推 BJshow: P3R我打到七月 覺得塔很躁就是了XD02/09 06:14
※ 編輯: bear26 (126.254.58.248 日本), 02/09/2024 06:15:58
※ 編輯: bear26 (126.254.58.248 日本), 02/09/2024 06:16:19
推 drummaniaa: +1,不能穏60真的很掉漆,ps4還講的過去,ps5真的不行 02/09 06:23
→ widec: メメントス是什麼 02/09 06:26
→ widec: 我覺得SE不退步就很好了 02/09 06:27
→ bear26: P5那個眾人集合體的地城 我應該沒記錯名字吧? 02/09 06:27
噓 astrofluket6: 只有你 02/09 06:48
推 x090512319: ff15 效能模式都會卡了 是要期待什麼XD 02/09 06:49
推 jonh0805: 走走停停是指跟蒂法上山那邊吧 02/09 06:50
→ jonh0805: 大概是要跑主線所以弄成離蒂法太遠會用走的叫你回去 02/09 06:50
→ jonh0805: 至於效能模式測評網站都是測出能在60幀穩定浮動 02/09 06:52
→ jonh0805: 大概就是純粹的個人感覺罷了 02/09 06:52
→ Carters1109: 還在偷讀取喔 02/09 06:59
→ LABOYS: 通常開篇講前兩句的人都不是,而是起手式 02/09 07:01
→ LABOYS: 我是覺得,應該等朱諾那個DEMO出來,再"覺得"會比較準 02/09 07:02
推 s8782689: demo boss在天花板上的時候,視角鎖定會變超亂,有人有 02/09 07:03
→ s8782689: 遇到嗎 02/09 07:03
→ LABOYS: 因為他說大地圖無縫,然而這個尼福爾海姆他是記憶中的區域 02/09 07:03
→ LABOYS: 本來就是切出來把這段黑頁回憶跑完的小隔間。 02/09 07:04
推 nanase123: 我是XXX我支持xxxx. 這種AI文本式的架構可以運用在各 02/09 07:05
→ nanase123: 種話題 02/09 07:05
→ LABOYS: 因為回憶裡就只有他安排的區塊有東西,不可能讓你逛不是嗎 02/09 07:06
→ lovelylion2: 剛離開村子故意往神羅屋敷的方向,會變成用走的 02/09 07:08
→ lovelylion2: 但是走夠遠變成蒂法跟過來,這時又能跑了 02/09 07:08
→ lovelylion2: 而且地圖的任務目標一直在蒂法身上,就是半強迫跟著 02/09 07:08
→ lovelylion2: 蒂法走的意思 02/09 07:08
推 phix: 地圖那麼大 已經很感動了 02/09 07:17
推 leo79415: 戰鬥爽很多 02/09 07:20
→ LABOYS: 喔,想了一下我現在懂東京電玩展他為什麼要特別準備兩種 02/09 07:27
→ LABOYS: 展台放兩個DEMO了,因為只有這個回憶的感想就有可能會是 02/09 07:28
→ LABOYS: 這樣。 02/09 07:28
→ pttbook: FF7重製僅此一間 想玩只能習慣它 要全開60幀等PC 02/09 07:39
→ pttbook: 我等劇情DLC再一起收 (應該有吧 02/09 07:41
推 william456: 等epic 120幀呀 02/09 07:43
→ william456: 我ff16剛打完純愛戰士也冷凍等4月pc版了 02/09 07:44
推 jonh0805: 而且看了一下你對FF16的評價大概是你雙標的問題吧 02/09 07:45
→ jonh0805: 不能穩60然後會降到720P的FF16都能講成威而鋼了 02/09 07:45
→ jonh0805: 而且FF16板機鍵開門拖台錢的問題更嚴重吧 02/09 07:45
推 william456: 探索部分FF7r比Ff16好,但boss戰演出ff16又比FF7r 02/09 07:49
→ william456: 好 02/09 07:49
→ thundelet: 對 只有你 02/09 07:50
噓 biohazard020: 對,只有你,你是唯一的神話 02/09 07:59
推 longya: 我也覺得只有我覺得xxx這個句型滿蠢的,是不能好好講話嗎 02/09 08:11
→ super009: 就回去慢慢玩你的人八法環 不差你一個好評 02/09 08:13
→ longya: 不過看了前幾天的預告後高潮,玩了demo又整個冷掉。2024 02/09 08:16
→ longya: 了還有鑽山壁爬牆,還有什麼吸塵器的真的很煩躁。效能模 02/09 08:16
→ longya: 式下的貼圖真的算不上精緻,跟上一代印象中比起來沒什麼 02/09 08:16
→ longya: 進步的驚艷感;開圖像模式那個禎數又滿糟糕的。其實是有 02/09 08:16
→ longya: 點勸退 02/09 08:16
→ jonh0805: 可能吉田粉玩其他人做的FF會特別吹毛求疵 02/09 08:16
→ jonh0805: 明明16更為嚴重的降畫質跟掉幀問題更嚴重 02/09 08:16
→ jonh0805: 然後看你對16的心得對這些閉口不提 02/09 08:16
→ jonh0805: 然後現在7RB 試玩就開始挑出來罵真的很棒 02/09 08:16
噓 ex990000: 同一個規格做三作是要進步什麼?大家只想看如何重現那些 02/09 08:22
→ ex990000: 龐大的東西 中途要換開發工具我看還要再等20年 02/09 08:22
推 roea68roea68: 反正快發售了 我是覺得啦 SE大概就這樣了 期待不用 02/09 08:33
→ roea68roea68: 太高 02/09 08:33
→ jonh0805: 不過效能模式的問題前幾天max的影片說他玩的有改善了 02/09 08:45
→ jonh0805: 他被邀請去玩第二章格拉斯藍區域探索的影片 02/09 08:45
→ jonh0805: 說效能模式從1080p修到1440p了,不過當然等發售後再看 02/09 08:45
噓 ko363630: 不爽不要玩 02/09 08:50
推 vans24: 同意,整體操作真的很憋手,尤其剛玩relink再玩這款,對比 02/09 08:53
→ vans24: 很明顯 02/09 08:54
→ NexusPrime: 只是demo, 正式版應該會改善, 效能模式fps很穩 02/09 09:02
噓 tonyycool: 看到空氣牆直接END 02/09 09:04
推 TKjoe619: 我覺得效能模式畫面有點糊,但開4k又只有30fps 02/09 09:10
推 King0203: 戰鬥感覺變好,強迫走路過慢還是一樣,好幾個地方畫面調 02/09 09:21
→ King0203: 好暗,不知道是不是為了表示天黑 02/09 09:21
推 tandee: P3理由刪線很簡單啊,就是之後移植新平台或新版本重新再 02/09 09:23
→ tandee: 賣一次,這系列前科這麼多,只想玩一次最後再買就好 02/09 09:23
噓 egrlanm: 喔是喔 02/09 09:24
→ NexusPrime: 效能模式只有人物稍微糊,但是環境的材質沒差太多 02/09 09:30
→ enonrick: 真的很扣分,畫質,30fps 不說最後火災強迫慢動作直接 02/09 09:44
→ enonrick: 滅火。 但情懷+500 02/09 09:44
噓 mel70056: 沽名釣譽 02/09 09:46
→ kuku321: 他鎖你走路不是為了讀取 而是叫你好好跟著蒂法走 現在沒 02/09 09:55
→ kuku321: 東西探索 走過去也是浪費時間的意思 02/09 09:55
噓 xeuxiep: 那些點沒很重要 02/09 09:55
→ kuku321: 營造山路感 你放空氣牆更莫名其妙 02/09 09:56
→ kuku321: 真正偷讀取時間的是鑽牆縫跟開門長按這種 02/09 09:56
→ bego487: 我玩下來根本沒感覺到有什麼地方要偷讀取的… 02/09 09:57
→ NexusPrime: 長按三角或是L2 R2 我覺得只是用手把造成更實際的觸 02/09 10:01
→ NexusPrime: 感? PS5 沒有讀取等待的問題 02/09 10:01
→ jonh0805: 不過這次試玩版兩個小時我算一下也就兩次鑽牆縫 02/09 10:08
→ jonh0805: 蹲下鑽洞也是兩次左右不過是劇情需要就算了 02/09 10:08
→ jonh0805: 兩個小時流程鑽個兩三次有必要這麽氣 02/09 10:08
→ jonh0805: 雖然我原本是預想像尤菲篇一樣快速跑過去 02/09 10:08
推 ooxxman: 在地上爬的按鈕指示比較瞎吧,沒什麼意義拖時間 02/09 10:23
→ Jiajun0724: 熊26老雙標了 隨便看看就好 02/09 10:26
→ sarevork: 7r就是即時的指令型rpg阿 和動作遊戲拿來比很怪吧 02/09 10:35
噓 ntupeap: 對 只有你覺得 02/09 10:37
噓 tony77998: 供三小 02/09 10:38
推 aweak: P3R倒吃甘蔗,10月後變好好玩 02/09 10:42
噓 ntupeap: ok 02/09 10:47
推 sniperex168: 有沒有偷讀取在朱諾地區的大地圖探索就見真章啦,我 02/09 10:49
→ Provance: 最後火災那 應該是用這種方式呈現緊迫跟無力 02/09 10:49
→ sniperex168: 是相信沒有 02/09 10:49
→ sniperex168: 真要說只有兩次推吸塵器慢走稍微拖到時間而已 02/09 10:50
→ cocowing: 鑽個兩次縫就說偷讀取? 走路變慢一點就是偷讀取? 那別款 02/09 10:51
→ cocowing: 直接黑畫面的你不就都玩不下去了? 02/09 10:51
推 sarevork: 吸塵器我覺得還好 直接往地上最大坨的走就好了 02/09 10:51
→ jonh0805: 吸塵器主要是很難推比較煩,不過聽到在吸又有點爽 02/09 10:53
推 dahlia7357: 人龍現在反超成為日式RPG的代表 02/09 10:53
→ cocowing: 而且能用第一部的畫質和規格繼續做已經很強了,不到4年 02/09 10:54
→ cocowing: 就做出來也代表沒換引擎是對的,畫面不像本家遊戲那麼強 02/09 10:54
→ cocowing: 但也已經夠好了 02/09 10:54
→ jonh0805: 人龍8可能比DQ更容易讓老外買單吧 02/09 10:58
→ jonh0805: 說不定歐美市場人龍會賣的比DQ好 02/09 10:58
推 valkylin2: 我等PC版~反正好遊戲一堆玩不完 02/09 10:58
推 abreakheart: 吸塵器、轉閥門、最後掰咖+在地上爬這些真的很拖臺 02/09 10:59
→ abreakheart: 錢 02/09 10:59
推 Snowman: 走動就故意的 回憶不讓你亂跑 鎖定完全沒問題 這次迴避後 02/09 11:00
→ Snowman: 長按可以追擊根本沒有打不到空中的問題 還有選項把戰鬥視 02/09 11:00
→ Snowman: 野拉大 02/09 11:00
→ Snowman: 所以是只有你 02/09 11:00
→ bear26: 喔 會有第一段是因為等等說什麼黑粉在黑 但是看版上文章和 02/09 11:07
→ bear26: 我過去發言就知道我是妥妥的FF 和SE腦粉 02/09 11:07
推 saiiys: 今年神作絕對是這款 02/09 11:09
噓 exile9340: 每次都有這種月經文,大家都覺得不錯就你…恨鐵不成鋼 02/09 11:10
→ exile9340: 呵呵 02/09 11:10
→ bear26: 然後啊 我對FF16的批評是放在其他人推文中的 只是沒特別開 02/09 11:11
→ bear26: 一篇來說不好 02/09 11:11
→ exile9340: P3R初見P難度全支線全社群全要素了麼?沒有別說玩過嘿 02/09 11:11
→ exile9340: … 02/09 11:11
→ bear26: 然後卡走路不是鑽牆喔 鑽牆我沒有批評 02/09 11:12
→ bear26: 然後忽快忽慢也許像上面說的 因為鎖回憶不想要你到處亂跑 02/09 11:13
→ bear26: 但是該怎麼說呢 有短差的地方有時候是瞬間移動下來的 而 02/09 11:14
→ bear26: 不是走下短差 02/09 11:14
→ exile9340: 啊搞錯,P難度是隔壁棚的,P3R是L難度,反正我都是破 02/09 11:14
→ exile9340: 完了,沒玩到最高難度加油囉~ 02/09 11:14
→ bear26: 段差 02/09 11:14
→ bear26: 然後推文有人提到的光影 他的光影我也有發現 他不是那種 02/09 11:15
→ bear26: 漸層式逐漸暗逐漸亮 而是突然很暗突然很亮 02/09 11:15
→ bear26: 在村子裡面繞到房子陰影處 然後再走出來 那個時候特別明 02/09 11:16
→ bear26: 顯 02/09 11:16
→ bear26: 其他就是戰鬥依然很好玩 比起16我更喜歡7的戰鬥 這我記得 02/09 11:18
→ bear26: 我在別的文章還推文有說到 而且戰鬥部分還有魔石都強化了 02/09 11:18
→ bear26: 不少 DEMO就能挺有感 02/09 11:18
→ bear26: 朱諾demo出來看看吧 02/09 11:19
→ bear26: 抓我吹16文章沒有意義 我在7r1時吹更大 02/09 11:20
→ bear26: 但說這片Demo確實把當時原版的場景很忠實的還原 劇情部分 02/09 11:21
→ bear26: 我覺得還是很感動的 02/09 11:21
→ bear26: 我看了一下 我當年FF7r1 我發了14-15篇文章在吹 推文更不 02/09 11:23
→ bear26: 計其數了 02/09 11:23
→ bear26: 站在老粉立場 我對標題為什麼用扣分呢 因為我不覺得這個de 02/09 11:25
→ bear26: mo能吸引新粉 02/09 11:25
推 robert7111: 不要把別人專精的部分 套在一個遊戲 02/09 11:36
→ robert7111: 這樣只是在挑毛病而已... 02/09 11:36
推 jeffblue101: 過場爬牆 過橋和吸塵器有點拖..尤其吸塵器速度有夠 02/09 11:45
→ jeffblue101: 慢 02/09 11:45
推 louis152334: 我還好我就是看CP而已 02/09 12:11
→ allen18880: ”只有我”開頭標題很多人看到會很反感 02/09 12:15
推 anjohn: 玩完唯一覺得不行的是光影,試玩打光似乎有點問題 02/09 12:26
推 maxablue: 你把三個不同作品最強的點拿來要求一個作品,請問是賣你 02/09 12:33
→ maxablue: 三倍價錢嗎?喔你這球員滯空沒mj強、身體素質沒lbj硬、 02/09 12:33
→ maxablue: 三分沒咖喱準,我對你好失望 02/09 12:33
→ bear26: 沒有喔 我嫌棄的三點分別是 讀取 建模 鏡頭 02/09 12:39
→ bear26: 我沒有嫌棄遊戲系統 遊戲性 還是劇本 02/09 12:40
→ speedythief: 畫面除外, 那個吸塵器真的多餘啦,但情懷+100 02/09 12:45
→ speedythief: 另外室內外光影轉換真的讓人想吐槽 02/09 12:47
推 BDBB: 玩過FF7re1早就看破手腳 最後爬塔整個空洞 02/09 13:17
推 sniperex168: 光影轉換我也覺得轉不好,應該再柔順平滑一點 02/09 13:26
→ OscarShih: SE神主牌只有這一點能耐 02/09 13:29
推 yuan0715: 拍拍幫補血 02/09 13:31
噓 hugh7073: 沒有嫌系統 遊戲性?那你文中拿人龍跟法環比回合跟動作 02/09 13:36
→ hugh7073: 是在比三小? 02/09 13:36
推 KTFGU: 我覺得光RPG養成就比FF16好玩一百倍了.....感謝朋友要借我p 02/09 13:42
→ KTFGU: s5主機 超感動 02/09 13:42
推 hinew167: 這篇講的算滿中肯的 02/09 13:51
噓 DarkLin: 只有你 02/09 13:53
→ hinew167: 只能說放低期待吧,現在的SE就不是T1大廠,期待它做出 02/09 13:53
→ hinew167: 超強3A本來就強人所難 02/09 13:53
→ bear26: 這幾年胃口養起來當然恨鐵不成鋼啊 02/09 14:04
→ minagoroshi: 4 02/09 14:06
→ bear26: 他等於在2024讓我玩一款2020的遊戲 02/09 14:06
→ bear26: 如果朱諾的Demo很好很讚的話 就更不應該用這片來扣分啊 02/09 14:07
推 l22573729: 這次p3r最高難度我覺得沒很難啦,而且也不用練功 02/09 14:11
→ l22573729: 我才玩到剛打完第三個滿月boss,等級23就能打贏了,被 02/09 14:11
→ l22573729: 魅惑很煩而且飾品耐性無效比較麻煩而已 02/09 14:11
→ l22573729: 不過以前的P3P也是沒多難就是 02/09 14:12
→ l22573729: 比較難的是同伴不能控的P3 02/09 14:12
→ l22573729: 劇情就那樣啊,都快20年前的遊戲了,發售前說也爬塔不 02/09 14:16
→ l22573729: 會改,覺得很煩也沒辦法,p3p4p5三個擺一起我會覺得p5 02/09 14:16
→ l22573729: 整體最好玩 02/09 14:16
→ l22573729: 但是p3的主線寫的最好 02/09 14:16
→ jonh0805: 你的讀取問題不是鑽縫跟開門那是指什麼我聽不懂 02/09 14:16
推 juncat: 砍箱子收刀這動作超級拖沓 乾脆別收拿著繼續跑就好了 02/09 14:18
→ bear26: 出村跟著蒂法沿著大路走路 你只要想走旁邊就會從跑步切到 02/09 14:21
→ bear26: 走路 然後突然又能跑 02/09 14:21
→ bear26: 如果你是想鎖玩家不讓他亂跑 就用劇情帶路就好了 02/09 14:22
→ bear26: 因為蒂法在講話 如果你用跑旁邊的可能超過他然後造成bug 02/09 14:23
→ bear26: 我只能這樣猜 02/09 14:23
→ jonh0805: 那不就單純進主線讓你跟著蒂法上山不要亂跑而已嗎 02/09 14:24
→ jonh0805: 後來發現要跟著蒂法才讓你跑跟讀取沒關係 02/09 14:24
→ bear26: 所以你只要不跟著蒂法 沿著路走 想要穿草過 就會減速 02/09 14:24
→ bear26: 概念跟克勞德剛到貧民區和地下通路時強制要你走路是一樣 02/09 14:26
→ bear26: 的 02/09 14:26
→ jonh0805: 而且那段會帶出製作組名單當開場 02/09 14:26
→ jonh0805: 跟設置特定鏡頭讓玩家看尼布爾山遠景 02/09 14:26
→ bear26: 當時大家不是就說這是種騙讀取的手法嗎 02/09 14:27
→ bear26: 那我是不是說了 那你就不要讓玩家控制 直接讓玩家被劇情帶 02/09 14:27
→ bear26: 著走這段路不是很好 02/09 14:27
→ jonh0805: 這跟讀取也沒關係了吧 02/09 14:28
→ bear26: 四年前說是騙讀取的手法 四年後有一樣的事情就不是騙讀取 02/09 14:29
→ bear26: 喔?那我應該修正成什麼詞? 02/09 14:29
推 jonh0805: 不是啊你第一部從第七天堂讓蒂法帶路到公寓 02/09 14:32
→ jonh0805: 第二天從公寓起來到第七天堂有需要蒂法帶路嗎? 02/09 14:32
→ jonh0805: 所以這跟偷讀取完全沒關係啊 02/09 14:32
→ jonh0805: 純粹就是劇情需要的帶路橋段啊 02/09 14:32
推 marsdora: 四年前誰說的你去跟他們說啊 02/09 14:32
→ jonh0805: 偷讀取一直就只有鑽縫跟長壓開門這類東西啊 02/09 14:33
→ bear26: 所以啊 上面這三點是四年前的缺點 四年後在這片Demo還是在 02/09 14:33
→ bear26: 所以我覺得是扣分啊 02/09 14:33
→ jonh0805: 所以那就跟偷讀取完全沒關係啊 02/09 14:35
→ jonh0805: 純粹是你不喜歡這種帶路設計而已啊 02/09 14:35
噓 ex990000: 騙讀取有啥問題?別說ps4跑到ps5來了 光那個地圖大小跟 02/09 14:36
→ ex990000: 米德加貧民窟就不是一個量級 要更多讀取不是很正常嗎? 02/09 14:36
推 marsdora: 不管是不是騙讀取,你拿四年前不知道誰說的話來頂不是 02/09 14:36
→ marsdora: 莫名其妙嗎 02/09 14:36
→ bear26: 隨便找就一篇 02/09 14:36
→ bear26: 7r1 爆幹多走路場景 現在是為了回嘴硬要當沒有? 02/09 14:37
→ jonh0805: 獨木橋就是鑽縫的一種啊,跟你說的帶路也沒關係啊 02/09 14:37
→ cvs1234: FF7有劇情、角色和情懷啊,你說的那些根本都不是問題 02/09 14:38
→ bear26: 這篇推文下面一堆在講散步偷讀取好嗎 02/09 14:40
→ jonh0805: 你說的那個帶路橋段跟偷讀取一點關係都沒有啊 02/09 14:41
推 sniperex168: 我覺得重點不是到底有沒有偷讀取,而是那個橋段到底 02/09 14:42
→ sniperex168: 需不需要慢走吧 02/09 14:42
推 lolicat: 16就一堆偷讀取了 02/09 14:42
→ jonh0805: 你直接講不喜歡帶路就好 02/09 14:43
→ sniperex168: 例如帶路不給亂跑我覺得合理,過懸崖或鑽洞在體驗版 02/09 14:43
→ sniperex168: 只有各一次 02/09 14:43
→ bear26: 強制散步簡單來說是四年前一堆人批評中最多人批評的點 第 02/09 14:43
→ bear26: 二是鏡頭 02/09 14:43
→ bear26: 這兩個大概去找之前7的批評一定能看到 02/09 14:44
→ sniperex168: 最後失火那邊腳斷掉慢走我也覺得合理,就這樣囉 02/09 14:44
→ bear26: 鑽縫 趴地板我都能接受 我不能接受的是跑 然後減速走路 跑 02/09 14:45
→ bear26: 又減速走路 02/09 14:45
→ sniperex168: 第一部很多地方明明不需要慢走但強制慢走,或是很多 02/09 14:45
→ sniperex168: 鑽洞過圖,才是被批評的點 02/09 14:45
→ bear26: 幹 你乾脆整段都用走路的不行嗎? 02/09 14:45
→ jonh0805: 你說鑽狹縫跟鑽狗洞騙讀取都很正常 02/09 14:47
→ jonh0805: 但這個帶路橋段純粹劇情需要跟讀取沒半點關係 02/09 14:47
→ sniperex168: 但我認為重生有大幅改善了,這點之後在大地圖探索應 02/09 14:47
→ sniperex168: 該就能完全體驗到 02/09 14:47
推 l22573729: 從以前我就覺得偷讀取根本是假問題吧? 02/09 14:49
→ l22573729: 讀取就是一定要做的事情,無法避免,以前就是放一張圖 02/09 14:49
→ l22573729: 左下角寫個loading告訴你現在在台灣讀取 02/09 14:49
→ l22573729: 現在是用帶路的時候順便讀取這種形式,然後你說這種橋 02/09 14:49
→ l22573729: 段很討人厭,所以你是想完全不要有“讀取”的行為嗎? 02/09 14:49
→ l22573729: 你要想清楚誒 02/09 14:49
→ l22573729: 是不要“讀取”還是不要有“帶路”,這是兩件事 02/09 14:49
→ l22573729: 如果不想要讀取,我建議你把所有3c用品都砸了 02/09 14:49
→ bear26: 你還是沒看懂我要的 你要帶路就兩種 一種全程劇情引導 玩 02/09 14:49
→ bear26: 家不用操作 玩家可以擺動鏡頭 第二種 從頭到尾都是減速狀 02/09 14:49
→ bear26: 態在走 02/09 14:49
→ bear26: 我不要的是 跑 走 跑 走 跑 走這種很破壞節奏的狀況出現 02/09 14:50
→ jonh0805: 那….那你就跟著蒂法全速前進不就解決了? 02/09 14:51
噓 l22573729: 嗯,那就不是什麼“偷讀取”的問題,單純是演出問題 02/09 14:51
推 sniperex168: 我怎麼記得帶路時跑歪掉才會變慢走,老實跟著蒂法就 02/09 14:52
→ sniperex168: 不會有 02/09 14:52
→ bear26: 喔 演出問題 四年前原來大家不知道這種強制帶路是演出問題 02/09 14:52
→ bear26: 沒有 道路S 你要走直線穿草就會減速 02/09 14:53
推 sniperex168: 那我覺得結案了XD 02/09 14:54
噓 b52568384: 只有你 02/09 14:54
→ bear26: 所以以後人家說FF強制逼你走路要糾正大家不是偷讀取 是演 02/09 14:54
→ bear26: 出問題 02/09 14:54
推 phix: 跟著帝法沒有減速吧? 02/09 14:54
→ bear26: 那演出問題從4年前就被抱怨 那4年後還是沒改啊 02/09 14:55
推 lolicat: 索尼幾部都PS5限定了還偷讀取看得出來是為了之後的平台移 02/09 14:55
→ lolicat: 植 02/09 14:55
→ bear26: 樓上 沒有偷讀取 是演出問題 02/09 14:56
→ bear26: 為了無接縫的劇情演出 所以這不是偷讀取 是演出問題 02/09 14:57
推 sniperex168: 我認為重生體驗版拖慢玩家橋段還是有啦,但帶路那邊 02/09 14:57
→ sniperex168: 是問題最小的 02/09 14:57
→ jonh0805: 沒有啊,我不覺得那個帶路演出是問題啊 02/09 14:57
→ jonh0805: 不過每個人喜好不同我尊重 02/09 14:57
→ bear26: 所以以前A到B觸發劇情是有切換的 現在為了無接縫 讓你A到B 02/09 14:58
→ bear26: 用減速可控的方式演出劇情 防止你快速跑到B之後出現bug 02/09 14:58
→ OscarShih: 其實就像在問只有我覺得滷肉飯不好吃嗎有87%像 02/09 14:58
→ sniperex168: 另外,走大吊橋那邊我才認為真的有在讀取,但他很巧 02/09 14:58
→ sniperex168: 妙用蒂法不太敢走吊橋而慢下來,玩家自然覺得沒問題 02/09 14:58
→ OscarShih: 我在想你看一部電影或動畫會不會很難過 02/09 14:59
→ OscarShih: 因為每個導演和演出家都會有自己的想法 02/09 14:59
→ bear26: 這本來就小事 但是有人對我的用詞有疑問 我只好深入回答 02/09 15:00
→ bear26: 我的批評點啊 只是這三個小問題是以前留到現在的 在這片de 02/09 15:00
→ bear26: mo都沒有明顯改進 我當然焦躁啊 02/09 15:00
→ jonh0805: 不過效能模式的幀數已經測出來基本能穩60 02/09 15:00
→ jonh0805: 覺得不到60幀應該個人體感問題 02/09 15:00
推 OscarShih: 那是對你而言不喜歡才覺得"沒改進" 02/09 15:01
→ OscarShih: 說到底為什麼要改進 對誰而言是進步 02/09 15:01
→ OscarShih: 只是喜好問題的話沒有什麼改不改進的 只有改不改變 02/09 15:02
→ bear26: 所以諸位很喜歡強制散步的演出? 02/09 15:04
→ l22573729: 因為你口中的“偷讀取”本質上是你不喜歡那個演出,不 02/09 15:04
→ l22573729: 是真的“讀取”這個行為你不喜歡,你口中的“偷讀取” 02/09 15:04
→ l22573729: 打一開始就是假議題,誰在乎你四年前想什麼,自己講錯 02/09 15:04
→ l22573729: 在那邊凹 02/09 15:04
→ bear26: 諸位很喜歡為了效能犧牲畫質 而不是想要60幀高畫質? 02/09 15:04
→ bear26: 諸位很喜歡這種鏡頭表現方式? 02/09 15:05
→ bear26: 你要說我凹也行 畢竟我不是做遊戲專業出來的 我就看四年前 02/09 15:05
→ bear26: 大家批評強制散步這個行為叫做偷讀取 02/09 15:05
→ bear26: 我當然跟著講偷讀取 02/09 15:06
推 OscarShih: 光是推文就沒什麼交流了 你應該很清楚每個人想法不同 02/09 15:07
→ bear26: 我可沒什麼「砍戰」能自創名詞 02/09 15:07
→ OscarShih: 就這樣而已 你不喜歡 可能有人跟你一樣 跟你不一樣 02/09 15:07
→ OscarShih: 喜歡的人多 或是覺得沒差的人多 就不會影響遊戲評價 02/09 15:08
→ OscarShih: 就看看到時候這點會不會讓FF7REB爛掉 驗證你的看法 02/09 15:08
→ jonh0805: 除了效能模式畫質稍低點,不過畫質模式4K穩30很行了吧 02/09 15:08
→ bear26: 因為我真的很喜歡FF 就這樣 02/09 15:09
→ bear26: 希望我杞人憂天 02/09 15:11
→ Nevhir: 散步我覺得無所謂 畫面稍微糊也無妨 畢竟地圖物件塞那麼多 02/09 15:13
→ Nevhir: 主機性能擺在那邊 要2070S做4K的事 我覺得畫質還是等PC 02/09 15:14
→ Nevhir: 原作這邊就一直跑 RB讓你走就是要你看對話 塑造角色立體度 02/09 15:16
→ Nevhir: 以蒂法嚮導為例 RB對於蒂法嚮導這件事 有沒有讓你感受更深 02/09 15:16
→ OscarShih: 類似的就像愛莉絲一起跳垃圾場那裡吧 主體都是看對話 02/09 15:20
→ OscarShih: RE1的 02/09 15:21
→ Nevhir: 可能有些人就喜歡衝衝衝 可是適當調整步伐刻劃劇情不見得 02/09 15:21
→ Nevhir: 是壞事 02/09 15:21
→ OscarShih: 我個人是覺得中間如果有聊天就一定是加分 02/09 15:21
→ OscarShih: 畢竟原版方塊人的版本台詞都還是90年代的超精簡版本 02/09 15:22
推 lolicat: 諸神黃昏的演出就很多類似橋段這樣了 但起碼演出手法要讓 02/09 15:49
→ lolicat: 玩家不覺得煩躁 02/09 15:49
→ lolicat: 走在路上像隊友那樣有互動最好 ToAr 02/09 15:49
→ LABOYS: 話都是看你怎麼說,同樣的操作當初測評吸塵器場景解謎, 02/09 15:55
→ LABOYS: 攀岩可以跟場景互動而不是一直穿梭在一道又一道只是貼圖 02/09 15:55
→ LABOYS: 不同的走廊。 02/09 15:55
→ LABOYS: 也有人並不喜歡,都很正常,因為青菜蘿蔔各有所好。 02/09 15:57
推 a66880022: 就用戰神那套偷讀取啊 見怪不怪了 02/09 16:09
噓 hondatoru: 看回覆我還是噓就好了 02/09 16:13
推 yeurus: 不懂糾結在演出還讀取點在哪,誰管他演出還是讀取,就玩 02/09 16:26
→ yeurus: 起來體感不好,設計就有問題,但這裡腦粉很多,r1就領教 02/09 16:26
→ yeurus: 過了,原po就不要浪費時間了 02/09 16:26
推 cloud6666: 不太喜歡章節式的遊玩方式,限制很多 02/09 16:40
→ cloud6666: 雖然還是必玩就是了 02/09 16:41
→ hondatoru: 樓上說得不錯 不知道糾結在哪卻一直想談設計好壞 兩邊 02/09 16:44
→ hondatoru: 說再多也沒用 我也來勸大家不要浪費時間跟原PO討論 講 02/09 16:44
→ hondatoru: 得不動聽不中肯一不小心就成了腦粉何必呢 02/09 16:44
噓 et303997: P3R就是P3改的 主線就是要爬塔 之前發售都有說 你不看 02/09 16:54
→ et303997: 當初的評論就要買再來說無聊 不是找自己麻煩嗎?? 02/09 16:54
噓 mel70056: 這ID 十多年前就廢話廢文連篇了,認真跟他討 02/09 17:07
→ mel70056: 論各位也太看得起他日本通大師 02/09 17:07
→ XinT: 強制只能走路跟最後跛腳玩起來體感真的超糟糕,令人煩燥 02/09 17:08
→ bear26: 日本通不通我是不知道 不敢承擔 但是我常常通日本妹子就是 02/09 17:09
→ bear26: 了 啾咪 02/09 17:09
→ bear26: ソープ デリヘル ピンサロ おっパブ リフレ小懂小懂 02/09 17:12
→ OscarShih: 這個很值得拿來說嗎== 02/09 18:03
→ ksng1092: ......回這些是在做啥啊 02/09 18:04
→ bego487: 笑死 在講什麼亂七八糟的 02/09 18:04
→ marsdora: 國中生嗎 02/09 18:11
噓 Delisaac: 寒假放太久,國中生沒事幹 02/09 18:40
→ bear26: 就好好講話有人就愛嗆一些無關主題的東西 02/09 19:10
→ ksng1092: 呃...以結果來說給人不好好講話印象的人是你喔 02/09 19:16
→ bear26: 以結果來說?請問我是不是很認真在討論我覺得不太優的地 02/09 19:21
→ bear26: 方 02/09 19:21
→ bear26: 請問純粹討論遊戲 牽扯到這個ID 和什麼日本通 直接扯到人 02/09 19:22
→ bear26: 的請問是我嗎? 02/09 19:22
→ bear26: 有些人就以人廢言 然後變成以結果來說我不是好好討論?? 02/09 19:23
→ bear26: ? 02/09 19:23
→ bear26: 我沒有好好講話? 02/09 19:23
→ bear26: 請問有沒有人認同我說的 強制走路讓人很焦躁 有麻 那這難 02/09 19:24
→ bear26: 道不是討論 02/09 19:24
→ bear26: 就皇城一片和氣 大家在歌功頌德時 平常我也會是歌功頌德 02/09 19:27
→ bear26: 那方 只是這次我真的覺得不優 所以發表這篇文章 這叫不好 02/09 19:27
→ bear26: 好說話? 02/09 19:27
→ bear26: 我覺得不好的三點 在PS4時代你可以說是主機性能就在那邊 02/09 19:30
→ bear26: 但是現在是PS5了 而且建模又沒有明顯提升 結果讓我有點 02/09 19:30
→ bear26: 覺得不優 這叫不好好說話了喔 02/09 19:30
→ bear26: 不過一碼歸一碼 神羅屋敷的造景我覺得氣氛和場景塑造的挺 02/09 19:33
→ bear26: 好 02/09 19:33
→ ksng1092: 我是說你那兩行推文喔,只靠兩行推文就能辦到其實也算是 02/09 19:34
→ ksng1092: 一種才能了 02/09 19:34
→ ksng1092: 但我也不知道應該要你保持這種才能比較好還是不要比較好 02/09 19:35
→ bear26: 因為上面那些說我雙標啊 還有什麼鬼的我覺得都還好 就我特 02/09 19:36
→ bear26: 別回的那個我只是覺得我不需要跟他好好講話 我可沒善良到 02/09 19:36
→ bear26: 被揍不反擊啊 02/09 19:36
→ bear26: 所以你看到那兩則推文已經是我在嗆人了 02/09 19:37
→ ksng1092: 對啊,威力驚人,足以蓋過上面的東西啦 02/09 19:38
→ bear26: 沒辦法 這種人很多 我現在發文根本不敢強調我在日本獲得 02/09 19:46
→ bear26: 什麼心得 或者還得強調是自己觀察的少數例子 很悲哀 不然 02/09 19:46
→ bear26: 又被冠上炫耀啊 自以為啊 日本通啊 特別是這裡和另一個版 02/09 19:46
→ bear26: 但說如果我被嗆了 我就會順著他們的話炫耀一番 我也很幼 02/09 19:46
→ bear26: 稚就是了 02/09 19:46
推 moneyz: 標題ff7內文看到變成P3推文滑下來變成我通日本妹子 鳩咪 02/09 19:48
→ bear26: 哈哈哈…超蠢 02/09 19:49
→ moneyz: 不過看了這篇文才知道原來鑽路是在讀取 02/09 19:50
→ moneyz: 鑽路真的煩到爆 要是我知道那是在讀取我甚至覺得黑畫面好 02/09 19:51
噓 sinon121821: 你沒玩過FF16嗎? 02/09 20:20
推 vordanyumil: 如果四年前「用走路偷讀取」,那還情有可原,因為當 02/09 20:53
→ vordanyumil: 時是PS4,為了減少讀取的等待與劇情順暢的運行一定要 02/09 20:53
→ vordanyumil: 有偷讀取的動作。都PS5了怎麼還有偷讀取的問題。除非 02/09 20:53
→ vordanyumil: 這次他直接載入極大量的內容運行,不然讀取也只是1秒 02/09 20:53
→ vordanyumil: 左右的事。那個走路純粹就是演出問題逼你好好地跟著 02/09 20:53
→ vordanyumil: 主線跑罷了。 02/09 20:53
→ Nevhir: 偷讀取那個是鑽縫 鑽洞才是 走路慢單純要你聽NPC講話 吸塵 02/09 20:58
→ Nevhir: 器也不是偷讀取 只是沒那麼有趣的小機關 02/09 20:58
→ Nevhir: 要偷讀取卻用很多霧氣 更耗運算 這是適得其反 02/09 20:59
推 bego487: 吸塵器就是解謎吧 雖然不怎麼有趣 但只有兩個還能接受 02/09 20:59
→ Nevhir: 陰影 反射 霧氣 景深這種都會加重主機負擔 02/09 21:00
→ bego487: 至於鑽縫很多遊戲都有 我是不怎麼在意就是了 02/09 21:01
→ Nevhir: 鑽縫別太頻繁是還好 像戰神就比7R1更頻繁鑽縫 02/09 21:31
推 DKnex: 你有錢就組PC等steam啊 不然就是等PS5pro 02/09 21:59
→ ksng1092: 如果比照remake的話,一年上epic,再過一年才上steam XD 02/09 22:00
→ OscarShih: 看來只是想出名的一串 工洗你 02/09 23:37
→ cane82: 看起來是複製最上層的,有些光影情況希望改光追改善 02/10 00:34
推 lolicat: 當初FF16不就一堆開門被抱怨 不過我最近跑人龍8迷宮也是 02/10 13:04
→ lolicat: 一堆開門很煩 02/10 13:04
推 moneyz: 我16玩完其實對開門沒啥印象 02/10 13:05
推 bego487: FF16有一堆門嗎 我只記得有一個地方要拉鐵門 02/10 13:45
推 OscarShih: 16沒什麼門吧 該不會只是雲一下 02/10 15:48
→ bear26: 說FF16幀數45左右可以理解 但是說一堆門就很問號了 02/10 15:57
推 s9812508: 戰鬥有夠亂78糟的,根本沒辦法好好看 02/10 17:15
推 howerd11: 16問題是從頭到尾一個人太容易膩 02/10 19:10
→ howerd11: 玩法一開始還行 玩10小時就快睡著 02/10 19:11
推 ganninian: 有同感 對畫面滿失望的 效能模式下解析度糊糊的 只有1 02/10 23:35
→ ganninian: 080P吧 地平線2就算60FPS解析度也比4K差不到哪 希望至 02/10 23:35
→ ganninian: 少內容豐富能彌補一下 畢竟140多GB容量 02/10 23:35
推 geebuy: 戰鬥還行,有感覺比較多樣化;但是有的地方拖得很刻意,火 02/10 23:59
→ geebuy: 場掰咖走的有點躁,後面在地上往前爬,村長拿槍指著薩看他 02/10 23:59
→ geebuy: 砍隊友五分鐘不開槍有點出戲。畫面整體感覺還可以再調一下 02/10 23:59
→ geebuy: 。 02/10 23:59
→ Nevhir: 其實我覺得掰咖本來就走不快 趴在地上爬就更慢了 體現無力 02/11 06:45
→ Nevhir: 感 村長拿槍是新增的 然而那距離槍是沒優勢 更別說面對的 02/11 06:45
→ Nevhir: 是英雄賽菲羅斯 槍有沒有用都未知 遑論害怕到發抖 02/11 06:46
→ Nevhir: 賽菲羅斯體內本來就跟傑諾瓦細胞共生 他就是S細胞的本體 02/11 06:48
推 sethuthut: 畫質跟效能部分同意,其他像掰咖只是演出問題,見仁見 02/11 07:16
→ sethuthut: 智,有的人或許覺得這樣比較沈浸在劇情。 02/11 07:16
推 sethuthut: 戰鬥部分就跟其他rpg玩法不太一樣看似動作帶回合觀念 02/11 07:21
→ sethuthut: 的玩法確實有的人會不習慣~ 02/11 07:21
噓 burnsy0018: 只有你 02/12 13:20
推 Richie1105: 和你一樣只有FF7R白金過,也覺得demo版很扣分 02/14 09:44
→ Richie1105: 戰鬥真的很亂,按鍵配置也怪怪的 02/14 09:44
→ Richie1105: 整體油畫風格很重,和FF16有87%像,希望正式版能改善 02/14 09:46
→ tonyycool: 只有我 這種唯我獨尊的發言 真的好嗎 03/01 17:14