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《FF7 Rebirth》效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快就會推出 https://tw.news.yahoo.com/ff7-rebirth-graphics-045855062.html Squre Enix 旗下《Final Fantasy》系列最新作品《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth,FF7 Rebirth),目前已經在 PS5 上獨佔發售。然而遊戲推出後 ,遊戲的畫面問題一直受到玩家詬病,所以《FF7 重生》總監濱口直樹也在最近的訪談中 提到,之後更新將會解決效能模式下的畫面品質問題。 在《FF7 重生》中共有提供可以進行 4K 解析度遊玩的「圖像模式」,以及能以 60fps 流暢遊玩的「效能模式」。然而從體驗版開始,就有不少玩家發現遊戲角色面部,在不少 光影照射下的效果十分可怕,更尤其是效能模式中的畫面,比起畫面模式模糊非常的多, 因此引起一些玩家的抱怨。 網路上已經有關於畫面的各種迷因圖。(圖源:FF7 Rebirth/Reddit FF7) https://imgur.com/Gj5MmQc 而最近濱口直樹在接受菲律賓媒體訪問時,說:「我們收到了許多人反饋在效能模式下的 畫面品質是否會更新。我們聽到大家的聲音了,目前我們正在開發一個更新解決這情況, 我覺得應該很快就會推出了」 並且補充關於該更新的更多細節:「我們從玩家反饋中得知,在一些情況下,角色的臉光 影會讓他們看起來十分可怕。因此這就是目前我們更在開發更新的其中一部份」 效能模式真的讓很多人傻眼了 感覺比 PS4 的 REMAKE 還模糊… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.48.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709595820.A.BC9.html
deray: 改得好就不會這樣推出了 場面話聽聽就好 03/05 07:59
alvistan: 好 我等修好再買 03/05 08:06
sarevork: 打光那個臉比較可怕 還有就是拍照時可以切換成影片用的 03/05 08:12
sarevork: 就好 03/05 08:12
Richie1105: 還我漂亮的蒂法 03/05 08:30
Tsuyoi: 我開效能是覺得沒很糊,但從暗處到亮處真的亮到不行... 03/05 08:31
s800525: 效能糊沒救吧?硬體上限就那樣了 03/05 08:33
unorthodoxy: 開放式+至少有效能模式可選 已經很不錯 03/05 08:34
unorthodoxy: 若切地圖讀取還只能30fps更慘 03/05 08:34
swordsgod: 已經習慣畫質模式了,光影改善比較重要 03/05 08:35
eyeter: 只要有愛 糊根本不是問題 03/05 08:40
longya: 不敢期待,體驗版也說有改進還不是一樣。現在都開圖像模 03/05 08:48
longya: 式,30pfs習慣了也還好 03/05 08:48
Sk8erBoi: 我等修好再買反正我還在夏威夷(菸 03/05 08:55
enonrick: 大尺吋電視糊到不行 03/05 08:57
NexusPrime: 太亮太暗真的問題蠻大,HDR根本沒調好 03/05 08:59
x090512319: 拜託更新能開啟vrr 畫質模式卡卡的 03/05 08:59
firezeus: 等加強版了 03/05 09:00
yayappp: 比較想要VRR+120hz(40fps)的畫質模式 03/05 09:06
woei8904: 不能接受的是效能模式地板模型還有讀取誤差 03/05 09:09
cocowing: 爛貼圖和效能模式模糊真的還好,亮暗切換真的問題很大 03/05 09:17
cocowing: ,用OLED電視HDR真的會亮暗閃到眼睛不適,玩這麼久還沒 03/05 09:17
cocowing: 遇過 03/05 09:17
sniperex168: 場景亮暗跟角色光影應該先修,而且應該相對畢竟好修 03/05 09:23
sniperex168: 正,效能模式的模糊受限於PS5硬體就不太報期待XD 03/05 09:23
bgrich: ff16就整個遊戲都暗暗的 ff7rb亮到爆 03/05 09:26
bgrich: 4k效能模式真的糊 只好忍受頭暈開畫質模式 03/05 09:28
yayappp: 一堆人在講受限於PS5硬體 蜘蛛人地平線對馬的畫面表現就 03/05 09:31
yayappp: 可以很優秀 怎麼重生不行呢 03/05 09:31
Kamikiri: 靠背 中上那張克勞德可以當meme了吧 03/05 09:31
NexusPrime: 效能模式怎麼會受限ps5? 索尼本家效能模式都是又清 03/05 09:33
NexusPrime: 楚(sharp)又順60fps, 根本就是SE沒最佳化好 03/05 09:33
Sk8erBoi: 應該是受限於SE吧XD 03/05 09:33
x090512319: 不要推給PS5硬體 是SE技術太爛 03/05 09:35
shifa: 中間上面那張是被榨乾了嗎 XD 03/05 09:37
kuku321: 魔咒之地就表現很好啊 比較偏向UE4的原因 想要開發的快就 03/05 09:38
kuku321: 只好用性能去換 03/05 09:38
sniperex168: 地平線2記得也修了幾個月才把效能模式修好 03/05 09:43
AChiHuang: 體驗版的時候更新說有改善 正式版首日更新也說有改善 03/05 09:43
AChiHuang: 都還是一樣糊 這次還有人信嗎 03/05 09:43
sniperex168: 沒受限硬體幹嘛修那麼久 03/05 09:44
linfon00: 這些問題...內部測試時沒發現嗎?...還是遊戲又是被推 03/05 09:54
linfon00: 著上架的? 03/05 09:54
hahn: 原1080p加畫質算目前最佳體驗 03/05 09:57
yayappp: 就說了是受限於SE技術 跟PS5硬體沒什麼關係 又不是因為PS 03/05 09:59
yayappp: 5能給的畫質就只能這樣 而是SE目前只能提供這樣的畫質技 03/05 09:59
yayappp: 術 03/05 09:59
yayappp: 我相信以PS5的效能 重生是可以跟對馬那些畫質一樣的 就看 03/05 10:00
yayappp: SE能不能做到了 03/05 10:00
rinsoukan: 探索洞窟時候的光影真的需要改善 03/05 10:02
yayappp: 修的久不久 跟團隊技術所需的時間相關 這也要扯硬體囧 03/05 10:04
NexusPrime: 拖那麼久當然不是硬體關係啊,這又不是改設定可以解 03/05 10:07
NexusPrime: 決的事情,是看SE軟體技術是否真的能改好,另外,很 03/05 10:07
NexusPrime: 多地方場景轉換真的太亮很不舒服(例如朱諾從建築裡 03/05 10:07
NexusPrime: 面走到外面閱兵廣場那個亮度讓我螢幕變成全白) 03/05 10:07
Since1997: 我也覺得ps5沒有什麼效能問題,戰神畫面多漂亮 03/05 10:10
bizer: 2k效能就糊爆了,感覺是ue4引擎沒調好 03/05 10:12
swordsgod: 老是有人把第一方遊戲拿出來救援,問題第三方對ps5硬 03/05 10:15
swordsgod: 體掌握本來就沒本家那麼好 03/05 10:15
swordsgod: 更別說日廠技術力還落後一截 03/05 10:16
swordsgod: 第三方又要60幀又要畫面好哪有這麼好的事 03/05 10:17
Since1997: 要這樣說,那也不是平台問題吧,放上去pc還是會遇到優 03/05 10:17
Since1997: 化問題啊,又不是人手4090 03/05 10:17
NexusPrime: 第三方,例子很多,像卡普空就是最強第三方,可能有 03/05 10:19
NexusPrime: 人會噴說那惡靈古堡不是開放世界,那可以等龍族2出來 03/05 10:19
NexusPrime: 再比較看看 03/05 10:19
Since1997: 以前會覺得SE大作是畫面頂尖的代表,現在不會了,而且 03/05 10:21
Since1997: 跟第一梯快沒辦法比了,根本不是平台問題,就是開發能 03/05 10:21
Since1997: 力的問題 03/05 10:21
swordsgod: 龍族2我也不看好能在畫面不錯情況下穩60,電玩展就體 03/05 10:22
swordsgod: 驗過了 03/05 10:22
swordsgod: 不要拘泥於60幀,其實遊戲畫面都能不錯 03/05 10:24
tsairay: 日本的軟體水準很差啊,因為長期低薪,中國早就超越日本了 03/05 10:37
tsairay: 中國做軟體的都大賺錢,吸引一堆人才 03/05 10:37
waynemayday: 認真講就技術力問題,UE4已經不夠強 他們也沒想換 03/05 10:52
waynemayday: 像地平線、死亡擱淺、bio重製都是不同引擎的事情 03/05 10:53
anjohn: 有考量到換UE5可能明後年才能發售吧 03/05 11:05
ganninian: 看看地平線2 開效能模式還是有逼近圖像的解析度 技術 03/05 11:08
ganninian: 能力差太多了 03/05 11:08
Richie1105: 地平線的引擎太強了 03/05 11:13
cocowing: 開畫質模式玩就好了,沒幾小時就習慣了,穩穩的30fps玩 03/05 11:19
cocowing: 起來還ok,這次重生過場演出是前段班水準,不輸歐美遊 03/05 11:19
cocowing: 戲 03/05 11:19
a66880022: 又有人在扯硬體上限 明明就SE技術力不足才會搞成這樣 03/05 11:24
phix: 習慣效能了 03/05 11:24
HouReSet: PS5設成1440p,開效能模式會稍微沒那麼糊的感覺 03/05 11:26
enonrick: 別忘了地平2 基本上還是ps4 的遊戲,就單純ue4 在資源 03/05 11:32
enonrick: 掌握上很需要調教,但再等下去就影響收益了,這ip 不像 03/05 11:32
enonrick: gta 有能耐慢慢磨 03/05 11:32
Focus788: 真D糊,30FPS我只感覺到頓,無法接受 03/05 11:34
yoseii: 我是把螢幕所有可以降低延遲的功能都開下去,再開畫質模式 03/05 12:06
yoseii: ,感覺有比較好一點,沒那麼頓 03/05 12:06
lolicat: 打光很怪 室內外進出光線調整的很爛 但我還是會玩的很開 03/05 12:13
lolicat: 心 03/05 12:13
lolicat: 角色站著不動的時候很恐怖谷 03/05 12:13
home50236: 硬體受限的問題…沒玩到地平線還是諸神黃昏嗎… 03/05 12:14
swordsgod: 反正用畫質模式玩至少糊的問題能解決,官方預設也是這 03/05 12:20
swordsgod: 個模式 03/05 12:20
jerryshift: 我還在夏威夷不知名的島上出不去 03/05 12:23
zorroptt: 嗯 所以這次先慢慢玩 順便等更新 03/05 12:25
sniperex168: 就說過啦,地平線2一開始效能模式也是糊,修3個月到 03/05 12:31
sniperex168: v1.14才弄好,硬體本來就會影響廠商優化的時間了,S 03/05 12:31
sniperex168: E能短期修好這件事我是不抱期待啦,希望打臉我 03/05 12:31
ganninian: 我覺得甚至人龍8的畫面都比較好 03/05 12:33
godrong95: 就團隊技術問題啦 地平線2還是跨PS4的遊戲耶 03/05 12:38
HappyPoyo: 進出洞窟光影變化應該不難改?隔壁朱紫後來也有改掉這 03/05 12:42
HappyPoyo: 問題,破爛硬體和破爛開發商都辦到了(x 03/05 12:42
NexusPrime: 地平線2我也是預購首發,剛開始的效能模式只有邊緣糊 03/05 13:11
NexusPrime: ,大部分絕對強過現在ff7-rb的效能模式,我都有截圖 03/05 13:11
NexusPrime: 可以比較 03/05 13:12
NexusPrime: https://i.imgur.com/5zNZ9Sp.jpeg 03/05 13:12
kkch520: 不是PS5硬體受限,反倒覺得是UE4引擎上限,本身不適合做 03/05 13:20
kkch520: 大地圖的引擎,然後魔改後硬上想當然就那樣,PS5硬體絕 03/05 13:21
kkch520: 對夠,看看蜘蛛人2 03/05 13:21
ray88076: 畫面真的很糊. 03/05 13:29
badgreen: 遊戲內容是真的棒啦,技術也是真的有差 03/05 13:40
badgreen: 地坪線一開始的效能模式其實只有比較遠的地方一些而已 03/05 13:42
badgreen: 沒有說的那麼誇張 03/05 13:42
badgreen: 但是畫質和細節近處是猛到炸 03/05 13:43
alvistan: 至少光影要修吧 03/05 13:43
chi17: Remake畫質覺得很頓無法接受,這次的反倒覺得可以接受 03/05 15:15
chi17: 開放世界就是物件堆多一點效能肯定爆炸只能去做取捨 03/05 15:16
zorroptt: 我是覺得箱箱桶桶的不用放那麼多 畢竟物理碰撞也不怎麼 03/05 15:40
zorroptt: 樣 反而挺出戲 03/05 15:40
zorroptt: 記得上作踢到H鋼 H鋼直接飛起來 傻眼 03/05 15:41
ak7757: 快點出,貢加加那個光影實在很痛苦 03/05 16:08
Well2981: 真的是把SE看得太好了 03/05 16:12
WU3CO00J: 廠商能力不足吧哈哈 03/05 16:27
cat05joy: 問就是引擎問題 UE4的化 找霍格比較(X 03/05 17:06
Bombardier: 奇怪的液體內泡太久,感覺那才是忠於原設定啊 03/05 18:42
yayappp: 某s還是搞不清楚狀況 硬要扯硬體 笑死 03/05 18:50
Layase: 等ps5pro或是電腦版比較實際 03/05 19:03
Layase: 大家都知道絕大部分日本廠技術能力就落後歐美幾年 優化也 03/05 19:06
Layase: 是 同樣引擎跟硬體就是比人畫面差 03/05 19:06
asgardgogo: 唉日廠麻將就點 03/05 20:10
kkch520: 想問同引擎有同這麼大的地圖? 03/05 20:34
kkch520: 同感,覺得可移動物件真的不用放那麼多...,陽光海岸騎 03/05 20:38
kkch520: 平衡機時撞飛一堆盆栽,盆栽上的植物硬的跟甚麼一樣... 03/05 20:38
kkch520: 還有礦山裡的礦石...太多物件不合物理,真的非常出戲 03/05 20:38
TroyeSivan: PS5效能不太夠 03/05 23:35
cane82: 到處翻桌狀椅子,弄得場景亂七八糟,這是玩家想看的畫面? 03/06 02:53
sboy1111: 連拍照模式都做不好你還期待他能修效能模式XD? 03/06 03:34
sboy1111: 可以撞開一堆怪東西別的遊戲也有,感覺小問題 03/06 03:36
sboy1111: FF7要求很簡單,我想拍圖,平常不要死魚臉模組 03/06 03:36
starline: 真的糊 03/06 08:13
NexusPrime: 給SE一些時間吧,HDR,效能糊,拍照模式問題這三個是他 03/06 09:06
NexusPrime: 們迫切需要修好 03/06 09:06
deray: 迫切(X) 你急SE不急(O) 03/06 09:14
is1128: 我是覺得這代可以用畫質模式沒問題,因為的確是穩30FPS 03/06 09:16
DKnex: PS5效能又不是真4K 你能要求好到哪去? 03/06 10:43