推 novashine: 蜘蛛人2獨佔還能破千萬不簡單 02/14 16:39
→ kuku321: 主要就靠絕地這種中小型作品搭配出資的浪人這種三廠授權 02/14 16:45
→ kuku321: 搭配三廠獨佔打一年吧 看今年4~5月前就已經滿成這樣 02/14 16:45
噓 TroyeSivan: 笑死 真的沒遊戲 難道真的要靠微軟? 02/14 16:58
推 ShenMue: 鐵拳 人龍8 P3 Reloaded Granblue Relink 不是遊戲? 02/14 17:00
→ TroyeSivan: 都是三廠…… 02/14 17:03
推 feartis: 代表要出新IP吧 02/14 17:04
推 k6635285619: 法環呢 02/14 17:05
→ ShenMue: PS5 三廠不是遊戲?盒子的三廠就是遊戲嗎 02/14 17:05
推 tomuy: 有ff7 02/14 17:07
→ ShenMue: 對了 提一下 數位版收入很高的原因是 PSN 所有付款都是 02/14 17:10
推 badgreen: 新ip吧,有幾個工作室在做新的ip 02/14 17:10
→ ShenMue: 經由索尼,實體片銷售只拿本家軟體收入跟權利金。 02/14 17:11
→ RoastCorn: 說得好像平常有在出IP續作一樣 02/14 17:27
推 godrong95: 過去幾年每年都有啊 02/14 17:34
推 unorthodoxy: 隔壁棚:不是說XGP會影響P3銷量嗎 P3破百萬套了 02/14 17:34
→ unorthodoxy: 結果戰場根本不在XB 當然不會影響到銷量 02/14 17:34
→ unorthodoxy: 三廠的買斷銷量也都是索任為主 02/14 17:36
推 yo0529: 是說果然下調主機銷量預測了,2500萬變2100萬,但等於Q4 02/14 17:40
→ yo0529: 要賣460萬才能達標,感覺難度還是不低,看FF7R這波能衝多 02/14 17:40
→ yo0529: 少 02/14 17:40
推 unorthodoxy: 軟的三廠跟索不僅重複 最近還少了碧藍 02/14 17:40
→ unorthodoxy: 第一方星空也跟蜘蛛人2評價差了一大截 02/14 17:40
推 ronga: sony以前也是靠三廠衝出來的遊戲量 又不是只靠本家遊戲 02/14 17:43
推 ronga: 基本上家機玩家與PC玩家有一大塊是沒交集的,對它們而言就 02/14 17:47
→ ronga: PS跟XBOX選一個玩,PS有多年下來累積的品牌忠誠,老實說獨 02/14 17:47
推 loveyourself: 代表對馬2還要生很久 02/14 17:48
→ ronga: 暫的遊戲多寡並不是決定銷量的最大原因 02/14 17:48
推 s800525: 主機銷量高峰過了,會出PRO來刺激銷量嗎?(敲碗 02/14 17:53
→ Jiajun0724: 靠微軟哈哈哈 微軟三廠比索索少,本家還一個比一個慘 02/14 17:54
→ blackone979: 如果是明年4月後才會公佈 那距離發售起碼有一年半以 02/14 17:58
推 aaaaooo: 一堆三廠一樣掛ps studio的索黑有想過為什麼嗎 02/14 17:58
→ blackone979: 上的空窗吧 我覺得照排程這段空窗可能應該原本是頑皮 02/14 17:59
推 cooxander: 14樓真是雲到爆 02/14 17:59
→ blackone979: 狗該負責的時期吧 但是頑皮狗現在就一副鳥樣 02/14 17:59
推 sniperex168: 今年靠三廠的獨佔應該是沒問題,不過明年不知道會有 02/14 18:01
→ sniperex168: 啥本家遊戲公布 02/14 18:01
推 unorthodoxy: 大概之後軟花大錢買下的ABK發行的東西 02/14 18:04
→ unorthodoxy: 都要扯成軟是三廠主力吧 02/14 18:04
→ unorthodoxy: 但不好意思ABK近期要碼評價差 也沒啥創新的產出 02/14 18:04
→ unorthodoxy: Ubisoft倒是回神了 02/14 18:04
推 joexnozomi: 沒最後生還者玩 索索怎麼辦 02/14 18:05
→ unorthodoxy: 獨佔遊戲的多寡不是主因 02/14 18:05
→ unorthodoxy: 但獨佔遊戲的品質絕對是主因 02/14 18:05
推 RoastCorn: 我是在酸索尼IP屈指可數好不好== 02/14 18:20
→ piliamdamd: 笑死哥真的好笑 你的xgp不也是靠帕魯跟p3 三廠遊戲 02/14 18:20
推 Ageg: 索尼又要把獨佔上pc嗎 02/14 18:23
→ appledick: 沒有續作,但有戰神Remake嗎? 02/14 19:10
推 paulgao: 沒差吧沒人期待 02/14 19:28
推 Dheroblood: xgp就都嘴巴說說的30塊 真的會打電動的都會買阿 02/14 20:13
推 swordsgod: 2500萬本來就不太可能達成 02/14 20:21
→ swordsgod: 看56月會不會有showcase吧,下半年第一方再不出貨就太 02/14 20:22
→ swordsgod: 混了 02/14 20:22
推 GenShoku: 就放緩吧 反正高性能機這塊已經沒人能跟索爭了 沒必要急 02/14 20:27
→ GenShoku: 著把牌打完 年底還有pro能牽制一下NS2 02/14 20:27
推 aaaaooo: xgp我連免費活動都懶得領 根本用不到 02/14 20:33
推 exile9340: 好了啦,蜘蛛肥2才出來沒多久,諸神黃昏DLC也才剛收尾 02/14 20:38
→ exile9340: ,第一方的策略本來就不是年年有大作,一款遊戲需要的 02/14 20:38
→ exile9340: 經費跟時間就擺在那,但就是有些人很愛在那哭爸哭媽的 02/14 20:38
→ exile9340: ,別出來丟人現眼 02/14 20:38
→ exile9340: 24年上半年遊戲滿到炸,下半年大概也是這個榮景,明年 02/14 20:41
→ exile9340: 有死擱2跟MHWS,人家第一方遊戲當然需要更多時間開發 02/14 20:41
→ exile9340: ,不然怎麼跟這些神仙打架 02/14 20:41
→ Wazg56: 銷量下修2100w的可信度存疑,用PS5 sales goal to 21 mill 02/14 20:46
→ Wazg56: ion from 25 million 02/14 20:46
→ Wazg56: 去google,報導來源又是彭博社的望月崇。 02/14 20:46
推 swordsgod: 第一方年年要有大作是正常吧,何況主機進入中期更需要 02/14 20:59
→ swordsgod: 大作來推動 02/14 20:59
推 yo0529: 索尼簡報自己提的,根據本季業績,預估本財年PS5銷量約為 02/14 21:00
→ yo0529: 2100萬 02/14 21:00
→ swordsgod: 第三方很多是很好,但第一方也不能躺平,bend、sp、藍 02/14 21:01
→ swordsgod: 點這些工作室好久沒新作了 02/14 21:01
推 GenShoku: 之前說一堆服務型遊戲開發中 今年也該搬個1、2款出來了 02/14 21:02
→ loveyourself: live service game 絕地戰兵2已經出了 成績不錯 02/14 21:05
推 cooxander: 沒人規定第一方要怎樣,覺得SP在對馬後已經「好久」沒 02/14 21:14
→ cooxander: 新作的,應該要去看一下對馬隔了上一作多久,人家SP和 02/14 21:14
→ cooxander: 索索現在還不是好好的 02/14 21:14
→ swordsgod: 4年算有一段時間了吧 02/14 21:25
推 greedycyan: 要島了 02/14 21:30
推 feartis: 薩爾達近兩作隔了六年 給各位參考 02/14 21:31
→ Wazg56: 看來這次望月預測沒亂寫。 02/14 21:33
推 vans24: 因為資源都壓在失敗的服務型遊戲 嘻嘻 02/14 21:43
推 cocowing: 頑皮狗真的不知道發生什麼事,快4年只有兩款冷飯和胎死 02/14 22:47
→ cocowing: 腹中的多人,引領業界的工作室到底怎麼了? 02/14 22:47
推 LABOYS: 對馬中間還是出了一個大型資料片啊 02/14 22:55
→ LABOYS: 這個消息出來其實最主要的影響就是今年沒有SP,阿其他的 02/14 22:56
→ LABOYS: 其實要嘛去年剛出新作或資料片要嘛沒什麼消息,阿頑皮狗 02/14 22:56
→ LABOYS: 看起來已經武功盡失了。除了重製什麼也不會 02/14 22:57
→ LABOYS: 今年的PS5獨佔都是索尼出錢索尼發行,其實說白一點也是索 02/14 22:58
→ LABOYS: 只是他不是真正嚴謹定義下的第一方而已 02/14 22:58
推 ShenMue: 今年有 Firewall 的 Concord 02/14 23:01
→ ShenMue: Firewalk 02/14 23:01
推 ShenMue: 頑皮狗官方說有新的單機作品 不止一個 02/14 23:04
→ SouKazuho: 不算移植的話,頑皮狗在PS4整個週期,也就出UC4、TLOU2 02/14 23:24
→ SouKazuho: 兩款續作,還有UCLL這DLC轉正的作品而已 02/14 23:24
推 KaiManSo: 放心再怎麼慘也慘不過凶盒 02/14 23:28
推 LABOYS: 頑皮狗PS5只做了重製,砍掉一個多人,手上傳聞有一個太空 02/14 23:40
→ LABOYS: 遊戲,就這樣而已。真的是毫無輸出 02/14 23:40
推 greedycyan: 頑皮狗ps4時代產量還行啦,至少2.5款都是慢工出細活 02/14 23:59
→ greedycyan: 的作品,反而現在ps5時代已經過一半了,連半個確切新 02/14 23:59
→ greedycyan: 作的消息都沒有 02/14 23:59
→ SouKazuho: 砍掉當然就沒有了,如果照這樣算來整個PS5週期只會再有 02/14 23:59
→ SouKazuho: 1-2個遊戲 02/14 23:59
→ greedycyan: 還傳出砍項目哈哈哈呵 02/15 00:00
→ greedycyan: 對啊 我剛剛沒一次發完 02/15 00:00
→ greedycyan: 感謝s大補充 02/15 00:00
推 GenShoku: 頑皮狗生的出一款就不錯了 兩款想太多 現在PS5生命週期 02/15 00:07
→ GenShoku: 都快過半 連一款都還沒"正式宣布" 剩下的三四年根本不可 02/15 00:07
→ GenShoku: 能突然跑出兩款 02/15 00:08
→ SouKazuho: 就是說照算的話是這樣囉 02/15 00:38
→ OscarShih: 隔壁以自家IP成功的那一家也是週期很長啊 怎麼到Sony 02/15 00:39
→ OscarShih: 這裡就是爛透 02/15 00:39
→ OscarShih: 賣最多片的那個作品甚至是前一台主機的強化移植版 02/15 00:40
→ SouKazuho: Sucker Punch用六年時間開發對馬戰鬼,2021開始投入續 02/15 00:43
→ SouKazuho: 作;Cory Barlog做完2018戰神後就開始做非戰神的新作, 02/15 00:43
→ SouKazuho: 這款也沒曝光 02/15 00:43
推 super009: 索尼本來重心就在硬體吧不像老任 軟體只是加減賺而已 02/15 01:19
推 godrong95: SuckerPunch Bend也和頑皮狗一樣 這三家PS5世代恐怕就 02/15 02:12
→ godrong95: 只有一款遊戲了 02/15 02:12
→ godrong95: 頑皮狗還有一些消息(幾款在開發 開發多人又被砍掉等 02/15 02:13
→ godrong95: 等)另外兩家真的就是完全無聲無息 02/15 02:14
→ pttbook: 等著看微軟怎麼出招了 是崛起還是斷氣 嘻嘻 02/15 05:44
→ pttbook: 索尼根本慢慢來穩穩打就好了 02/15 05:47
→ pttbook: 本家沒有辦法做那麼快跟三廠買獨佔撐場面阿 02/15 05:49
→ appledick: 微軟有哪個獨佔IP屌打天的嗎?好像沒?都靠免錢在撐而 02/15 08:17
→ appledick: 已 02/15 08:17
推 BraveCattle: BEND作了一款不算熱銷的DAYSGONE,還搞走了製作人, 02/15 08:51
→ BraveCattle: 比較沉寂還可以理解,但SP對馬戰鬼後就沒什麼消息有 02/15 08:51
→ BraveCattle: 點奇怪 02/15 08:51
推 evermpeg2: sony本家自己的新聞,關三廠什麼屁事阿,別自己超譯, 02/15 08:51
→ evermpeg2: 笑死 02/15 08:51
→ SouKazuho: Bend Studio傳聞在做Uncharted 1 Remake,但完全未證實 02/15 09:19
推 GenShoku: 這世代到底要花多少資源去做近代遊戲的remake/remaster 02/15 09:31
→ GenShoku: 又不是像bio2、3那種年代久遠的作品 02/15 09:31
推 superRKO: UC1其實也快20年了 02/15 11:16
推 yeary2k: 金鋼狼說不定今年會有 02/15 11:30
推 zorroptt: 不太可能吧 這樣失眠組也太猛 02/15 12:03
→ loveyourself: 今年應該都推live service game吧,fair game/conc 02/15 12:14
→ loveyourself: ord , 不考慮把做Helldivers 的工作室買下來? 02/15 12:14
噓 cooxander: 所以講了半天,第一方年年要有新作或續作到底誰規定的 02/15 12:17
→ cooxander: 啊?對馬出來以前SP安靜到完全沒存在感,對馬一出來還 02/15 12:17
→ cooxander: 不是直接賣爆?這邊那麼多股東膩? 02/15 12:17
→ LABOYS: 不急 02/15 12:29
推 logen: 是沒規定要年年有新作 反正你自己主機的銷量自己看著辦啊 02/15 15:12
→ OscarShih: 但就是賣的和PS4一樣好了 要看著什麼辦 02/15 15:13
→ OscarShih: 說真的啦 這年頭要的是出好作品不是有作品 02/15 15:15
→ OscarShih: 你希望像隔壁一樣出N年大作然後steam評價剩3成 02/15 15:15
→ OscarShih: 連上個小地圖都要當成史詩更新才好嗎 02/15 15:15
→ LABOYS: 5200萬去年賣2100萬耶,你想想看今年的遊戲,然後2025 GTA 02/15 15:20
→ LABOYS: 6可能只能X盒PS5二選一的情況下。說真的有夠哀兵之計的 02/15 15:20
推 feartis: 索尼現在應該很怕隔壁撤退之後被美國什麼團體告獨大 02/15 15:37
→ OscarShih: P3不是有說不會放棄主機了嗎 02/15 15:38
推 LABOYS: 明天就知道了吧,但重心要改軟體感覺是勢在必行 02/15 15:49
推 GenShoku: 2100萬是預估到今年三月 目前只有1600多萬 02/15 15:52
→ LABOYS: 這種都是財報年度啊,financial year 02/15 15:54
→ LABOYS: 很正常的 02/15 15:54
推 GenShoku: 那就不是拿5200萬算啊 而且是5480萬吧 02/15 15:59
→ OscarShih: 不就54M是公開的嗎 我上面也是寫54 02/15 16:02
噓 howerd11: 慘 我好像買錯主機了 真的沒遊戲玩 02/15 16:20
推 greedycyan: 笑死 要比微軟那不是比爛嗎 為什麼不比老任 索尼手上 02/15 16:34
→ greedycyan: ip明明一堆 結果搞得好像塞住的牙膏 02/15 16:35
→ greedycyan: 商業戰場還有選擇性挑對手的喔XDDD 02/15 16:35
推 feartis: 老任營業額才PS三分之一 是要比啥 02/15 17:03
推 unorthodoxy: 營業利潤差多了好嗎 樓上 02/15 17:44
→ OscarShih: 老任一台主機的IP續作就沒那麼快啊 02/15 17:58
→ OscarShih: 3D馬 2D馬 NS一作 薩爾達 BOTW本來是WiiU的延期變成NS 02/15 18:01
→ OscarShih: 的 TOTK才算是NS獨佔 卡比 雖然2作但是WiiU沒有 馬車8 02/15 18:01
→ OscarShih: 那個是WiiU的移植強化版 數一數也是平均一台主機1代 02/15 18:01
→ OscarShih: 啊 02/15 18:01
→ OscarShih: 如果了解連老任都是慢工出細活 怎麼會說SONY這個叫慢 02/15 18:02
→ OscarShih: PS5到生命末期沒出再來說沒產量 02/15 18:03
→ feartis: 你是股東再來關注誰利潤高就好了 反正都沒虧 02/15 18:08
→ OscarShih: 隔壁燒錢不管利潤的那家 玩家還不是整天拜他們 02/15 18:09
→ OscarShih: 反正不是股東要擔心的也不是玩家 02/15 18:09
推 gk1329: 沒ps6惹 現在小孩根本不玩ps 02/15 18:18
推 feng990719: 我才剛為了FF7re買主機.. 02/15 18:43
推 unorthodoxy: 營業利潤攸關下一輪資本支出好嗎………. 02/15 18:47
→ unorthodoxy: 燒一燒就變成其它賺錢的平台是固守硬體思維了XD 02/15 18:56
推 feartis: 那你可以放心了 PS開發費是任的3倍 02/15 18:56
推 yo0529: 營收兩家算法又不一樣,三廠遊戲收入的部分,索是算全額 02/15 19:02
→ yo0529: ,任是算抽成 02/15 19:02
→ yo0529: 然後既然先提營收了,為啥別人提營利就變成是股東再來關 02/15 19:04
→ yo0529: 注? 02/15 19:04
推 feartis: 任平台三廠銷量非常少 算法統一差距還是那麼大 下一個 02/15 19:14
推 yo0529: switch整體軟銷中三廠遊戲佔比有一半欸,非常少是少在哪 02/15 19:17
→ yo0529: ? 02/15 19:17
推 unorthodoxy: 不就變成開發費用的轉換率很低嗎 哪裡放心XD 02/15 19:18
→ unorthodoxy: 提營收可以 提別的就要別人貼股東人權證明嗎XD 02/15 19:18
推 yo0529: 而且你覺得營收高等於贏很多,那營利低等於輸這邏輯也沒 02/15 19:22
→ yo0529: 錯吧? 02/15 19:22
推 feartis: 上一季財報的軟銷任本家比例是82.4% 你在胡說什麼? 02/15 19:28
→ feartis: 而且這很可能是把寶可夢當三廠後的數字 02/15 19:28
推 yo0529: 你說”銷量"非常少,所以我回答的是整體軟銷的12億份遊戲 02/15 19:32
→ yo0529: 中三廠佔比一般,然後你現在改提"營收"佔比? 02/15 19:32
→ yo0529: 任本社的遊戲是算全額,三廠算抽成,這樣加起來算營收占 02/15 19:33
→ yo0529: 比任本社當然很高啊 02/15 19:33
→ yo0529: *整體軟銷的12億份三廠佔比一半 02/15 19:34
→ yo0529: 然後寶可夢是任發行,所以不是算在三廠營收 02/15 19:35
推 feartis: 那你試著把剩下的18%除以抽成的30%再加回去你猜猜跟PS差 02/15 19:37
→ feartis: 多少? 02/15 19:37
→ ShenMue: 任的三廠銷售我看應該很多都是小遊戲,不是那種 60 美金 02/15 19:38
推 yo0529: 而且說到底這些都是題外話吧,重點是你提營收贏,然後別 02/15 19:38
→ yo0529: 人提營利輸,這兩個論述都是事實沒錯啊,跟是不是股東有 02/15 19:38
→ yo0529: 啥關聯?下一個 02/15 19:38
→ ShenMue: 回到討論,有消息說 Astro Bot 今年可以出,所以本家有 02/15 19:44
→ ShenMue: Concord Astro Bot 這 2 個。 02/15 19:44
推 feartis: 總之呀 PS市場大過任太多 想要相比本來就是不倫不類 02/15 19:56
推 yo0529: 的確,你的比較法的確是不倫不類XD 02/15 20:02
→ OscarShih: 2邊算法不一了就沒必要再扯下去了吧 02/15 20:09
→ OscarShih: 不然你喜歡哪個答案我說給你聽 02/15 20:09
→ OscarShih: 任好賺 vs 索好賺 選一個好了 02/15 20:09
推 yo0529: 沒什麼好選的吧,索營收高、任營利高都是事實啊,我又沒 02/15 20:13
→ yo0529: 反駁這2點 02/15 20:13
推 yo0529: 至於市場大小,我是認為只用營收來看也很不倫不類啦 02/15 20:16
推 feartis: 哈哈哈哈 02/15 20:20