→ Yanrei: 忘記說,前期不用刻意存50徽章來升三級隊伍 02/24 16:00
→ Yanrei: 因為鎖住你也升不上去XD 02/24 16:01
※ 編輯: Yanrei (111.250.174.55 臺灣), 02/24/2024 16:01:43
推 jackey0507: 好奇有人人物加入時,選拒絕真的就不會加入了嗎,每 02/24 16:09
→ jackey0507: 次想說先存檔試試,但一直忘記XD 02/24 16:09
推 kazumi66: 還要多提 這次不用凹點 好評(?! 02/24 16:10
→ gaha: 原來有鎖…不過徽章用途也不多,沒差。 02/24 16:13
→ gaha: 我倒是很好奇解放事件是不是有順序??我NS版有解放到盜賊的基 02/24 16:14
→ gaha: 友,但這次PS5版卻一直無法引發… 02/24 16:14
推 widec: 我對主角比較嫌棄,不帥又沒什麼特色 02/24 16:17
推 jackey0507: 不用凹點了嗎?我有時候升級跳很多,有時候跳一點... 02/24 16:18
→ Yanrei: 咦 我覺得盜賊朋友應該是必加入吧? 沒加入是什麼情況 02/24 16:19
→ gaha: 我玩到救女主角戰時有講解作戰,呃…這個不是已經玩很久的功 02/24 16:20
→ gaha: 能了嗎??怎麼現在才來講…… 02/24 16:20
→ Yanrei: 主角我覺得很不錯啊XD 感覺現在這種王道主角很少了 02/24 16:20
→ gaha: 是三角獸的解放關卡一直沒有出現,不知條件是什麼… 02/24 16:21
→ wingdeniel: 我PS5版崔維斯的朋友打完也會加入 02/24 16:22
→ Yanrei: 我剛跑完主線被強制結束,也有一兩個支線還沒打 02/24 16:23
→ Yanrei: 印象中解放任務也沒有什麼特別的對話,應該沒要求其他的 02/24 16:25
→ Yanrei: 前置吧... 02/24 16:25
→ gaha: 問題是連打都不能打啊XD 02/24 16:28
→ gaha: 主線的沼地魔女和救出戰這兩個強制結束的關卡適正等級7,我 02/24 16:29
→ gaha: 主力都9以上了,剩的戰場都是10以上的,就玩到這邊吧。 02/24 16:30
→ gaha: 繞過救女主的戰場會有個咒術師加入,那邊有無限的幻影士兵可 02/24 16:31
→ gaha: 以賺EXP,所以其實等級不用愁。 02/24 16:31
→ Yanrei: 真的想不太起來三角獸前面有什麼特別的XDD 只記得走過去 02/24 16:41
→ Yanrei: 就觸發了 02/24 16:41
推 xlagowe: 沒鎖啊,解任務提升聲望就可以了,到處閒晃解放就好,順 02/24 16:46
→ xlagowe: 便增加兵種 02/24 16:46
→ Yanrei: 就前面會因為聲望等級不夠所以升不上去,所以不用大早就 02/24 16:49
→ Yanrei: 急著湊50 02/24 16:49
→ Yanrei: 我前面湊的很開心結果看到鎖住整個傻眼XD 02/24 16:51
→ norefish: 聲望會不夠嗎? 我打到時間到時快要可以昇第二次聲望 02/24 16:53
→ norefish: 感覺在下去有機會 02/24 16:53
→ Yanrei: 順順的打下去,等聲望升上去就自然會夠,我太早在那邊存 02/24 16:54
→ Yanrei: 就很尷尬XD 02/24 16:54
→ gaha: 按下去就會告訴你需要聲望C了啊,一開始就看到了。我在快結 02/24 17:10
→ gaha: 束時也是D快升C了。 02/24 17:11
→ Yanrei: 當時真的沒注意到 02/24 17:15
推 alinwang: 主角人設不就標準的聖火降魔錄? 02/24 17:53
→ Yanrei: 他話多很多吧?(就風花雪月的印象) 02/24 18:37
→ Yanrei: 我只玩過這一代XD 02/24 18:38
→ gaha: 靠杯…之前花了那麼多時間去找,原來是要從路人(非!)引發… 02/24 18:42
→ Yanrei: 咦 意思是其實是跟路邊NPC講話才會觸發? 02/24 18:44
→ gaha: 關卡引發之前都是跑到該地區就自動進行,或是和有!的NPC對話 02/24 19:11
→ gaha: 但三角獸的蹄跡那個是?,我本來還以為是敵人… 02/24 19:12
→ gaha: 不過這隻應該是重要人物,打完後會問要不要直接進主線。 02/24 19:13
推 wmtsung: 角色能力點不用凹嗎?我忘記先存檔看騎士升級給我只加魔 02/24 19:27
→ wmtsung: 攻就決定重打了 02/24 19:27
→ gaha: 不用,每個人都有各自的跳點TABLE 02/24 19:32
推 heerofang: 我隊伍重坦 盜賊 +一個高輸出傷害的職業 又硬又穩 02/24 19:58
→ norefish: 倒是有點好奇試玩解不解的出天使 我時間到好像差10個左 02/24 20:02
→ norefish: 右 02/24 20:02
→ Yanrei: 我有個好奇的地方是,不曉得為什麼有時選弓箭手支援射擊 02/24 20:04
→ Yanrei: 時,我方反而會受到大量傷害,整個很搞不懂原因XD 02/24 20:04
推 strikes: 好玩 停不下來 02/24 20:18
→ Yanrei: 例如原本敵我承受傷害是68:0,結果開援護後反而變成79:82 02/24 20:20
→ Yanrei: 預測變成我方被秒殺XD 02/24 20:20
推 rimu: 這遊戲預測戰果好像跟其他遊戲不太一樣 是把RNG算進去的 02/24 20:49
→ rimu: 所以同一場戰鬥前先做了其他事情導致RNG改變 預測結果就會變 02/24 20:50
→ rimu: 常發生選了A隊打A敵人 預測是完勝 但B隊先打到了B敵人 02/24 20:52
→ rimu: 之後再看A隊的預測就變成不是完勝了 02/24 20:52
→ Yanrei: 我碰到的幾次落差都超大,整個很微妙... 02/24 20:53
→ Yanrei: 可能類似敵方全部攻擊都100%爆擊吧 XDD 02/24 20:53
→ rimu: 有時候命中和未命中就會差很多 尤其是如果命中後敵人是死掉 02/24 20:54
→ rimu: 沒命中的時候敵人變成能反擊 整個戰況都會被改變 02/24 20:55
→ rimu: 而且也會改變我方其他人的攻擊目標 02/24 20:56
→ gaha: 黑爪盜賊團那個弓手,處刑的話可以拿到15片碎片,就很容易了 02/24 21:10
→ gaha: 支援在耐力允許下很好用,參加支援的部隊也拿得到EXP。 02/24 21:12
→ Yanrei: 幾個抓到的我都先選放生,尤其他們講的理由都一樣很好笑XD 02/24 21:38
※ Yanrei:轉錄至看板 C_Chat 02/24 21:46
推 qwqqqq: 跟聖火有什麼樣的差別 好奇 02/24 22:05
推 kevinping: 不好意思請教一下,體驗版玩完紀錄是可以接著正式發售 02/24 22:11
→ kevinping: 後繼續的嗎?已經預購了,不知道需不需要重玩 02/24 22:11
→ Yanrei: 系統有特別說可以繼承 02/24 22:14
→ Yanrei: 啊這邊用繼承這詞好像不太對XDD 02/24 22:15
→ gaha: 跟聖火相比變化多很多,作戰設定得好看到角色照自己的想法去 02/24 22:36
→ gaha: 打真的很有成就感。 02/24 22:36
推 kevinping: 謝謝解答! 02/24 22:43
→ Yanrei: 對!我覺得佈陣然後看隊伍照計劃這樣打進去真的很有趣 02/24 22:44
推 freedom77: 盜賊用騎士配獵人殺就好了 跑得快 也可以裝真實之槍必 02/24 22:57
→ freedom77: 中串燒 02/24 22:57
→ Yanrei: 有時候盜賊還會繞著敵方部隊跑,這個就很機車XDD 02/24 23:00
→ gaha: 偷了錢的盜賊可以用雷克斯的BRAVE技挑撥回來,不過其實那個 02/24 23:09
→ gaha: 量也還好,要不要花一格就看人了。聖火的盜賊比較麻煩,偷了 02/24 23:10
→ gaha: 寶箱那是不搶回來不行的。 02/24 23:10
→ gaha: 說到這個我覺的任務給的錢量算很多,不要亂買的話各城市的高 02/24 23:11
→ gaha: 級武器也可以買到七七八八。再來就是時間問題,體驗版五小時 02/24 23:12
→ gaha: 大概只開了半個大陸讓你探索,正式版可能要花十倍以上的時間 02/24 23:13
→ Yanrei: 我就是亂買高級品的人XD 02/24 23:27
推 CloudVII: 好玩但最高難度真的難 02/25 00:23
推 s7878945: 可惜裝備武器沒有紙娃娃改變外觀,主角那個木盾看的很 02/25 02:36
→ s7878945: 討厭XD 02/25 02:36
→ sboy1111: 這遊戲目前體驗的最大的缺點就是PS版本小地圖有景深效果 02/25 02:38
→ sboy1111: 雖然ps解析高,但搞得很像有柔焦背景感覺,ns版本沒有 02/25 02:38
→ sboy1111: 希望正式版這個東西是可以在設定裡面選擇開關。 02/25 02:39
推 deathcat1113: 我聖火迷啦,這款我個人覺得比ns兩款聖火好玩耶 02/25 07:49
推 ken9948: 這款真的有點聖火的感覺 02/25 08:13
推 nojon7873: 真滴好玩,一天直接不見 02/25 10:20
→ Yanrei: 主角後面轉職會把木盾換掉XD 02/25 10:56
→ gaha: 聖火都一對一,主看單兵的戰力;聖獸是各種編隊對戰,差蠻多 02/25 11:23
→ zorroptt: 皇1聖火合體怪 02/25 13:14
推 yoseii: 還不錯,本來一開始覺得自動戰鬥怪怪的,但是習慣之後感覺 02/25 13:43
→ yoseii: 編組和配裝滿有趣的,而且戰鬥也畫得很有氣勢 02/25 13:45
→ Yanrei: 隊伍的職業組成、裝備技能跟站位都蠻有趣的 02/25 13:47
→ cloud7515: 前提條件是聲望要C才行 02/25 15:10
→ cloud7515: 體驗版時間快到的時候到處跑村鎮交貨 聲望就上C了 02/25 15:12
推 givar: 真的挺好玩 有人知道黑爪盜賊團的老大跟弓手如果放過以後能 02/25 18:56
→ givar: 加入嗎?雖然我是都選不放過啦 02/25 18:56
推 survivalteru: 難度希望可以再難些 開最難但體驗版打起來都算輕鬆 02/25 19:07
→ survivalteru: 過lol 02/25 19:07
推 aaronpwyu: 今天剛玩 人設照慣例的香 女角有夠晃 02/25 20:28
推 aaronpwyu: 戰鬥預測要在最後接觸時為準 移動的時候看到的可能因為 02/25 20:31
→ aaronpwyu: 走過去地形跟狀態已不同而改變 02/25 20:31
推 dreamyello: 3級走錯路去打5級錘子老伯 NPC還提醒你可以跑 不過最 02/25 21:35
→ dreamyello: 後還是嗑藥過了 02/25 21:35
推 kusork: 交換真的是德政 傳統戰棋常常需要算格子行動力等等 02/25 21:42
→ goodjop: 好復古 02/25 22:39
→ Yanrei: 今天跑了第二輪,換成感覺盜賊超OP...XD 02/25 23:29
推 CloudVII: 看到魔女你真的會覺得到底在搖什麼 02/26 00:26
→ aaronpwyu: 魔女沒奶靠屁股 那不然女主奶太大(咦 02/26 00:59
→ haoboo: 黑爪的老大放走路線一樣在大地圖上面放句話就不見了,差別 02/26 03:38
→ haoboo: 在他講的是總有一天會報恩,弓手則是啥都沒講 02/26 03:39
→ haoboo: 要說難的話,打到目前體感最難的是城塞都市正東方的帕拉迪 02/26 03:41
→ haoboo: 斯堡壘,一進去馬上被騎士放狂野猛襲撞滿臉,然後時間又短 02/26 03:42
→ Yanrei: 這關我後來改成速攻,騎士當頭衝進去斷兩個施法,另一隊 02/26 08:30
→ Yanrei: 打掉塔上弓箭手 02/26 08:30
推 kiplove114: 最高難度 玩到女主救回來的感想就是盜賊這遊戲測試版 02/26 09:28
→ kiplove114: 來看做壞了 只要沒必中就是無敵的存在 聖職者站瞭望 02/26 09:28
→ kiplove114: 台一直奶也是超強 02/26 09:28
→ kiplove114: 不過盜賊正式版如果遇到多重攻擊越來越多 不知道有沒 02/26 09:30
→ kiplove114: 有相對應解法 不然全部都是4人以上隊伍可能又變成垃 02/26 09:30
→ kiplove114: 圾 02/26 09:30
→ Yanrei: 我猜後面可能會被各種有特殊防禦技的前排剋制 02/26 09:34
→ Yanrei: 如果無法取得PP,盜賊就沒那麼OP了 02/26 09:40
→ Yanrei: 應該還是有很多攻擊必須要傳統坦職硬吃 02/26 10:01
→ haoboo: 除非PP可以疊得很高,不然盜賊其實沒到做壞的程度,天使教會 02/26 10:10
→ haoboo: 那關遇到多重支援攻擊就幾乎無用武之地 02/26 10:10
→ Yanrei: 配上+PP飾品跟本身偷PP的能力後,生存力真的很不錯,像大 02/26 11:01
→ Yanrei: 劍那關滿滿的追擊斬都能靠閃避硬坦過去XD 02/26 11:01
→ exojin: 美術ok,但走的是即時戰略加上模擬戰略,似乎是想創新但又 02/26 11:38
→ exojin: 有點四不像。 02/26 11:38
→ Yanrei: 不會吧,我覺得他遊戲性很不錯啊 02/26 11:47
→ Yanrei: 四不像應該是各面向都不怎麼樣 02/26 11:47
→ Yanrei: 這款玩到後面三人或是四人組合時,站位、職業組成跟技能 02/26 11:48
→ Yanrei: 設定搭配都很有趣 02/26 11:48
推 zycamx: 這系統沒創新啦,去查詢一下皇家騎士團1代,SFC時的遊戲 02/26 12:15
推 pttrAin: 玩中間難度的話等級不要差太多是不太需要精算 02/26 20:19
→ pttrAin: 想稍微有點戰略感又不要太燒腦應該玩這個難度就夠了 02/26 20:19
→ gaha: 盜賊第一下攻擊必閃很強??可以看一下劍士這個職業,第一下攻 02/27 02:18
→ gaha: 擊必架開0損傷,還會加1AP。本身很會閃,還有必中專剋盜賊XD 02/27 02:20
→ haoboo: 是說以職業特性來說,衛士(ハスカール)跟鬥士(ファイター) 02/27 03:56
→ haoboo: 是不是該交換名字啊... 02/27 03:56
→ Yanrei: 我也覺得鬥士這名字有點微妙XD 02/27 12:24