推 verypower: 偷讀取不給跑 第一部就超煩 沒想到第二部還是這樣 02/29 15:49
推 bego487: 光影我也覺得沒弄好 常常暗暗亮亮的 不需要那麼頻繁 02/29 15:50
推 STerry1986: 光影好像很多評測都有說到,希望之後能修正 02/29 15:52
推 Burtgang: 女王之血打一回合不會很久,不花時間又動腦,很不錯 02/29 15:53
→ Nevhir: 3D暈看人 我7R不會 但是GBFrelink超暈 02/29 15:53
推 phix: 視角速度調慢一點 右鈕調視角蠻晃的 02/29 15:54
推 yangtsur: 不偷讀取 就只能跟星空那樣真讀取了. 不然就降低材質與 02/29 15:55
→ phix: 打牌獎勵是好嗎? 02/29 15:55
→ yangtsur: 模組. 3D暈真的看人吧.向薩爾達荒野與王國我也都暈 02/29 15:55
→ Burtgang: 搶地盤卡格子衝分數,玩下來有學到昆特牌不少優點 02/29 15:55
→ yangtsur: 巫師,仁王全部都暈. 隻狼好一點 02/29 15:55
→ yangtsur: 角色高低差順移單純就是SE這方面技術不夠吧.15,16,FF7r2 02/29 15:56
→ yangtsur: 這三部做下來進步的速度不快 只好讓角色在高低差不高的 02/29 15:57
→ yangtsur: 階距瞬一下囉 02/29 15:57
→ yangtsur: 至於畫面要變得更好 可能得等用UE5了 UE4大概就這樣 02/29 15:59
推 mikeneko: 不是說偷讀取都是PS4的鍋,之後就沒這問題了嗎 02/29 15:59
推 fan18: 原來是3D暈,怪不得昨天打一打要吃頭痛藥- - 02/29 16:01
推 asd1: 暈可以調一下視角速度看看 不過我是調快到4比較習慣 02/29 16:02
→ asd1: 這速度畫質模式那個背景殘影看了很不舒服 直接切效能模式了 02/29 16:03
推 godhead: 偷讀取真的呵呵 不會做就乖乖讀取 02/29 16:05
推 yangtsur: 畫面與場景, 場景物件人物都變多了 所以還是得偷啊 02/29 16:05
→ yangtsur: 機體效能更強,同步內容做更多,所以問題還是一樣. 02/29 16:06
→ yangtsur: 我覺得這是取捨啦.如你所說乖乖讀取,那我想評測就會直接 02/29 16:07
→ yangtsur: 在這點上扣分.照現在這樣偷讀取 也就只有少數人噴一下 02/29 16:08
推 roea68roea68: ps5強項不是快速讀取? 還這樣搞 不如relink 02/29 16:18
推 David312: 畫質要好可能跟不偷讀取是矛盾的,SE看起來技術力還不 02/29 16:23
→ David312: 夠 02/29 16:23
推 rh44442002: relink東西沒多少沒啥好讀的 02/29 16:34
推 lavendin82: 光影人臉會變成恐怖谷XD 02/29 16:38
→ KTFGU: relink東西那麼少 讀取不能比 02/29 16:38
→ LeoNardo1020: 我玩也難得的會暈~ 02/29 16:44
→ longya: relink除了城鎮,戰鬥地圖又沒多少東西可以讀取 在講什麼 02/29 16:46
→ longya: = = 02/29 16:46
推 vincent5236: 又沒出ps4還有一些老舊設計來偷讀取時間覺得好笑 02/29 16:49
推 polas: 這種偷讀取我還得持續控制人物移動 我真的寧願他做成真讀取 02/29 16:50
→ polas: 至少讀取時間我不用推著蘑菇頭看角色慢得跟烏龜一樣慢慢爬 02/29 16:51
→ Jiajun0724: relink什麼屁物件沒幾個能比? 02/29 16:53
→ zeroiori: 一堆讀取你就會開始嫌打斷遊戲出戲了 02/29 16:59
→ yangtsur: 硬體效能在進步,遊戲內容也在豐富.這麼多年下來就沒幾 02/29 17:01
→ yangtsur: 個遊戲真的不需要讀取的.不是效能溢出 就是製作組技術超 02/29 17:02
→ yangtsur: 前很多.不然都是這樣讀取. 我自己是覺得比看黑畫面好多 02/29 17:02
推 polas: 老實說會嫌棄偷讀取就代表偷讀取也沒有辦法讓人入戲…要是 02/29 17:04
→ polas: 能入戲哪會抱怨 02/29 17:04
→ zeroiori: 你不是抱怨角色動的慢嗎? 02/29 17:04
→ zeroiori: 角色動得快你也覺得不行囉? 02/29 17:05
→ zeroiori: 爬的地洞測身過牆都能出戲?上下樓梯你也會出戲嗎? 02/29 17:07
→ syuan0808: 這種偷法不就是造就前一部一堆狗洞窄巷強制散步路有夠 02/29 17:11
→ syuan0808: 難走嗎?頻率高的都讓人明顯感受到了還不夠出戲 02/29 17:11
推 polas: 上下樓梯設計得不要太突兀的話不會出戲啊 02/29 17:11
→ polas: FF7R的狗洞側身你可以自問突不突兀 明不明顯 02/29 17:12
→ polas: 我一碰到狗洞/側身地形就知道這在偷讀取 所以會出戲 02/29 17:13
→ zeroiori: 角色要是正常移動的話 就不會感覺難受吧 問題應該在這 02/29 17:13
→ zeroiori: 問題是你用傳統的方式讀取畫面結果也不會改變 02/29 17:13
→ zeroiori: 你只是會換個東西抱怨怎麼那麼多讀取那麼出戲而已 02/29 17:14
推 yangtsur: 反正就是黑畫面 或慢慢走兩個選一個這樣而已 02/29 17:14
→ polas: 所以我說的是傳統讀取方式 "至少不用讓我花時間控那段路" 02/29 17:14
→ polas: 不管哪個做法都會出戲 這沒辦法 02/29 17:15
→ zeroiori: 痾 點一下 進讀取 畫面直接跳過變過牆的畫面 是這樣嗎 02/29 17:17
→ zeroiori: 那對我來說都要花時間讀取的話 我寧可用現在的方式 02/29 17:17
→ yangtsur: 我相信討厭慢慢爬的聲音SE肯定也知道.但應該是評估兩者 02/29 17:19
→ zeroiori: 搭電梯我進去按個按鈕等他慢慢跑 看看角色 02/29 17:19
→ zeroiori: 也好過我點一下進去 讀取畫面 然後人走出來 02/29 17:19
→ yangtsur: 方法所帶來的反饋後 覺得他們認為多數人更能接受的方案 02/29 17:19
→ bear26: 不是喔 到第四章為止讓你停下來走路的通常不是狗洞 牆縫 02/29 17:20
→ bear26: 開門 所以才讓我想吐 02/29 17:20
→ bear26: 很多時候是你在跑一跑突然被減速這種狀況 02/29 17:21
→ zeroiori: 以前的空氣牆吧?包含一些不能走的地方都改用減速 02/29 17:22
→ zeroiori: 以前的空氣牆也不讓你過 但是至少角色正常沒被減速 02/29 17:24
→ zeroiori: 現在的改減速我也不太喜歡 02/29 17:26
推 kkch520: 體感45幀應該是本家電視有補幀效果的關係,實際應該還是 02/29 17:26
→ kkch520: 鎖30 02/29 17:26
推 CloudVII: 蛤 跑步也要管喔 還讓你變走路???? 02/29 17:32
→ CloudVII: 讀取方式跟不上時代來控制玩家... 02/29 17:33
推 ex990000: 偷讀取的確是ps4的錯啊 但那前提是re1 主機能力提升 同 02/29 17:36
→ ex990000: 時地圖也變大了 02/29 17:36
→ zeroiori: 他在偷讀取的地方讓角色講點話吸引注意力 應該會好得多 02/29 17:42
→ zeroiori: 空氣牆改減速 我不喜歡 第一張腿受傷減速我也不喜歡 02/29 17:42
推 sisik: 要移植PC,所以不能活用PS5快速讀取的機能吧! 02/29 17:44
→ sisik: 整個讀取像PS4時那種方式,PC要移植就很容易了 02/29 17:45
推 ShenMue: 不會吧 02/29 17:46
→ touchbird: 吃個暈車藥再打吧 = = 02/29 17:46
→ ShenMue: 讀檔只要 5 秒 02/29 17:47
→ ShenMue: 怎會要偷讀? 02/29 17:47
→ touchbird: 第一部一直卡腳我也很受不了 我寧願進讀取畫面 02/29 17:48
→ ShenMue: 不像是偷讀 02/29 17:48
→ sisik: 15GB裝不了那麼多東西,遠景還是要先預讀的 02/29 17:48
→ ShenMue: 讀檔只要5秒 接下來要再讀大概頂多3秒 02/29 17:53
推 ak7757: 女王之血比鋼琴好玩多了 02/29 17:54
推 sisik: 大世界的遊戲,就是邊走邊讀,不然那15GB會先爆 02/29 17:55
推 ShenMue: 可是讀檔都只要5秒 讀取新資料花幾秒?不可能比5秒多吧 02/29 17:57
→ appledick: 很難啦,要做大世界就是這樣,看以後UE5引擎做的遊戲會 02/29 17:57
→ appledick: 不會優化許多 02/29 17:57
→ sisik: 只是這次是用PS4那種老方法,再加上有PC版,讀取沒法活用 02/29 17:57
→ sisik: SOC裡面的IO處理單元 02/29 17:58
→ appledick: 加上視角能自由轉動 搞死囉 02/29 17:58
→ sisik: PS5的快速讀取機制是EPIC建議的,但為了PC,就不知能否普及 02/29 17:59
→ kuro50624: 玩那麼多3D遊戲 就FF7R會暈 02/29 18:05
推 zorroptt: 覺得陪NPC慢慢走有時未必是為讀取 感覺有點像QTE一樣是 02/29 18:13
→ zorroptt: 製作方自我感覺良好的設計 他們覺得這樣比較有帶入感之 02/29 18:13
→ zorroptt: 類的..吧(? 像原神明明大世界野外衝來飛去都不用讀取 02/29 18:13
→ zorroptt: 偏偏有時角色任務就會安排一段慢慢走 希望這類安排能 02/29 18:13
→ zorroptt: 隨時代消失 02/29 18:14
→ zorroptt: 要安排這種的不如弄成過場影片給我看w 02/29 18:17
推 laipenguin: 要慢慢走可以,給角色自己自動走不要叫玩家推搖桿就 02/29 18:18
→ laipenguin: 行,尤其話太多的 02/29 18:18
→ DvsUD: 實在不太喜歡這種硬控制跑速的感覺... 02/29 18:19
→ DvsUD: 通常還會貼心的塞一段對話 搞得好像為了要你聽對話才變慢 02/29 18:21
→ DvsUD: 然而同樣的話 二週目時只會想連打跳過 這種偷時間的無法跳 02/29 18:23
→ DvsUD: 結果就會很毛躁 02/29 18:23
→ pirrysal: 我不愛的有陸行鳥走路常被地形卡腳 場景突然忽暗忽亮的 02/29 18:36
推 CloudVII: 符合邏輯的變慢可以 但給玩家跑步又要控制不要跑那麼快 02/29 18:39
→ CloudVII: 很奇怪 很多方法可以改善但選擇最差的... 02/29 18:39
推 Mimmature: 我只覺得拍照鏡頭限制太多 02/29 18:47
→ Mimmature: 我只想好好拍蒂法 02/29 18:47
推 icexyz: 覺得奇怪的點除了跑一跑忽然慢慢走之外,就是走一走忽然可 02/29 18:52
→ icexyz: 以走到高低有點落差的箱子上 02/29 18:52
推 yangtsur: 話說RDR2 也一堆這樣角色慢慢走講話的橋段 02/29 19:06
推 oo2830oo: 強制走路不一定跟偷讀取有關 PS4回艾莉絲家就強迫對話 02/29 19:07
→ oo2830oo: 走路 玩第一部的時候就譙過了 鑽狗洞明明可以改成自動 02/29 19:07
→ oo2830oo: 走路 對話可以學人龍跟隨模式或是讓npc自己走就好 02/29 19:07
→ oo2830oo: 最哭的是你不走過去還無法繼續對話 他們會等你過來 02/29 19:08
推 Snowman: 又不是跑酷當然撞到就停 不過聽起來是你暈的關係操控不好 02/29 19:16
→ Snowman: 我都起鳥不然實在地圖太大 02/29 19:16
推 kfwibsj: 試玩版的時候騎鳥鏡頭太近 也沒辦法拉遠 02/29 19:19
推 ak7757: 陸行鳥完全沒速度感,一直卡地形,設個飛或跳有這麼難嗎 02/29 19:25
→ ak7757: … 02/29 19:25
→ ak7757: 一衝刺就卡地形高低差,很煩躁 02/29 19:26
推 xxx60709: 想不到這年頭連偷讀取都能變成被嫌的點了 02/29 19:35
→ Nevhir: 因為任何地方一定有人嫌 像戰神也超愛偷讀取 我是覺得無妨 02/29 19:37
→ Nevhir: 演出走慢似乎不是偷讀取 我是能接受 可有人喜歡一直跑 02/29 19:38
推 yangtsur: 改的話只是換另一批人出來嫌而已 02/29 19:40
推 beastlcc12: 玩過FF15 16 路型鳥早習慣啦 02/29 19:42
推 oo2830oo: 重點是設計而不是偷不偷 明明一堆設計不錯的 戰神至少 02/29 19:42
→ oo2830oo: 可以掛著等開門 還能聽故事 我甚至會聽完才走 BIO4re上 02/29 19:42
→ oo2830oo: 下樓梯也能自動走到底 SQE就是故意要你手動走路 02/29 19:42
推 citicubes: 神羅宅邸 1F 給人壓迫感超大,還有 Sephiroth 在地下室 02/29 20:05
→ citicubes: 的 BGM 也很... 讓我想到 30 多年前很小時候看的一部 02/29 20:06
→ citicubes: 狼人電影 02/29 20:06
推 moonking3599: 自動走路真的很煩 有夠不自然 02/29 20:06
推 gwofeng: UE4畫質不好…所以要等重製版的重製版嗎 02/29 20:31
推 bego487: 除了光影以外其他東西我是都覺得還好啦 02/29 20:39
→ bego487: 而且我一直探索 完全不想推劇情進度 02/29 20:40
推 badgreen: 超好玩,我只覺得愛莉絲的防禦長杖根本就是我在舉重的 02/29 21:44
→ badgreen: 奧林匹克槓鈴,真屌 02/29 21:44
推 sakemu: 一直想直衝主線劇情,但回過神來已經玩女王之血玩了四十 02/29 21:51
→ sakemu: 分鐘了... 02/29 21:51
推 yangtsur: 愛麗絲能把那麽大根的鐵棍揮舞的像稻草桿一樣輕飄.這力 02/29 21:57
→ yangtsur: 氣也是很恐怖的 02/29 21:57
推 Sk8erBoi: 單手輕鬆揮舞20公斤已經能屌打很多台灣弱雞89了 02/29 22:40
推 citicubes: Barret 的新配音好厲害啊,完全聽不出有換人 02/29 23:09
推 givar: 開畫質我也頭暈 慘 02/29 23:16
推 Burtgang: 船木真人聲音還真的很像小林正寬 02/29 23:27
→ Burtgang: 要擺一起聽,才比較聽得出差異,真的蠻厲害的 02/29 23:28
推 cocowing: 我只覺得出乎預期的好玩,最接近理想中的FF 02/29 23:43
→ bear26: 確實是挺好玩的 上述那幾個只是美中不足的缺點 要是能改進 03/01 00:00
→ bear26: 的話SE就真的回來了 03/01 00:00
推 Richie1105: 真的比remake好玩多了,克勞德變好強 03/01 00:23
推 t72312: 光戰鬥就比上一部爽太多 03/01 00:40
推 ak7757: 玩到第四章也是差點吐,在村莊那個視角真的忽遠忽近,切 03/01 01:04
→ ak7757: 來切去會很暈 03/01 01:04
推 sniperex168: 我也覺得有夠好玩,快足以無視一些缺點了XD,但也希 03/01 01:08
→ sniperex168: 望可以把一些問題改善掉 03/01 01:08
推 sisik: 原神大世界有讀取,會頓一下,PS4版的,PS5就沒感覺了 03/01 01:27
推 jy1112: 女王之好玩耶,滿容易上手的 03/01 02:33
→ jy1112: 血 03/01 02:34
推 godrong95: 忽遠忽近的視角真的會吐血 怎麼會有這種設計想法... 03/01 03:21
→ pirrysal: 現在看人玩到遊輪,視角也亂換有點暈 03/01 03:43
→ pirrysal: 女王之血(X) 昆特牌(O) 來場昆特牌決鬥吧! 03/01 03:45
推 bego487: 玩十幾個小時了 還在第二章… 03/01 04:08
→ bego487: 內容真的多到不行 03/01 04:09
推 citicubes: 樓上+1 我是打算在第二章把戰鬥系統摸熟,再慢慢推主 03/01 06:16
→ citicubes: 線劇情 03/01 06:16
→ citicubes: 下一次發售預估也要等四年欸,要慢慢品味 03/01 06:17
推 dukemon: 真的比上一部好玩,赤紅十三莫名強啊,那什麼能取代普攻 03/01 08:42
→ dukemon: 的組合技XD 03/01 08:42
→ dukemon: 我二章是把調查點全開完任務全解才去下一章 03/01 08:43
推 Snowman: 陸行鳥按兩次R2可以衝刺還蠻快的啊 03/01 08:44
→ Snowman: 我本來也是想慢慢每區打完 後來想到可以用泳裝走支線就開 03/01 08:44
→ Snowman: 始衝劇情了 朱諾區有解陸行鳥貨運支線就可以回前一區 朱 03/01 08:44
→ Snowman: 諾要塞那段真的很搞笑 03/01 08:44
推 kannax: 會暈的可以試試看把視角速度和一些自動轉、視角修正的關 03/01 10:11
→ kannax: 閉,我自己是容易暈的那種,拿到遊戲第一步都是調慢鏡頭速 03/01 10:11
→ kannax: 度,然後把自動轉和修正都關閉,昨晚連續玩3小時多沒有暈 03/01 10:11
推 ak7757: 我是玩12個鐘頭,最後在旅館暈到不行,大地圖不是問題, 03/01 11:56
→ ak7757: 通常都是比較狹窄的地形 03/01 11:56
→ ak7757: 要找道具東西時視角變來變去,會很噁心 03/01 11:57
推 ak7757: 陸行鳥不是不快,衝刺很快沒錯,但是你一衝就遇到地形卡 03/01 12:16
→ ak7757: 一下,就像你油門一催就遇到紅燈 03/01 12:16
推 home50236: 不曉得有沒有人分享…設定那邊可以把戰鬥視角拉超遠… 03/01 12:43
→ home50236: 很像玩戰旗遊戲 03/01 12:43
推 sniperex168: 陸行鳥就兩個問題,一個是有些高低差用角色可以跨過 03/01 12:50
→ sniperex168: 去,但騎鳥會碰壁,第二個就是狂衝時視野沒跟著拉遠 03/01 12:50
→ sniperex168: ,視野拉遠會比較容易提前預判轉彎 03/01 12:50
推 Burtgang: 視野拉遠然後看遠景,多少能改善點暈眩 03/01 14:29
推 citicubes: 調慢鏡頭速度 +1 03/01 19:33
推 cocowing: 換外觀玩其他區域應該是破關後才有,還沒破關前換區域的 03/01 23:06
→ cocowing: 話服裝就換回預設的了 03/01 23:06
推 Burtgang: 女王之血跟昆特牌一樣,冠軍賽要連贏兩場中間不能存檔 03/02 04:49
→ Burtgang: 原本輸三排最後兩張牌下去大逆轉贏三排真的很爽 03/02 04:50