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https://twitter.com/PlaystationSize/status/1753164424569827692 總共是 145.25GB 2/27預載 2/29開放 對照組 FF16 90.18GB FF7 RE Intergrade PS5版 81.34GB 接近前作的2倍 蜘蛛人2 98GB 柏德之門3 PS5版 108GB 真不愧是開放世界FF7 期待229 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.245.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1706843298.A.329.html
NexusPrime: PS5可能是有壓縮的,像BG3在Steam就130多G 02/02 11:11
squarll: 感覺內容好豐富,超期待! 02/02 11:12
roberttony: 超大 02/02 11:19
bego487: 有夠大 02/02 11:19
剛剛看 下周sop專場應該是會宣布試玩版 然後可以拿繼承道具到正式版 ※ 編輯: superRKO (123.51.245.176 臺灣), 02/02/2024 11:22:19
AChiHuang: 還好啦 星戰絕地倖存者是150G 02/02 11:26
XioSio: 好肥 02/02 11:29
k6635285619: 看看法環 02/02 11:40
leo19981: 比較希望遊玩內容時數可長點,不要又一堆高畫質影片 02/02 11:42
DivKai: 大概80%容量都是過場動畫 跟內容豐富沒什麼關係… 02/02 11:42
bala045: 有夠大 02/02 11:43
sarevork: 都甚麼黏帶了還在過場動畫 4k材質才是問題 02/02 11:45
neogetter: 過場動畫…好老派的詞彙 02/02 11:46
mtcoat: wakuwaku 02/02 11:46
kuku321: 這年頭過場幾乎都跑實機 頂多結局或彩蛋動畫才用預錄 02/02 11:47
kuku321: 是需要多少容量? 02/02 11:47
NexusPrime: 現在動畫都是即時計算的吧,容量大就是內容多,模組 02/02 11:47
NexusPrime: 材質多 02/02 11:47
sniperex168: 大概就材質包了,容量說真的不是絕對,參考一下就好 02/02 11:54
an138: 神作容量大點也是合理的 02/02 11:57
chjimmy: 還有各種聲音和配音應該也吃不少空間 02/02 11:57
KTFGU: 趕快出,朋友說這款出的時候可以借我ps5玩1+2,我感動到快 02/02 12:02
KTFGU: 哭了 02/02 12:02
Richie1105: 看來只好怒刪FF16留空間給FF7R2 02/02 12:07
ThisisLongID: remake一開始不是有被酸物件材質,這次直接塞好塞 02/02 12:10
ThisisLongID: 滿 嘻嘻 02/02 12:10
eyeter: 在多洩一點好嗎 02/02 12:11
oo2830oo: 還好SSD之前便宜買好惹 02/02 12:16
s213092921: 動畫吧 02/02 12:17
zorroptt: 難怪說差點搞到要三片裝 02/02 12:19
Truer: 超大幹 02/02 12:22
a70311520: 16早就該怒刪了XD 02/02 12:34
vans24: 為啥“過場動畫”老派,不然新詞匯是什麼? 02/02 12:37
sniperex168: 就算是實機運算也叫過場動畫吧,不然叫劇情動畫好了 02/02 12:39
Nevhir: 我希望地圖盡量還原 大一點 而不是在小地圖塞一堆雜物 02/02 12:42
EXGG: 這麼少 我PS5遊戲少的可憐 02/02 12:53
EXGG: 980 pro終於有用到了 02/02 12:53
asd1: Remake那時CGI的過場就很明顯 因為跟實機的建模風格差不少 02/02 13:01
asd1: 然後破壞劍上面的魔石顏色也會漏餡 02/02 13:01
NexusPrime: FF16ㄧ輪破完立刻怒刪 02/02 13:05
undeadmask: 容量這麼大 這次不會再出現360p門了吧 02/02 13:05
ronga: 應該是說過場動畫做成CG吧,這算老派作法 02/02 13:10
ronga: 現在大多都做成即時運算 02/02 13:10
mmhg: 希望別跟第一部戰鬥又臭又多又長 02/02 13:14
fannting: 16又不是糞作,怎麼有些人那麼氣。 02/02 13:19
fannting: 原本16內容量也需要兩片裝(100G以上),刪減壓縮到一片 02/02 13:19
fannting: 內 02/02 13:19
OscarShih: 還好我的有插2TB的外接 02/02 13:21
blackone979: 實體版雙BD不是在開玩笑的 02/02 13:21
fannting: 這裡風向真的是16糞作耶,跟酸索尼一樣是正確風向(?) 02/02 13:22
fannting: ps5容量真的太小,不額外接2T或4T真的不夠用 02/02 13:23
fannting: 還沒擴充硬碟容量只能刪遊戲了 02/02 13:25
cat05joy: 現在都流行材質不壓縮 方便讀取速度 02/02 13:44
cat05joy: 16對於初入ff系列或只玩過14的來說還不錯一輪佳作 02/02 13:45
a516013: 哇 過年要來換個容量大一點的硬碟了 02/02 13:47
Salcea: 買ps5舊版的,不是最少都會加買個2TB嘛? 02/02 14:06
sniperex168: 看使用習慣囉,我硬碟放兩三個常駐遊戲,再加一個最 02/02 14:19
sniperex168: 新的遊戲,還沒擴充SSD的打算 02/02 14:19
aaaaooo: 我是只加個1T當避免內建SSD損耗太快的替代品 02/02 14:40
louis152334: 可以可以 02/02 15:09
louis152334: 沒事,我有1.8t 02/02 15:09
STerry1986: 感謝Pny 3140 2T讓我不用刪遊戲 02/02 15:11
tsukasaxx: SN850X爽爽用~ 02/02 15:19
phix: 16真的遺憾 02/02 15:21
EvanChien: 這次應該穩了 02/02 15:54
pttbook: 這次文森會放DLC嗎?? 02/02 17:01
s9812508: 希望不要又是只有畫面好而已 02/02 17:02
allen18880: 拜託一定要做好 已經期待很久了 02/02 17:21
Qoo20811: https://i.imgur.com/WPm0DnN.jpg 02/02 18:47
sarevork: 文森已經出場拉 7rb就會全員到齊 但是席德文森會7re的赤 02/02 20:31
sarevork: 虹一樣不可控 02/02 20:31
aspired: 超大 那個誰 02/02 20:49
citicubes: 有說是用 UE4 還是 UE5 開發嗎? 02/02 22:23
jonh0805: 最近採訪有說這次還是用UE4開發 02/02 22:36
taebo: FF16 刪掉 0G 02/03 00:20
tsairay: FF16還有3月的DLC2,玩完就可以刪掉了 02/03 01:14
chocoboex: 應該是把remake 的資料也都全放進去了吧。 02/03 05:12
BDBB: 史愛衛兵最後幻想 大破長賣300萬之壁 02/03 09:45
citicubes: 用UE4開發,PC版應該不用幻想光追+DLSS+補(巾貞)惹 02/03 10:16
OscarShih: UE4也是有一直在update的 02/03 11:02
cocowing: 不用幻想,絕地倖存者,霍格華茲都用UE4開發,都支援光 02/03 11:16
cocowing: 追和DLSS補幀 02/03 11:16
OscarShih: 之所以會那麼多人問FF7REB是UE4還UE5就是 02/03 11:38
OscarShih: UE4本身也進步到和UE5有點難區分了 02/03 11:38
lolicat: 已定 就等月底了 02/03 16:19
nlpsl202: 這款是開放世界嗎?不是一本道然後部分區域開放探險而已 02/03 16:46
nlpsl202: 嗎 02/03 16:46
sniperex168: 訪談是說開放世界囉,有豐富的探索要素與支線故事 02/03 17:03
sniperex168: 主線40小時,包含支線100小時 02/03 17:04
ShannonBrown: 缺乏FF元素的FF16,頂多算外傳 02/04 13:18
rockmanleon: 希望rebirth別再慢慢走窄縫了,雖然可能是為了無縫讀 02/06 15:23
rockmanleon: 取,但真的蠻惱人的.. 02/06 15:23
n053117: 同意樓上,希望PS5效能可以不要再鑽窄縫 02/07 05:06