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目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?) 支線任務有那種很基本簡單的,也有比較有趣的 3、可選難度,難/中/易,對手殘黨來說,連選簡單都還有一點挑戰性 偏向類魂,選困難的話,容錯率低得可怕;地圖到處充滿敵人(人類/動物) 4、Boss只有人類,並沒有妖魔或怪獸 5、操作變化性夠大,不會有重複感 (指向刺客教條及對馬戰鬼) 仁王系統:殘心、流轉、類似上中下三段但可以自選流派 (歸類為天/地/人/忍四類) 臥龍系統:架招、多個空中戰鬥維度 浪人的石火(架招)是高難度操作不像臥龍化解是最佳解又簡單 6、基本操作:□攻擊、△石火/暗殺、○閃避/衝刺、✕跳躍 [L1]防禦、[L2]使用遠程武器、[L3]蹲下、[R2]使用鉤爪 [R1]+[上]切換近戰武器(裝兩把)、[R1]+[下]切換遠程武器(手槍、手裏劍、弓…) 7、各流派攻擊:□普攻、長按□蓄力攻擊、□+[方向]前進攻擊、[R1]+△/□/✕各種武技 各流派要完成特定任務習得 預購特典提前解鎖的流派仍然可以在遊戲中習得 流派有相剋關係,但似乎只影響削精及石火彈開對方的距離,並不會變向限制玩家操作 裝備三個流派就有許多招式,加上切換近戰武器,及配合遠距武器,操作變化蠻大的 8、石火無法架招敵方的多段攻擊、石火有分地面及空中兩種 石火架招子彈會點燃近戰武器 9、目前近戰武器有看到火、毒、及雷電等屬性效果,不知道還有沒有更多 (並非魔法世界,應該非常有限吧…) 10、希望大家能有更多補充… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.147.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710666557.A.77E.html
Xenogamer: 3不就是堆怪? 03/17 17:17
Lizus: 人物屬性 英勇 技巧 智慧 魅力 03/17 17:17
不知道這些能力會不會影響build,也不知道可不可以洗點
tasin: 96GB... 03/17 17:25
sai0224sai: 有說會放線上試玩版嗎? 03/17 17:42
應該是沒有,開放世界很難弄出試玩版
jhihansyu: 我選難 03/17 17:53
roson00: 有沒小遊戲可以玩 例如逛賭場 妓院 打牌 體驗一下夜生活 03/17 17:54
有妓院,但不知道有沒有預告以外的小遊戲
phix: 不給無腦打嗎 哭 03/17 17:56
setsunabs: Team ninja 作品都越做越神,浪人肯定神爆 03/17 17:58
你是怕踩雷喔?
sinfe: 看這操作按法 肯定叫好不叫做啊 麻煩死了 03/17 18:06
AChiHuang: 拜託別太難啊 不想一直死 03/17 18:09
asd15632: 架招比較偏向隻狼嗎? 03/17 18:11
應該是比較像傳統的架招,跟臥龍的化解差很多,沒辦法一直化解一直爽
aaronpwyu: 我也覺得操作太多反而對整體市場是扣分…自己是只玩單g 03/17 18:23
aaronpwyu: ame影響不大 03/17 18:23
Mimmature: 操作太多:市場接受度低 03/17 18:26
Mimmature: 操作簡單:媽的無聊死了 普攻到底 03/17 18:26
Mimmature: 玩家:鑽縫開門爬狗洞偷讀取有夠煩 我寧願看讀取畫面 03/17 18:29
Mimmature: 玩家:什麼時代了還用讀取畫面 到底有多懶 03/17 18:29
ash9911911: 忍組的戰鬥應該是比較不用擔心 看開放世界有不有趣了 03/17 18:30
zero9613719: 對馬也是流派+各種暗器切換 還有祕技 03/17 18:30
對馬不同架勢的輸出只有按△,算是很親民 浪人要控精力的同時,要切段位跟武器,每個段位有很多樣的輸出方式,複雜很多
zero9613719: 樓上在叫的都沒玩對馬戰鬼嗎 03/17 18:31
Lizus: 可以選難度沒差吧 最簡單的八成敵人砍你砍十刀都不一定砍 03/17 18:34
Lizus: 的死 03/17 18:34
Lizus: 武器切換給會操作的快手用的 實際上以往的例子你要一套打 03/17 18:36
Lizus: 到底也沒人管你 03/17 18:36
peterboon: 這操作按法仁王就這樣了 現在才來嫌? 03/17 18:47
trtrtradam: 仁王可以複讀過關哪有多難按= = 03/17 18:50
tigerface: 有斷肢喔!前面看不出來以為只有噴血 03/17 19:04
預告影片還是有分級限制吧…
kobe30418: 剛剛看貼吧 普通跟簡單模式很簡單 困難以上就真的打不 03/17 19:05
kobe30418: 過 03/17 19:05
kobe30418: 被圍毆死很快 換人AI會幫你閃避 03/17 19:06
GoodmanYY: Boss只有人類喔…..失望 03/17 19:09
gundamdx: 法環巨嬰們最愛到處嫌東嫌西 03/17 19:18
sarevork: 畢竟和傳統刺客教條一樣是走歷史再現 沒甚麼怪boss正常 03/17 19:24
AquaChen1012: 寫一些妖魔退治之類的也行吧 03/17 19:36
selvester: 會翻車 03/17 19:40
目前聽到的缺點只有畫面,還有一些支線內容(見人見智)
oute3469: 前天就預載完了,95.02 G,再等5天 03/17 19:43
inconspicous: 仁王就不合胃口了 03/17 19:45
仁王是每個段位有很多操作,浪人有簡化了,而且比較有彈性
yasuommm0706: 對馬戰鬼就算調最難,也很簡單欸 03/17 19:48
inconspicous: 盡量別提法環吧,不然怎麼比都會有人碎滿地 03/17 19:49
法環重探索跟場景互動,這方面應該是拿去比較隔壁的DD2才對… 浪人應該還是高速戰鬥系統為核心,開放世界用來包裝的,本質上跟法環差太多了
benage: 居然有殘心嗎,期待 03/17 19:53
Ageg: 難度等級會影響石火的幀數判定,簡單相等於稍微有挑戰性, 03/17 19:54
Ageg: 困難等於仁王2。還有有多重處決,一對多不會有無力感。騎馬 03/17 19:54
Ageg: 可以砍人可以馬戰,馬背上可以石火。 03/17 19:54
竟然馬上還有操作,希望馬的動作模組可以修一下,太復古太扯了
kurtc: 看到時有沒有人開發出逃課武器配置XDD 03/17 20:01
Themeofplum: 請問最多可以幾人連線 ,日前版上文章說可以四人,但 03/17 20:09
Themeofplum: 商城似乎只有三人? 03/17 20:09
官方中文說明不太清礎,看官方英文說明是最多支援線上其他三人,所以可以四人一起玩
efreet: 只有人類給推 03/17 20:15
但是聽說有人類boss可以使出超能力般的攻擊…
louis152334: 怎麼一堆在偷臭的XDDDDD 03/17 20:55
※ 編輯: Kjell (36.238.147.34 臺灣), 03/17/2024 21:20:08
cdwater: 水喔 這樣偏仁王欸(steam特價入坑仁王2包3dlc爽爆 03/17 21:05
sarevork: 培里去本開國時也50幾歲快60了 還能像之前試玩那樣一打2 03/17 21:23
sarevork: 主角 確實很非人類(x 03/17 21:23
an138: 畫質很感人 03/17 21:35
setsunabs: 仁王1神,仁王2更神,1,2神性都與法環相當 03/17 21:52
GenShoku: 人類boss差異做的夠大也ok 對馬就少了一些區別性 03/17 21:54
Lizus: 我看隼家人八成又會出來打工 03/17 21:55
aggressorX: 沒有怪物妖獸也不行XDD 03/17 21:56
GenShoku: 看了一些試玩片段有飯綱落 買了(x 03/17 21:59
OscarShih: 怎麼又忍者 我怎麼又說了又 03/17 22:05
swordmr20: 不要給我紫煙喔 03/17 22:06
Lizus: 不過要出忍者BOSS的話 隼家換個女忍如何 03/17 22:07
Cycarchitect: 主角雙刀都能打出類次元斬了,敵人超人類也正常 03/17 22:40
greedycyan: 忍組作品紫煙很久沒有了吧XD 當初真不知道是誰想出的 03/17 23:07
greedycyan: 奇葩東西 03/17 23:07
ko363630: 我等星刃好了 03/18 00:00
rhycloud: 臥龍簡化一堆人哭北。複雜也哭都給你們說就好 03/18 00:01
scenes: 等評分 85+就ok了 03/18 00:07
OscarShih: 最近PTT就這樣 接受它 03/18 00:56
windfeather: 不是,嫌難(複雜)和嫌簡單(單調)本來就是不同客群啊 03/18 01:07
yangtsur: 希望不要是仁王的招架系統 手殘按不過來 03/18 01:13
icechocolate: 臥龍我是玩得蠻開心的啦 仁王倒是研究到一半就棄了 03/18 01:17
OscarShih: 所以給你選流派了吧 上市了再看心得就好辣 03/18 01:25
OscarShih: 以前仁王1時也是有那個忍術+鎖鍊打天下的就是了 03/18 01:26
piliamdamd: 不是都能調難易度了 還能吵喔 03/18 01:48
tokyod: 開放世界體驗版限制時間就好了 03/18 02:18
blackone979: 仁王系統複雜我還是可以用一招大太刀吊瓶月砍到破關 03/18 03:59
blackone979: 不懂有啥好扣分的 系統夠深才有玩家發揮的餘地 03/18 04:01
blackone979: 能不能玩透都是看玩家自己而不是大家都卡一樣低的天 03/18 04:02
blackone979: 花板 03/18 04:02
starfirerex: 系統簡單一堆人嫌臥龍 還沒發售就有人嫌操作複雜 莫 03/18 07:38
starfirerex: 名其妙硬要踩 真可悲 03/18 07:38
k6635285619: 手殘是遊戲的問題嗎 03/18 09:40
OscarShih: 可深可淺就成功 你可以玩的很有技術 也可以逃課輾壓 03/18 09:56
micbrimac: 連簡單都有難度...好 可以直接棄坑了 03/18 10:25
micbrimac: 只有人類還不錯 就是討厭看到噁心的鬼怪... 03/18 10:27
OscarShih: 你要看原文怎麼寫的 都可以翻有難度 但也可能是有手感 03/18 10:40
windfeather: 仁王先不論難度平衡、關卡配置等等 03/18 10:47
windfeather: 單就戰鬥系統就是在ACT遊戲中也是最頂級的水準 03/18 10:48
windfeather: 浪人看起來是把仁王系統當底,又做出不少新調整 03/18 10:49
windfeather: 個人是完全不擔心戰鬥系統,反而擔心的是 03/18 10:49
windfeather: 關卡有沒有辦法好好享受這套戰鬥 03/18 10:50
skyrain1234: 仁王的的戰鬥系統其實就算你沒有鑽研的很透徹也是足 03/18 10:53
skyrain1234: 夠破關了,我覺得動作系統不用煩惱 03/18 10:53
OscarShih: 就當黑魂玩也OK的 03/18 10:55
zorroptt: 仁王我也只會拿大鐮之類的上段慢慢磨 QQ 03/18 14:42
xu6d9528: 說真的仁王也沒到很難 但不好上手是真的 對馬戰鬥真的太 03/18 16:00
xu6d9528: 簡單 不同兵種換流派 到後面很膩 仁王玩到後面戰鬥還是 03/18 16:00
xu6d9528: 很有趣 03/18 16:00
OscarShih: 畢竟忍者隊就是戰鬥厲害 03/18 17:50
ilove30and: 對馬很不錯,調最難是玩家和怪同步調整。誰秒誰而已 03/18 18:03
ilove30and: 更有真劍對決的感受。 03/18 18:04
RicFlair: boss只有人類有點可惜 03/19 03:04
RicFlair: 還滿喜歡仁王boss人跟妖不同的對戰感 03/19 03:06
RicFlair: 仁王2戰鬥系統我不是沒有鑽研得很透徹 是根本沒有鑽研XD 03/19 03:07
RicFlair: 看一些神人影片都覺得我們是在玩不同遊戲 03/19 03:07
goolgo: 沒有妖怪還是有點可惜 03/19 06:46
cyp001: 到最後也都是固定流派(上中下段)在打吧 03/19 10:04
zorroptt: 弄一些外觀/行動不像人的人就好了 像那爪子哥 w 03/19 10:06
rattrapante: 仁王:浪人dlc☺ 03/19 11:30