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https://www.youtube.com/watch?v=CMV5xHelS9s
原創主角是雙人組,而且可以在戰鬥中隨時切換操作角色,被王打到快死就趕快換人是不 是有點外鄉?不過後面跑地圖時都是只有一個人,不知是否雙人組並不會一直同行。 戰鬥系統看來主要也是以架刀彈返為主,不過看大太刀很像是架好自動彈?應該沒這麼厲 害吧。然後鉤索能做的事好多,用起來應該挺爽的。 禎數看來挺穩定的,安心不少。 然後能擼貓。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.230.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710196853.A.FC6.html
snow0335: 之前有公佈過雙人組序章過會分開 03/12 07:11
snow0335: 後面有其他角色加入也能換人 之前戰鬥演示就有換人連段 03/12 07:12
snow0335: 至於換人外鄉是不至於 你換下來的角色還是在場上阿 03/12 07:13
dadabo: 不是要刺殺培里嗎?怎麼像是衝進去無雙?我以為是潛行 03/12 07:42
mifire: 目擊者都死光不就是潛行了嗎(? 03/12 07:55
louis152334: XDDD 03/12 08:12
waterspinach: 感覺不錯 光榮的女角就是香 03/12 08:15
phix: 捏個雙妹組 拜託試玩版快出 03/12 08:19
phix: 勾索距離那麼長喔 03/12 08:23
Mimmature: 這個系統好像 Fate/Samurai Remnant 03/12 08:35
bala045: 沒什麼信心 還是等評價吧 03/12 08:42
zorroptt: 光榮的天賦都點在女角上 03/12 08:55
NexusPrime: 光榮的女角都不用擔心 (指 某對馬這方面可以加強XD 03/12 09:07
pttbook: 看起來不錯 仁王戰鬼 這女角是不是哪個演員? 03/12 09:07
pttbook: 畫面細節還是很像ps4pro 03/12 09:13
swordsgod: 開放世界的仁王,看能做到什麼程度 03/12 09:13
b9513227: 又是糞化解 沒救了 03/12 09:13
NexusPrime: 影片裡 架大太刀真的自動彈刀? 03/12 09:14
pttbook: 血噴很多但沒斷肢系統 感覺像少了點什麼 03/12 09:22
Tsuyoi: 日版有分Z指定和D指定,Z指定可能有斷肢? 03/12 09:28
scarablife: 聽到了殘心的音效xd 03/12 09:29
phix: 仁王臥龍都買了 買買買 03/12 09:40
allenz78: 這是不是難度也跟仁王一樣高啊? 03/12 09:46
x201023: 這次有難度可以選 簡單不知道多簡單 03/12 09:51
sarevork: 有殘心啊 刀發藍光然後回體力 設定好像是說甩血 03/12 09:53
Keigo0415: 感覺不錯阿,戰鬼+仁王+隻狼… 03/12 09:53
blackone979: 看影片彈刀的頻率來看我猜彈刀的容易程度跟臥龍的化 03/12 09:58
blackone979: 解差不多吧 我記得巴哈試玩的人沒這麼猛的w 03/12 09:59
inconspicous: 又是音game.... 03/12 10:02
scarablife: 這次不只要彈刀還要彈子彈 03/12 10:08
blackone979: 彈子彈還能幫刀上火 多方便 03/12 10:12
aaronpwyu: 可能是設最簡單可以架刀自動彈 03/12 10:12
aaronpwyu: 其他難度就入力誤差漸短這樣 03/12 10:13
aaronpwyu: UO結束接浪人 真忙 03/12 10:14
NexusPrime: 我是Rebirth結束要考慮先玩浪人還是龍族2 03/12 10:15
louis152334: 我應該是都買,但要先玩浪人 03/12 10:18
blackone979: 如果龍族教義2到發售還沒能有60禎效能模式的話我也是 03/12 10:23
blackone979: 會先選浪人 03/12 10:23
kuku321: 橫濱探索有點失望 感覺沒有做出我期待的都市喧囂感 03/12 10:28
kuku321: 這樣的話比起對馬 選擇關東的意義就薄弱了些 03/12 10:28
inconspicous: 龍族不知道要玩多久,四月初要出國... 03/12 10:29
kuku321: 蠻多景定鏡都很靜態 一點風吹草動落葉灰塵飄過去的表現都 03/12 10:29
kuku321: 沒有 很浪費難得的遠景 壯闊感別說對馬 也輸其他同期遊戲 03/12 10:30
kuku321: 不過戰鬥倒是應該還可期待 就是安定的忍者組 03/12 10:31
kuku321: 龍族先觀望整體表現 FF7完先回頭補聖獸 破完兩片挑一片 03/12 10:32
kuku321: 接星刃百英雄後 剩下那片等暑假遊戲荒再來特價補XD 03/12 10:33
kuku321: 空中銜接的連段看起來蠻有趣的 好奇潛行的體驗 這影片看 03/12 10:38
kuku321: 不太出來 然後LOD還是有點突兀 至今無法依照視野去藏物件 03/12 10:40
kuku321: 景物突然出現的次數太頻繁 看來還是祖傳ω-Force引擎... 03/12 10:40
Barrel: Z指定 這年頭標配吧 套句對岸用語 先疊甲 03/12 10:44
zorroptt: 雖然龍族2禎數不穩 但還是很有信心/興趣 二選一秒選龍 03/12 10:53
zorroptt: 族 只是RB就夠讓我打很久了 03/12 10:53
sarevork: 我對龍族2到不是幀數問題 而是他和一代一樣的話玩起來有 03/12 10:58
sarevork: 點太累了 03/12 10:58
swordsgod: 哪個分數高先玩哪個 03/12 10:59
NexusPrime: 龍族2會比較多討論(畢竟跨平台),3-4月就這兩款,4月 03/12 11:05
NexusPrime: 劍星,5月隨便,6月就是法環DLC啦,上半年計畫是這樣 03/12 11:05
DvsUD: 個人會先玩龍族 仁王臥龍真三八讓我沒啥興趣 03/12 11:06
DvsUD: 不過龍族 不改善一代便利性上的缺點 也是讓人擔憂 03/12 11:09
MVPkobe: 有股廉價感 03/12 11:14
jbdada: 浪人星刃沒有不玩的道理 03/12 11:24
windfeather: 龍族2官方一副有自己詭異的堅持與驕傲 03/12 11:29
windfeather: 覺得一些不人性化的設計非常的Cooooooooooool 03/12 11:30
windfeather: 我1代超愛,2代期待,但原本還是希望能改善一些缺點 03/12 11:30
windfeather: 結果官方似乎都成自己的特色與遊戲魅力保留起來 03/12 11:31
b9513227: 看到垃圾臥龍要素 我先退費了 03/12 11:35
peterboon: DD2因為是伊津野做的 他就喜歡一些古早設定 03/12 11:41
trtrtradam: 龍族2試玩前瞻媒體和YTB一面倒的好評 希望是真的有料 03/12 11:53
trtrtradam: 不過優化問題感覺要先吃褒貶不一了 03/12 11:53
loveyourself: 有些preview評價沒很好,戰鬥系統過於簡化,畫面跟 03/12 11:58
loveyourself: 不上時代。 03/12 11:58
yuuga: 光榮不用太期待,換皮仁王或臥龍而已 03/12 11:59
eyeter: 仁王臥龍真三八 聽了令人勸退還沒對馬的水平 03/12 11:59
bala045: 真的覺得畫面(還是美術 不如對馬 03/12 12:38
sniperex168: 戰鬥有仁王等級對我來說就佳作,就看光榮有沒有吸收 03/12 12:40
sniperex168: 別遊戲的開放世界優點了 03/12 12:40
windfeather: 對馬是美術真的很強,看看當初PS4的讀取和流暢度 03/12 12:44
windfeather: 可見並不是靠著堆物件或是大量特效才呈現出來的美感 03/12 12:45
cpujerry: 怎麼看這款都少了點什麼 03/12 12:46
Mimmature: 如果你說不出來少了什麼 那就是沒少 03/12 13:02
death76519: 能作的跟仁王很棒啊 就算跟臥龍差不多也算一輪佳作 03/12 13:02
NexusPrime: 就仁王臥龍的戰鬥系統加上開放世界,應該可以 03/12 13:12
NexusPrime: 有外鄉人打法 03/12 13:12
Keigo0415: 影片中大城市裡感覺人煙稀少跟個死城似的 03/12 13:14
hank13241: 視劇情決定,臥龍劇情太差了 03/12 13:28
ChenHow: 很怕「開放世界」,我先觀望… 03/12 13:38
oo2830oo: 本來沒撞期兩款可能都會玩 這次只先買浪人 而且還要等F 03/12 14:23
oo2830oo: F7RB破關 03/12 14:23
b9513227: 臥龍爛的是綁死無腦化解 03/12 14:57
MartyFriedma: 感覺普普 03/12 15:02
sniperex168: 臥龍我是覺得刷裝系統跟化解沒有很搭配,甚至一開始 03/12 15:15
sniperex168: 武器沒有什麼差別度,後面才慢慢增加武器有不同特性 03/12 15:15
sniperex168: ,也開放更換絕技跟修正奇術的使用條件,試圖去變出 03/12 15:15
sniperex168: 一些花樣,不過人數掉了也來不急了 03/12 15:15
Lizus: 影片看起來算穩定 但沒什麼新奇的要素 影片難度大概調最 03/12 15:40
Lizus: 簡單吧 03/12 15:40
aljinn: 臥龍是過分強調 不然化解不就精準防禦/閃避 這也能獨佔? 03/12 16:18
luismars: 僵硬...沒動作捕捉直接模板套皮的吧? 03/12 16:41
rock5421: 推文一直有白()跳針化解是多崩潰 03/12 17:17
phix: 隻狼就是分成跳躍 格擋 看破三種 比較有趣 化解太萬用了 03/12 17:38
Kjell: 哪來化解?這次是格檔/跳躍/殘心/三段,又多了勾子跟槍砲, 03/12 18:17
Kjell: 明明就是玩連段的,跟臥龍差很多吧 03/12 18:17
Kjell: 連殘心都沒看出的,是雲玩家吧… 為酸而酸的 03/12 18:18
Kjell: 這次是多了跳躍的仁王,少了妖怪技但多了勾跟銃,屬性或特 03/12 18:20
Kjell: 效目前有看到火雷毒三種 03/12 18:20
MrDisgrace: 連踢箱子也一樣XD 03/12 18:54
scarablife: 有買ps5的衝動了QQ 03/12 18:58
zeroxk: 三角鈕 石火 是類似化勁的系統吧,只是這次不是唯一主軸 03/12 19:32
bbest: 慘了,以為騎馬可以撞死人然後被通緝,是我想太多了嗎? 03/12 20:58
yangtsur: 仁王玩起來會頭暈 希望這款視角能改善一點 03/12 21:17
Kjell: 石火(架招)跟殘心(取消硬直及回精)會依不同段位而改變效果 03/13 01:08
Kjell: ,格檔會秏精力,石火不秏但有大硬直的樣子,看來不能像臥 03/13 01:08
Kjell: 龍那樣化解萬能;這次有流轉,還多了槍反,目前試玩的片段 03/13 01:08
Kjell: 還沒看到複雜指令的派生技,可能本來就沒有,或是初期還沒 03/13 01:08
Kjell: 有要等中後期;段位不是只有天地人三段,還有忍這第四個特 03/13 01:08
Kjell: 別的存在,感覺還藏了很多東西… 03/13 01:08
Lizus: 剛剛看了法米通的前瞻 東西感覺不少 03/13 01:11
Kjell: 這次戰鬥可以是閃避立回,或是架招,而且多了空戰的這個維 03/13 01:19
Kjell: 度,石火可用來附加火屬性,保留了仁王的流轉,多加了勾爪 03/13 01:19
Kjell: 跟槍反,感覺戰鬥變得立體很多,而且少了光污染 03/13 01:19
fireda: 期待是仁王系列的法環 03/13 06:45
simon0125: 上面幾樓,你確定可以捏女角嗎? 03/13 10:51
ttnpyepwos: 看戰鬥比較像仁王混合臥龍也是等架招大傷害... 03/13 11:07
loveyourself: 可以捏角 都有演示畫面了 03/13 11:08
snow0335: 不只能捏 甚至可以捏兩男跟兩女 03/13 13:15
snow0335: https://imgur.com/wyg1GO8 03/13 13:15
snow0335: https://imgur.com/0SMdBt3 03/13 13:15
mild7no1: 只要有武士類拔刀類的game一定買 03/14 23:36