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https://youtu.be/twGZqyJDl1c?si=3DufBX0YEvKL7WvP
PS5 的效能模式使用動態解析度,最高解析度約為 2720x1530,最低解析度為 1920x1080 。 在效能模式下大多數時間低於 2720x1530 解析度。 PS5 的畫質模式使用動態解析度,最高解析度為 3840x2160,最低解析度約為 2880x1620 。 在 PS5 的畫質模式下,最低的 2880x1620 解析度並不常見。 在這兩種模式下,有些 UI 介面以 4K 解析度呈現,有些則以 FHD 呈現。 兩種模式FPS都很穩定。 -- 與效能模式相比,畫質模式下的 NPC 動畫顯示距離更遠,可參考下方影片 https://www.youtube.com/watch?v=tOrO-_uH2Og&t=0s
與效能模式相比,畫質模式有更遠的 NPC 描繪距離,可參考下方圖片 效能模式 https://i.imgur.com/8Vwnqgx.jpeg
畫質模式 https://i.imgur.com/jj5HT1W.jpeg
-- 另外DF的John個人猜測效能模式那麼模糊的原因是遊戲只用1/4解析度進行畫面後處理, 而非顯示解析度真的變那麼低 https://i.imgur.com/XVzV3Jj.png
https://i.imgur.com/yGqZtFg.png
DF說的這問題感覺是TAA沒弄好,SE加油吧,看正式版有沒有改善 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.172.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1707660322.A.1F5.html
OGoTTe: 跟RE4初期的狀況雷同 02/11 22:09
※ 編輯: cocowing (220.143.172.18 臺灣), 02/11/2024 22:17:04
jonh0805: 這個試玩版應該就去年TGS版本多解鎖一段劇情就放上來了 02/11 22:27
an138: 等ps5pro版出來再玩體驗最好 02/11 22:33
TKjoe619: 用4k螢幕玩比較下來,真的覺得效能模式有點糊,不過fps 02/11 22:42
TKjoe619: 穩定度大勝FF16,個人還是很有信心,正式版應該會更好 02/11 22:42
kuku321: 幀數穩定的話 我覺得畫質模式就很不錯了 那個材質跟畫面 02/11 22:52
kuku321: 整體呈現的感覺就是比效能模式好 幀數穩定也不會讓操作指 02/11 22:52
kuku321: 令出問題 何況本身也不是動作遊戲 02/11 22:52
kuku321: 不過用TAA去解本來就是用UE的缺點 這點FF15也有 TAA本身 02/11 22:54
kuku321: 就不適合高速度的畫面切換或突發變化 DLSS也是一樣 02/11 22:54
enonrick: taa 在低解析表現就是爛, 偏偏效能模式就是降解,所以 02/11 23:49
enonrick: 變超糊 02/11 23:49
Nevhir: 所以用畫質版 02/12 00:01
DKnex: 畫面順就好了 到時候一定更新 反正主機畫面又不是真4K 你要 02/12 00:33
DKnex: 4K那種真實畫面就得花錢組PC 02/12 00:33
EXGG: 有支援VRR. 2.1螢幕嗎 02/12 01:38
swordsgod: maxilian說給媒體的最新試玩已解決了效能模式的模糊問 02/12 08:32
swordsgod: 題 02/12 08:32
swordsgod: 24:21 02/12 08:32
deray: The 胡 02/12 09:43
jonh0805: 根據max的說法效能模式已經從1080修到1440了 02/12 10:00
swordsgod: max是說1080 upscale到1440 02/12 11:15
swordsgod: 反正等正式版出來就知道了,到時DF 的分析最精確 02/12 11:15
swordsgod: 個人應該會用畫質模式玩,幀數夠穩感覺不到卡頓 02/12 11:16
william456: 等pc 4k120 02/12 16:37
alonxalon: 畫質模式我覺得還是明顯覺得不順暢 02/12 19:07
sniperex168: 效能模式真的有1440P的話我覺得很夠了,不過等朱諾 02/12 19:27
sniperex168: 篇試玩出了之後再說了 02/12 19:27