推 tsubasa0723: 台灣主機缺超過2年 也是破紀錄了 03/08 12:16
→ badgreen: 倒果為因 03/08 12:19
推 BJshow: 之前超缺== 貨都拿去買歐美讓黃牛開搞 03/08 12:24
推 superRKO: 阿你講這麼多 結果目前同期日銷 ps5主機賣的比ps4好 03/08 12:25
推 for5566: 我也是因為主機偏袒歐美現在還不買ps5的人,但客觀來看 03/08 12:25
→ for5566: 日本5賣得比4同時期還要好 03/08 12:25
→ for5566: 所以像我們這種應該只是少數啦,日本人不玩ps單機原因真 03/08 12:26
→ for5566: 的迷 03/08 12:26
→ NexusPrime: 不能只看日本市場吧,畢竟遊戲最大市場還是歐美澳 03/08 12:28
→ bear26: 日銷主機賣得比PS4好你也要確定是日本人買的 03/08 12:29
→ bear26: 一堆PS5主機在當時第一時間是黃牛搶去的 03/08 12:29
推 eyeter: 無視放任代理商和黃牛亂搞 真的噁 03/08 12:29
→ bear26: 各種黃牛各種炫耀 03/08 12:29
→ bear26: 我記得超熟 03/08 12:30
→ bear26: PS4則是日本地區超級晚上市 黃牛早就不從日本進貨了 03/08 12:31
→ superRKO: 確實 現在還是一堆黃牛去日本搶ps5 搶到都賣贏ps4了 03/08 12:31
→ eyeter: 還有一堆黃牛上來各種嘲諷玩家 03/08 12:32
→ bear26: 台灣當時PS4都比日本早上 03/08 12:32
→ superRKO: 賣得好 黃牛多 賣的差 sie 7414 我懂 03/08 12:32
→ superRKO: 可是PS5連PS3同期都賣贏了欸 03/08 12:33
推 superRKO: 我猜會說 PS3這麼貴 賣贏很正常 03/08 12:35
→ bear26: 還有時代背景啊 你看那些黃牛哪來的 03/08 12:36
推 realion: 主機賣得比較好,遊戲銷量一直掉? 03/08 12:36
→ bear26: 上兩個世代中國人又不搶這東西 03/08 12:37
推 kkch520: 疫情影響太多,產量不足缺貨又被黃牛扣貨,再加上各遊戲 03/08 12:37
→ kkch520: 開發速度遲緩,所以沒甚麼大作,當然直接錯過主機剛出可 03/08 12:37
→ kkch520: 衝銷量的時期 03/08 12:37
→ bear26: 所以世界銷量 數位銷量都增長 為什麼只有日銷實體掉? 03/08 12:38
推 superRKO: 有沒有可能 還真的都拿去 原神 啟動! 03/08 12:38
→ bear26: 就我看什麼同期銷量都是騙人的 實際就是貨沒有進到日本人 03/08 12:39
→ bear26: 手裡 所以軟體的日銷自然上不來 03/08 12:39
→ badgreen: 都在玩免費遊戲 03/08 12:39
→ badgreen: 看排行榜就知道 03/08 12:39
→ inconspicous: 我也覺得日本人錢都花在玩手遊 03/08 12:39
→ bear26: 你看艾爾登法環都破千萬了 日銷實體還沒破百 不奇怪嗎 03/08 12:40
→ bear26: 我身邊全部有PS5的人 沒有一個是日本人 都是在日台灣人和 03/08 12:41
→ bear26: 中國人 03/08 12:41
推 superRKO: 可是PS4後面幾年 日本人就沒啥屌SIE遊戲欸 03/08 12:41
→ superRKO: 看看食人大鳩 死亡擱淺 那精美的日銷 03/08 12:41
→ bear26: 雖然是身邊例子無法當通則 但是我也莫名其妙 03/08 12:41
推 speedingriot: 日本每週的PS5光碟機銷售遠大於光碟,這有問題吧? 03/08 12:42
→ inconspicous: PS在日本不行了 03/08 12:42
→ superRKO: ㄜ… where is 數位? 03/08 12:42
→ bear26: 所以我不是說是從PS3後開始的策略嗎 PS5才真正爆發 但是要 03/08 12:42
→ bear26: 我說 PS3就開始了 03/08 12:42
→ speedingriot: 哪有這麼多人買遊戲機不順便帶一片遊戲的? 03/08 12:42
→ inconspicous: 可能大家都買二手片玩,所以反應不到銷量 03/08 12:43
→ unorthodoxy: 黃牛因子又被無限放大了 還真的像隔壁棚大將軍說的 03/08 12:43
→ unorthodoxy: 認為大部分的PS5都還放在倉庫裡不開機(?) 03/08 12:43
→ bear26: 黃牛只是一部分因子 而且是我就自身觀察 03/08 12:44
→ bear26: 我自己的狀況是 PS4時代我實體7數位3 現在我基本數位9實 03/08 12:45
→ bear26: 體1不到了 03/08 12:45
→ bear26: 我PS5只有兩片實體片 法環和FF7r1 03/08 12:45
推 superRKO: 啊你自己數位都買這麼多 然後噴實體掉 不很奇怪嗎XDD 03/08 12:45
→ superRKO: 更別提這次FF還有雙重包 數位版更吸引人了 03/08 12:46
推 sportsyzm: 真的噁心,買來都放著生灰塵了 03/08 12:46
→ unorthodoxy: 到底該跳脫數位思維還是硬體思維呢(?) 03/08 12:47
推 realion: 官推都沒發銷量賀文就有賣不好的跡象了 03/08 12:48
→ realion: 前面幾座都是3天幾百萬就馬上賀報,這次還沒看到 03/08 12:49
推 a22880897: PS5的軟銷對比主機差很多就知道了黃牛搶貨真的不少 03/08 12:49
→ bear26: 沒辦法 數位銷量在索尼手上 03/08 12:50
推 sniperex168: FF16記得6天宣布一週300萬,這次8天了還沒公布 03/08 12:50
→ inconspicous: 大部分人還是買實體吧?不然主機為啥是光碟版賣比 03/08 12:53
→ inconspicous: 較好 03/08 12:53
推 micbrimac: 缺貨太久 確實黏著度都不見了 03/08 12:54
推 faang: 不要再拿任天堂來護航獨佔了,任天堂的IP知名度與價值已經 03/08 12:54
→ faang: 是不同量級的,無法這樣直接比較 03/08 12:54
→ micbrimac: 這篇就在講日銷 不討論日本 難道要討論非洲喔XDD 03/08 12:55
推 a22880897: FF這個ip在衰退也是事實 而且老任那些老ip在NS銷量都是 03/08 12:56
→ a22880897: 創新高 03/08 12:56
推 tsairay: 日本ps5賣得好是假象,那些累積的量應該一半以上被轉賣到 03/08 12:56
→ tsairay: 海外去,所以日本市場的ps5根本沒那麼多 03/08 12:56
推 micbrimac: 至少我身邊不少朋友太晚買到PS5後 就沒以前那麼想玩了 03/08 12:57
→ micbrimac: 所以產生了銷量總體比PS4高 但熱度沒在開賣衝上去 黏著 03/08 12:58
→ micbrimac: 度就下滑了 03/08 12:58
→ NexusPrime: 大部分人買實體? 所以法環2千多萬套可能大部分實體 03/08 12:58
→ NexusPrime: ? XD 不太可能啦 03/08 12:58
推 eyeter: 這種晚了就不要的人 身邊也有幾個轉PC和XGP 03/08 12:58
→ inconspicous: 你在說啥,法環大部分在pc吧 03/08 12:59
推 micbrimac: 說都買數位板的 太自我安慰了 看FF7remake跟RB上市時 03/08 13:00
→ NexusPrime: 我覺得還有一個重要的原因就是很多人都不是當時的電 03/08 13:00
→ NexusPrime: 玩年輕人了,都有家庭跟事業要顧,所以有的人可能根 03/08 13:00
→ NexusPrime: 本沒時間玩也就不會買 03/08 13:00
→ micbrimac: 板上的人氣差距就知道 這一代熱度下滑很多 03/08 13:00
→ micbrimac: remake出來 這邊可是天天洗版的 你看這幾天的人氣多冷 03/08 13:01
→ inconspicous: 現在也是洗版好多天了啊 03/08 13:02
推 sniperex168: 我八成遊戲是數位版也是光買碟版主機阿,因為還有2 03/08 13:02
→ sniperex168: 成是光碟版遊戲&跟朋友互借片子 03/08 13:02
推 nice147852: 現在還是因為信仰買1 IV給他壞指紋QQ 03/08 13:04
→ fannting: 大部分人遊戲還沒破完也是不太有討論文吧 03/08 13:05
推 DKnex: 5000萬裝機量沒錯 但懂的都懂 傻子買首發 當然是買二手趕快 03/08 13:06
→ DKnex: 完再轉賣 03/08 13:06
→ edalmond: 黃牛只是原因之一,重美輕日,日本味的遊戲越來越少也 03/08 13:06
→ edalmond: 是其中因素. 03/08 13:06
→ fannting: 買光碟版主機為什麼就一定要帶一片實體?有向下相容ps4 03/08 13:07
→ fannting: 所以買光碟版主機啊。只看日實體銷量也不是ps5才下滑的 03/08 13:07
→ fannting: ,日本人就不怎麼買單任以外的遊戲。數位佔比也持續上 03/08 13:07
→ fannting: 升 03/08 13:07
→ fannting: 日本人喜歡掌機帶著玩,所以手遊/原神之類很紅。他們通 03/08 13:09
→ fannting: 勤時間很長,隨時能玩對他們來說比較重要 03/08 13:09
推 xboxandone: 沒關係啦 像我們這種還不買的應該是絕對少數XD 03/08 13:09
噓 howerd11: 慘 早知道不買PS5了 我又被騙了 03/08 13:10
→ micbrimac: 隔壁板有人貼出實體數位數據了 多數PS遊戲 數位板都佔 03/08 13:10
→ micbrimac: 不到一半額度 不用再自衛了XDD 03/08 13:10
→ micbrimac: 最好每款實體賣得差的遊戲 剛好數位板佔比都超高XDD 03/08 13:11
推 Richie1105: 再等就沒有三部曲囉,個人覺得比人龍8好玩很多 03/08 13:15
→ fannting: 買二手實體怎麼算呢?日本二手市場也很大。日銷真的跟 03/08 13:16
→ fannting: 世銷差蠻大的。沒有說實體銷量差就一定是數位比較高。 03/08 13:16
→ fannting: 只是針對對於買光碟版主機但實體遊戲沒增加這點講而已 03/08 13:16
推 eyeter: 明明很多3小時5小時8小時的心得討論文 03/08 13:17
→ eyeter: 才沒有什麼還沒破完沒在討論的 03/08 13:17
推 sniperex168: 隔壁是哪篇阿?我是記得C洽有看到英國2023數位實體 03/08 13:17
→ sniperex168: 大概1比1,數位版還比較多一點 03/08 13:17
→ NexusPrime: 有數位銷量數據? 哪一篇? 沒看到SE有公佈啊? 03/08 13:17
→ inconspicous: 隔壁那個不是ff的 03/08 13:18
→ fannting: 講自慰的要不要po一下文章 03/08 13:18
→ kuku321: 你知道艾爾登PS4+PS5日首周27萬片嗎? 拿千萬說真的莫名 03/08 13:19
→ sniperex168: 補充一下,英國是三家主機的軟體總合比較 03/08 13:19
→ micbrimac: 想必FF數位板一定拉到9:1吧 03/08 13:20
推 superRKO: 叫你拿文章出來 沒叫你陰陽怪氣欸== 03/08 13:21
推 A791027A: 我自己的話是改玩pc了,ps5已經被我封印很久 03/08 13:23
推 realion: 數位實體就算這次2:1還是打平前次實體而已 03/08 13:27
→ TED781120: 雖然不是FF,但PS第一方作品說是實體6數位4都有點虛。 03/08 13:31
→ TED781120: 另外FF7R1上次在日本首周是實體70萬數位30萬合計100萬 03/08 13:33
→ TED781120: ,日本佔首周350萬的約三成,首周實體比是7:3。 03/08 13:33
推 GAMEMAD: 重點整理,日本轉賣廚多,二手多,都在買數位版,等訂閱 03/08 13:33
→ TED781120: 去年底駭客把資料挖出來後拿數位版已經很難救援銷量了 03/08 13:34
→ TED781120: ,PS整體市場歐美佔九成,日本就算沒人買數位版也沒辦 03/08 13:34
→ TED781120: 法把總體比例拉到那麼低。 03/08 13:34
→ TED781120: Sony財報數位可以佔到七成那是因為財報寫的是所有軟體 03/08 13:36
→ TED781120: 下載量的佔比,也就是像原神、APEX這種純數位的算進去 03/08 13:36
→ TED781120: 才會把數位佔比拉那麼高,以單一單機作品來說實體大多 03/08 13:36
→ TED781120: 還是過半。 03/08 13:36
推 superRKO: 可是RE1發售的時候PS4已經賣了900多萬台 03/08 13:39
推 Marliz: 有點慘,難得沒被SJW荼毒的作品,好不容易不用看那些醜八 03/08 13:40
→ Marliz: 怪了,結果玩家也沒很買單 03/08 13:40
推 superRKO: 不過按比例來看 是衰減10萬套就是 03/08 13:41
→ wild99: 日本銷售崩盤,其實也能算正常現象,但銷售策略完全沒對 03/08 13:44
→ wild99: 應到現實,現在年輕人就像上面有人提到,遊玩的重心已不 03/08 13:44
→ wild99: 在這種高階家機上,這對比當初ps1、ps2的時期,大多消費 03/08 13:44
→ wild99: 的客群年齡層都很年輕,但現在這個年齡層的年輕人,很多 03/08 13:44
→ wild99: 根本不在意高階家機,如果這換到台灣來看並類比,我有時 03/08 13:44
→ wild99: 會接觸到高中職以下的年輕人,我詢問過他們,很多人根本 03/08 13:44
→ wild99: 不知道或不在意ps5、xbox s/x,而且對於一個還必須有情懷 03/08 13:44
→ wild99: 才能更有感受的ff7r、ff7rb,他們可是一點感覺都沒有。 03/08 13:44
推 illumi: 剛查只有法環賣12M 時日銷破1M,不過不覺得FF7RB能達到這個 03/08 13:49
→ illumi: 比例,雖然還滿好玩的 03/08 13:49
推 roea68roea68: FF也沒辦法去拚蔚藍檔案啊 根本拚不過 又不是沒做過 03/08 13:49
→ roea68roea68: 手遊 03/08 13:49
→ roea68roea68: FF這IP 還是只能拚單機3A 也不是沒有成功例子 03/08 13:50
推 verypower: 年輕人都手遊居多 會玩PC都還是少數了 更不要說遊戲機 03/08 13:50
→ verypower: 了 03/08 13:50
→ roea68roea68: 單純就是FF7做的爛或者說沒辦法吸引人而已 03/08 13:50
→ roea68roea68: 至少先贏法環還是柏德之門再去怪年輕人不玩吧 03/08 13:50
→ ak7757: PS手把都為了歐美改配置了,歐美現在才是他們的金主爸爸 03/08 13:52
→ verypower: 身邊很多人有買遊戲機 但也都中年居多 觀查25-40歲是 03/08 13:54
→ verypower: 家機遊戲銷售的主力年紀 年輕人對FF7也沒什麼情懷誘 03/08 13:54
→ verypower: 因 當初玩原版的也至少40歲上下了 03/08 13:54
→ gameboy666: 現在年輕世代幾乎都只玩手遊,家機式微 03/08 13:55
推 zorroptt: 看主機是一直滿穩定在賣 只是你推訂閱制 營運型遊戲 自 03/08 13:56
→ zorroptt: 然就會壓縮到實體片的市場 03/08 13:56
→ roea68roea68: 沒 單機3A現在銷量比以前多多了 03/08 13:57
→ roea68roea68: 就是你FF7爛 不要再隨便怪了 03/08 13:57
→ verypower: 還有個重點PS1那年代娛樂少 也沒手遊 網路甚至剛起步 03/08 13:57
→ verypower: 現在的時代則是是娛樂過多 多到人們常常買一大推 深 03/08 13:57
→ verypower: 怕自己無聊 或哪天會玩 03/08 13:57
→ zorroptt: 平常固定玩個1.2款免遊 長草時玩玩訂閱遊戲就很飽了 單 03/08 13:59
→ zorroptt: 機除非有愛到等不了才會下手了 03/08 13:59
推 leoheart1686: 就算我再喜歡法環和FS社的遊戲,我也無法接受有人 03/08 13:59
→ TED781120: 中文單機主機遊戲市場跟日本完全不能比,日本主機市場 03/08 13:59
→ TED781120: 還是在逐年成長也沒有年齡問題,只是成長都在任天堂那 03/08 13:59
→ leoheart1686: 可能沒實際玩過FF7RB,卻狂噴FF7RB的說法。事實就 03/08 13:59
→ TED781120: 邊而已。 03/08 13:59
→ leoheart1686: 是,無論哪款遊戲,在索尼主機上都是全面潰敗的事 03/08 13:59
→ leoheart1686: 實,和遊戲本身無關! 03/08 13:59
推 badgreen: 就是遊戲玩法問題吧,就給自己家也是ps5獨佔的ff16比 03/08 14:02
推 thetakerone: 講那麼多還不是照買 03/08 14:04
→ inconspicous: 我覺得是被pc打趴的,畢竟主機獨佔遊戲機乎都上了pc 03/08 14:08
→ inconspicous: ,任天堂那些大ip全部都死守的很好 03/08 14:08
推 superRKO: 可是日本人玩pc的還是少數== 03/08 14:13
→ inconspicous: 但是只有日本特別爛我就不知道了 03/08 14:13
推 Mafty: 說到這個讓我想起ps4台灣比日本早發售 03/08 14:14
→ Mafty: 當時在日本跟日本同事兼室友說的表情 03/08 14:14
推 biggs: 近幾年steam的日本用戶數是世界成長最快的耶,已經不是以前 03/08 14:17
→ biggs: 的日本了 03/08 14:17
→ loveyourself: 基數低 成長%數就比較高,要看全部市場統計。 03/08 14:19
推 biggs: 所以已經不是以前的日本了阿,有什麼問題嗎 03/08 14:20
推 zorroptt: ps5主機上的玩家也己經不是以前那群了吧 都已經是可莉 03/08 14:22
→ zorroptt: 玩家了 遊戲本體竟然還要賣錢 真是吃人夠夠 03/08 14:22
推 Marxing: 我從PS買到PS4,就算現在PS5有貨我也不想買 03/08 14:22
推 nomore5566: 大環境就算相對較不好也不會賣得如此差,跟去年的ff1 03/08 14:22
→ nomore5566: 6比就輸了啊,別用大環境來護航了 03/08 14:22
推 superRKO: 望向去年ff16 英國實銷3萬的文章 03/08 14:24
推 Burtgang: 有沒有想過賣的比16差就是因為被16扯後腿,信心喪失 XD 03/08 14:25
→ zorroptt: 輸16是還好啦 重製和本傳銷量有差可以接受 w 03/08 14:25
→ Burtgang: 被SJW荼毒也還是有,只是相對輕微 03/08 14:26
推 Richie1105: 不想買PS5還特別找這篇文來酸,辛苦了 03/08 14:26
→ Burtgang: 黑人NPC比例極高、那兩對同性伴侶、禿頭大叔全城鎮有 03/08 14:27
→ Richie1105: 目前看到批評的很多根本沒玩過,真有趣 03/08 14:27
推 nomore5566: 比起16我覺得倒是被第一代拖累更多,玩過一代的轉換 03/08 14:27
→ nomore5566: 率很不好 03/08 14:27
推 roea68roea68: 那FF16也是被FF7R扯後腿 信心喪失 03/08 14:27
→ Burtgang: 那兩對同性伴侶(黑人3/4)還跟查德利一樣尾行玩家群 03/08 14:27
→ roea68roea68: 不管FF7R是拖16還是RB的後腿 FF7R都是戰犯 03/08 14:28
→ Burtgang: 膚色要深、性向要LGBTQ、長的要醜,一個不少 03/08 14:28
推 superRKO: ff16 不是都說被ff15扯嗎XD 03/08 14:28
→ nomore5566: 現在是在討論銷量還是好玩?你再好玩客觀銷售數字還 03/08 14:29
→ nomore5566: 是擺在那 03/08 14:29
→ wild99: 其實就是新的年輕客群增加不夠或已沒再增加,會買ff系列 03/08 14:29
→ wild99: 新作的,也可能因為上一款的體驗,所以這次不買或觀望, 03/08 14:29
→ wild99: 人數比之前低,很實在反映之前的作法不夠好。 03/08 14:29
→ yu830913: 如果FF16英國只有三萬,那FF7RB還是比FF16還好阿 03/08 14:29
→ yu830913: 至少在英國這樣,那又誰扯誰後腿? 03/08 14:29
→ Richie1105: 16敗在後面劇情和畫風,不然輪戰鬥熱血我覺得不輸FF 03/08 14:30
→ Richie1105: 7R 03/08 14:30
→ yu830913: 還是只有日本=全世界,然後看數據看自己想酸的就好 03/08 14:30
推 likebulldog: 原因是轉手遊跟收入低,工時高可支配時間或金錢變少 03/08 14:30
推 superRKO: 我自己是覺得雙重包對實體銷量還是有影響 但多少不好說 03/08 14:30
→ likebulldog: 的人變多吧,一個便當漲10元,電價調漲10%都一群人 03/08 14:30
→ likebulldog: 哭天搶地了,日本不是現在年輕人也不好過嗎 03/08 14:30
推 nomore5566: 所以現在是討論日本還是英國? 03/08 14:31
推 sniperex168: 日本人就不喜歡在PS5上買遊戲啦,PS5主機的首周軟體 03/08 14:32
→ sniperex168: 銷售第一名叫FF16,第二名叫FF7RB,但其實數字都不 03/08 14:32
→ sniperex168: 是很好的表現。所以為什麼日本人不愛PS5主機的遊戲 03/08 14:32
→ sniperex168: 才是該找出來的原因 03/08 14:32
推 roea68roea68: 最重要的世銷 就不敢公布啊 FF16至少6天就敢公布了 03/08 14:32
→ roea68roea68: 超過一個禮拜沒聲音 不能怪人看日銷吧 03/08 14:33
推 Burtgang: 身為1-16(含11&14)都玩過的老頭,我是覺得7rb沒那麼差 03/08 14:33
推 superRKO: 當時FF16超過3天沒公布也說不敢公布 銷量暴死== 03/08 14:33
→ Burtgang: 個人最差13,再來15,16的話打玩巴哈姆特一整個崩壞 03/08 14:34
→ Burtgang: 日本銷量差的成因確是比較特別 03/08 14:35
推 Snowman: 日本現在薪資相對不高也是原因 然後手遊又吃掉一大片市場 03/08 14:35
→ Snowman: ff7雖然是大紅 但像我很多同學根本忙到沒買 只看影片雲 03/08 14:35
→ Snowman: 劇情就好 03/08 14:35
→ yu830913: FF16銷量確實暴死阿,照版上很多人看法確實很爛 03/08 14:36
推 nomore5566: 遊戲本體好不好玩是一回事,首周口碑其實還不太能出 03/08 14:36
→ nomore5566: 來,會首發的幾乎都是吃宣傳或前作體驗,這部分就看 03/08 14:36
→ nomore5566: 出什麼問題 03/08 14:36
→ Burtgang: 如果最後全球銷量(含數位)其實還行的話 03/08 14:37
→ yu830913: 反正就是看到日本輸FF16笑死想酸;看到英國贏FF16裝死 03/08 14:37
→ Burtgang: 表示日本真的種化了,SONY沒那麼需要日本市場 03/08 14:37
→ Snowman: 然後日本確實很喜歡帶著玩 switch很合他們習慣 03/08 14:37
→ Burtgang: 反過來說日本也不需要SONY惹 03/08 14:38
推 eyeter: FF16首週300萬之後是不是就沒在更新銷量? 03/08 14:39
→ Mafty: 總之FF對這世代的影響力下滑顯而易見,加上老粉不捧場 03/08 14:40
→ Mafty: 大概第三部出完應該沒下一部大規模的重製了吧 03/08 14:40
推 sniperex168: 是的,目前FF16實際多少應該只有SE自己知道了,今年 03/08 14:40
→ sniperex168: FF16高機率會出PC版,可能到時候才會更新銷售 03/08 14:40
→ inconspicous: 重製這個還是比不上卡普空 03/08 14:44
→ inconspicous: 好好一個作品硬要分三部十年(?)才做完 03/08 14:45
→ zorroptt: 說到ff16 dlc第二彈有下文嗎 ~ 03/08 14:46
推 phix: 遊戲性加強 劇情要踏實一點 03/08 14:46
→ TED781120: 在英國也是輸FF7Re 30% 03/08 14:46
推 Richie1105: 拆三部隔太久也是主因,沒人想破完還 03/08 14:46
→ Richie1105: 得等3年 03/08 14:46
推 Cishang: 不就是一個FF7R得等十年買三部主機的關係嗎? 03/08 14:46
→ Richie1105: 等3出來再買免費贈送的1+2就好 03/08 14:47
推 eyeter: SE也是很神秘,去年一月發售的魔咒之地事隔一年多,世銷 03/08 14:48
→ eyeter: 量都沒有公佈過 03/08 14:48
推 sniperex168: 第三部要加快開發速度拼在PS5主機上出吧,如果再作 03/08 14:48
→ sniperex168: 為PS6獨佔的話,主機初期一定缺貨只會趕跑玩家 03/08 14:48
推 gn01988902: FF16下個DLC記得說在春季的樣子 03/08 14:49
→ asd1: FF16在3/22的PAX有直播活動 感覺會一起公布日期吧 03/08 14:49
推 sniperex168: FF這IP本來就不是那種可以帶起主機銷售的作品,FF7R 03/08 14:50
→ sniperex168: B口碑好,可是三部曲商法不是人人可接受 03/08 14:50
→ sniperex168: 魔咒之地應該是賣很爛吧,特價也不太有人會買那種 03/08 14:50
推 Cishang: 更不用說還有DLC放生PS4,到時候繼續放生PS5 03/08 14:51
推 yangtsur: 無視黃牛亂搞真的有傷.至少我原本想買就等到不想買了.. 03/08 14:56
→ yangtsur: 直接把預算撥給顯卡換一換畫質還更好 03/08 14:56
推 nomore5566: ff7原作是啊,直接把當時跟ps在拉鋸戰的任天堂幹翻的 03/08 14:57
→ nomore5566: 決定性因素,這也是為什麼會被奉為經典,當然也有當 03/08 14:57
→ nomore5566: 時的環境優勢,這些到現代都無法複製甚至可能還更弱 03/08 14:57
→ nomore5566: 一點 03/08 14:57
推 yangtsur: 那時期看到有日本製作公司自家製做ps 遊戲都只有開發機 03/08 14:59
→ yangtsur: 而沒有有買不到一般市售主機時就覺得這策略真是瘋了 03/08 14:59
推 eyeter: 了解 謝謝s大 03/08 14:59
推 yangtsur: 現在遊戲很難單純用畫面取勝了.像小島的ds2畫面我也只是 03/08 15:00
→ yangtsur: 心想哇真強而以 03/08 15:00
推 deray: 說了就是OOXX 我一輩子不會原諒吉姆 03/08 15:01
推 s9812508: 根本不是主機沒人買或是畫面不夠好,單純就遊戲不夠好 03/08 15:02
→ s9812508: 玩才是重點 03/08 15:02
→ fannting: FF7RB銷量受FF7 remake影響比較大吧,連這個也怪ff16。 03/08 15:02
→ fannting: 第一部把原版序章內容拉長到30小,什麼幫小女孩找貓之 03/08 15:02
→ fannting: 類的任務。不曉得分三部曲的玩家心得是覺得re劇情沒記 03/08 15:02
→ fannting: 憶點,結局普通。銷量主因就重製分三部曲+發售時間跨度 03/08 15:02
→ fannting: 太長,老玩家或有興趣的知道分三部,新玩家或路人會知 03/08 15:02
→ fannting: 道嗎?現在流行速食遊戲,有新玩家會願意等三部曲慢慢 03/08 15:02
→ fannting: 出? 03/08 15:02
推 Cishang: 不..問題是你畫面也沒有贏別家頂級的阿 03/08 15:02
推 lolicat: 手遊啊 日本狂出新作好嗎 03/08 15:05
→ fannting: 日本人就很喜歡隨時能玩的遊戲,手遊營收/掌機賣很好。 03/08 15:07
→ fannting: 他們常用電車通勤,就很適合拿來玩掌機遊戲。 03/08 15:07
→ zseineo: 不要在速食了 放十年前把一個故事拆10年分三部講 03/08 15:14
→ zseineo: 你就受的了喔 03/08 15:14
推 kctrl: 就純粹多部曲原罪吧,遊戲玩了三十幾年,多部曲沒有一個 03/08 15:15
→ kctrl: 有好下場的 03/08 15:15
→ kctrl: 當初FF要搞多部曲我就很看雖 那怕現在還是很看雖 03/08 15:15
→ kctrl: 上個印象比較深的傳奇多部曲叫Xenosaga,應該FF年代的人 03/08 15:16
→ kctrl: 都很熟悉這鬼東西,剛好製作人也跟SE很有淵源 03/08 15:16
→ kctrl: 一個最簡單的問題 如果我玩到二的時候已經忘記一在幹嘛 03/08 15:17
→ kctrl: 的時候,我會不會很想買二? 03/08 15:17
→ kctrl: 而如果進一步我知道二根本還不是完結篇,故事根本沒講完呢? 03/08 15:18
→ kctrl: 然後如果哪天我想到想要回味整個故事或是新手入門想要體驗 03/08 15:18
→ kctrl: 的時候我需要花費多少時間?7RE二三十小時要吧7RB四五十 03/08 15:19
→ kctrl: 小時應該很低估了,然後7三,人生有多少上百小時搞這個.. 03/08 15:20
→ maxsho: 手遊是因為便利性啊。 對大部分時間花在通勤上的手遊或是 03/08 15:20
→ maxsho: 掌機便利性就是贏過主機啊 03/08 15:20
→ kctrl: 或是更簡單的我等你出完再一次買來體驗的人如果很多 03/08 15:21
→ kctrl: 公司能撐住這段時間空燒資源給你作遊戲嗎?(聳肩) 03/08 15:22
推 Burtgang: 商法作死,還兩家合體技,SONY偏重歐美+SE三部曲 03/08 15:23
→ Burtgang: 加起來大爆擊 03/08 15:23
推 snow0335: 搞不好OX交換意外影響的大 雖然都說同期銷量不輸PS4 03/08 15:26
推 jorden0804: 主要還是dlc 太噁心了 誰知道你會不會再搞一次 03/08 15:26
→ snow0335: 但有可能都是新玩家買的 而不是原來的PS4玩家買 03/08 15:27
推 deray: 我都能聞到文森特DLC的味道了 03/08 15:31
推 blarc: 我覺得重點還是不好玩, 都2024年了, 還一堆智障支線 03/08 15:32
推 blarc: 大地圖充滿拖時間設計, 搞的都不想探索了 03/08 15:35
推 EdwardXIII: RB的支線跟探索都蠻有趣的吧 03/08 15:36
推 Burtgang: 我是覺得支線比起remake進步很多,但太晚了 03/08 15:40
→ Burtgang: 可以看到濱口有想學習巫師3的支線 03/08 15:41
→ Burtgang: 除了壞印象,終究也不太可能達到巫師3的高度 03/08 15:42
→ Burtgang: 而且主線說故事能力太差,巫師3老梗的惡魔契約都能講的 03/08 15:42
推 badgreen: 直接看接下來的浪人跟龍族2就知道是怎麼回事,都日廠的 03/08 15:42
→ badgreen: ,一個獨佔,一個有pc 03/08 15:42
→ Burtgang: 讓DLC拿GOTY,主線說故事能力差又分三部曲就GG惹 03/08 15:43
推 EdwardXIII: 血與酒沒拿GOTY啦,是拿最佳RPG 03/08 15:45
推 Burtgang: 對,而且惡魔契約其實是石之心 XD 03/08 15:46
→ EdwardXIII: 那年GOTY是OW 03/08 15:46
推 touchbird: 台灣也是一堆大禮包在賣 03/08 15:48
→ EdwardXIII: 石之心是本體出的那年就出來了吧,拿GOTY是本體夠硬XD 03/08 15:49
推 Burtgang: 當年劇情爆點就1.某人下場2.某人原來是____ 03/08 15:50
→ Burtgang: 可理解他們覺得在2024只靠這兩個很難激起話題 03/08 15:50
→ Burtgang: 但他們似乎忘了說故事功力的重要,老梗也能說的扣人心弦 03/08 15:50
→ EdwardXIII: 因為通常提巫師3的DLC拿獎通常會指血與酒,沒看到前 03/08 15:50
→ EdwardXIII: 面那句惡魔契約的部分 03/08 15:50
推 snow0335: 浪人跟龍族2差別太大了 肯定不只有獨佔跟沒獨佔的差別 03/08 15:52
→ snow0335: 依我自己標準 浪人能連線這點就足夠讓我優先選擇了 03/08 15:53
推 gdtg10900: 遊戲吸引力不足繼續等NS2 03/08 15:54
推 Burtgang: 或許考量當年粉絲都長大了,掏個小錢買情懷沒啥問題 03/08 15:57
→ Burtgang: 家點新東西吸引年輕人比較重要,但這前提是 03/08 15:57
→ Burtgang: 不能upset老粉絲的主線劇情阿 03/08 15:58
→ Burtgang: 如果老粉絲都不喜歡這主線,想吸引年輕人無異緣木求魚 03/08 15:58
→ Burtgang: 看看學習榜樣的巫師3,戰鬥系統不怎樣說故事頂級 03/08 15:59
→ Burtgang: 重製系列正好相反,戰鬥有深度但主線說故事功力極差 03/08 15:59
推 Umaibou: 我也覺得重點是遊戲不夠好玩 如果不是套FF7的皮 這樣的內 03/08 16:02
→ Umaibou: 容做成新IP我連碰都不會想碰 03/08 16:03
推 AquaSKY: 居然沒被噓到負的 電綜版無誤 03/08 16:04
推 hahn: 我也覺得最大主因是reamke臭掉 dlc跟直收三部曲次之 03/08 16:05
推 kisweet999: 讚啦 終於有索粉忍不下去了 笑死 03/08 16:11
推 a125g: 日本還有一個原因就是pc市場起來了 03/08 16:19
→ sisik: 等SE宣佈吧! 數位版沒算進去 03/08 16:20
推 Burtgang: 希望全球含數位版的銷量狠狠打我的臉 03/08 16:20
→ Burtgang: 我還是想看SE投錢投資源下去把第三部又快又好得作完 03/08 16:21
→ shifa: 日本本地玩家搞電腦的也愈來愈多了吧 03/08 16:32
推 rockheart: 某些人死都不更新腦中的資料,活在不存在現實 03/08 16:35
推 uei1201: 那時候爽的還有各路YTer,開箱就爽賺十幾萬觀看流量 03/08 16:36
噓 asat1752815: 嗯嗯喔是喔。 03/08 16:38
推 demo3399: 推 03/08 16:38
→ shifa: 當你日本還在缺PS5的時候 steam就悄悄搶市了 03/08 16:40
噓 Barefoot24: 又是一個極端任粉,索黑怎麼都這種的 03/08 16:46
推 sasaflight: 晚了就不要了+1 多的是能玩的遊戲 03/08 16:46
→ badgreen: 跟pc 沒關係 03/08 16:46
→ Barefoot24: 看了一下你2021就發類似的文了,呵呵 03/08 16:47
推 hakosaki: 現在用Steam 超級舒服,之前買錯還不給退款有夠幹 03/08 16:50
噓 Barefoot24: DLC明明任天堂玩最兇,還能扯到索尼商法,任粉真的是 03/08 16:50
→ Barefoot24: 沒救了 03/08 16:50
→ Barefoot24: 那數據來說在日本PS5就沒有賣的PS4差,真的硬要拿其 03/08 16:51
→ Barefoot24: 他東西來腦補扯蛋 03/08 16:51
推 tsubasa0723: 這邊嘴的PS6的第三部還是會掏錢買啦 03/08 16:52
噓 Barefoot24: 日本人就任豚島、手遊島,他不買索尼遊戲關台灣人屁 03/08 16:57
→ Barefoot24: 事,是不是西洽逛久困在二次元萌萌JK裡以為日本是祖 03/08 16:57
→ Barefoot24: 國了 03/08 16:57
推 anjohn: 喜歡這款戰鬥的話玩得很愉快阿,60小時報告全解到第9章尾 03/08 17:02
推 vincent5236: 給你推 任天堂就沒這問題 03/08 17:04
→ shifa: 記得在西恰就有文章說到疫情期間 steam在日本成長的狀況了 03/08 17:04
推 DOMOII: 想到媒體評分超高一堆人吹RB拿GOTY 03/08 17:15
→ DOMOII: 實際玩就知道不可能拿GOTY最佳RPG也難 03/08 17:16
推 shinchen: FF7原版日本銷量佔了快一半 現在變成日本銷量不重要了 03/08 17:16
→ shifa: 過去的世代 日本對於電腦還是有一定的知識門檻 但現在對於 03/08 17:17
→ shifa: 電腦知識度的拉高 資訊不對等的狀況降低 有一些預算拿來組 03/08 17:17
→ shifa: 電腦會比拿來買家機實惠得多 對 就是PC玩家的常見言論 03/08 17:17
→ shifa: 所以steam在日本的成長也是代表日本遊戲市場樣貌有在改變 03/08 17:17
→ shifa: 而且steam的退款不囉嗦又常常有特惠 家機遊戲衝首發一個沒 03/08 17:17
→ shifa: 弄好就變成付費測試版 之後還不是乖乖上steam 那幹嘛花大 03/08 17:17
→ shifa: 錢跟黃牛搶PS5 只是現在變得要搶顯卡也是另一個生態的改變 03/08 17:17
推 aaronpwyu: 日本主機賣得好還有一個原因是都中國水貨源…都不演的 03/08 17:20
→ aaronpwyu: 直接隔壁開一間收進倉庫 03/08 17:20
→ aaronpwyu: 銷量可不等於民眾持有量 03/08 17:21
推 sora333000: 認同這世代Sony各種神奇操作,我也變索黑了,希望後 03/08 17:23
→ sora333000: 續rb 銷量能起來 不然可惜了這個好遊戲 03/08 17:23
推 lockessw: 這次給我一種當年莎木的即視感,餅畫太大,脫慢時程,主 03/08 17:32
→ lockessw: 線推進太賣 03/08 17:32
推 lockessw: 慢,浪費資援在一些不需要的細節上 03/08 17:35
→ ksng1092: 不必牽拖太多,一拆三就是主因 03/08 17:38
推 SYUAN0301: 一拆三真的很勸退 03/08 17:52
推 edwardtp: Jim Ryan搞爛得,但他財報就是拿得出來 03/08 17:53
推 superRKO: Jim被說殺雞取卵 結果殺了4年 雞都還沒殺完 03/08 17:55
推 ayufly: 照這銷量,第三部做完不虧死才怪 03/08 18:06
推 superRKO: 第三部SIE應該會給保護費...吧 03/08 18:08
→ snow0335: 雞沒殺完 只是開始裁員而已 03/08 18:10
推 tsubasa0723: 三部曲索尼一定是打包起來談獨佔的 03/08 18:21
推 BUE: 看到分三部就直接滅火 03/08 18:23
→ BUE: 特別是第一部灌水灌成那樣 03/08 18:23
推 cocowing: 日本銷量沒以前重要是事實啊,法環PS4和PS5首周加起來也 03/08 18:26
→ cocowing: 才27萬多而已,法環粉最愛到處吹都不敢講話了 03/08 18:26
→ cocowing: 重生這銷量根本就是意料之中,靠高評價才有長賣的可能 03/08 18:27
→ BUE: 很難想像後面會變怎樣,加上看到很多評論都說搞得很像KH那種 03/08 18:29
→ BUE: 莫名其妙的劇情,就更不想買第二部 03/08 18:29
推 tsubasa0723: 還有4年可以長賣 穩的啦 03/08 18:29
→ fahr: 全球銷售量應該不會虧。等第三部出來就可以開發其他作品了. 03/08 18:30
→ cocowing: FF13首周150萬,FF15首周71萬,FF16首周33萬,還看不出 03/08 18:31
→ cocowing: 來日本市場是怎樣? 03/08 18:31
→ cocowing: 還用銷量嘴這款是爛遊戲更莫名其妙,一堆雲玩家笑死 03/08 18:32
推 ayufly: 第二部結尾搞成這樣,第三部觀望的只會更多,要同時滿足 03/08 18:32
→ ayufly: 原作派跟改變派,依野村的功力,我看是爆死確定 03/08 18:32
→ aaa159357: 很難虧吧這種銷量 再來公布的世銷應該還是有300萬以上 03/08 18:38
推 undeadmask: 這篇文章有夠粗暴 03/08 18:40
→ l6321899: 多部曲的設計想入坑的就追不起阿,魔改作給舊玩家又微妙 03/08 18:44
推 badend8769: 我甚至不相信SE那可悲的專案能力能在第三部講完 03/08 18:45
→ l6321899: 還是他有本事把第三部設計成不用碰前兩部也能玩得開心? 03/08 18:45
推 kof78225: 雀食 03/08 18:49
推 speedingriot: 日本TVG市場好歹也佔世界1/4~1/3,現在又不重要了? 03/08 18:49
→ speedingriot: PSV爆死→掌機市場不重要,FF爆死→日本市場不重要 03/08 18:50
→ speedingriot: 那下一步是不是要變成遊戲市場不重要,做電影就好? 03/08 18:51
推 superRKO: 哪有這麼多 10%而已 對比任天堂馬車 薩爾達日銷 03/08 18:54
→ shifa: 不用怕三部曲講不完故事 第三部出上下兩集或是上中下三集 03/08 18:54
→ shifa: 就好 簡單啦 03/08 18:54
→ speedingriot: 法米通只有算實體,所以不只10%,要考慮主機裝機量 03/08 18:58
→ TED781120: 日本是沒有到1/4那麼多,但是對於FF來說有那麼多。 03/08 18:59
→ TED781120: FF7Re首周350萬銷量有100萬在日本佔30%,英國只佔3%。 03/08 19:01
→ TED781120: 整個歐洲加起來銷量可能都沒日本單一國家高,不過對一 03/08 19:02
→ TED781120: 些人來說日本市場就是可割可棄(所以現況也算求仁得仁 03/08 19:02
→ TED781120: 吧)。 03/08 19:02
→ TED781120: 喔對了去年PS5在日本賣了250萬台,英國只賣120萬台。 03/08 19:05
→ speedingriot: (對PS來說)日本不到1/4就是SONY十年一路放推的成果 03/08 19:06
→ TED781120: 這還是在日本PS5市佔率極為低迷、英國PS5銷售市佔率達 03/08 19:06
→ TED781120: 49%的情況下。 03/08 19:06
推 superRKO: 以上面邏輯250萬台可能125萬台以上都送去中國 英國勝! 03/08 19:06
→ superRKO: (誤 03/08 19:06
→ speedingriot: 日本市場對任天堂的佔比明顯高很多,因為人家有用心 03/08 19:07
推 szdxc17: 為啥米樓上很多人拿自身狀況代入解釋日銷差??? 03/08 19:07
→ szdxc17: 是都住在日本???? 03/08 19:07
推 ex990000: 可是ps4市占率不低吧?應該說會想讓遊戲運行更順的需求 03/08 19:19
→ ex990000: 並不多 多半還是看遊戲獨佔 自然也沒有買ps5的必要 03/08 19:19
→ TED781120: PS5在全世界大部份地方都沒有賣比PS4慢。 03/08 19:27
推 superRKO: 好像連日本目前同期銷量5都贏4 但肯定又有人會說黃牛 03/08 19:31
推 cocowing: 沒以前重要不等於不重要,又再亂解讀,和世界銷量佔比 03/08 19:34
→ cocowing: 就是一直向下,所以FF從以前不同步發售到FF15開始美日 03/08 19:34
→ cocowing: 同步發售 03/08 19:34
→ speedingriot: 那為什麼沒以前重要了? 不就你索一路放退造成的嗎? 03/08 19:36
→ cocowing: 法環首周賣27萬怎沒看你出來說日本市場超重要 03/08 19:36
→ TED781120: 法環是PS獨佔作品嗎? 03/08 19:37
→ TED781120: 主機端首發作品實體銷量算很重要的依據,但對首發PC的 03/08 19:38
→ TED781120: 遊戲參考價值沒那麼高。 03/08 19:38
推 cocowing: 重生只獨佔3個月有那麼獨嗎? 怎看一堆人說要等pc版 03/08 19:39
→ speedingriot: 你覺得法環首週27萬叫很好嗎?還是FF這IP要給魂提鞋? 03/08 19:40
→ xxx60709: PS5在日本賣的不是比PS4好嗎? 03/08 19:40
→ TED781120: 法環那個首周27萬是只算日本的PS4、PS5實體版,先不說 03/08 19:40
→ TED781120: 主機數位版,同時上市的PC端根本沒有統計到。 03/08 19:40
→ cocowing: 問號,那這篇有算數位版? 03/08 19:41
→ TED781120: FF7RB是有說啥時上PC了嗎…… 03/08 19:41
→ cocowing: FF這ip早沒以前影響力了,法環年度遊戲欸 03/08 19:42
→ TED781120: 問號,上面就講了首發PC端的作品實體銷量參考性比較低 03/08 19:42
→ TED781120: ,首發僅主機的話才是重要依據,看不懂嗎 03/08 19:42
推 superRKO: 日本Steam賣了不起10萬吧 尤其法環這種大型遊戲 03/08 19:42
→ TED781120: 前面就講了PS第一方大作數位佔比說是四成都很勉強。 03/08 19:43
→ TED781120: FF7Re首周在日本數位版也只佔三成。 03/08 19:43
推 cocowing: 是沒有說什麼時候上PC但有說PS獨佔3個月呵呵 03/08 19:44
→ TED781120: 實打實數字就在那邊呢。 03/08 19:44
→ TED781120: 現在FF7RB就是沒有PC只有PS版,PS版實體銷量就放在那 03/08 19:45
→ TED781120: 裡數位版怎麼估加上去也就那樣。 03/08 19:45
→ TED781120: FF7Re上PC是有多賣多少 03/08 19:45
→ cocowing: 日本市場就那樣啊,扣掉任天堂的哪款這樣舉個例子? 03/08 19:46
推 superRKO: 你估數位版 這次少估了一個東西 雙重包的吸引力 03/08 19:46
→ TED781120: 就哪樣? 03/08 19:46
→ superRKO: 我覺得可以拉到46 甚至55 03/08 19:47
→ TED781120: 大概就佔FF系列三成銷量這樣吧 03/08 19:47
→ cocowing: 我一代實體豪華這次也買雙重包數位,數位方便多了 03/08 19:47
→ allen18880: 不能拿上次數位估這次數位 03/08 19:47
→ speedingriot: 法米通數據NS麥塊345萬,桃鐵300萬,MHR325萬 03/08 19:47
→ TED781120: 就算給你55波,銷量也是腰斬。 03/08 19:48
推 cvs1234: 罵的好!索尼罪大滔天 03/08 19:48
推 superRKO: 可是PS5銷量也是腰斬欸 500萬 vs 900萬 03/08 19:48
→ TED781120: FF7Re日本實體加數位是100萬,當時數位佔比三成,現在 03/08 19:48
→ TED781120: 算五五波也就52萬。 03/08 19:48
推 cocowing: 扣掉任天堂又繼續舉三款任天堂,日本就是任天堂的形狀 03/08 19:49
→ cocowing: 重製的PS4裝機量和重生的PS5裝機量要不要算一下 03/08 19:51
→ TED781120: 麥塊是微軟的,桃鐵是科拿米的,MH是卡普空的。 03/08 19:51
推 superRKO: 你算這麼多 最重要的主機基數沒考慮進去 有失專業 03/08 19:51
→ TED781120: 算進去也開始衰退,你自己算算不就知道w 03/08 19:51
→ TED781120: 不然FF16去年時 PS5累積銷量肯定比現在高囉 03/08 19:52
→ cocowing: 喔裝機量是任天堂的NS 3000萬,不就很厲害? 03/08 19:52
推 superRKO: 代表沒到你講的那麼慘XDD 03/08 19:53
→ speedingriot: 我舉三款都三廠的,出在NS上就不是三廠喔? 03/08 19:53
→ TED781120: 是啊FF7Re全球PS4有1億台看銷量也沒有比別人好啊 03/08 19:53
→ cocowing: 有誰講不是三廠嗎,我怎沒看到 03/08 19:54
→ TED781120: 怎麼蜘蛛人都上1000萬了還在推給裝機量 03/08 19:54
→ cocowing: 哇講到PS4又變全球了,自助餐欸 03/08 19:55
推 realion: 裝機量只有沒啥IP力的作品比較好解釋,神主牌不適用的 03/08 19:55
推 shinchen: FF15首週實體69萬的時候 日本PS4裝機才326萬 03/08 19:55
→ TED781120: 別人在5000萬銷量的平台能首周500萬,一季後1000萬,F 03/08 19:55
→ TED781120: F7Re現在首周還沒敢說自己300萬。 03/08 19:55
→ speedingriot: 你也知道NS裝機數高,那PS2~5數量一路下滑是誰的錯? 03/08 19:56
→ realion: FF7可是奠定了PS家機霸主的最大功臣 03/08 19:56
推 superRKO: 結果蜘蛛人日銷連30萬都沒有QQ 03/08 19:56
→ TED781120: 裝機量高的主機頂多能說銷量上限高,可不是裝機量高一 03/08 19:56
→ TED781120: 定銷量截就高 03/08 19:56
→ speedingriot: 「扣掉任天堂又繼續舉三款任天堂」講錯就承認好嗎? 03/08 19:57
→ superRKO: FF7 rb 首週還買的比蜘蛛人2首週好XDD 03/08 19:58
推 cocowing: 你不舉PS上的,一直舉任天堂上的做什麼? 我有要講任天堂 03/08 19:58
→ cocowing: 第一坊作品? 03/08 19:58
→ brmelon: 神主牌級的作品簽獨佔沒帶動裝機數 還反拿來護航銷量 03/08 19:59
→ speedingriot: 我在反駁前面講的「日本市場影響力下降」,我也找了 03/08 20:02
→ speedingriot: 數據,結果看起來只有PS下降,那問題是不是在SONY? 03/08 20:02
→ cocowing: FF7是SE神主牌,FF早不是PS神主牌,看FF16銷量就知道了 03/08 20:02
推 superRKO: 以蜘蛛人做例子 那我看FF7 Rb千萬不是問題XDD 03/08 20:02
推 gm79227922: 日本年輕人都不買PS5了 要吸引年輕人也難 03/08 20:27
→ yu830913: 用日本蜘蛛人首周銷量來看,這一款應該賣很差吧? 03/08 20:40
推 aaaaooo: 還是有 只是年輕人大多買來玩服務型遊戲沒怎麼玩單機 03/08 20:41
推 sininsin: STEAM在日本可能比大家想的還高一點 03/08 20:49
→ sininsin: 以法環來說,角川講日本百萬時,FAMI通實體統計大約四十 03/08 20:49
→ sininsin: 就算你很大方給PS下載對半開也還有20萬遺失的銷量 03/08 20:50
→ sininsin: 你總不會想說是XBOX賣的吧_(:3 」∠ )_ 03/08 20:50
→ sininsin: 不過類魂原本就是PC比較大的市場,很難一概而論就是 03/08 20:52
推 ex990000: 你拿re1比不恰當喔 因為ps4的普及率很高的 反倒是ps5先 03/08 20:54
→ ex990000: 搞飢餓行銷加上根本沒幾款獨佔 更沒人買了 很多在等pc版 03/08 20:54
→ ksng1092: 法米通是實體販售(當然也是用模型去推算的),廠商公佈 03/08 20:56
→ ksng1092: 的數字裡面實體部分是出貨量 03/08 20:56
推 sininsin: 我知道有通路庫存差距,但當時法環不是首發了,消化率 03/08 20:57
→ sininsin: 也很高,基本上可以當作是統計誤差 03/08 20:58
→ blueshya: 一直舉法環和蜘蛛人2很好笑,人家是有像FF7前作日本銷量 03/08 21:03
→ blueshya: 佔30%喔.市佔不同的遊戲也在比 03/08 21:04
→ blueshya: 照上面邏輯,FF15首周出貨500萬 FF7R350萬 FF16 300萬,那 03/08 21:06
→ blueshya: 也一作不如一作,那世界銷量也不重要,照上面日本賣不好不 03/08 21:07
→ blueshya: 重要的邏輯 03/08 21:07
推 yu830913: FF16日本首周33,但官方說破世銷300萬,有日本佔30%? 03/08 21:08
→ blueshya: 在說啥mFF7RB前作當然是FF7R 首周350萬 03/08 21:08
→ blueshya: 日本就佔一百萬以上了 03/08 21:09
推 aaaaooo: 可惜應該沒有全平台數位實體總和的日本銷售可看 03/08 21:12
→ blueshya: 然後就算數位板大方點給2比1好了,那日本首周也70多萬,跟 03/08 21:15
→ blueshya: 前作相比就是持續流失日本市場,期望數位版賣多高,還不如 03/08 21:16
→ blueshya: 期待像FF16海外佔比提升或者維持FF7R海外250萬實在 03/08 21:17
推 superRKO: 如果按照之前英國估法 那差不多全球430萬 03/08 21:25
→ superRKO: 英國FF16 賣了3.1萬首週 全球出來是300萬 這次是4.3萬 03/08 21:26
→ superRKO: 這算比較樂觀的算法 03/08 21:28
→ allen18880: 英國的數字出來了喔 03/08 21:31
→ blueshya: 照這個算法FF7R首周6萬,那世界應該是600萬,而不是350萬 03/08 21:33
→ blueshya: 英國首周 03/08 21:33
→ superRKO: 我就只是拿最近的資料對比嘛 03/08 21:35
→ blueshya: 用市場更小的地方去換算很詭異吧,日本至少有26萬 03/08 21:35
→ blueshya: 還是等官方公布世銷吧 03/08 21:36
推 superRKO: 那起嗎知道海外也是有成長的 這沒異議吧 03/08 21:37
→ superRKO: 我說16 -> 7 03/08 21:38
→ blueshya: 跟前作FF7R比,明明是掉吧 03/08 21:38
推 gm79227922: 那個數字太小還不如看日本的 只看UK也怪怪要看整個海 03/08 21:40
→ gm79227922: 外 03/08 21:40
推 superRKO: 明明當時一堆人看到英國3萬 都搶著喊爆死(小聲 03/08 21:41
→ superRKO: 對 你們說的都對 03/08 21:41
噓 kunnsei: 你怎麼不說任天堂那什麼垃圾主機死不出新的 03/08 21:46
→ blueshya: FF16首周世銷300萬我覺得很不錯啊,但跟FF持續流失日本市 03/08 21:48
→ blueshya: 場不衝突 03/08 21:48
推 twic: 索跟FF的商業策略要分開來看吧 03/08 21:53
→ blueshya: 也覺得要分開看,以主機玩家,FF7RB獨佔ps5很好阿,ps5今年 03/08 21:58
→ blueshya: 初就有FF7RB 浪人 劍星三款獨佔,以主機玩家來說這才是讓 03/08 21:59
→ blueshya: 人想買主機的衝動,獨佔最棒.但以FF粉來看FF獨佔還滿糟糕 03/08 22:00
→ blueshya: 都知道FF沒有新玩家,年齡結構越來越高了.還提高嘗試門檻 03/08 22:02
→ blueshya: 真的想吸引新人,還不如像惡靈古堡全都跨,連NS跑的都硬是 03/08 22:03
推 aaaaooo: 以日本來說要增加新人接觸機會唯一方式是上NS所以無解 03/08 22:03
→ blueshya: 出雲端版賣...看FF越來越沒辦法當招牌真是讓人難過 03/08 22:04
→ aaaaooo: 不過真的評價夠好的話還是要看次周才能肯定什麼狀況就是 03/08 22:04
→ blueshya: 好歹PC XBOX都上一上阿,日本人現在會玩STEAM也多了 03/08 22:05
→ blueshya: 說以後會上,但誰都知只有首發宣傳聲量夠大,這時候新人沒 03/08 22:06
→ blueshya: 買,以後上別的平台,慾望都冷掉了 03/08 22:07
→ blueshya: 不過如果是以PS玩家,我是希望獨佔到死就是 03/08 22:07
→ aaaaooo: 日本PC貴成那樣能跟上這世代主機的都還不曉得有沒有XSX多 03/08 22:08
推 shinchen: 獨佔正常的目標是要刺激裝機量 但這周PS5並沒多賣多少 03/08 22:08
→ shinchen: 主機銷量比人龍8發售那周還低 03/08 22:08
推 rubband: 瞎子摸象與穿鑿附會 03/08 22:09
→ blueshya: 上面不就有舉法環例子,就算PS當時賣80萬,那好歹有20萬是 03/08 22:09
→ blueshya: 是XBOX和PC,日本XBOX沒那麼多,那PC可能就有20萬銷量了 03/08 22:11
→ blueshya: 法環日本銷量百萬那時 03/08 22:11
→ shinchen: 反而是FF16發售那週有把主機銷量推到8萬8 03/08 22:11
→ aaaaooo: 可是法環也是上個世代硬體能跑的東西 03/08 22:13
→ aaaaooo: 是有多...一萬左右 幾乎算誤差就是 03/08 22:14
推 master32: 其實主機還是賣得很好啦~~~ 03/08 22:17
推 chjimmy: 獨佔可以先針對單一主機開發,也不全然是不好的事 03/08 22:23
→ chjimmy: 一次就上全平台,還要花額外的成本和人力,又可能會妥協 03/08 22:24
→ chjimmy: 於各平台而無法針對該主機特色做發揮 03/08 22:24
→ ksng1092: 法米通誤差、店頭、XBOX加一加也有10萬吧,那PC就10萬 03/08 22:25
推 goodga: 早就不當索粉好多年 03/08 22:26
推 sininsin: 真的要對PC這麼嚴格的話,是不是先該嚴格估一下PS的下載 03/08 22:28
→ sininsin: 上面都說給對半是超大方的假設了 03/08 22:28
→ sininsin: 一萬台沒有少到可以當統計誤差啦,只不過看看隔壁 03/08 22:29
→ sininsin: 只有一張標題CG就能把發售第八年的主機拉得更高 03/08 22:30
→ sininsin: FF的面子實在是掛不太住 03/08 22:30
→ ksng1092: PC估10萬叫很嚴格嗎... 03/08 22:31
推 shinchen: 1萬台就最近幾周主機銷量的上下幅度 03/08 22:36
→ blueshya: XBOX法環首周連一萬都沒,法環百萬有佔2萬就不錯了 03/08 22:37
推 sininsin: 前面都說當時法環都賣一個多月了,通路存貨不可能有多多 03/08 22:38
→ sininsin: 你可以跟統計誤差和XBOX加起來估到10萬還不嚴啊.... 03/08 22:38
推 hockhero: 看來要提早上steam了 03/09 00:29
推 Rhonny: 所以我轉XBOX了 03/09 08:36
推 KaiManSo: 所以我轉Game&Watch 了 03/09 16:01
→ horstyle0411: 疫情結束一定越來越少人買,相對疫情那段時間 03/09 18:06
→ horstyle0411: 當初不知道會獨佔多久,現在不太可能獨佔那麼久了 03/09 18:06
→ horstyle0411: 第一片都沒破完的人一部分也不會去買第二片 03/09 18:06
→ horstyle0411: 沒玩過第一片的人,直接買第二片的機率也相對低 03/09 18:06
→ horstyle0411: 這款也不是流行到沒玩過會跟風的遊戲 03/09 18:06
→ horstyle0411: 有兩年後有新主機消息,不是跟風大作又還沒買PS5應 03/09 18:06
→ horstyle0411: 該也不會特別衝PS5+遊戲一起買了 03/09 18:06
→ horstyle0411: 日本PC遊戲限制日區不能買或東鎖西鎖也越來越少的感 03/09 18:09
→ horstyle0411: 覺 03/09 18:09
→ horstyle0411: 很多理由可能造成銷量降低 03/09 18:16
推 nalthax: 真的 03/09 21:08
推 shadow01983: 同意,除了你說的以外連手機一直以來也都是sony 的 03/10 01:33
→ shadow01983: 我,今年也放棄了 03/10 01:33
噓 chocoboex: 不知所云 03/10 15:52
推 MADAOTW: 上市第一時間玩到的都網紅跟業配。你要是玩家那兩年給你 03/10 20:31
→ MADAOTW: 的東西就是相對剝奪感 03/10 20:31