推 mikeneko: 沒有小寧子用究極手屌 01/24 22:07
→ OscarShih: 變壓器問題仍然沒解決 但還是很猛 01/24 22:25
推 ponbo602: 跪求量產... 01/24 22:55
推 Rollnmeow: 量產又如何 還是只能定點玩 不然電池會需要用背包背 01/24 23:18
推 Makeinu: 真的這麼多人有攜帶需求嗎? 天天出差? 01/24 23:24
推 Avier: 真的這麼多人有攜帶需求嗎? 天天出差? 01/24 23:27
推 smu0205: steamdeck效能這麼廢… 所以遠端遊玩不就最佳解了? 01/24 23:43
推 Unlight: 臺灣網路穩定性這麼廢 所以Steam Deck不就最佳解了 01/24 23:48
→ Rollnmeow: 遠端遊玩的延遲……不是所有遊戲都ok 01/25 00:03
→ horstyle0411: 就買自己覺得是最佳解的商品就好了 01/25 00:05
→ horstyle0411: 不然每隔一陣子又要重複討論一遍XD 01/25 00:11
推 aaaaooo: 延遲要低就是拿台筆電兩邊都插有線遠端 這樣筆電也不用太 01/25 01:13
→ aaaaooo: 好相較steamdeck+桌機還是省很多 01/25 01:14
推 lolicat: 很賺的話 索尼早就做了 真當他傻啊 01/25 02:25
推 s0908744: SONY:收到您的點子 謝嚕~ 01/25 07:10
推 post91: 為什麼掌機老是被酸效能XD酸效能的到底有沒有想過你用的是 01/25 07:29
→ post91: 掌機 01/25 07:29
推 unorthodoxy: 酸掌機效能就跟酸筆電一樣 一體式設計是講求平衡 01/25 09:05
→ unorthodoxy: 高耗電 UI難用 會變成沒啥鳥用 01/25 09:05
推 Rollnmeow: 有PS5性能又能帶著走,價格一定不低 01/25 09:14
→ Rollnmeow: 重量跟供電也不可能會方便,多少人會買? 01/25 09:14
推 smu0205: 沒要酸 sd我也有 2w的性能就擺在那 01/25 09:54
→ smu0205: 有人說台灣網路爛? 就算再爛玩大作那個畫質跟流暢度可 01/25 09:54
→ smu0205: 能還比掌機好很多.. 01/25 09:54
→ king00000000: 不酸效能,你想搞PS5遊戲上去,你有沒有想過廠商願 01/25 10:13
→ king00000000: 不願意優化? 01/25 10:13
→ king00000000: 開放平台跟封閉平台又不一樣,PC系統是建立在允許效 01/25 10:20
→ king00000000: 能損耗的前提開放自選設定,遊戲機是為了最大發揮效 01/25 10:20
→ king00000000: 能,以固定設置的前提去做優化的,你多推一個規格, 01/25 10:20
→ king00000000: 開發商就必須多做一份優化才能推上去,如果市場不夠 01/25 10:20
→ king00000000: 大,開發商根本不幹,而且連最低配置都達不到的硬體 01/25 10:20
→ king00000000: ,你優化下去成本極大,出來的還可能是一坨屎 01/25 10:20
→ king00000000: 你可以去看看PS5跟NS的霍格華茲,掌機跟家機的差異 01/25 10:24
→ king00000000: 就是會那麼大,人家會願意砸成本去優化,那也是因為 01/25 10:24
→ king00000000: NS有一億的裝機量 01/25 10:24
→ Rollnmeow: 我是覺得這樣的掌機/平板可能有搞頭: 01/25 10:37
→ Rollnmeow: 相容PS4數位遊戲/PS5遊戲選擇性支援 01/25 10:37
→ Rollnmeow: 續航至少有三小時以上/定價跟SD相仿 01/25 10:37
推 supereva: 為什麼你會覺得優化兩種規格比優化無限多種配置的pc還 01/25 11:36
→ supereva: 難? 01/25 11:36
推 bhmagic: 推文有多少人沒看影片 影片裡面那個是整台PS5壓扁的 01/25 14:11
→ bhmagic: 甚麼畫質 甚麼流暢 甚麼優化 笑死我 01/25 14:12
→ Rollnmeow: 蛤 原來有人不知道那是自製嗎? 01/25 14:33
→ OscarShih: 我也不知道為啥會歪成這樣 這串有歪的要素嗎 01/25 15:01
→ king00000000: 壓扁ps5後沒法解決電供問題,他一樣要插電源,不能 01/25 16:58
→ king00000000: 真的當掌機,而且他的價格會是PS5本體+螢幕+訂製料 01/25 16:58
→ king00000000: 錢,基本肯定2W以上 01/25 16:58
→ king00000000: 然後我打那一串,竟然還有人在問優化問題,家機跟PC 01/25 17:00
→ king00000000: 有的優化思路從根本上就不一樣 01/25 17:00
→ king00000000: PC 是允許資源損耗的,他只做針對驅動相容的優化, 01/25 17:07
→ king00000000: 頂多為高階跟主流顯卡做額外加強,不會針對所有規格 01/25 17:07
→ king00000000: 的顯卡去個別調校,你電腦跑不順你就降設定或堆料 01/25 17:07
→ king00000000: 但家機是單一規格,他的優化思路是在固定規格下盡可 01/25 17:07
→ king00000000: 能發揮最大利用 01/25 17:08
→ king00000000: 所以XB搞了S跟X兩種規格一直都讓開發商很反彈 01/25 17:08
→ king00000000: 這也是為什麼經常看到家機移植PC的遊戲被嘴優化的原 01/25 17:13
→ king00000000: 因,他就是讓你能跑就行,幀數爛你玩家自己想辦法堆 01/25 17:13
→ king00000000: 料 01/25 17:13
推 aaaaooo: 家機優化思路:鎖幀算格 PC:自己去堆硬體 01/25 17:31
推 lpdpCossette: 電池科技還沒進下一代都不用想效能 不然還要插著電 01/26 09:40
→ lpdpCossette: 用掌機幹嘛 01/26 09:40
→ unorthodoxy: 其實XB雙機規格 原本策略根本沒問題 01/26 11:31
→ unorthodoxy: 規格訂清楚 依照解析度 效能夠用都沒差 01/26 11:31
→ unorthodoxy: 搞笑的是當初低階機記憶體沒規劃好 01/26 11:31
→ unorthodoxy: 沒辦法單純降解析度就解決 01/26 11:31
→ unorthodoxy: 開發商反彈的是 結果又要拉一個team去搞XSS 01/26 11:32
→ unorthodoxy: 因為XSS裝機量還比較高 XSX反而是尷尬的存在 01/26 11:32
推 j9145: 搞個掌機板PS5,只會看到未來的PS5遊戲每個都遷就掌機 01/26 11:41
→ j9145: 買PS5就是圖個獨佔遊戲能有完美優化,要兼容幹嘛不買PC就好 01/26 11:43
→ j9145: 去看看當年PS3能跨PSV時,那堆廠商搞出多少渣畫面遊戲 01/26 11:47
→ j9145: 以為是PS5品質遊戲優化成掌機遊戲? 不,只會得到掌機遊戲4K 01/26 11:50
→ unorthodoxy: 搞掌機 搞低規機 沒這麼簡單 決策時都不完美 01/26 11:59
→ unorthodoxy: 到時卡到成本 又想把掌機再降規 01/26 11:59
→ unorthodoxy: 然後就會發生隔壁的慘劇了 開發商徒增人力成本 01/26 11:59
→ unorthodoxy: 除非像SD的政策 反正是類PC 01/26 12:01
→ unorthodoxy: 沒支援遊戲直接開不起來 或是加個標註說效能不流暢 01/26 12:01
→ unorthodoxy: 但家機商可不能這樣搞 01/26 12:01
推 ipadpro2: 推小寧子 01/28 06:59