推 zorroptt: 沒有 看更新有無解 03/06 14:30
推 rinsoukan: 洞窟內的光影真的沒調好 常常轉個視角就黑一片 03/06 14:50
推 x090512319: 無解 SE說有在處理了 慢慢等 03/06 14:50
推 phix: 模擬真實嗎? 03/06 14:53
真實你轉頭全黑還不嚇死...
推 deray: 慢慢等 慢慢等 03/06 15:01
※ 編輯: centaurjr (1.160.175.183 臺灣), 03/06/2024 15:23:13
推 DOMOII: 改不了的,這是他們說的特色沉浸感 03/06 15:23
→ dahlia7357: 準備好太陽眼鏡 03/06 15:26
沒用吧 這不是過亮阿QQ
※ 編輯: centaurjr (1.160.175.183 臺灣), 03/06/2024 15:27:37
推 tsukasaxx: 等更新吧 SE有說很多玩家都在反應這事 03/06 15:40
推 leon19790602: 有說會修啊,等更新吧 03/06 16:50
→ NexusPrime: 重點是現在遊戲內調亮度沒用,且遊戲預設亮度已經最 03/06 17:29
→ NexusPrime: 低 03/06 17:29
推 sarevork: 仿瞳孔光線和頂部羅盤針的是遊戲界最不需要學的兩種東西 03/06 17:48
→ sarevork: 弄不好只是礙事而已 03/06 17:48
推 zorroptt: 覺得頂部羅盤針滿好用的 有試著開小地圖不習慣又切回羅 03/06 17:55
→ zorroptt: 盤 而且也比較美觀(? 03/06 17:55
推 asgardgogo: 日廠麻將就點 03/06 19:21
推 hinew167: 又不是第一人稱在那邊模擬瞳孔,真的很瞎 03/06 20:01
→ vans24: 明明是很早就能發現的問題,結果發售後才在處理 03/06 23:18
推 xelnaga: 是feature 03/07 05:28
→ NexusPrime: SE團隊在測試時沒發現這問題?還是來不及改? 03/07 09:12
推 zorroptt: 說不定他們覺得效果超明顯很酷 03/07 10:02
→ howerd11: 從暗的地方走出來 整個一片白 眼睛快瞎了 03/07 10:07
推 lwecloud: 霍華被閃到都不反串了 SQEX罪大惡極 03/07 11:10
推 languery: 從暗的地方走出去跟從亮的地方走到暗的地方不就是這樣 03/07 11:36
→ languery: 嗎?一陣就正常這也要吵? 03/07 11:36
→ ksng1092: 這效果為什麼很多遊戲不做,或是有做但不會跟真實肉眼一 03/07 12:25
→ ksng1092: 樣,是有原因的... 03/07 12:25
→ ksng1092: 不然人眼都會眨眼,你遊戲做出全程眨眼效果看會怎樣xd 03/07 12:26
推 longya: 你說第一人稱就算了,這遊戲是第三人稱,正常個屁xd 03/07 12:55
推 sniperex168: 就光源沒特別去調好吧,你說進出建築物或洞窟一瞬間 03/07 13:05
→ sniperex168: 有這種效果就算了,有些地方是戶外但剛好在光暗交界 03/07 13:05
→ sniperex168: 處也會有這種效果,這種對比很閃瞎眼 03/07 13:05
推 windfeather: 最主要還是那個效果呈現得很不自然&不舒服 03/07 13:05
→ windfeather: 不然FF16也有用那效果,但多數人頂多是嫌 03/07 13:06
→ windfeather: 大部分場景太暗,而不是進出明暗場景的光線很怪 03/07 13:06
→ kawumwx0228: 這種效果是暗房中開關燈的效果 03/07 14:34
→ kawumwx0228: 暗處走到亮處或亮處走到暗處不會出現爆亮爆暗的現象 03/07 14:34