推 badgreen: 歐美的薪資水準壓不下來,已經侵蝕到利潤,又不可能再02/27 22:42
→ badgreen: 漲價,也只能如此,其實前天日本總裁的發言已經看的出02/27 22:42
→ badgreen: 端倪02/27 22:42
推 ewa43: 誰說不可能再漲 看誰開第一槍罷了 我覺得軟軟反正都跨不痛02/27 22:45
→ ewa43: 惹這次是該出來坦了02/27 22:45
→ badgreen: 人事費用很恐怖的,還是把重心放在東亞製作,成本比較02/27 22:48
→ badgreen: 壓得下來02/27 22:48
推 LABOYS: 全球遊戲業好像裁了快六七千人吧02/27 22:53
推 cocowing: 蜘蛛人2後今年完全沒本家作品欸,工作室零收入,02/27 23:05
→ cocowing: 今年真的完全要靠三廠吃飯了嗎?02/27 23:05
推 hitsukix: 好像只有老任沒砍人還大量應徵新人02/27 23:07
推 eric2057: Firewalk 官網寫Concord預計今年上 感覺就會延期02/27 23:07
→ LABOYS: 不是說這個財政年不會有主要IP續作嗎02/27 23:09
推 eric2057: 我覺得那句意思很怪 我自己是認為不會有舊IP續作 但會有02/27 23:12
→ eric2057: 新的出來02/27 23:12
→ LABOYS: 就要看新的算不算。02/27 23:12
→ eric2057: 不過從以前到現在 sie 對英國就是最狠的02/27 23:12
→ LABOYS: Head of PlayStation Studios, Hermen Hulst表示02/27 23:13
→ LABOYS: 遊戲製作要重新評估並找新方式突破。02/27 23:13
→ eric2057: 這個倫敦工作室是負責VR主要支援的 關閉真的像是宣告VR202/27 23:13
不是喔,Lodon Studio目前弄得的是線上共鬥遊戲,之前只有釋出一張圖片而已。
https://bit.ly/3wtTn22
→ eric2057: 死刑02/27 23:13
→ LABOYS: 確實以現在步調可能被認為開發太久成本也太高吧02/27 23:14
→ LABOYS: 應該只是第一步而已,後續還有相應的其他動作02/27 23:15
推 eric2057: 本家幾乎都變成大作工作室 成本很難不高吧 感覺真的要有02/27 23:17
→ eric2057: 一些團隊負責成本不高的遊戲 大概2-3年就一款 畫面不用02/27 23:17
→ eric2057: 太好 也不用演員的02/27 23:17
推 zorroptt: 以後會轉中韓或回日弄遊戲嗎~至少薪資便宜多(?02/27 23:18
推 TroyeSivan: 可憐啊……02/27 23:19
推 cocowing: 有個本來要弄多人,結果弄到 02/27 23:24
→ cocowing: 最後遊戲收掉,應該很傷。S 02/27 23:24
→ cocowing: IE現在有棒幾,還有剛發行的 02/27 23:24
→ cocowing: 絕地戰兵2,不至於不會做多 02/27 23:24
→ cocowing: 人遊戲吧 02/27 23:24
→ staco: 在這裡只有一個字,贏了 02/27 23:25
→ LABOYS: 收購了新工作室有多人遊戲技能樹的,結果重新評估發現某個 02/27 23:25
→ LABOYS: 多人模式作超久的遊戲離完成根本還差的遠。 02/27 23:26
※ 編輯: loveyourself (49.216.110.111 臺灣), 02/27/2024 23:26:38
→ LABOYS: 直接陣痛拔掉不要再寄生了 02/27 23:26
推 Makeinu: 兩間都VR相關的,不過隔壁Meta也砍很兇 02/27 23:29
推 eric2057: 我看到了 倫敦之前新專案也是多人遊戲 02/27 23:29
→ eric2057: 這次沒動到的看起來只有sp 聖塔 頑皮狗也被裁人了 02/27 23:31
推 LABOYS: 正常,因為sp和聖塔就是表現最好的兩間 02/27 23:32
→ eric2057: 失眠也很好 但他們成本真的太高了 發完獎金後就裁員了 02/27 23:33
推 s800525: 成本不用太高,開發期間較短,那個被關閉的JAPAN Studio 02/27 23:59
→ s800525: 表示... 02/27 23:59
→ OscarShih: 今島 軟又贏 02/28 00:03
推 dk2486248: 看來3A遊戲成本還是太高了 02/28 00:04
推 badgreen: sp跟sm是不會被動的他們的成本效益比很棒 02/28 00:15
推 superRKO: sp就現在cp值高 對馬不用1個億就賣快千萬 02/28 00:39
推 undeadmask: VR2真的買到撞到 重蹈一代的覆轍真的不簡單 02/28 00:52
推 RoastCorn: 笑死,業力引爆囉 02/28 00:57
推 godrong95: 本家每一款都越來越龐大 中小型就是依靠往外投資 像劍 02/28 01:07
→ godrong95: 星 Helldivers這種吧 02/28 01:07
推 aaronpwyu: 歐美薪水太高 清一清很好啊 井噴 02/28 01:25
推 rei196: LD 02/28 01:54
推 mahimahi: 之前看他們說人事費用超高的感覺 02/28 02:00
推 deray: 一堆米蟲 沒產出 02/28 07:53
推 OGoTTe: 主要是多人和VR項目被砍了就不需要這些人了 02/28 09:06
→ NexusPrime: 美國軟體工程師那個薪水的確太高,動則30萬鎂以上 02/28 09:34
→ blackone979: 有人是忘記上個月微軟剛裁了1900人嗎 02/28 10:33
→ OscarShih: 沒實績被抄掉是天經地義的事 02/28 10:43
→ OscarShih: 還是你要像隔壁那樣做了N年拿出50分以下的糞作 02/28 10:43
推 thetakerone: 讚 02/28 11:50
→ asgardgogo: 索又贏 02/28 13:37
推 jeff0811: 過於正義 02/28 13:52
推 unorthodoxy: 索裁員罵聲不斷 軟裁員跳脫思維 02/28 15:03
推 faang: 微軟裁員時的酸言酸語從沒少過,某些人少在那扭曲現實,就 02/28 15:55
→ faang: 算今天索尼被酸也不過是回力鏢飛回來而已 02/28 15:55
→ OscarShih: 哪個回力鏢 比人數也是小巫見大巫 02/28 17:05
→ OscarShih: 不如說又再次讓大家知道隔壁才叫炒人高手 02/28 17:05
→ OscarShih: 阿不對 這叫跳脫思維 02/28 17:06
→ wild99: 兩家都是8%,一間大那麼多還常被虧要倒,一間小還常誇自 02/28 18:18
→ wild99: 己賣爆,這個8%實質有差 02/28 18:18
→ OscarShih: 因為另一家大那麼多的只賣一半 那小間的不叫賣爆叫啥 02/28 18:21
→ OscarShih: 小間賣爛就大間的是賣爛的一半 有比較好嗎 (? 02/28 18:22
→ wild99: 明明有常識都知道,實質都是8%,還能跟人亂扯人數,找人 02/28 18:25
→ wild99: 麻煩被自己扔的迴力鏢砸也是自找的。 02/28 18:25
→ wild99: 沒事自己在這版硬要搞對立。 02/28 18:26
→ ksng1092: 市值第一的酸標準本來就不一樣啊,還想平起平坐(?) 02/28 20:47
推 tudnste: 搞對立?你說那個整天酸人的兇粉嗎? 02/29 05:00
→ tudnste: 要不是隔壁整天反串誰想理他們 02/29 05:00
→ wild99: 沒什麼好雙標怪別人,也不看看這裡有好幾個常幹這些事, 02/29 12:50
→ wild99: 就算沒人提也在牽拖隔壁,迴力鏢飛回來,怕人想起來事情 02/29 12:50
→ wild99: 是他們惹的,就要煽動其他人幫他們幾個檔,是當沒人記得 02/29 12:50
→ wild99: 事情是他們搞的嗎? 02/29 12:50