式推出,當然是續作啊!都有代號了 01/10 23:17
GAMEMAD: 星際大戰電影推出的順序也不是跟年份完全一致 01/10 23:18
GAMEMAD: 光明神話3DS本身已經是奇蹟挖古作了,應該要問索尼有沒有 01/10 23:23
GAMEMAD: 製作人特別有愛,願意挖25年前以上的IP開發新作品 01/10 23:26
GAMEMAD: 沒玩過大亂鬥不要緊,你就想像成大亂鬥是一款1000合一的 01/10 23:35
GAMEMAD: 遊戲,它把很多以前可能被冷凍的IP合集在一款遊戲,裡面 01/10 23:36
GAMEMAD: 有你說那些IP以各種方式登場,可能是音樂、場地、關卡、 01/10 23:39
GAMEMAD: 人物角色,曲棍球沒有,以特別方式將被冷凍IP宣傳登場。 01/10 23:44
GAMEMAD: 然後目前遊戲大賣3000~4000萬,做到最好的IP宣傳效果 01/10 23:46
GAMEMAD: 而索尼放棄真的就是放棄,浪費了大好資源,可惜 01/10 23:49
OscarShih: 老任當然有養IP 但養IP和放棄IP並不是2選1的 01/11 01:01
OscarShih: 他們同時也放棄很多看起來沒搞頭的IP 01/11 01:01
OscarShih: 事情不只能看想看的 如果談放棄IP 老任並沒比較少 01/11 01:01
OscarShih: 你列一下SFC到N64 GBA到DS系列 老任出品的 01/11 01:02
OscarShih: 再列一下switch老任出品的 就不用多解釋了吧 01/11 01:02
OscarShih: 我認為有成功的IP 不能抵消放棄這件事 01/11 01:02
OscarShih: 就像SONY出新的千萬大作 你們也會靠夭他們放棄日工作室 01/11 01:02
OscarShih: 大亂鬥真的不能說是維持IP的東西 01/11 01:03
OscarShih: 這樣子說好了 遊戲畢竟是遊戲 不是玩偶像 01/11 01:03
OscarShih: 你看到一個角色 但你還是會想玩他們當年給你的作品續作 01/11 01:03
OscarShih: 而不是我操作它就滿足了這個IP是否續存的問題 01/11 01:04
OscarShih: 不太懂一直開大亂鬥這大絕要幹嘛== 01/11 01:04
OscarShih: 上面就有人舉SONY送的那個入門遊戲的例子了 01/11 01:05
OscarShih: 裡面你看到很多懷念的東西 你會覺得這代表SONY沒放棄嗎 01/11 01:05
OscarShih: 如果覺得不是 那就不能用雙重標準來看SONY不行老任行 01/11 01:06
zorroptt: 老任和索尼方針本來就不一樣 一個走主C一個愛當副C也沒 01/11 01:50
zorroptt: 毛病吧就像說沒養動感小子所以錯失音遊地位很可惜 但把 01/11 01:50
zorroptt: 地置給三廠去發揮又有何不好呢 w 01/11 01:50
GAMEMAD: 樓上這樣也太消極了,第一方是要有能力引領潮流的,再把 01/11 02:43
GAMEMAD: 時代潮流優勢與利益帶給第三廠,有錢大家一起賺。 01/11 02:45
GAMEMAD: 瑪莉歐的DDR是委託KONAMI,大金剛鼓委託Namco,完美搭配 01/11 02:49
GAMEMAD: 時代先驅的動感小子,索尼不該讓他流落到街頭,合作也好 01/11 02:51
GAMEMAD: 我文章上面也沒說任天堂不會放棄IP啊!只是就算被放棄了 01/11 02:53
GAMEMAD: 依然會給它一個養老出現的機會,就算它只是冷門的麻將 01/11 02:58
GAMEMAD: 而Astro Bot也沒什麼彩蛋說,大亂鬥是至少1~2000個懷舊梗 01/11 03:01
zorroptt: 引導風潮完就再弄去新ip看能不能多拉不同客群呀 沒必要 01/11 08:41
zorroptt: 非得養老ip吧w 01/11 08:41
mikeneko: 看看抓猴20週年怎麼紀念的,我百分之百相信索尼沒放棄 01/11 08:58
mikeneko: 索尼最照顧老ip,最愛惜老玩家,最注重亞洲客群 01/11 08:58
bmaple730: 奧斯卡真的很急,又不是要索尼不要放棄任何IP,也沒人 01/11 09:16
bmaple730: 講老任任何IP都沒放棄,但至少不是像現在對待patapon這 01/11 09:16
bmaple730: 樣無情還敢拿出來整天消費 01/11 09:16
bmaple730: 創新IP+持續養老IP又沒衝突why not both?難到索尼在關 01/11 09:19
bmaple730: 閉工作室之前完全養不起ratatan這種規模的遊戲嗎? 01/11 09:19
OscarShih: 整串那麼久了才進來回2段叫急 其它人不就急爆了(抓頭 01/11 09:44
yo0529: 是說莎木完全搞錯重點了吧,會養IP不等於完全不會放棄IP 01/11 10:41
yo0529: 阿 01/11 10:41
mikeneko: 你覺得他在乎重點嗎? 他只在乎拿任天堂來轉移索尼焦點 01/11 11:14
mikeneko: 你看看推文爭什麼火狐光神話,還有誰在乎趴打碰啊 01/11 11:17
mikeneko: 一招斗轉星移,就把仇恨值轉去任天堂身上了 01/11 11:18
OscarShih: 我是覺得不管是哪一家 關注有沒有大作就好了 01/11 11:23
OscarShih: 每家都有不再續作的東西 又能怎辦 01/11 11:23
OscarShih: 老任只要固定輸出新3D瑪 卡比 薩爾達我就能玩到老死了 01/11 11:23
Wazg56: 反了吧,這串是有人先拿任來戰索。 01/12 00:23