推 blowchina: 請問可以捏人嗎 01/26 16:05
試玩版不行
推 bust222: 最速風要不要會我不知道 一直抖是一定要練的(?) 01/26 16:07
我覺得還好ㄋㄟ
※ 編輯: yowei5678 (101.12.22.202 臺灣), 01/26/2024 16:43:38
※ 編輯: yowei5678 (101.12.22.202 臺灣), 01/26/2024 16:43:51
→ howerd11: 每款格鬥遊戲都在說讓新手好上手 01/26 17:16
→ howerd11: 最後證實了都是唬爛 快打6 七龍珠 呵 01/26 17:17
→ howerd11: 鐵拳8在怎簡化上限還是很高 01/26 17:17
→ howerd11: 新手被打到哭出來都是正常 01/26 17:18
可是8代你可以先和Ghost 打,招表也幫你分類,基礎最麻煩的挑招都幫你整理好了,好很多了啦..比起7
推 kunnsei: 最速風啊...好懷念 古早常常被四連最速給打到哭 01/26 17:19
鐵拳7和最初鐵拳3, 4的連技差很多,更公式化(也死更快)
※ 編輯: yowei5678 (101.12.22.202 臺灣), 01/26/2024 17:22:40
※ 編輯: yowei5678 (101.12.22.202 臺灣), 01/26/2024 17:23:39
推 chxptt: 是怎麼遊玩到911小時的 01/26 17:36
→ chxptt: 啊 不是demo版 懂了 01/26 17:37
我是鐵拳7 玩911小時
※ 編輯: yowei5678 (101.12.22.202 臺灣), 01/26/2024 17:40:52
→ bust222: 練一直抖是幹話啦 XD 高手在那623是製造有利距離 新手也 01/26 18:56
→ bust222: 跟著在那邊抖...XD 就只是為了讓自己乍看之下很厲害,至 01/26 18:56
→ bust222: 於你說最速風韓國步要不要練 我是覺得因為現在不是ps3那 01/26 18:56
→ bust222: 個時代了,改版調整在現在就只是下載幾十分鐘的事,如果 01/26 18:56
→ bust222: 只是為了贏的話,你直接練每季改版的強角比你在那練什麼 01/26 18:56
→ bust222: 風神步的效益大又直接的多,當然真的想變高手甚至進軍職 01/26 18:56
→ bust222: 業那當然多多益善 武器越多越好,像我這種一般人玩玩本 01/26 18:56
→ bust222: 命角就好了 01/26 18:56
→ bust222: 像七代黑人葉師傅剛出來人氣多高啊 人手一隻,可是我就 01/26 18:59
→ bust222: 沒興趣...又不是工作 玩遊戲就應該自己喜歡的角色 01/26 18:59
→ bust222: 我是覺得想玩鐵拳至少熟悉基本操作 每代的追擊系統看一 01/26 19:04
→ bust222: 看 招式表裡面的基礎combo練一練 就有基礎勝率了 真的有 01/26 19:04
→ bust222: 興趣 再練高階技巧背背frame表還不遲 01/26 19:04
我認為90%玩家都和職業競賽沒有關係,不需要那些術語或技巧,也能享受遊戲的樂趣
※ 編輯: yowei5678 (101.12.22.202 臺灣), 01/26/2024 19:32:46
推 dinbeer: 新手的話用手把就ok嗎 還是要大搖? 01/27 01:48
手把就很ok了,建議設快捷鍵
※ 編輯: yowei5678 (101.12.22.202 臺灣), 01/27/2024 08:39:32
推 mayama0501: 好上手是提高下限不是上限好嗎 3樓是不是搞錯什麼了 01/27 09:05
→ yowei5678: 我必須澄清一下,好操作、基礎combo傷害提高,玩家還是 01/27 10:48
→ yowei5678: 可以多練去追求6-10點的傷害,但只練基礎不會讓你不能 01/27 10:48
→ yowei5678: 贏。而且每個角色傷害都很大,使得招不能隨便亂揮,策 01/27 10:48
→ yowei5678: 略性其實是提高的,要打得更小心 01/27 10:48