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沒記錯 在以前遊戲啟動到遊戲標題前都有開場動畫 不想看還可以用按鍵快速略過 前幾年偶爾有些遊戲會沒有開場動畫 僅有開發商或出版商的logo 漸漸的logo出現的時間也逐漸延長 且還無法按掉以縮短進入遊戲的開始畫面 然後近幾年大多數遊戲片頭動畫開啟前 幾乎都會跟著開始延長秀logo的時間 有的除延長時間外,還會無法岸釣快速跳過 且這樣的趨勢好像逐漸成為主流 還有在印象中 以前的遊戲若在遊戲標題畫面待太久 遊戲系統就會播放一些遊戲部分內容展示動畫(有時是游戲宣傳畫面) 其中機器人大戰最明顯(畢竟機器人是賣點) 惡靈古堡一直6代時,記得還是有展示動畫 當然其他遊戲也會有 可漸漸的最近有兩年來 感覺上遊戲片頭除了增加秀開發商和出版商logo時間和不可按掉略過外 遊戲片頭動畫似乎都不再是遊戲標配 甚至大部分的遊戲當你在遊戲標題停留太久 遊戲系統也不會有任何動作 (有一次因忙其他事,還熬到主機啟動省電模式) 雖然遊戲動畫和播放遊戲部分內容 不會影響遊戲體驗 但總會覺得少一味 不知道有沒有人也有這種感覺 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.57.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710021128.A.255.html
hmdumpling: 日系動漫美術風格的RPG沒有確實會感覺少了點味;不過有03/10 06:10
hmdumpling: 時候停在標題畫面反而會想要他安分點別一直重複播放就03/10 06:10
hmdumpling: 是03/10 06:10
Qidu: 伊蘇...03/10 06:11
aterui: 最早以前是為了方便店家展示,主機開著就可以放影片一整天03/10 06:19
aterui: 現在已經有影像撥放軟體可以放宣傳用的影片就沒這種需要了03/10 06:20
ddora: 原來是這樣!03/10 07:38
we072367: 東京幻都OP超棒超帶感 然後伊蘇8910都沒有op==03/10 09:14
ilovetoy: 伊蘇8記得有op哦…03/10 09:24
musichour: TO系列還是有 只是要先玩過開頭一段才會出現03/10 09:50
AndyHsiang: Ps5有快速行動 也沒人會看了吧...破曉傳奇就是點一下03/10 09:50
AndyHsiang: 就到人物走圖的畫面了03/10 09:50
gogorice: 可以不要動畫換點背景圖像GTA5那樣不錯03/10 10:12
SinPerson: 有的待機一陣子還會播出不同版本的op03/10 10:13
xxx60709: 片頭動畫什麼時候是標配了我都不知道03/10 10:19
你玩過以前的主機遊戲嗎? 你玩過很多以前的主機遊戲嗎? 你知道以前遊戲固定會有片頭動畫和標題停太久會有展示畫面嗎? 如果你連這都不知道..怎會以為曾經不是標配!
rahim03: 最近鐵拳8就是標題放一陣會自動播放動畫 但我都希望不要03/10 10:22
rahim03: 靜置一陣就自己播動畫03/10 10:22
ps3get0001: 機戰後面幾作也都沒有動畫了 然後就…03/10 10:46
HappyPoyo: MHW和隔壁的曠野之後也都沒了,以前新作都會期待這個03/10 11:21
※ 編輯: mazinkisa (125.231.57.1 臺灣), 03/10/2024 11:34:48
MLSHBen: MH到XX為止播的動畫好像都是以遊戲內新要素跟封面怪登場03/10 11:36
MLSHBen: W後都沒有了 現在回頭看那些動畫覺得滿有趣的 在短時間內03/10 11:36
MLSHBen: 以動畫呈現新要素跟封面怪是種藝術的呈現 我覺得比發表會03/10 11:36
MLSHBen: 製作人講一大堆還有趣03/10 11:36
Xray2002: 一直以來開新遊戲就是等開頭動畫播完,現在好像都不用了03/10 11:36
Xray2002: 說03/10 11:36
louis152334: 大部分都有動畫啊(以前的03/10 11:37
※ 編輯: mazinkisa (125.231.57.1 臺灣), 03/10/2024 11:43:25
iamtc769: 現在遊戲開發成本這麼高 當然是能省則省03/10 11:44
是可以這樣解釋 但宣傳動畫都做了 放到遊戲中也不會有增加經費問題不是嗎? ※ 編輯: mazinkisa (125.231.57.1 臺灣), 03/10/2024 11:57:39
ailio: 我也覺得不算標配只算是種流行吧,沒開頭動畫跟展示的遊戲 03/10 11:58
ailio: 其實也不少...03/10 11:58
sniperex168: Falcom的軌跡系列到現在還是有OP,標題放一陣子也會03/10 11:59
sniperex168: 撥OP,不過伊蘇9,10就沒有了03/10 11:59
unorthodoxy: 遊戲片頭的確是少了03/10 12:39
unorthodoxy: 但說不定也是更多玩家覺得沒必要?03/10 12:39
unorthodoxy: 但開機卡公司logo要看遊戲吧03/10 12:39
unorthodoxy: FF7用快速啟動就是不囉嗦秒玩03/10 12:39
unorthodoxy: BG3倒是就卡了兩層 因為主目錄還是要進入才自動讀檔03/10 12:39
yuchiuan1231: 街機 需要片頭 家機就還好了03/10 12:55
xxx60709: 事實就是PS1 PS2 時代一堆遊戲也沒有標題前動畫,玩太少03/10 12:59
xxx60709: 才以為是標配03/10 12:59
看遊戲吧! 但至少或多或少都會做 有沒有開頭動畫對應關係幾乎可關聯到遊戲部分內容 至少PS1、PS2我玩的遊戲都有 總數量至少也超過百款 畢竟當年的年代懂得都懂 不敢說全玩通關 但至少還有點良心的遊戲商 在當年沒幾個不會不用心吸引玩家的 現在玩家想玩上百款不難但也很難 可當年...呵呵 所以我還蠻確定當年還真沒幾款沒開頭動畫 差別只是長短和品質而已 當年甚至還會以金手指挖出不少影片檔 這也是當年樂趣之一
Sniqow: 亂噓不知是在高什麼03/10 13:36
s540421: 現在需要卡時間讀取資料啊 遊戲膨脹成這樣還要讓玩家感03/10 13:40
s540421: 覺不到讀取時間, 只能盡力到處偷時間03/10 13:40
north75566: 標題停滯後播遊戲內容,是以前古早時代放在店頭展示03/10 13:42
north75566: 用的,大概超任時代吧==03/10 13:42
※ 編輯: mazinkisa (125.231.57.1 臺灣), 03/10/2024 13:54:11
TotalBiscuit: 確實不叫"標配",頂多說以前比較多遊戲會自動播 03/10 14:51
GAMEMAD: 90年代開頭動畫是CD-Rom主打的標配啊! 03/10 17:45
GAMEMAD: PCE-FX就主打動畫遊戲,SS也強調2D與動畫播放能力,PS1則 03/10 17:46
GAMEMAD: 是為CG開頭動畫帶來了一波高潮,一堆開頭動畫酷炫,但是 03/10 17:48
GAMEMAD: 遊戲性極差的遊戲,當時CG動畫就是用來展現CD-Rom高容量 03/10 17:49
GAMEMAD: 的價值,MD-CD末期也玩了一波真人影片的爛遊戲 03/10 17:50
GAMEMAD: 洛克人X4的OP曲也唱紅了仲間由紀惠,RPG沒有開頭動畫就被 03/10 17:54
GAMEMAD: 歸類在小品(當時),益智遊戲也要開頭動畫唱個歌,像在 03/10 17:56
GAMEMAD: 看卡通要先唱片頭曲才開始玩,一種儀式一樣 03/10 17:58
GAMEMAD: 然後,現在要玩幾百款遊戲比以前簡單,訂閱PS Plus與XGP 03/10 18:08
GAMEMAD: 就有數百款遊戲可以玩了,但開頭動畫現在真的是能省則省 03/10 18:09
louis152334: X系列不錯,以前很多店家拿來放著播 03/10 18:11
inconspicous: 喜歡那種有動畫音樂的,有些會放著一直聽歌 03/10 19:31