推 OGoTTe: 跟RE4初期的狀況雷同 02/11 22:09
※ 編輯: cocowing (220.143.172.18 臺灣), 02/11/2024 22:17:04
推 jonh0805: 這個試玩版應該就去年TGS版本多解鎖一段劇情就放上來了 02/11 22:27
推 an138: 等ps5pro版出來再玩體驗最好 02/11 22:33
推 TKjoe619: 用4k螢幕玩比較下來,真的覺得效能模式有點糊,不過fps 02/11 22:42
→ TKjoe619: 穩定度大勝FF16,個人還是很有信心,正式版應該會更好 02/11 22:42
→ kuku321: 幀數穩定的話 我覺得畫質模式就很不錯了 那個材質跟畫面 02/11 22:52
→ kuku321: 整體呈現的感覺就是比效能模式好 幀數穩定也不會讓操作指 02/11 22:52
→ kuku321: 令出問題 何況本身也不是動作遊戲 02/11 22:52
→ kuku321: 不過用TAA去解本來就是用UE的缺點 這點FF15也有 TAA本身 02/11 22:54
→ kuku321: 就不適合高速度的畫面切換或突發變化 DLSS也是一樣 02/11 22:54
→ enonrick: taa 在低解析表現就是爛, 偏偏效能模式就是降解,所以 02/11 23:49
→ enonrick: 變超糊 02/11 23:49
→ Nevhir: 所以用畫質版 02/12 00:01
→ DKnex: 畫面順就好了 到時候一定更新 反正主機畫面又不是真4K 你要 02/12 00:33
→ DKnex: 4K那種真實畫面就得花錢組PC 02/12 00:33
推 EXGG: 有支援VRR. 2.1螢幕嗎 02/12 01:38
→ swordsgod: maxilian說給媒體的最新試玩已解決了效能模式的模糊問 02/12 08:32
→ swordsgod: 題 02/12 08:32
→ swordsgod: 24:21 02/12 08:32
推 deray: The 胡 02/12 09:43
推 jonh0805: 根據max的說法效能模式已經從1080修到1440了 02/12 10:00
推 swordsgod: max是說1080 upscale到1440 02/12 11:15
→ swordsgod: 反正等正式版出來就知道了,到時DF 的分析最精確 02/12 11:15
→ swordsgod: 個人應該會用畫質模式玩,幀數夠穩感覺不到卡頓 02/12 11:16
→ william456: 等pc 4k120 02/12 16:37
推 alonxalon: 畫質模式我覺得還是明顯覺得不順暢 02/12 19:07
推 sniperex168: 效能模式真的有1440P的話我覺得很夠了,不過等朱諾 02/12 19:27
→ sniperex168: 篇試玩出了之後再說了 02/12 19:27