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先來一張主角媽媽置頂 故事的開頭很傳統王道,就是謎樣的邪惡將領+魔法師率兵叛變 建立帝國後率軍統治了將近整個大陸 主角則是傳統中的傳統,復國的王子 同時身邊有著老騎士團長、補血職的女主角,以及兩個會互相鬥嘴的青梅竹馬XDD 戰鬥系統非常的有趣,是藉由不同職業組成部隊 https://i.imgur.com/KxpdxC8.png
然後在地圖上以半即時的方式進行 https://i.imgur.com/Y7RypHv.jpeg
半即時的系統感覺很成功地降低了傳統回合制SRPG的緩慢感 而且為了降低操作的難度,還提供了Shift系統 鄰近的部隊能夠瞬間互相交換攻防位置,不用太擔心需要精密的操作 戰鬥時會看各角色的技能跟裝備來自動作戰 https://i.imgur.com/exhfsJy.png
可以看到角色會有紅色的主動AP及藍色的被動PP 聖職者中間某個城鎮有賣一把上萬的抒情魔杖 會追加一個很OP的主動技「行動治療」 補血的同時會幫目標回復一次紅色的主動AP https://i.imgur.com/KBAY6Sv.png
坦克則是有盾能夠加一點藍色PP 讓他可以多使用一次「沉重掩護」幫隊友承受一次傷害 另外也有攻擊模式對站位的影響,例如槍兵是攻擊直線、獅鷲獸騎士是掃橫排 遊戲的主打應該就是職業的這些技能跟裝備組成 然後再加上敵我隊伍站位的編排,目前玩起來是感覺變化性相當不錯 從一開始就會煩惱要怎麼組隊比較好處理當前的關卡 另外有一點就是人設很棒XD 感覺製作組延續過去的習慣,非常地照顧玩家 各種身材跟特殊「演出」(笑)都完全不避諱 像是女主角波濤洶湧,女魔法師整場戰鬥不斷地扭腰擺臀 https://i.imgur.com/cpnBcFj.jpeg
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還有女獅鷲獸騎士衝鋒等等,動畫演出真的是一點都沒在意的XDD 遊戲中還有多重選項,在某些戰鬥結束會讓你決定是否要釋放敵人 (這段劇情還滿好笑的XD) 目前還不知道對未來劇情的影響,也許能夠期待不同路線或是角色加入吧? 順便講一些個人對各職業人物的感想 1.主角 相當全面性的角色,目前差魔法攻擊就可以稱為六角形戰士的男人 https://i.imgur.com/QzTFq2K.png
但偶爾也會看到像這樣的升級值XDD https://i.imgur.com/AJBDyHG.jpeg
內建盾防、幫隊友掩護,還有超OP的攻擊回血劍技 再配上聖職者的二動魔杖後 每場戰鬥可以自回22+22HP,聖職者再幫你回10+20HP 整個就是攻防一體,打不死的超王道持盾男主角 2.騎士 虐菜界的王者,攻擊力中上但自備「擊殺敵人就+1AP」的神力 所以將攻擊力提升後碰上那種無盾的兵種時 幾乎是可以一個人就無限段直接清場,感覺整個做壞 (相對也要小心敵人的騎士碰到我方後排...) 3.重裝步兵/鬥士/角鬥士 目前出現的三種主要前排大男職業,放在一起講 重裝步兵(霍德里克)是傳統的盾角,把他當WOW的防戰就對了XD 普通的攻擊力,但有最強等級的「沉重掩護」 幾乎所有的物理攻擊都能降低至只剩1~2HP的傷害 不論放前方當主坦,或是放在旁邊幫忙掩護都是很好的選擇 初期配上有如主角這種有自補能力的隊長的話,幾乎可以無視補職的存在 可以先把補職給其他職業當支援 鬥士(雷克斯)則是針對射擊及機動型敵人,有著「箭擊掩護」可以擋射擊 同時有著目前唯一的嘲諷技 敵方的盜賊後期會一直跟你繞圈圈風箏,不用嘲諷真的會煩死XD 另外雷克斯一開始硬度謎樣的很低,前面會拿到一個+10HP的生命護符 裝上去之後生存力會有非常顯著的改善 配上青梅竹馬的克蘿伊被動急救術,算是全隊最泛用的坦克吧 至於角鬥士則是高血低防,然後靠著被動技的肌肉充血來回復HP 血雖然很多,但一不小心就會瞬間被秒掉,不能太隨便硬上XDD 優點是具備掃橫排的「廣域猛擊」,算是這種坦角中比較具備傷害力的職業 4.盜賊 感覺就是特化隊伍專用的職業,內建高迴避 除了有高命中的弓箭手以及三連擊的火法外,非常不容易命中 (敵人盜賊也是,那個70%命中率基本上可以無視 by XCOM) 主動技「被動偷盜」非常誇張,會直接將目標全部的被動PP歸零 我目前是讓盜賊跟冰火法放在一起,湊個對重裝甲的特化隊伍 重裝甲職業對盜賊的攻擊命中率低落 後排的冰法被動幫盜賊上魔法劍突破裝甲,同時自身法術冰凍目標降低敵人攻擊次數 火法高傷害,還會經常性地觸發全體AE效果 然後敵方的盜賊整天一直偷了錢就跑,堪稱目前最煩躁的敵人XD 5.獅鷲獸騎士 某方面來說類似飛行版的泛用角,防禦面有對地-50%命中率 被動PP技能則是戰鬥結束時回復25%HP,再加上橫排的揮擊,非常的強大 不過相對就是HP低落來平衡這個職業 職業相剋是對騎士傷害x2,常常會一次橫掃就直接把整排騎士掃光XDD 就整個體驗版跑完,我覺得是蠻值得期待的好作品 希望發售日快點到來XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.174.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1708761244.A.9E2.html
Yanrei: 忘記說,前期不用刻意存50徽章來升三級隊伍 02/24 16:00
Yanrei: 因為鎖住你也升不上去XD 02/24 16:01
※ 編輯: Yanrei (111.250.174.55 臺灣), 02/24/2024 16:01:43
jackey0507: 好奇有人人物加入時,選拒絕真的就不會加入了嗎,每 02/24 16:09
jackey0507: 次想說先存檔試試,但一直忘記XD 02/24 16:09
kazumi66: 還要多提 這次不用凹點 好評(?! 02/24 16:10
gaha: 原來有鎖…不過徽章用途也不多,沒差。 02/24 16:13
gaha: 我倒是很好奇解放事件是不是有順序??我NS版有解放到盜賊的基 02/24 16:14
gaha: 友,但這次PS5版卻一直無法引發… 02/24 16:14
widec: 我對主角比較嫌棄,不帥又沒什麼特色 02/24 16:17
jackey0507: 不用凹點了嗎?我有時候升級跳很多,有時候跳一點... 02/24 16:18
Yanrei: 咦 我覺得盜賊朋友應該是必加入吧? 沒加入是什麼情況 02/24 16:19
gaha: 我玩到救女主角戰時有講解作戰,呃…這個不是已經玩很久的功 02/24 16:20
gaha: 能了嗎??怎麼現在才來講…… 02/24 16:20
Yanrei: 主角我覺得很不錯啊XD 感覺現在這種王道主角很少了 02/24 16:20
gaha: 是三角獸的解放關卡一直沒有出現,不知條件是什麼… 02/24 16:21
wingdeniel: 我PS5版崔維斯的朋友打完也會加入 02/24 16:22
Yanrei: 我剛跑完主線被強制結束,也有一兩個支線還沒打 02/24 16:23
Yanrei: 印象中解放任務也沒有什麼特別的對話,應該沒要求其他的 02/24 16:25
Yanrei: 前置吧... 02/24 16:25
gaha: 問題是連打都不能打啊XD 02/24 16:28
gaha: 主線的沼地魔女和救出戰這兩個強制結束的關卡適正等級7,我 02/24 16:29
gaha: 主力都9以上了,剩的戰場都是10以上的,就玩到這邊吧。 02/24 16:30
gaha: 繞過救女主的戰場會有個咒術師加入,那邊有無限的幻影士兵可 02/24 16:31
gaha: 以賺EXP,所以其實等級不用愁。 02/24 16:31
Yanrei: 真的想不太起來三角獸前面有什麼特別的XDD 只記得走過去 02/24 16:41
Yanrei: 就觸發了 02/24 16:41
xlagowe: 沒鎖啊,解任務提升聲望就可以了,到處閒晃解放就好,順 02/24 16:46
xlagowe: 便增加兵種 02/24 16:46
Yanrei: 就前面會因為聲望等級不夠所以升不上去,所以不用大早就 02/24 16:49
Yanrei: 急著湊50 02/24 16:49
Yanrei: 我前面湊的很開心結果看到鎖住整個傻眼XD 02/24 16:51
norefish: 聲望會不夠嗎? 我打到時間到時快要可以昇第二次聲望 02/24 16:53
norefish: 感覺在下去有機會 02/24 16:53
Yanrei: 順順的打下去,等聲望升上去就自然會夠,我太早在那邊存 02/24 16:54
Yanrei: 就很尷尬XD 02/24 16:54
gaha: 按下去就會告訴你需要聲望C了啊,一開始就看到了。我在快結 02/24 17:10
gaha: 束時也是D快升C了。 02/24 17:11
Yanrei: 當時真的沒注意到 02/24 17:15
alinwang: 主角人設不就標準的聖火降魔錄? 02/24 17:53
Yanrei: 他話多很多吧?(就風花雪月的印象) 02/24 18:37
Yanrei: 我只玩過這一代XD 02/24 18:38
gaha: 靠杯…之前花了那麼多時間去找,原來是要從路人(非!)引發… 02/24 18:42
Yanrei: 咦 意思是其實是跟路邊NPC講話才會觸發? 02/24 18:44
gaha: 關卡引發之前都是跑到該地區就自動進行,或是和有!的NPC對話 02/24 19:11
gaha: 但三角獸的蹄跡那個是?,我本來還以為是敵人… 02/24 19:12
gaha: 不過這隻應該是重要人物,打完後會問要不要直接進主線。 02/24 19:13
wmtsung: 角色能力點不用凹嗎?我忘記先存檔看騎士升級給我只加魔 02/24 19:27
wmtsung: 攻就決定重打了 02/24 19:27
gaha: 不用,每個人都有各自的跳點TABLE 02/24 19:32
heerofang: 我隊伍重坦 盜賊 +一個高輸出傷害的職業 又硬又穩 02/24 19:58
norefish: 倒是有點好奇試玩解不解的出天使 我時間到好像差10個左 02/24 20:02
norefish: 右 02/24 20:02
Yanrei: 我有個好奇的地方是,不曉得為什麼有時選弓箭手支援射擊 02/24 20:04
Yanrei: 時,我方反而會受到大量傷害,整個很搞不懂原因XD 02/24 20:04
strikes: 好玩 停不下來 02/24 20:18
Yanrei: 例如原本敵我承受傷害是68:0,結果開援護後反而變成79:82 02/24 20:20
Yanrei: 預測變成我方被秒殺XD 02/24 20:20
rimu: 這遊戲預測戰果好像跟其他遊戲不太一樣 是把RNG算進去的 02/24 20:49
rimu: 所以同一場戰鬥前先做了其他事情導致RNG改變 預測結果就會變 02/24 20:50
rimu: 常發生選了A隊打A敵人 預測是完勝 但B隊先打到了B敵人 02/24 20:52
rimu: 之後再看A隊的預測就變成不是完勝了 02/24 20:52
Yanrei: 我碰到的幾次落差都超大,整個很微妙... 02/24 20:53
Yanrei: 可能類似敵方全部攻擊都100%爆擊吧 XDD 02/24 20:53
rimu: 有時候命中和未命中就會差很多 尤其是如果命中後敵人是死掉 02/24 20:54
rimu: 沒命中的時候敵人變成能反擊 整個戰況都會被改變 02/24 20:55
rimu: 而且也會改變我方其他人的攻擊目標 02/24 20:56
gaha: 黑爪盜賊團那個弓手,處刑的話可以拿到15片碎片,就很容易了 02/24 21:10
gaha: 支援在耐力允許下很好用,參加支援的部隊也拿得到EXP。 02/24 21:12
Yanrei: 幾個抓到的我都先選放生,尤其他們講的理由都一樣很好笑XD 02/24 21:38
Yanrei:轉錄至看板 C_Chat 02/24 21:46
qwqqqq: 跟聖火有什麼樣的差別 好奇 02/24 22:05
kevinping: 不好意思請教一下,體驗版玩完紀錄是可以接著正式發售 02/24 22:11
kevinping: 後繼續的嗎?已經預購了,不知道需不需要重玩 02/24 22:11
Yanrei: 系統有特別說可以繼承 02/24 22:14
Yanrei: 啊這邊用繼承這詞好像不太對XDD 02/24 22:15
gaha: 跟聖火相比變化多很多,作戰設定得好看到角色照自己的想法去 02/24 22:36
gaha: 打真的很有成就感。 02/24 22:36
kevinping: 謝謝解答! 02/24 22:43
Yanrei: 對!我覺得佈陣然後看隊伍照計劃這樣打進去真的很有趣 02/24 22:44
freedom77: 盜賊用騎士配獵人殺就好了 跑得快 也可以裝真實之槍必 02/24 22:57
freedom77: 中串燒 02/24 22:57
Yanrei: 有時候盜賊還會繞著敵方部隊跑,這個就很機車XDD 02/24 23:00
gaha: 偷了錢的盜賊可以用雷克斯的BRAVE技挑撥回來,不過其實那個 02/24 23:09
gaha: 量也還好,要不要花一格就看人了。聖火的盜賊比較麻煩,偷了 02/24 23:10
gaha: 寶箱那是不搶回來不行的。 02/24 23:10
gaha: 說到這個我覺的任務給的錢量算很多,不要亂買的話各城市的高 02/24 23:11
gaha: 級武器也可以買到七七八八。再來就是時間問題,體驗版五小時 02/24 23:12
gaha: 大概只開了半個大陸讓你探索,正式版可能要花十倍以上的時間 02/24 23:13
Yanrei: 我就是亂買高級品的人XD 02/24 23:27
CloudVII: 好玩但最高難度真的難 02/25 00:23
s7878945: 可惜裝備武器沒有紙娃娃改變外觀,主角那個木盾看的很 02/25 02:36
s7878945: 討厭XD 02/25 02:36
sboy1111: 這遊戲目前體驗的最大的缺點就是PS版本小地圖有景深效果 02/25 02:38
sboy1111: 雖然ps解析高,但搞得很像有柔焦背景感覺,ns版本沒有 02/25 02:38
sboy1111: 希望正式版這個東西是可以在設定裡面選擇開關。 02/25 02:39
deathcat1113: 我聖火迷啦,這款我個人覺得比ns兩款聖火好玩耶 02/25 07:49
ken9948: 這款真的有點聖火的感覺 02/25 08:13
nojon7873: 真滴好玩,一天直接不見 02/25 10:20
Yanrei: 主角後面轉職會把木盾換掉XD 02/25 10:56
gaha: 聖火都一對一,主看單兵的戰力;聖獸是各種編隊對戰,差蠻多 02/25 11:23
zorroptt: 皇1聖火合體怪 02/25 13:14
yoseii: 還不錯,本來一開始覺得自動戰鬥怪怪的,但是習慣之後感覺 02/25 13:43
yoseii: 編組和配裝滿有趣的,而且戰鬥也畫得很有氣勢 02/25 13:45
Yanrei: 隊伍的職業組成、裝備技能跟站位都蠻有趣的 02/25 13:47
cloud7515: https://imgur.com/O1A1mlI.jpg 我體驗版玩到解放4位耶 02/25 15:10
cloud7515: 前提條件是聲望要C才行 02/25 15:10
cloud7515: 體驗版時間快到的時候到處跑村鎮交貨 聲望就上C了 02/25 15:12
givar: 真的挺好玩 有人知道黑爪盜賊團的老大跟弓手如果放過以後能 02/25 18:56
givar: 加入嗎?雖然我是都選不放過啦 02/25 18:56
survivalteru: 難度希望可以再難些 開最難但體驗版打起來都算輕鬆 02/25 19:07
survivalteru: 過lol 02/25 19:07
aaronpwyu: 今天剛玩 人設照慣例的香 女角有夠晃 02/25 20:28
aaronpwyu: 戰鬥預測要在最後接觸時為準 移動的時候看到的可能因為 02/25 20:31
aaronpwyu: 走過去地形跟狀態已不同而改變 02/25 20:31
dreamyello: 3級走錯路去打5級錘子老伯 NPC還提醒你可以跑 不過最 02/25 21:35
dreamyello: 後還是嗑藥過了 02/25 21:35
kusork: 交換真的是德政 傳統戰棋常常需要算格子行動力等等 02/25 21:42
goodjop: 好復古 02/25 22:39
Yanrei: 今天跑了第二輪,換成感覺盜賊超OP...XD 02/25 23:29
CloudVII: 看到魔女你真的會覺得到底在搖什麼 02/26 00:26
aaronpwyu: 魔女沒奶靠屁股 那不然女主奶太大(咦 02/26 00:59
haoboo: 黑爪的老大放走路線一樣在大地圖上面放句話就不見了,差別 02/26 03:38
haoboo: 在他講的是總有一天會報恩,弓手則是啥都沒講 02/26 03:39
haoboo: 要說難的話,打到目前體感最難的是城塞都市正東方的帕拉迪 02/26 03:41
haoboo: 斯堡壘,一進去馬上被騎士放狂野猛襲撞滿臉,然後時間又短 02/26 03:42
Yanrei: 這關我後來改成速攻,騎士當頭衝進去斷兩個施法,另一隊 02/26 08:30
Yanrei: 打掉塔上弓箭手 02/26 08:30
kiplove114: 最高難度 玩到女主救回來的感想就是盜賊這遊戲測試版 02/26 09:28
kiplove114: 來看做壞了 只要沒必中就是無敵的存在 聖職者站瞭望 02/26 09:28
kiplove114: 台一直奶也是超強 02/26 09:28
kiplove114: 不過盜賊正式版如果遇到多重攻擊越來越多 不知道有沒 02/26 09:30
kiplove114: 有相對應解法 不然全部都是4人以上隊伍可能又變成垃 02/26 09:30
kiplove114: 圾 02/26 09:30
Yanrei: 我猜後面可能會被各種有特殊防禦技的前排剋制 02/26 09:34
Yanrei: 如果無法取得PP,盜賊就沒那麼OP了 02/26 09:40
Yanrei: 應該還是有很多攻擊必須要傳統坦職硬吃 02/26 10:01
haoboo: 除非PP可以疊得很高,不然盜賊其實沒到做壞的程度,天使教會 02/26 10:10
haoboo: 那關遇到多重支援攻擊就幾乎無用武之地 02/26 10:10
Yanrei: 配上+PP飾品跟本身偷PP的能力後,生存力真的很不錯,像大 02/26 11:01
Yanrei: 劍那關滿滿的追擊斬都能靠閃避硬坦過去XD 02/26 11:01
exojin: 美術ok,但走的是即時戰略加上模擬戰略,似乎是想創新但又 02/26 11:38
exojin: 有點四不像。 02/26 11:38
Yanrei: 不會吧,我覺得他遊戲性很不錯啊 02/26 11:47
Yanrei: 四不像應該是各面向都不怎麼樣 02/26 11:47
Yanrei: 這款玩到後面三人或是四人組合時,站位、職業組成跟技能 02/26 11:48
Yanrei: 設定搭配都很有趣 02/26 11:48
zycamx: 這系統沒創新啦,去查詢一下皇家騎士團1代,SFC時的遊戲 02/26 12:15
pttrAin: 玩中間難度的話等級不要差太多是不太需要精算 02/26 20:19
pttrAin: 想稍微有點戰略感又不要太燒腦應該玩這個難度就夠了 02/26 20:19
gaha: 盜賊第一下攻擊必閃很強??可以看一下劍士這個職業,第一下攻 02/27 02:18
gaha: 擊必架開0損傷,還會加1AP。本身很會閃,還有必中專剋盜賊XD 02/27 02:20
haoboo: 是說以職業特性來說,衛士(ハスカール)跟鬥士(ファイター) 02/27 03:56
haoboo: 是不是該交換名字啊... 02/27 03:56
Yanrei: 我也覺得鬥士這名字有點微妙XD 02/27 12:24