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說到地圖 地圖超大 而且是每個區塊都有特色的大 路線應該是特別設計過的 就是那個鳥最糟糕 應該不少人體驗過了 用雙腳跑的話其實很順暢 但是不得不說拿到吉普車後的沙漠地形 那根本是別的小組負責的吧 比FF15改過的車還好開在野地 什麼碰壁 什麼鬼的都沒事了 到沙漠的人務必體驗吉普車的威力 然後地圖一章比一章大 劇情已經進入我看不懂的狀況了 然後一堆NPC建模超正是怎麼回事 有聲優後赤紅回故鄉那段口氣轉變戲 實在是讓我驚艷 但是但是辨識度突然就高很多了XD 上一作壓低聲音我一開始其實不知道是誰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.193.90.36 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709344003.A.D09.html ※ 編輯: bear26 (126.193.90.36 日本), 03/02/2024 09:47:32 ※ 編輯: bear26 (126.193.95.209 日本), 03/02/2024 09:56:41
enonrick: 開局十小時一直在grassland 玩起來配音樂沒有不耐感, 03/02 09:57
enonrick: 只是語音音量為何跟ffxvi 一樣這景跟下景的平衡都對不 03/02 09:57
enonrick: 起來 03/02 09:57
zorroptt: 覺得逛地圖時 大家幾乎不會尬聊有點冷 如果能像15這樣 03/02 10:09
zorroptt: 就好了 03/02 10:09
zorroptt: 希望以後能靠更新加一些聊天 03/02 10:09
phix: 閒聊字幕能改道右邊嗎 左邊怎麼看都不習慣 03/02 10:11
phix: NPC講話還是直接出對話框比較好 在旁邊根本不會看 03/02 10:11
Richie1105: 語音音量要戴耳機玩才正常一點 03/02 10:16
asubelieve: 好玩 我覺得操縱甚至做的比16還流暢 03/02 10:52
bear26: NPC講話不是在下面嗎?日文是這樣啦 03/02 10:57
toy9986619: 他指的應該是路人 npc 的閒聊內容? 03/02 11:26
toy9986619: 像系統訊息那樣顯示在左邊 03/02 11:26
system303179: 有時候會尬聊吧 03/02 11:38
Snowman: 不過每區的探索都一樣 會有作業感 不過也只能這樣就是了 03/02 11:41
Snowman: 支線倒是不錯有各種故事 03/02 11:41
bear26: 重複的就是開塔 塔水晶 削弱招喚獸比較平凡 03/02 13:32
NexusPrime: 大地圖真的做的很好,畫質模式下漂亮,30fps習慣就好 03/02 13:33
NexusPrime: ,不過還是期待SE趕快出效能模式更新 03/02 13:33
bear26: 卡牌讚 討伐算好玩 支線有故事 基加美修任務串還行 03/02 13:34
longya: remake戰鬥覺得很有趣,這代感覺變更複雜了常常手忙腳亂 03/02 13:43
longya: 。濕地boss就差點被滅,打完直接開classic模式qq 03/02 13:43
Richie1105: boss我是20級通關,用前作hard的玩法搭配魔晶石,再 03/02 13:50
Richie1105: 搭配新的協力功能,召喚獸一樣很影薄… 03/02 13:50
Nevhir: 召喚獸不是7的重點 只是輸出的一個演出手段 OG的圓桌武士 03/02 14:09
Nevhir: 也是你做出海陸行鳥的一個獎勵 到孤島直接拿 03/02 14:09
fucchonpeng: 戰鬥的複雜程度,可以自己無視。例如一樣只要記住L 1 03/02 14:31
fucchonpeng: 的快捷,其他都進入子彈時間選單去點選就好。玩遊戲 03/02 14:31
fucchonpeng: 就是要輕鬆享受,不用被逼著跑。但整個系統擴展超多 03/02 14:31
fucchonpeng: ,畫面上各種指示標誌密密麻麻的倒是需要習慣。 03/02 14:31
NexusPrime: 這次多了很多搜集要素跟成長培養,耐玩度高很多,跑 03/02 14:48
NexusPrime: 地圖開放世界不就是這樣? RDR2的馬也是有慣性啊,加 03/02 14:48
NexusPrime: 速煞車都要緩衝時間 03/02 14:48
Nevhir: 我比較好奇的是把鳥當越野車開 = = 03/02 14:49
Nevhir: RDR2的馬也是遇障礙就停 高低差馬就摔給你看 03/02 14:50
ksng1092: RDR2的方向就是真實細節大於遊戲與便利怎麼會拿這來比 03/02 14:53
ksng1092: 而且還是馬... 03/02 14:53
bego487: 騎鳥碰壁我是覺得還好啦 反正不急著破 慢慢享受 03/02 14:53
Nevhir: 那你說說看哪一款的坐騎像拉力賽越野車一樣阿? 03/02 14:53
sniperex168: 人家是陸行鳥不是馬阿,陸行鳥都能垂直爬山了,結果 03/02 14:54
sniperex168: 高低差給你碰壁,這樣不對吧XD 03/02 14:54
ksng1092: RDR2這樣的方向雖然評價高,但真的效仿玩家可承受不了XD 03/02 14:54
zorroptt: 陸行鳥很方便啦 雖然遊戲地形複雜了點 但牠又不會翻車 03/02 14:55
zorroptt: 也不會受傷 R2按住一路車就好 撿東西還有範圍加乘 03/02 14:55
ksng1092: FF14的坐騎還會低空飛行咧 03/02 14:55
bego487: 比起操作我覺得光影問題比較大 一直忽亮忽暗的 03/02 14:56
cocowing: 個人覺得這些小缺點根本沒差,玩到後面覺得重生誠意十足 03/02 14:57
cocowing: ,如果把貼圖和光影改進應該可拿年度遊戲 03/02 14:57
zorroptt: 光影是幾乎人人提的w 03/02 14:57
ksng1092: 對喔都忘了還可以垂直爬山XD 03/02 14:57
cocowing: 這遊戲的內容真的是製作團隊對FF7有愛才能做到這樣 03/02 14:57
Nevhir: FF14坐騎飛行是後來加的 但那是飛行 摩托車也會飛 03/02 14:57
ksng1092: 不是追求真實細節遊戲的非真實生物,跟RDR2的馬差太多了 03/02 14:58
sniperex168: 其實我也覺得小問題XD,瑕不掩瑜啦 03/02 14:59
cocowing: 戰鬥可操作人物多本來就會複雜,但這才是RPG玩家要的, 03/02 15:00
cocowing: 難道要像FF16這樣只能操作一人嗎 03/02 15:00
NexusPrime: 陸行鳥大家嫌成這樣? XD 不過至少平地可以快很多吧 03/02 15:00
NexusPrime: ,另外還可以幫忙找一些素材 03/02 15:00
cocowing: 覺得戰鬥難我建議一律玩巴雷特,簡單好操作又很猛 03/02 15:00
zorroptt: 這代非操作角色好像比較軟 記得前作換人當坦就很安全 03/02 15:01
zorroptt: 這次會死人 03/02 15:01
ozyamazaki: 這次實在是做太好到只能雞蛋裡挑骨頭 XD 03/02 15:02
sniperex168: 大概是多了聯手動作的關係,很多時候可以用聯手動作 03/02 15:02
sniperex168: 把夥伴拉到身邊躲敵人攻擊 03/02 15:02
NexusPrime: 戰鬥第一部就這樣了啊,這次加入聯手操作,沒變多複 03/02 15:02
NexusPrime: 雜吧?第一部用的技巧一樣可以用 03/02 15:02
Nevhir: 不是 因前作有人噴怪只打玩家主控 這次改會打NPC分散火力 03/02 15:02
bego487: 基本上戰鬥還是跟第一部一樣 只是多了聯手動作可以迅速累 03/02 15:04
bego487: 積非操作角色的ATB 03/02 15:04
Nevhir: 戰鬥是從1基礎強化 以前ATB間只有普攻 這次用連攜填補空白 03/02 15:05
sniperex168: 聯手動作真的要多用,很好用的 03/02 15:05
bego487: 聯手動作跟能力多了以後玩起來是真的蠻爽的 03/02 15:05
Nevhir: 連攜又多了不同效果 比較具戰略性 打起來也比較忙 03/02 15:06
bego487: 因為第一部的問題就是非操作角色根本不會累積ATB 所以要 03/02 15:11
bego487: 一直切換角色普攻 03/02 15:11
ak7757: 剛玩到健身髒話直接飆出來,不要賣弄手把功能好嗎,有夠 03/02 15:11
ak7757: 低能,連按給你加阻力,還有按一半是什麼鬼 03/02 15:11
bego487: 這次加了聯手動作 可以直接累積其他角色的ATB 切換角色放 03/02 15:12
bego487: 招還可以累積聯手能力值 發動聯手能力還能拿增益 03/02 15:12
bear26: 健身我直接去設定那邊把手把功能關了 03/02 15:29
bear26: 這次健身太難了 我卡住過不了… 03/02 15:29
bear26: 鋼琴也超難 03/02 15:29
bear26: 我覺得我在玩最終之龍 03/02 15:30
system303179: 鋼琴常常明明有確定按到可是接下來的音符卻一直miss 03/02 15:41
longing2046: 請問紅綠寶石巨獸第二部有嗎 03/02 15:49
system303179: 第一部有ATB連結讓其他角色累積啊 03/02 15:50
kinghtt: 蒂法跟艾莉絲同時在螢幕前燦笑讓我暈了,上次在3A遊戲上 03/02 15:51
kinghtt: 看到這麼美型的女角是多久前的事了 03/02 15:51
Nevhir: 鋼琴很簡單 獎盃A就行 MISS代表你太晚按 03/02 16:15
biohazard020: RDR2的馬真實細節到爆,不過FF不要學拜託 03/02 16:36
j02850: 只有我覺得打靶才是最難的嗎..... 按到手痛 03/02 16:44
realion: 巨獸都要大空洞之後 03/02 17:03
Snowman: 剛剛劇情到了第一輪的泳衣只能在海岸區穿 大家可以不用衝 03/02 17:03
Snowman: 了 結果好感度目前A第一 夕陽海岸聊天是A 哭啊 03/02 17:03
bego487: 這部一堆NPC也都捏得很好看 03/02 17:15
ksng1092: 其實官方想都可以提前,像remake就把某boss提前拖出來XD 03/02 17:17
yangtsur: 海灘三女短髮妹有夠正 03/02 17:29
ak7757: 健身老規矩,關音樂跟人聲,好不容易才過,跟獎盃無關, 03/02 17:45
ak7757: 獎品還好而已 03/02 17:45
system303179: 我很確定沒太晚按 我是指當下音符有接到但下一個要 03/02 17:47
system303179: 按之前突然就自己跳miss 不然可能就是上一個音停太 03/02 17:47
system303179: 久吧 03/02 17:47
waterjade: 閱兵的那個長官有夠大的 03/02 17:50
leo79415: 玩仰臥起坐記得把板機強度改到0 03/02 19:04
ak7757: 原來可以調喔,不過我已經過了 03/02 19:23
bdbpzcatqpq1: 閱兵一整個雞皮疙瘩,好懷念 03/02 19:34
bdbpzcatqpq1: 最佳表演獎好像只有好感度沒道具 03/02 19:35
bdbpzcatqpq1: 鋼琴要S幾乎要完美 03/02 19:38
Tsuyoi: 最優秀表演獎有一個獎盃啊,想白金一定要拿 03/02 19:44
kkch520: 鋼琴比起試玩版,我覺得官方有再微調過,記得試玩版只要 03/02 20:33
kkch520: 不小心輕推到就判定到別的音而Miss,正式版要推很偏才會 03/02 20:33
kkch520: 判定另一個音,減少了點容錯率 03/02 20:33
bego487: 我也感覺鋼琴的判定好像跟體驗版不太一樣 體驗版輕輕推一 03/02 20:52
bego487: 下不用到底就有判定 正式版變成要推到底才會有判定 03/02 20:52
a1b2a3g4h: 閱兵除了圖標有點亂之外都好棒 演出真的神 03/02 21:40
NexusPrime: 今天才看到卡姆有一個Akira演唱會,唱的蠻好聽的耶, 03/02 21:56
NexusPrime: 好幾首,沒想到SE有專注這個細節 03/02 21:56
jonh0805: 閱兵典禮那章完全超越原版了超感動 03/03 07:47
jonh0805: 跟第七連隊的弟兄的劇情超感動 03/03 07:47
bear26: 整體來說劇情的擴寫我給滿分啦 03/03 08:11
bear26: 加筆的部分就… 03/03 08:11
bear26: 原有的地方擴充這次挺強的 原本沒有的地方這次加筆其實有 03/03 08:12
bear26: 點暴走 03/03 08:12
ex990000: 沒有夥伴哪叫ff 03/03 08:21
bear26: 這次夥伴除了隊伍那三個人 其他人在後面其實也會做攻擊 03/03 09:58
bear26: 滿有趣的 03/03 09:58
doom109: 陸行鳥可以培育了嗎? 記得原作要靠比賽提高陸行鳥等級 03/03 11:34
sniperex168: 記得訪談說這次還不能培育陸行鳥,不過比賽可以靠陸 03/03 11:44
sniperex168: 行鳥裝備來調整能力 03/03 11:44
doom109: 原來如此 確實以前要抓素質好的陸行鳥要到雪原那邊了 03/03 12:07
Snowman: 但是閱兵要拿到獎杯其根本就沒在注意看他的演出畫面 03/03 13:35
system303179: 想問第六章支線的幫想泳裝約會是看好感度的嗎?還是 03/03 16:35
system303179: 這邊固定的 03/03 16:35
dukemon: 原有的地方擴充這次非常強+1,但弱點還是菲拉部分 03/03 18:06
dukemon: 目前他們登場就是很突兀 03/03 18:06
dukemon: 目前打到第9章,閱兵、金碟、巴雷特過去部分都很讚 03/03 18:07
sboy1111: 珠諾那邊有一些建築應該是翻譯錯誤(套錯?) 03/03 20:25
sboy1111: 神羅辦事處被翻成"便利店",旁邊的神羅咖啡翻成"兵營" 03/03 20:25
sboy1111: 這兩棟的建築翻譯應該整個亂了。 03/03 20:26
ak7757: 聖代加豬油是真的嗎?還是翻譯問題 03/03 21:02
bear26: 真的 日文他就是要加ラード 03/04 12:01
dio799: 豬油部長,原作裡就已經什麼都加豬油了。 03/05 04:45