推 a516013: 已經不相信你了… 01/12 12:28
→ NexusPrime: 要大賣的公式很簡單:豐富的探索要素與角色裝備培養 01/12 12:30
→ NexusPrime: (地圖不要空洞),多個很香的女角,劇情曲折不空洞多 01/12 12:30
→ NexusPrime: 個結局讓玩家自己決定,最好做成開放世界 01/12 12:30
推 seraphic298: 老屁股都操刀成這樣了 還讓新秀來…. 01/12 12:31
推 phix: 希望FF17多人動作加連線 至少要比relink好 01/12 12:32
→ phix: 戰鬥畫面不要太花 拳拳到肉比較重要 01/12 12:32
推 mangekyou: 怎麼不連召喚獸也拿掉,固定元素全扔掉還能算系列作嗎 01/12 12:33
推 busters0: 不相信吉田 01/12 12:33
→ a70311520: 走開啦 爛遊戲! 01/12 12:34
推 freeblade: FF16雖然戰鬥和召喚獸很好 但是把RPG養成要素幾乎去掉 01/12 12:44
→ freeblade: 真是太過了 完全變成ACT了 不過還是好玩啦 01/12 12:45
推 jonh0805: 二樓那些要素不就FF7重生正在搞的XD 01/12 12:47
推 tsukasaxx: 吉田顧好ff14就好了 讓下一代接新的ff也不錯 01/12 12:50
推 Xenogamer: 我對FF16最失望的點就是RPG要素簡化到只剩皮 01/12 12:50
推 an138: 相信極甜 01/12 12:52
推 n053117: 地圖真的空洞,看起來每個地方都差不多,後期顏色灰暗時 01/12 13:06
→ n053117: 更明顯,可惜了好玩的戰鬥 01/12 13:06
推 zorroptt: 玩demo那時就覺得設計一堆門很怪 很像是ps4遊戲 果然w 01/12 13:08
→ wild99: 感謝16讓我重新認識15皇家版的優點,這次重玩15得到完全 01/12 13:09
→ wild99: 不同以往的樂趣,各方面15都比16好,完虐16。16的互動式 01/12 13:09
→ wild99: 動畫遊戲,看一次就沒什麼樂趣了。 01/12 13:09
推 dahlia7357: 哈哈,直接中離 01/12 13:10
→ dahlia7357: 他很委婉的承認這是黑歷史之一了 01/12 13:10
推 mobetaq99530: 二樓要的東西要花5年10年和一堆預算人力去開發,SE 01/12 13:11
推 unorthodoxy: IP不得不下放給新人的燙手山芋嗎 01/12 13:11
→ mobetaq99530: 需要的是用可控預算和資源做出2年一款甚至弄成年貨 01/12 13:11
→ dahlia7357: FF現在就是公司的糖衣毒藥 01/12 13:11
→ dahlia7357: 誰接案誰倒楣 01/12 13:11
推 darktasi: ff已死有事燒紙 01/12 13:11
→ dahlia7357: 我看直接改成抽石手遊好了 01/12 13:12
→ mobetaq99530: 或是雙團隊進行,FF7RE做成二樓要的那種慢慢磨,第 01/12 13:13
→ mobetaq99530: 三開發組可以另外開發系列作 01/12 13:13
推 eyeter: 相信吉田,疑? 01/12 13:13
推 tsairay: FF就要有新的產品定位,是集公司大成之作還是實驗作品 01/12 13:14
→ tsairay: 實驗作品當然可以每代都玩新系統,集大成之作就不是這樣作 01/12 13:15
推 romeo84: 快滾! 15比任何一代單機都爛 01/12 13:27
→ wild99: 笑死,果然16不能批,相信吉田。15真的比16好玩多了。 01/12 13:31
→ wild99: 16幾乎是最沒創意的一代。 01/12 13:32
推 goodga: 16當外傳還比較合適,感覺像在玩戰神 01/12 13:34
推 sugizo0: FF15以兄弟們齊心自駕遊遠足來看,滿棒的呀~ 01/12 13:37
→ sugizo0: 野外抓昆蟲也是不錯,只是主角好像都在混就是了... 01/12 13:37
→ swordsaint: FF本來就是每代都會改變 01/12 13:40
推 goodga: 改變大家都知道,但只是改成ACT這樣是有變嗎? 01/12 13:41
→ goodga: 大家想看到有創意的改變 沒人做過的 01/12 13:42
推 phix: 他就不想做了 推給其他人 01/12 13:45
→ modkk: 沒人做過FF的act啊,從jrpg變act不是變? 01/12 13:45
→ NexusPrime: 上面有人說要花5年打磨,FF16跟15好像也是隔5年是吧 01/12 13:45
推 bala045: 滾開 吉田 01/12 13:45
→ NexusPrime: ? 結果端出這個沒有RPG要素的RPG遊戲,就算只看動作 01/12 13:45
→ NexusPrime: 也比不上卡普空的動作遊戲 01/12 13:45
推 inconspicous: 老人臭 01/12 13:54
推 supereva: 豐富的探索要素和角色裝備培養 光這個就很難了 法環 01/12 14:02
→ supereva: 靠這樣就goty 01/12 14:02
推 jonh0805: 花五年十年的,可是我記得訪談不是說16從7年前就在搞了 01/12 14:03
推 waldfantasy: 創新也要看情況 難道FF17做成格鬥遊戲也行 01/12 14:04
→ supereva: 讓人看到山洞就想進去逛逛 要做到這樣 01/12 14:04
→ antony0310: 後起之秀通常也是做相同的事 01/12 14:05
推 sfh20230: 搞爛了 要找接盤俠 01/12 14:11
推 supereva: ff讓我感覺很有探索感的 只有ff3而已 01/12 14:11
→ supereva: 陸海空探索 01/12 14:11
→ supereva: 職業也都會想要轉看看培養 01/12 14:12
→ OscarShih: 相信吉田也是台灣才有的梗 不知道哪發源的 01/12 14:12
→ supereva: ff5好像也類似 有點忘了 01/12 14:12
→ OscarShih: FF5有3個世界 其中有2個有海底 真的是神作 01/12 14:13
→ supereva: 而且是你玩過的地圖 透過不同交通工具又變成新低探索 01/12 14:14
推 NexusPrime: 所以啊,探索豐富不用很高級的圖形,就是看製作人有 01/12 14:15
→ NexusPrime: 沒有要這樣做 01/12 14:15
→ OscarShih: FF5一直在我心目中是最好的FF沒有之一 (老灰阿 01/12 14:16
推 supereva: 而且近期ff有個問題 喜歡放垃圾在寶箱 ff15 ff7re也 01/12 14:18
→ supereva: 是 好像覺得鳳凰之羽是什麼很貴重的寶物 01/12 14:18
→ supereva: ff5光是轉職練功就玩好久 記得是練紅魔導的連續魔法 01/12 14:19
→ OscarShih: 當年不死鳥之羽蠻貴的 01/12 14:19
→ OscarShih: 早期還賺錢買忍者的卷軸 錢就蠻吃緊的 01/12 14:19
→ OscarShih: 以前的RPG錢蠻貴重的 能撿道具就賺爛了 01/12 14:20
→ wild99: ff3、5是我重玩最多次的ff遊戲,各有8次左右 01/12 14:21
推 supereva: 我還是喜歡寶箱打開直接拿到裝備神兵的感覺 01/12 14:21
推 jonh0805: FF7re覺得還好以他的遊戲內容最珍貴的只有武器跟萬靈藥 01/12 14:22
推 OscarShih: FF也有寶箱打開就神兵吧5代最有名的就勇氣之劍或小雞刀 01/12 14:22
→ modkk: 10的寶箱就有垃圾了,不用到近代 01/12 14:22
→ OscarShih: 迷宮也會放一些超前的武器 01/12 14:22
→ supereva: 而且不是什麼貴古賤今 實不相瞞 我小時候根本沒玩過 01/12 14:23
→ supereva: ff , ff3 ff5都是在iphone ipad上玩的 一樣覺得超好 01/12 14:23
→ supereva: 玩 「就是比較好玩」 01/12 14:23
→ OscarShih: 唉 還是以前那種老學校的RPG有味道 01/12 14:23
→ OscarShih: 我超任第1款RPG就FF5代了 也許有回憶加成 (? 01/12 14:23
→ wild99: 還有以前打怪掉神兵、特殊武器,感受真的超棒 01/12 14:23
→ OscarShih: 1~4代都是後來回頭玩的 01/12 14:24
→ supereva: 不是回憶加成喔 ff3我出社會才玩的 01/12 14:24
→ OscarShih: FF3在DS有出一片remake 大部份的人都是先碰這版吧 01/12 14:25
推 supereva: 但ff6我就不太喜歡 口味不合 我不喜歡多主角制 01/12 14:27
→ OscarShih: 在當年可是很創新的 當年很少把演出做的那麼好的RPG 01/12 14:28
推 zorroptt: 如果不是還有14 說不定又一個要被鬥出SE了w 01/12 14:31
→ OscarShih: 吉田在SE的官位很高 但怎麼想都只有14這款能代表他 01/12 14:32
→ OscarShih: 哲也快敎他什麼才叫做RPG (x 01/12 14:32
→ zorroptt: ff6也滿有探索感的吧(? 01/12 14:33
→ OscarShih: FF6嚴格來說要世界崩壞後才算真正自由吧 01/12 14:33
→ OscarShih: 在FF裡面可能比7代還不自油 01/12 14:33
→ lostheaven: 有些人講的遊戲要他符合他的理想才叫遊戲也是很無言 01/12 14:35
推 leonEEman: 劇情別那麼王道就好 還有名詞簡化點 01/12 14:40
推 supereva: ff6我只玩前期就沒玩下去了 也許撐著玩會發現好玩之處 01/12 14:41
→ supereva: 吧 01/12 14:41
→ OscarShih: 6代大概玩到中期就會覺得真的壯大 01/12 14:42
→ OscarShih: 缺點就是難度大概是FF最低吧 01/12 14:42
推 phix: 就FF14類型 改成多人連線動作遊戲就好啦 01/12 14:44
推 dahlia7357: FF17做成爐石類的卡牌遊戲如何,夠創新吧 01/12 14:48
→ dahlia7357: FF5光是看到職業頁面滿滿的公仔,就很想練功 01/12 14:49
推 zorroptt: 覺得把15的世界回收 拿來弄成原神類的營運型遊戲就很能 01/12 14:53
→ zorroptt: 吸引我了w 01/12 14:53
推 mrporing: FF17不敢想,拜託先RE FF8好嗎,我已經繳了很多保護費了 01/12 14:53
推 tomuy: 傳家寶給新人練功 你真的很棒SE 01/12 15:11
推 xenofenrir: 連續爛好幾代了 01/12 15:13
→ OscarShih: SE也沒幾個強D和P了 給新人也沒辦法 死馬當活馬醫 01/12 15:16
噓 howerd11: 從13爛到現在了 我是不期待啦 01/12 15:17
推 catmeat777: 要相信吉田 01/12 15:34
推 setsunabs: 16真的很讚啊 01/12 16:17
→ KaZeHuNter: ff16 mc用戶評分有80幾分,算不錯了吧 01/12 16:25
推 XXV0: 不如重製5 6代賣情懷 都比新作強 01/12 16:41
推 badgreen: FF16超對我胃口,我就是愛動作,但是如果是開放世界就 01/12 16:48
→ badgreen: 更棒惹 01/12 16:48
→ Barrel: 法社當初創軌給新人負責一條線 結果大受好評 還行 01/12 16:49
推 Delisaac: 他算是把這款做壞了 也讓人知道它的極限在哪 01/12 17:08
→ Delisaac: 真的還是給新人做做看能不能激發一些新的想法吧 01/12 17:09
→ makotoc: 到中期就開始不斷重複一模一樣的流程,只是撐著想全破而 01/12 17:12
→ makotoc: 已 01/12 17:12
推 menchian: 講act還太抬舉了,就是互動式電影 01/12 17:39
推 GenShoku: 沒有回憶加成+1 我也是出社會才回頭補FF346 就真的好玩 01/12 17:49
→ GenShoku: 至於FF16 呵呵 01/12 17:49
→ GenShoku: 可以讓遊戲後期越來越無聊真的沒看過幾部 01/12 17:50
→ cvs1234: 推FF15是在反串吧 連故事都說不完的東西... 01/12 17:58
推 zerosaviour: 我最近跑去買二手DQ7 3DS版 01/12 18:01
→ wild99: 誰跟你反串,15就真的比16好玩,如果15、16兩個故事都不 01/12 18:05
→ wild99: 怎麼樣的話,那起碼我要玩比較好玩的。況且15是遊戲裡故 01/12 18:05
→ wild99: 事結構安排不好,補完其它劇情資料,了解後,其實15很精 01/12 18:05
→ wild99: 彩,但16是真的爛。 01/12 18:05
推 aaaaooo: 還要一堆其他媒體補完這就是15爛的地方啊 01/12 18:26
→ wild99: 上面就說了如果兩個劇情都爛,但15就是比較好玩。15我還 01/12 18:32
→ wild99: 能讀讀其它內容,16有什麼?滿滿的從各處剪貼來的東西。 01/12 18:32
→ wild99: 所以很難接受16其實比你說爛的15還爛? 01/12 18:32
→ modkk: 前面那一串就告訴你比較愛JRPG,不然15怎麼被捧的,16可以 01/12 18:33
→ modkk: 批但15不行w 01/12 18:33
→ wild99: 可以批啊,我也有批15劇情啊但,15比16好 “玩” 多了。 01/12 18:38
推 languery: 嗯我對這些老屁股不抱希望了 01/12 18:39
推 Mancer: 不相信吉田。 01/12 18:49
推 aaaaooo: 講這麼多不就不合你口味而已 01/12 18:54
→ wild99: 16就比較差要怎麼合胃口? 01/12 19:07
→ wild99: 遊戲裡,環境的構成(時間、氣候等),環境互動效果(魔法環 01/12 19:07
→ wild99: 境效果等),15比16細膩多了,這部分yt也有人作影片比較, 01/12 19:07
→ wild99: 如果我要算上這些,16只有部分3D多邊數、動畫技術比較新 01/12 19:07
→ wild99: ,但其它方面實際是全面退化。 01/12 19:07
→ setsunabs: 15不就甲甲game,看介紹4男共乘一台車,甲味十足 01/12 19:24
推 rockheart: 故事都說不完的遊戲 ex:○○○○:誰在叫我? 01/12 19:25
推 icexyz: 17如果還是吉田,銷量應該會比16還低 01/12 19:33
推 ak7757: 你還是下去吧,吉田 01/12 19:42
噓 lolicat: 有香香女角就會有人買單 01/12 21:30
推 x2159679: FF17能做成像BG3這樣不就是大突破了嗎 01/12 21:34
→ x2159679: 連拉瑞安都能辦到,對SE這種大廠來說應該很簡單吧? 01/12 21:34
推 ak7757: SE已經變成手遊的形狀 01/12 21:42
推 alex0973: 個人蠻喜歡FF16 但他的優缺點都很明顯(攤手) 只能說SE 01/12 21:46
→ alex0973: 請再加油了 01/12 21:46
→ aaaaooo: 有人以為自己是全世界喔 挺好笑 01/12 21:47
推 relaxinrelax: 15當初在板上被批的比16還慘 現在想拿來批鬥 笑死 01/12 22:36
→ relaxinrelax: 15無印我玩起來也覺得不差 但16無印還是比15強 01/12 22:37
→ relaxinrelax: FF7初代拿到現在也一定一堆人玩不下去 少貴古了 01/12 22:38
推 Kamikiri: RPG要素在15就已經被砍到幾乎沒有了 不用等到16 01/12 23:46
→ OscarShih: 說啥 13代就砍光了== 01/13 00:13
→ OscarShih: 連錢的要素都變成奇怪的撿到金塊拿去賣 01/13 00:13
→ OscarShih: 吉田阿吉田 你看今年的GOTY的RPG要素有多濃阿 01/13 00:14
→ OscarShih: 阿去年 01/13 00:14
→ alex0973: 探索和收集的RPG娛樂性FF16矯枉過正(or沒時間去做?) 01/13 00:25
推 luismars: Booooring 01/13 00:51
推 rockheart: FF應該很早就想往現代3A型大作走,沒有一定要做RPG 01/13 01:53
推 e04su3no: SE感覺自己也不是很重視16,給的預算感覺就沒有很多 01/13 08:06
推 auron4041: 人龍也改RPG阿 重點是無論動作跟回合制都做的很好玩 01/13 08:09
→ auron4041: SE的動作遊戲我都覺得做的差 尊重自己的老本行吧 01/13 08:10
→ auron4041: 我唯一覺得好的只有聖劍傳說 01/13 08:10
推 lolicat: 說白了就是劇情不怎樣 用畫面包裝 01/13 08:39
→ pttbook: 史上廢話最多的BOSS 01/13 10:35
→ pttbook: 我是說FF16 01/13 10:36
→ OscarShih: 沒吧 BOSS廢話要比多是FF傳統了 01/13 11:03
→ OscarShih: 只是這代的BOSS突然冒出來所以不知道在共三小 01/13 11:03
→ OscarShih: 早從FF2開始就也會對最終BOSS做一套的劇情描寫 01/13 11:03
推 zorroptt: 沒廢話就不是日本遊戲了 (疑 01/13 11:45
→ zorroptt: 勇者和魔王都會說教 試圖教育對方 01/13 11:47
→ NexusPrime: FF16動畫真的有夠長,但是就是看不下去 01/13 12:31
推 moonking3599: 太空戰士已經變糞作代表了 放過這ip好嗎 01/13 12:45
→ maxsho: 任天堂也是狂炒冷飯,有想過放過up嗎? 不能因為遊戲不夠 01/13 12:54
→ maxsho: 符合自己想要的就要人家放掉養的up 01/13 12:54
推 hitto999: 把16搞爆了拍拍屁股就想跑 我看SE還是乖乖搞重製 把舊 01/13 15:01
→ hitto999: 作都R一R 新作就別想了 01/13 15:01
推 NexusPrime: 其實用HD-2D重製1-6就會很棒了,或 01/13 16:34
→ NexusPrime: 是用類似ToAr的方式 01/13 16:34
推 Da1000: remake 12345689就好,不用ff17,拜託 01/13 18:43
推 mahimahi: 16的畫面也沒好到哪啊 ps5還1080p= = 01/13 20:08
推 vans24: 人設先換一下,FF16實在不怎麼好看 01/13 20:42
推 TokyoHard: 1-6用新畫面舊劇本,稍微微調加點料就賺不完了吧 01/13 21:38
推 phix: 請用ff7re標準重製 01/13 23:24
推 firewill: 不會再被騙了 01/13 23:39
→ Nevhir: 吉田自己不是很care所謂人設外型的這個部分 01/14 01:02
→ Nevhir: 他比較不會在外觀上雕琢 如果你追求人設 他比較無法滿足你 01/14 01:04
→ T12nd: 剛破完FF12,真的是廢寢忘食 01/14 01:12
→ T12nd: 從13以後每一代都玩過,從來沒有這樣過 01/14 01:12
→ T12nd: 動畫長又廢話一堆,超級破壞沉浸感 01/14 01:12
→ T12nd: FF12就又短又簡潔,地圖大探索感又好 01/14 01:12
推 gakuto: 純以遊戲性 ff12真的讚 前提不排斥他的戰鬥系統啦 01/14 07:40
推 srxteam0935: #相信 01/14 09:01
→ NexusPrime: 16的畫質我真的有點懷疑是ps5? 跟BG3比就知道差異了 01/14 09:33
→ NexusPrime: ,然後居然還做不到穩穩1440p 60fps 01/14 09:33
推 jonh0805: FF16企劃立項一開始是在ps4開發啊 01/14 10:59
→ jonh0805: 應該是索尼付一大筆錢ps5獨佔才升上去 01/14 10:59
→ jonh0805: 第三組老舊引擎跟技術都不到位才變這樣吧 01/14 10:59
→ jonh0805: 隔壁ps5版FF7RE我玩起來都穩60fps 01/14 10:59
推 alex0973: 相較於FF7RB SE給FF16的經費和打磨時間都很緊繃@@ 01/14 17:39
推 rockheart: 樓上的說法有新聞嗎 01/14 22:45
推 ak7757: 有白痴的紫色天空在畫質在好都沒用,而且問題不在畫面 01/15 00:40
推 roea68roea68: 風格完全選錯了 黑暗風完全不行 FF14明明一堆不同 01/15 03:26
→ roea68roea68: 景色很舒服 FF16一堆死人地方劇情又提不起精神 01/15 03:27
推 airuku: 老實說16就真的很悶,比15還無聊 01/15 08:20
→ airuku: 現在FF7RE看起來還值得一戰,只可惜就是三部曲拖太久 01/15 08:21
推 NexusPrime: 16遊戲中後期天空變紫真的很智障設計,連原本靜態風 01/15 09:48
→ NexusPrime: 景都看不下去了 01/15 09:49
→ l22573729: 我覺得16比15好玩多了 01/15 10:42
→ segio: 新人做但是要老人當舵手把關. 01/15 11:01
推 mrporing: 怎麼不把13v的相愛相殺劇情架構拿回來用 01/15 12:05
→ yangtsur: FF的傳統不就是每代都嘗試新東西嗎 讓新人做也不錯 01/15 12:25
推 tsairay: 這個傳統就有問題了,把這個IP搞的不上不下 01/15 17:11
→ tsairay: FF到底是實驗作品還是集大成之作,現在開發成本高 01/15 17:11
→ tsairay: 以前那種每代都嘗試新東西的法則已經不適用了 01/15 17:12
推 ak7757: 連SE都搞不懂FF傳統跟優點是啥了,12之後過去多少年了, 01/15 17:32
→ ak7757: 現在還要靠FF7神主牌來救 01/15 17:32
→ appledick: 現在出以前傳統那種FF,只會死的更慘而已 01/16 17:00
→ appledick: 誰玩的下去 01/16 17:00
推 finals: FF16傳統RPG完全消失不見 玩一次就不想玩了 01/25 21:00
→ finals: 再加上劇情有夠黑暗 玩到心情很差 FF7溫馨多了 01/25 21:01