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外媒Gamerant發文,稱《最終幻想 7:重生》汲取了十年開放世界設計的所有最佳經驗, 打造出遠超《最終幻想15》的體驗。 外媒表示,雖然《最終幻想15》的世界很大,但它的設計和遊戲玩法仍有很多不足之處。 玩家們的負面回饋很明顯,以至於SE在《最終幻想16》中選擇了半開放設計。 《最終幻想 7 重生》則竭盡全力讓玩家可以通過其巨大的開放世界空間進行引導式和非 引導式探索。利用遊戲高度詳細的地圖加深了開放世界區域的密集程度,主線和支線都有 一定的目的,雖然也是有標記的,但完成這些任務對整體的意義更大,不是那種無聊的清 單式任務。 《重生》對戰鬥系統的改進也提升了遊戲體驗,最終使得玩家在《重生》中的探索體驗比 在《FF15》廣闊而稀疏的開放世界中漫步要好得多。同時,這也為重製版第三部設定了一 個更高的標準。 https://youtu.be/d-YNvxcLC-A?si=O-631eQb5lU-kd6b
https://gamerant.com/final-fantasy-7-rebirth-open-world-design-ff15-compared/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710905361.A.0AB.html
PIPPP4: 唉 03/20 11:30
roea68roea68: 有進步啦 從完全不會做開放世界進化成ubi等級 03/20 11:31
bala045: 希望能賺回來 繼續燒第三部 03/20 11:31
phix: 戰鬥還是直覺一點好 選單還是很麻煩 03/20 11:39
cvs1234: 比ubi等級好多了 03/20 11:42
rahim03: 戰鬥其實只要改成隊友可以自行活動 你可以設定隊友戰略 03/20 11:43
rahim03: 方向就會好很多了 03/20 11:43
saber154: 自動魔法 固有能力 武器能力表示:are you kidding me? 03/20 11:47
SARODVD: 重生真的算開放世界 只是se用章節隔開了 03/20 11:47
saber154: 要打好勢必要稍微切一下角色 不想打HARD可以隨便打 03/20 11:47
rahim03: 那都要裝魔石啊 而且很侷限 03/20 11:50
rahim03: 我用AD通關現在在玩HARD 03/20 11:51
rahim03: 堅持隊友只有防守+普攻明顯是想保留RPG元素 03/20 11:51
romeo84: 地圖來說,真的就是7R > 15 >>>>>160 03/20 11:51
rahim03: 不知道還有沒有這個必要 如果可以設定戰略 也可以要求 03/20 11:52
DKnex: 我寧願等20年做一個完整遊戲也不想要分三款來切割 03/20 11:52
rahim03: 隊友不要消化ATB 但又可以滿足其他不想頻繁切換的玩家 03/20 11:52
rahim03: 不好嗎 03/20 11:52
rahim03: 哪個公司企劃是20年的 GTA都沒20年 03/20 11:53
zorroptt: 改到最後可能又變成控一人遊戲w 03/20 11:53
cloud7515: 是說地圖東南方沒辦法過去 然後看過去有一隻大鳥 03/20 11:54
Richie1105: 做成FF16戰鬥風格又可切換角色就好了 03/20 11:55
rahim03: 其實我覺得給隊友AI對那些喜歡現在系統的沒有太大差別 03/20 11:55
rahim03: 像是我一定還是想要自己控全部 但對其他不喜歡這套的玩家 03/20 11:56
rahim03: 會比較友好 03/20 11:56
saber154: FF16主角以外的幾乎沒輸出 切過去換主角沒輸出嗎== 03/20 11:56
is1128: 笑死,等20年出在哪一台主機上? 03/20 11:56
saber154: 設計AI的部份可能就可以向TO學習了.. 03/20 11:57
Richie1105: FF7R/RB,AI也沒什麼輸出啊,還得幫他們收集ATB 03/20 11:58
rahim03: SE不見得做不到AI吧 現在不是AI問題 是想要類回合制 03/20 11:59
gn01988902: 設定classic的話應該會自己放招? 我是沒用過 03/20 12:00
saber154: 設定classic的話是你平常不用操作只要消費ATB就好 03/20 12:00
rahim03: 我也沒用過經典模式 但看說明也不像隊友自己放招 03/20 12:00
waterjade: 設計本來就是要你操3人 想無腦就開easy啊 03/20 12:01
zorroptt: 就刻意不做的啦 想保有以前的感覺 不然讓AI自己打有啥 03/20 12:02
zorroptt: 難的w 03/20 12:02
sniperex168: 有了聯手動作跟聯手能力,我覺得好玩非常多就是了, 03/20 12:04
sniperex168: 隊友集ATB不是什麼問題,就算不用聯手動作,也是有 03/20 12:04
sniperex168: 跟第一部一樣的「強化防禦」魔晶石可以用,可以集很 03/20 12:04
sniperex168: 快 03/20 12:04
saber154: 愛莉斯裝先制+路行鳥斗篷+ATB增幅開場聖魔法陣+二格魔法 03/20 12:06
saber154: 在配上範圍化 快速詠唱 強化魔法 吸收MP可以隨便清怪== 03/20 12:06
godrong95: 比UBI好玩很多 明顯從對馬學了不少 03/20 12:06
ronga: 改成隊友集ATB速度跟玩家差不多 讓玩家頻繁切腳色放招 03/20 12:07
ronga: 或許會不錯 03/20 12:07
zorroptt: 不過這樣玩家會不會太強勢 w 03/20 12:09
cat05joy: 不能隨便跳我才不當開放世界(X 03/20 12:11
journey16: 艾莉絲還可以放閃光魔法陣 隊友和自己詠唱被打不會扣血 03/20 12:14
journey16: 而且魔法陣裡普攻超帥 03/20 12:14
ex990000: ff12 gambit文藝復興 03/20 12:15
saber154: 閃光魔法陣還有個重點是迴避變得很靈活是衝刺的.. 03/20 12:16
saber154: 沒有閃光我真的不知道怎麼用愛莉斯(? 03/20 12:16
zorroptt: 待在閃光魔法陣裡開感應砲 敵人打過來就用聯合動作把同 03/20 12:19
zorroptt: 伴拉來當肉盾 03/20 12:19
asd1: 中後期用聯手動作就集蠻快的 我現在開場都先來一發魔爆 03/20 12:23
Richie1105: 不是啊,這篇明明是開放世界的文章怎麼變成討論戰鬥 03/20 12:27
Richie1105: XD 03/20 12:27
realion: 還是離理想的開放世界有一大段距離,但進步很多了 03/20 12:29
ak7757: 開放世界這個詞真的被濫用 03/20 12:33
journey16: 因為閃光魔法陣真滴讚b 03/20 12:35
ak7757: 還在閃光魔法陣?現在最新流行激勵魔法陣,可以把HARD吉爾 03/20 12:39
ak7757: 加美什跟賽菲羅斯打成狗 03/20 12:39
gn01988902: 最近看了不少模擬器攻略 才發現很多沒想過的玩法 03/20 12:41
abreakheart: UBI開放世界任務最煩躁的就是一堆支線要你蒐集素材 03/20 12:42
abreakheart: ,有些還是打怪隨機掉的,然後也沒什麼劇情內容,F 03/20 12:42
abreakheart: FR2沒這問題 03/20 12:42
jojo72118: 20年再等ps7 真出了再等上 pc ..慢慢等吧 03/20 12:46
asgardgogo: 蛤? 走路卡成狗你跟我說體驗好 03/20 12:51
e811222c: 這代支線地圖點明明就跟育碧半斤八兩沒比較好 支線塞的 03/20 12:54
e811222c: 劇情可能沒有那麼罐頭但也是很尬 03/20 12:54
eyeter: 你的開放世界怎麼和我認知的不太一樣 03/20 13:00
e811222c: 只是叫你打怪撿東西又沒啥劇情的支線也是不少 03/20 13:01
XioSio: 不能跳,還有空氣牆,跟對馬差多了 03/20 13:02
Well2981: 不用替SE擔心賺不夠 小心他們拆成3-1 3-2 3-3才對 03/20 13:06
DOMOII: 不是設計師說不是開放世界嗎? 03/20 13:06
BSpowerx: 還有爬牆又慢又卡的,不知道在幹什麼 03/20 13:07
unorthodoxy: 到時FF7RB若上PC賣得不錯 搞不好真的拆3-1 3-2 03/20 13:11
unorthodoxy: 不太可能3-3 除非3-1賣得比槍球還多 03/20 13:11
exile9340: 戰鬥很有特色,很喜歡戰鬥,這個千萬別改,不然跟時下 03/20 13:17
exile9340: 一堆爛大街遊戲一樣,一點都不好玩,尤其是不要像魂系 03/20 13:17
exile9340: 。大地圖探索除了貢加加很煩躁以外,其他都很好,特別 03/20 13:17
exile9340: 喜歡最後兩章能飛的部分。探索進度的設計很好。最不好 03/20 13:17
exile9340: 的部分就是主線劇情,小遊戲過多,查德利拖台錢。 03/20 13:17
louis152334: 是嗎…. 03/20 13:28
louis152334: 我只知道我找點找的很賭爛 03/20 13:29
Richie1105: 貢加加地區音樂好聽稍微降低煩躁感,星隕地區玩到真 03/20 13:31
Richie1105: 的很煩躁,遇到背景音樂bug,飛翔點找到很煩 03/20 13:31
waterjade: 不就看地形看地圖找一下路而已嗎 03/20 13:36
waterjade: 很多點還是主線就會經過的 03/20 13:36
luismars: 單一路線結局、沒有轉職...都不"開放"吧,死進度作業感 03/20 13:46
louis152334: 星隕會看到吐血 03/20 13:49
xboxandone: oK PC版快出吧 03/20 13:49
taebo: 有進步給推 03/20 13:52
Delisaac: 戰鬥明明就超好玩的 03/20 13:56
wcshiu: 戰鬥系統簡直是遊戲界的領頭羊, 03/20 14:04
wcshiu: 如果沒專利問題應該會有人學吧 03/20 14:04
ab491120: 推戰鬥,獨樹一格,會玩後直接上癮。 03/20 14:04
Evoque: 轉職? 03/20 14:15
vans24: 確實有進步 03/20 14:22
charmingpink: 什麼都好 就銷量不好 03/20 14:37
glenye123: 其實se真的試著在atb系統上做很多嘗試,從12的gambit 03/20 14:40
glenye123: 讓電腦可以條件自動行動到13陣型到13lb更換衣服,到現 03/20 14:41
glenye123: 在ff7rm跟rb的系統。每個系統都有好有壞各有支持者者, 03/20 14:41
glenye123: se自己也不知道該怎麼辦吧 03/20 14:41
tsukasaxx: FF7戰鬥轉職? 03/20 15:03
drakon: ff15:我做了超過10年 然後成品那樣 嘻嘻 03/20 15:09
beastlcc12: 飛翔點每個都可以快速旅行 善用的話根本不煩 03/20 15:15
beastlcc12: 唯一真的會煩就是跳蘑菇而已 但也只是很小部分 03/20 15:15
beastlcc12: 而且真有人期待做成全開放世界嗎.. 我看噴的只會更多 03/20 15:17
ywc1199: 跟15比是要侮辱誰 03/20 15:18
tenka92417: 大鳥那個是禿鷹堡壘,留到第三部了 03/20 15:23
aljinn: 想說上市都一個月了媒體講這很怪 點開看是3/3的報導…?? 03/20 15:41
deray: 嘴 03/20 15:44
Richie1105: 飛翔點問題在要先找到後才能飛,不是每個點都很好找 03/20 15:45
vincent3768: 飛翔點沒有很難找啊 而且很多根本就互相飛來飛去而 03/20 15:45
vincent3768: 已 還可以飛一邊再傳回去飛另外一邊 香菇也應該要有 03/20 15:45
vincent3768: 傳點才對 03/20 15:45
Richie1105: 問題是要花時間找,拖台錢而已 03/20 15:49
bdbpzcatqpq1: 傳統不就一個一個輸入指令。現在不也是 03/20 15:51
beastlcc12: 有兩個平台以上能飛就傳回來再飛一次而已 03/20 15:55
beastlcc12: 難道要一鍵傳送才不算托台錢 03/20 15:56
squarll: 按照某些人的邏輯,所有遊戲裡的迷宮機關設計都是拖台錢 03/20 15:57
squarll: 了吧 03/20 15:57
Richie1105: 要不要看我過往的文章再來問我是不是黑粉 03/20 16:05
louis152334: 有幾個點是真的繞到快吐血…. 03/20 16:10
louis152334: 後來有一個點是我丟影片,巴哈網友做圖,不然一堆人 03/20 16:11
louis152334: 繞很久 03/20 16:11
abreakheart: 飛行點找到後還會直接變傳送點,說真的也沒多難找 03/20 16:14
abreakheart: 法環一堆主線必經路線 03/20 16:15
abreakheart: 搞得像隱藏密道還是極限體能王,那不就要該到死... 03/20 16:16
vincent3768: FF7重生傳送點算是給滿大方的了 有些遊戲就給你頭到 03/20 16:16
vincent3768: 尾兩個 中間走錯了請再走一次 03/20 16:16
abreakheart: 但貢貢加蘑菇是真的比較搞人,還好搞人的點不到5個吧 03/20 16:17
languery: 確實還不錯但煩人小遊戲太多 03/20 16:36
cucu1126: 經過貢加加的洗禮,星殞地圖就顯得簡單很多了,至少視覺 03/20 16:44
cucu1126: 觀感空曠清晰,要找它的路徑設計沒那麼難 03/20 16:45
beastlcc12: 6張地圖其中有1.2張小部分花時間探索很過分嗎 還好吧 03/20 16:48
beastlcc12: 更何況這些地點也完全不影響主線 03/20 16:48
nojon7873: 玩過15·16再來玩7rb是真的能感受到進化 03/20 17:04
HappyPoyo: 戰鬥系統好玩但領頭羊有點吹過頭了,目前想到影響比較 03/20 17:13
HappyPoyo: 深的有薩爾達時之笛Z鎖定、蝙蝠俠阿卡漢的格擋反擊, 03/20 17:13
HappyPoyo: 動作+ATB過了四年還是沒有看到有人學 03/20 17:13
s8900117: 三部曲每一部等好久 03/20 17:13
kaigami: 地圖導航拜托改一下,常常找路找到暈 03/20 17:21
roea68roea68: 什麼都進化就是銷量沒進化 03/20 17:23
ganninian: 把地平線當塑膠嗎 03/20 17:39
kkch520: 戰鬥稍微摸熟真的很好玩,打起來很爽,比起第一部變得更 03/20 17:41
kkch520: 像動作遊戲一點 03/20 17:41
ifyoutry: 別的不說,引導玩家去探索這部分我覺得算做得很爛的。 03/20 18:07
NexusPrime: 戰鬥真的不錯啊,都可以快當作隻狼玩完美格檔 03/20 18:24
wcshiu: 格擋反擊? 那不是2001惡魔獵人嗎 ?!?!!!!! 03/20 18:26
wcshiu: 吹過頭了吧 03/20 18:28
vordanyumil: 看到寧可等20年做一款完整遊戲的言論真的快笑死。要 03/20 18:30
vordanyumil: 不要看看20年前的主機是什麼,20年前的畫面拿到現在 03/20 18:30
vordanyumil: 會不會覺得刺眼。10年前的UE和最新版的UE也有很大的 03/20 18:30
vordanyumil: 不同。還有哪個公司的開發期會長達20年?20年內無收 03/20 18:30
vordanyumil: 入但不斷支出,不到三五年公司就倒了。而且SE還是株 03/20 18:30
vordanyumil: 式會社耶,股東難道不會有意見嗎? 03/20 18:30
zorroptt: 也沒吹啥呀 人家只是說超越FF15又不是說屌打其他遊戲 03/20 18:31
wcshiu: 我回的是 HappyPoyo 03/20 18:44
novashine: 我玩的超開心,很久沒那麼沈迷一款遊戲了 03/20 18:53
rattrapante: 能夠比輸ff15的話也是不簡單 03/20 19:08
ShenMue: EDGE 雜誌給到 9 分 這家算是嚴格等級的媒體評價 03/20 19:21
lolicat: 個人對戰鬥唯一有抱怨的就是隊友ATB集很慢 也不會主動聯 03/20 19:22
lolicat: 手攻擊 03/20 19:22
ShenMue: 快 20 年了從 FF12 以後第一次拿到 9 分 03/20 19:23
ShenMue: METACRITIC 現在是 93 分 03/20 19:23
ShenMue: FF7 REBIRTH 在國外非常好評,海外口碑出來銷量自然長賣 03/20 19:25
HappyPoyo: 原來格擋反擊領頭羊是DMC呀,動作+ATB這四年來沒看到 03/20 19:31
HappyPoyo: 什麼大廠在學就是了 03/20 19:31
badend8769: 標題看一下是吹多屌 結果點近來遠超FF15 直接笑出來 03/20 19:35
ShenMue: 日本台灣把 FF15 嫌得一無是處,但它是歷年海外銷量最高 03/20 19:40
Well2981: 莎木開始吹了 終於準備要大賣了是吧 03/20 19:40
ShenMue: FF,賣了八百多萬。海外的喜好差很多。 03/20 19:41
saiiys: 絕對是今年GOTY 03/20 19:42
citicubes: 昨天跑完貢加加的地圖,好累啊 03/20 19:44
citicubes: 剛開始玩星隕峽谷,時數131小時,預估全破要200小時 03/20 19:44
citicubes: 二周目拿白金,預估要耗費400小時,哇靠 03/20 19:45
citicubes: FF15 我在開車上路遇到第一個敵人前,就決定棄坑了 03/20 19:46
louis152334: 快速移動……然後跑了五分鐘 03/20 19:48
ShenMue: FF15 隱形壁一大堆,開車又爛,沒玩過這樣爛的駕車 03/20 19:52
Xray2002: 你3/5強調它在PS store上的評分是4.84分,可是目前已經 03/20 20:31
Xray2002: 是4.77分,跌落你當時說的4.80分級距,離Rm的4.72分越 03/20 20:31
Xray2002: 來越近 03/20 20:31
Xray2002: 難道要說買數位版的玩家給的分數特別差嗎? 03/20 20:32
aqualan: 第二部真D好玩,應該只有某些特定族群很有偏見 03/20 20:33
aqualan: 國外玩家是玩遊戲,台灣玩家是被遊戲玩,笑死 03/20 20:33
WU3CO00J: 開放世界一堆空氣牆?www 03/20 20:37
Xray2002: 我不懂的是,如果真這麼好,那為什麼隨著玩家們的平均遊 03/20 20:39
Xray2002: 戲進度不斷往前的結果是PS store的評分一路下滑? 03/20 20:39
roea68roea68: 講那麼多可是銷量就大暴死啊 03/20 20:42
ShenMue: PS STORE 很多大作都會下降,例如 Marvel Spider Man 2 03/20 20:48
ShenMue: 4.9-> 4.87,博3 從 4.88 -> 4.82 03/20 20:50
Xray2002: 可是Rb發售還不到一個月耶,你提的這兩個已經多久了... 03/20 20:52
Bujo: 做二十年才以一部遊戲,當現金不用流動喔 03/20 20:53
ShenMue: 不然就等幾個月後回來看它的評價。 03/20 20:57
citicubes: 貢加加BGM好聽+1 跑圖後期會加入孩童聲的合唱 03/20 21:02
roea68roea68: FF16一周就敢給銷量 RB就看要幾個月才敢給 03/20 21:03
citicubes: 有好幾次我完全入迷在 SE 為生態系統打造的細節 03/20 21:03
citicubes: 星隕峽谷的建築也都很有魅力,還有朱諾港的飛機引擎 03/20 21:04
citicubes: 跑地圖很累,各個小遊戲要累積學習曲線,想迫切知道 03/20 21:05
citicubes: 劇情發展卻被拖住的煩躁感... 這些在二、三周目應該會 03/20 21:06
citicubes: 慢慢好轉吧,我 REMAKE 也是到三周目以後才開始享受 03/20 21:06
citicubes: REBIRTH 銷量確實不如預期,能怎麼辦?周邊買爆支持啊 03/20 21:07
citicubes: REBIRTH 的開發量是 REMAKE 的好幾倍不止,期望長銷+1 03/20 21:08
allen18880: 某人一直提ps store分數 怎麼不講MC從92回到93 03/20 22:39
Xray2002: 這個指標是他在3/5先提的,我後來只是持續觀察跟update 03/20 23:17
Xray2002: ,至於其他指標我沒有說好或不好過吧? 03/20 23:17
Xray2002: 因為它是買數位版才能評,像我買實體就不能評,所以我 03/20 23:19
Xray2002: 覺得這指標蠻有趣的 03/20 23:19
Xray2002: 而且那個星等分數選商品就看到了,逛商店也行,所以一 03/20 23:21
Xray2002: 般人不難看到它,就這樣 03/20 23:21
Xray2002: Rb在上面的評分人數也從3/5 16k到現在22k,所以評分人 03/20 23:25
Xray2002: 數增加蠻多的 03/20 23:25
allen18880: ps store真的這麼重要 tlou2就不會拿獎了 03/20 23:29
allen18880: 4.43 慘多了 03/20 23:29
allen18880: 媒體分數就是代表一切 玩家怎麼說都無用 MC現在93就 03/20 23:30
allen18880: 是跟tlous2一樣分數 03/20 23:30
Xray2002: 你真的不考慮自己去買主機,買遊戲,然後實際下去遊玩 03/20 23:52
Xray2002: 跟體驗一下嗎? 03/20 23:52
allen18880: 你想幹嘛 期待我跟著罵嗎? 03/20 23:59
allen18880: 為了remake買ps4 pro被婊我也不爽 我等pc 03/21 00:00
Xray2002: 因為你一直提到的都是別人打的分數,所以我才好奇你自己 03/21 00:03
Xray2002: 下去玩的體驗會是什麼 03/21 00:03
Xray2002: 你講了很多,但都不是你自己的體驗,不是嗎?我沒有預設 03/21 00:04
Xray2002: 你會褒還是貶,就這樣 03/21 00:04
allen18880: 我會覺得有些小遊戲很無聊吧 我本身就是懶得解支線的 03/21 00:06
allen18880: 看Max玩莫古力都想跳過 03/21 00:06
Xray2002: A沒玩過,B也沒玩過,結果兩個人拿著別人的遊戲體驗說 03/21 00:07
Xray2002: 很好玩,那很好玩為什麼不趕快去玩呢?XD 03/21 00:07
allen18880: 當初我Remake的支線我就受不了了 找貓找小朋友 03/21 00:09
allen18880: Remake那種無聊支線 玩完我整體感覺都有88分了 03/21 00:10
allen18880: 我講得是事實 玩家講再多最後誰拿獎就是看媒體 03/21 00:13
allen18880: 阿你現在在意的是 我沒完RB所以幹嘛一直提MC分數 不 03/21 00:14
allen18880: 就是一種逃避現實? 03/21 00:14
Xray2002: 我只想確認你有沒有玩這個遊戲而已,其他什麼得獎還誰 03/21 01:11
Xray2002: 重視不重視,我不care 03/21 01:11
allen18880: 為了這部買ps4 pro衝首發 被耍 還要買ps5來玩才能說 03/21 01:24
allen18880: 話喔? 等pc不行? 03/21 01:24
allen18880: 你不care 一堆人care 現在就一堆龍族2評分文 03/21 01:27
beastlcc12: 我也不CARE 自己爽玩 03/21 01:32
rahim03: RB支線大部分比RM好 03/21 01:56
Xray2002: 我想表達的是,既然你沒有玩過,所以你對遊戲內容好壞 03/21 08:07
Xray2002: 的意見,我個人會歸類到沒有玩過的人那邊而已,你要不要 03/21 08:07
Xray2002: 講話,本來就沒人能管你,我也沒有針對你要買哪個平台發 03/21 08:07
Xray2002: 表意見,只是覺得你一直拿別人遊戲體驗的評分想強調什 03/21 08:08
Xray2002: 麼而已 03/21 08:08
shargo: 銷量想必超越一代了吧~ 03/21 08:54
is1128: 反正沒玩過亂雲亂酸的人也很多,自己喜歡就好 03/21 08:54
allen18880: 所以我就說你不想面對現實 別人看到分數只會覺得 喔 03/21 09:16
allen18880: ~92到93了 而你會覺得 我有玩過嗎一直提那個分數幹 03/21 09:16
allen18880: 嘛 03/21 09:16
Xray2002: 我講A指標,你講B指標,你強調B指標才是現實,然後呢? 03/21 09:22
allen18880: 也不少人跟我一樣被耍 這次不衝首發 沒玩過就直接罵 03/21 09:22
allen18880: 的 你要不要也去講一下 03/21 09:22
Xray2002: 我有不認同你說B指標是現實這件事嗎?沒有吧 03/21 09:23
Xray2002: 你先預設我找你玩遊戲是想找你一起罵 03/21 09:23
Xray2002: 又預設我確認你有沒有玩遊戲是想不讓你講話 03/21 09:24
allen18880: “拿著別人的遊戲體驗說很好玩 很好玩為什麼不趕快去 03/21 09:25
allen18880: 玩呢” 03/21 09:25
Xray2002: 我從頭到尾有說MC分數怎樣嗎,沒有吧,為什麼又預設我否 03/21 09:25
Xray2002: 定MC所以不願面對現實呢?XD 03/21 09:25
allen18880: 你講這什麼意思 我要玩過才能提分數喔 03/21 09:26
Xray2002: 如果你覺得很好玩,所以為什麼你不去玩? 03/21 09:26
Xray2002: 我只是單純覺得疑問而已,因為你強調分數很高啊 03/21 09:27
Xray2002: 難道你講分數很高,我問你為什麼不趕快去玩,很奇怪嗎 03/21 09:28
allen18880: 我有說我覺得很好玩? 我沒玩RB啊 03/21 09:28
Xray2002: 那你就繼續強調分數吧,加油 03/21 09:29
allen18880: 我沒玩過 就不能提MC分數喔 規定這麼多喔 03/21 09:29
allen18880: 以後發MC分數文的 你都去檢查他們有沒有玩好了 笑死 03/21 09:30
Xray2002: 都已經明講沒有人規定你不能講話了耶,先生 03/21 09:31
Xray2002: 扮演受害者很有趣就對囉了?XDD 03/21 09:32
allen18880: 你標準有一致? 沒玩過就拿玩家評分崩跌酸的 你有去 03/21 09:37
allen18880: 講嗎 03/21 09:37
Xray2002: 你3/20 22:39的推文寫了什麼? 03/21 09:40
Xray2002: 然後現在問我為什麼標準不一致?哈哈哈 03/21 09:41
Xray2002: 自己把人家拉進來先,對,雖然沒有指名,但我進來了, 03/21 09:42
Xray2002: 而你也接球了,然後現在竟然說你怎麼不去對別人這樣, 03/21 09:42
Xray2002: 天啊 03/21 09:42
allen18880: 我怎麼了嗎 我想說ps store分數對獎項影響不大啊 03/21 09:47
Xray2002: 在法官你判其他所有跟我一樣的人有罪之前,你不能判我 03/21 09:47
Xray2002: 有罪,不然就是標準不一致! 水啦 03/21 09:47
Xray2002: 沒事,你慢慢說,繼續說,沒有人會對你怎樣,加油 03/21 09:48
allen18880: 然後你就開始問我有沒有玩 一直提那幹嘛 03/21 09:48
allen18880: 會因為我提個MC分數就反應這麼大的就只有你了吧 03/21 09:50
Xray2002: 我強調過了,我反應大的部份主要是針對你有沒有玩,但你 03/21 09:55
Xray2002: 還是覺得我在針對指標XD 03/21 09:55
Xray2002: 然後你針對這點的回應是為什麼我不去找別人,阿不就這 03/21 09:56
Xray2002: 樣 03/21 09:56
allen18880: 你幹嘛要在意我有沒有玩呢? 這個念頭就很怪了啊 03/21 09:57
Xray2002: 而且你說你沒玩,我有說你很爛或不好嗎?我只有說我個人 03/21 09:57
Xray2002: 會把你歸類到沒玩的那一塊,不是嗎 03/21 09:57
allen18880: 就算我玩了 覺得這部沒想像中好 我一開始說的還是不 03/21 10:00
allen18880: 變 玩家再怎麼講都改變不了獎項得主 03/21 10:00
Xray2002: 而且你3/9 21:02在其他篇文章的推文還記得嗎? 03/21 10:01
Xray2002: 我跟你當時就是在講PS store的評論喔 03/21 10:02
allen18880: 我說要一萬個才準吧 好像是 03/21 10:03
Xray2002: 你要不要拿來跟你自己在這篇上面的話對照一下? 03/21 10:03
Xray2002: 你當時說20k可以吧,以你自己的標準,那現在是22k 03/21 10:05
Xray2002: 所以算有符合你當初自己講的標準,對吧? 03/21 10:05
Xray2002: 你覺得影響力比較重要,但我覺得你自己的意見更重要 03/21 10:07
allen18880: 在玩家評分裡面是準啊 獎項就不是看這個 我想說一個 03/21 10:07
allen18880: 現實問題 tlou2都可以拿了 03/21 10:07
Xray2002: 但我沒有要求你跟我一樣想法 03/21 10:07
judogirl: 不就抄歐美開放世界的做法而已?15代好歹有很多樣貌不 03/21 10:57
judogirl: 同的迷宮可以逛,7RB就同樣的東西在每張新地圖上重複, 03/21 10:57
judogirl: 點是比較多沒錯啦,但根本沒有新鮮感 03/21 10:57
system303179: 請問感應砲是什麼? 03/21 11:55
louis152334: 我猜愛麗絲的ATB閃光陣XDD一堆砲射出去超像 03/21 12:18
system303179: 哦哦 原來是這個 03/21 12:43
alex0973: 那種後 每次說要等的根本就不會玩 只是上來PTT浪費口水 03/21 18:02
alex0973: 而已啦 別人享受遊戲 你就繼續等 等到你七八十歲再去玩 03/21 18:03
alex0973: 遊戲 看你能玩什麼 浪費時間講無聊話最會 03/21 18:03
alex0973: 然後 一直在那邊分數來分數去 結果根本就沒玩過的 同樣 03/21 18:12
alex0973: 是來PTT浪費口水的無聊人士 輕鬆黑單 掰囉 03/21 18:12
allen18880: 笑死 黑單還要昭告天下 你那位 要黑趕快黑 03/21 19:00
Richie1105: 這年頭雲玩家都粉兇 03/21 19:21
chenpfu0394: 地圖設計跟薩爾達法環比還是差遠了各種死巷 地圖探 03/21 22:59
chenpfu0394: 索大多也是踩點沒什麼需要動腦的東西 戰鬥也是偏無 03/21 22:59
chenpfu0394: 聊一招就可以打到底 03/21 22:59
cucu1126: 要動腦有人嫌煩,不動腦又有人覺得無趣 03/22 02:41
saber154: 那個噓的一看就很雲 一招打到底有玩過的應該都笑死 03/22 09:19
wcshiu: 是超究武神霸斬嗎? 怎麼拿? 03/22 14:54
home50236: 那些等等黨的,你可以接受你老闆要你做一個20年的計畫 03/23 11:49
home50236: 然後銷售量出來之前不發薪水還要扛著股東壓力的話當我 03/23 11:49
home50236: 沒說 03/23 11:49