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終於把浪人崛起玩到一個段落了 覺得忍者組真的不知道或是還在學習開放世界這塊 每個地圖上基本上都是一模一樣的治安敗壞 神社 景點 貓 作業感非常重 但你不去開那些東西那地區很多東西也不會顯現出來 還有我不知道哪個天才發想開放世界有篝火這事情.....還有撿一堆垃圾 優點當然是戰鬥 每個小兵或精英怪對刀都很爽 招式都會略有不同然後石火出來非常爽 斷肢系統也很優秀 現在很少看到斷手斷腳斷頭噴一堆血的遊戲了 我是覺得忍者組應該要好好想一想開放世界是甚麼 你看法環也是戰鬥驅動的開放世界 沉浸感就不同 我這邊只有感到煩躁 還不如把開放世界縮成以前依樣箱庭式 讓主角去挑戰各個道場 通緝犯 歷史世界等 讓戰鬥體驗放大我覺得還比塞一堆拉基好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.226.229.19 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711519934.A.CE5.html
Qidu: 忍組就不會做地圖 這方面本來就不該有期待 03/27 14:21
Qidu: 不過這次地圖有比臥龍好很多了 臥龍那個跑圖煩躁感還到處著 03/27 14:22
Qidu: 火 03/27 14:22
Lizus: 法環也是一堆傳點啊 03/27 14:27
Lording: 斷肢有趣,但是頭也太容易斷了,隨便砍砍頭就飛了 03/27 14:31
zzz54666: 回饋感不夠 然後法環藏東西會依照世界觀來放 03/27 14:36
zzz54666: 物品也有他自己的故事 這點其他遊戲很難比上 03/27 14:36
rh44442002: 法環的傳點跟篝火不是一樣嗎?覺得垃圾太多可以去設定 03/27 14:50
rh44442002: 開自動撿取自動賣裝拆裝 03/27 14:50
peterboon: 就....日廠願意嘗試新東西我還是願意給讚 想想比真三八 03/27 14:51
peterboon: 進步多少了 03/27 14:51
rh44442002: 法環的開放世界目前也沒什麼遊戲做到吧,浪人的治安敗 03/27 14:55
rh44442002: 壞神社跟貓其實跟對馬八成像,我覺得算做的還行了 03/27 14:55
bego487: 不同組的我是不會放在一起比啦 但以忍者組來說這片的內容 03/27 14:56
Lizus: 冓火就是給你補給用 傳送用的 戰鬥完總要找地方補給 03/27 14:56
bego487: 也比以前的作品更好了 03/27 14:56
Lizus: 而且可以設定自動拆 或自動賣裝 這功能臥龍也有就是了 03/27 14:57
h75311418: 忍者組願意嘗試開放式還一次做三張地圖很不錯了吧 03/27 15:06
h75311418: 而且老實說任務回饋比其他很多大作好 03/27 15:06
h75311418: 至少收集來的東西還能利用跟成長 03/27 15:07
h75311418: 法環想收集的東西滿固定的 03/27 15:08
aegis80728: 忍組的地圖設計本來就不怎麼樣 浪人算是有進步了 03/27 15:12
loveyourself: 治安敗壞我都先解 幹架最爽 03/27 15:19
zeroxk: 地圖設計整個就是導向讓你戰鬥最大化,我是覺得也不算壞 03/27 15:34
zeroxk: 事 03/27 15:34
louis152334: 可能因為我剛好玩了一個更爛的開放世界XDD 覺得浪人 03/27 15:35
louis152334: 的很舒服很爽啊 03/27 15:35
rhycloud: 說的好像別的開放世界就沒作業感重的收集任務。對馬更是 03/27 15:42
rhycloud: 一堆 03/27 15:42
peterboon: 開放世界本來就會塞這些東西 重點是要能夠讓玩家不那麼 03/27 15:45
peterboon: 煩躁吧 03/27 15:45
Cycarchitect: 我自己覺得法環比較偏向探索驅動,走地圖本身和獎勵 03/27 15:46
Cycarchitect: 才是探圖的核心,和浪人不算很像 03/27 15:46
rhycloud: 對馬孤狸溫泉神社也很讓我煩燥。 03/27 15:47
h75311418: 我覺得開放世界來說能讓人持續想探索下去就是成功了, 03/27 15:51
h75311418: 這點浪人有做到 03/27 15:51
su64: 浪人的不會煩躁,刺客教條維京紀元才叫煩躁 03/27 15:53
kabukiryu: 除了GTA外,有哪款遊戲的開放世界不用重複刷類似的東 03/27 15:53
kabukiryu: 西無作業感的?不過我昨天玩浪人的時候,在屋內幹掉一 03/27 15:53
ojkou: 我是不覺得有作業感,甚至可以說很有趣,比較可惜就搶回村 03/27 15:53
ojkou: 莊村民也沒感謝你一下XD 03/27 15:53
kabukiryu: 些人,突然有一個小囉囉敵人看到地上斷頭屍體後大喊一 03/27 15:53
kabukiryu: 嚇到聲跌坐在地上,可惜我沒開錄影沒錄到,沒想到浪人 03/27 15:54
kabukiryu: 會有這種小細節,笑死 03/27 15:54
goodhpp: 問題不是篝火,問題是設計 03/27 15:56
h75311418: 嚕貓 收集到還能派任務,npc 培養好感的,那麼多角色 03/27 15:59
h75311418: 能戀愛對話跟動畫演出就打死一堆遊戲 03/27 15:59
syuan0808: 浪人篝火=刺客爬塔,就是個傳送點的哪有什麼 03/27 15:59
wild99: 如果開放世界,拿ubi當個對照,浪人沒有比較好,滿多far 03/27 16:00
wild99: cry跟刺客的形式,如果要用一樣的態度對待這幾個作品,那 03/27 16:00
wild99: 浪人根本沒有理由迴避缺點。 03/27 16:00
Ageg: 還好吧 我覺得跟法環後期一樣 跑圖累只想趕快打王 法環 對 03/27 16:00
Ageg: 馬 浪人地圖都很空 不過好加在有馬有傳送 03/27 16:00
h75311418: 有些遊戲嚕貓怎麼設計嚕一嚕累積次數沒了 03/27 16:01
Ageg: 還好浪人沒有像法環塞一模一樣的地牢 不然我一定吐血 03/27 16:03
h75311418: 你在清圖至少能練戰鬥,還有獎勵給的也不錯,清越多解 03/27 16:04
h75311418: 開的區域越多比地圖一堆問號要好 03/27 16:04
yamiyugi: 然後會有狗躲在牆角出來揍你 03/27 16:04
yamiyugi: 壓力超大 03/27 16:04
h75311418: 溝火是幫助你快速移動說好設計 03/27 16:10
loveyourself: 浪人跑圖很方便的地方就是地圖按L2設定目的地,回 03/27 16:13
loveyourself: 主畫面就自動幫你上馬跑。 03/27 16:13
jo7915106: 法環藏東西其實一堆遊戲都能做到,只是其他遊戲會被噓 03/27 16:17
jo7915106: 放在那,法環會被吹好神放在這 03/27 16:17
kusanaki: 永遠都可以嫌 刺客明顯被追上改良了就拿法環出來 03/27 16:17
jo7915106: 物品有故事也是一堆遊戲都有,更別說法環劇情基本都是 03/27 16:18
jo7915106: 玩家腦補 03/27 16:18
tokyod: 感覺以後有機會出個開放世界版的討鬼傳 03/27 16:34
soeasylai: 開放世界我只推法環 03/27 16:37
Jiajun0724: 浪人就是未開放而開放 我能理解他想幹嘛可是效果很 03/27 16:42
Jiajun0724: 不好XD 不過我覺得至少過程對我來說是有趣的 03/27 16:42
Jiajun0724: 未>為 03/27 16:43
Jiajun0724: 不過我希望如果有續作或類似作品的話忍組可以多加點 03/27 16:44
Jiajun0724: 東西 03/27 16:45
k6635285619: 你提到開放世界的東西 對馬都有 03/27 16:48
Tsuyoi: 討鬼2就開放形式啦,只是主要討伐還是得進關卡 03/27 16:48
Tsuyoi: 安田文彥是浪人的總製作人,看他有沒有興趣開討鬼新作吧 03/27 16:49
hot911005: 用火槍爆頭結果頭斷掉也很好笑.. 03/27 16:50
juncat: 這次倒是可惜副本型關卡都偏短 雖然變成也很少重複利用 03/27 16:56
juncat: 倒是希望開放地圖探索能帶同伴隨行 03/27 16:57
saiiys: 大家不要浪費錢,除了戰鬥一無是處 03/27 16:58
sniperex168: 這款有魔力,真的越玩越好玩 03/27 17:01
h75311418: 亂嘴的先去玩遊戲再說啦 03/27 17:02
superRKO: 這倒確實 希望未來有機會改善開放世界問題 03/27 17:06
Jiajun0724: 玩都沒玩還可以浪費錢== 老哥你先買遊戲再說吧 03/27 17:07
fh11942: 什麼遊戲都要拿來跟法環比看了也是很煩躁 03/27 17:08
Lizus: 我是希望光榮以後的遊戲 能作更多if 劇情 就算劇情有暇疵 03/27 17:11
Lizus: 也沒關係 03/27 17:11
tigerface: 這款的開放世界的確比較粗糙,但起碼能做到不刁難玩家 03/27 17:14
tigerface: ,小遊戲目前我玩到橫濱要拿極傳不太難,戰鬥可以說非 03/27 17:14
tigerface: 常出色,女角也都超美,我昨天玩到去救多加,回來的路 03/27 17:14
tigerface: 上騎著馬載著美人一邊撩我,我超級暈船,雖然我書信還 03/27 17:14
tigerface: 是交給桂了哈哈哈 03/27 17:14
l6321899: 法環那種開放世界是因為有搭配世界觀讓缺點沒這麼明顯 03/27 17:29
the992255: 箱庭式算支語嗎 03/27 17:30
l6321899: 拿這個例子萊比開放世界跟探索感,我覺得有點不太公平 03/27 17:31
henrygod: 這款就是畫面比較不行而已 但要說開放世界 做得比這款爛 03/27 17:37
henrygod: 的多的是 你說的那些對馬全都有 怎沒聽你靠北對馬 03/27 17:38
Keigo0415: 我覺得世界地圖跟對馬有87分像啊 都是反覆再做那幾樣 03/27 17:38
Keigo0415: 事情 03/27 17:38
howerd11: 開放地圖不都一樣 法環也是賽一堆迷宮 03/27 17:43
Tsuyoi: 也是,法環一堆根本長一樣的洞窟玩到也有點膩 03/27 17:47
h75311418: 能做的事情絕對更多,開放式主流做法就是這樣 03/27 17:49
h75311418: 差別在你有沒有動力去探索地圖,光能提升戰力獎勵大方 03/27 17:50
h75311418: 就是了 03/27 17:50
pttbook: 看人口味吧 有人喜歡UB那套公式世界 03/27 17:50
pttbook: 討鬼傳2不算完整的開放世界 03/27 17:52
kurtc: 這次像把對馬跟ubi 的開放世界抓來一起融合 當然優缺點也都 03/27 18:19
kurtc: 有 不過沒這麼不堪吧 中規中矩 03/27 18:19
egrlanm: 又法環 先噓 03/27 18:24
ROCKT70: 浪人的戰鬥太讚了 ,所以那些治安點 通緝 等開圖支線, 03/27 18:24
ROCKT70: 我都不會覺得無聊 03/27 18:24
kannax: 這款大地圖基本上和對馬差不多,只是他是治安差,對馬是蒙 03/27 18:27
kannax: 古營地,整體來說我覺得他大地圖固定點的量抓得算OK, 03/27 18:28
kannax: 對我來說不會到煩躁或作業感重的程度 03/27 18:29
Lizus: 戰鬥方式多樣 清圖比較不會無聊 03/27 18:30
kannax: 要說的話這次FF7RB那個才叫做煩,玩到後面只想快點結束 03/27 18:30
illumi: FF7RB投入的資源多卻反而被嫌煩,所以浪人把地圖記號拿掉, 03/27 18:37
illumi: 增加複雜度就能得到好評嗎,說到底對標法環就不合理 03/27 18:37
zeroxk: 浪人也說不上是拿掉地圖記號,隨著地區進度還是會全標上吧 03/27 18:42
TroyeSivan: 推! 真的很容易無聊 玩一下下就膩了 難怪Meta 75分 03/27 18:43
superRKO: 結果玩家評分漲到8.3了== 03/27 18:48
minoru04: 這片有毒 一直想學新流派去砍人 03/27 18:50
freedom77: 你可以說他普通 但沒到差好嗎 03/27 18:51
h75311418: 地圖一區區解開會有拓荒期待感其實不錯 03/27 19:03
sakurammsrx: 笑死哥一直黑這片,可是我覺得光榮以後很高機率還是 03/27 19:23
sakurammsrx: 會跨出去,我覺得你還是早點閉嘴,為黑而黑到時候只 03/27 19:23
sakurammsrx: 會被人抓出來笑而已 03/27 19:23
squallmlchin: 認真講 我是覺得跟對馬差不多 然後屌打UBI 估計你 03/27 19:25
squallmlchin: 是只玩過法環還是薩爾達之類的頂尖玩意兒去拿來比 03/27 19:25
aljinn: 我是建議只能接受法環式開放世界的人買遊戲前等個心得 03/27 19:26
Envylo: 推文說救多加,多加是可以靠留魂錄救的嗎? 03/27 19:26
aljinn: 法環到現在也就一個 P謊評價不錯但探索不知如何?(我沒玩) 03/27 19:27
sakurammsrx: p謊是箱庭式不算開發 03/27 19:27
JuanWang: 多加就歷史之壁 無解 他說救多加是前面支線任務 03/27 19:28
JuanWang: 有多加的事情你才有參與櫻田門之變的動機 03/27 19:28
JuanWang: 然後這片就是砍人一時爽 一直砍人一直爽 03/27 19:29
JuanWang: 無聊不想推主線就是到處推圖找人砍 03/27 19:30
Hua0722: 先證明有玩再喊膩好嗎? 03/27 19:30
piliamdamd: 笑死哥 連XBOX遊戲都沒在玩呀 星空200小 騙誰 03/27 19:33
sakurammsrx: 看到他說臥龍是這片的上位版就知道他沒玩了== 03/27 19:34
sakurammsrx: 比玩臥龍的玩家還充滿自信,真的笑死 03/27 19:35
kurtc: 先不說是不是開放式 臥龍地圖會跑得很躁好嗎 03/27 19:37
ash9911911: 臥龍就忍組祖傳地圖 一根小棍子卡住門讓你繞半天踢開 03/27 19:39
h75311418: 多加是歷史支壁劇情殺無法救,但史實上她比井伊直弼晚 03/27 19:40
h75311418: 死還有去當妮姑不是被砍死的所以是因為劇情需要改的 03/27 19:40
piliamdamd: 臥龍當初被笑死哥吹成不下血源 你說咧 03/27 19:41
kcs58899: 多加算是被魔改提早死亡吧,史實他活到1876才去世 03/27 19:41
saber154: 要說的話法環那一堆垃圾墳墓才爛吧 誰想玩個遊戲還要解 03/27 19:44
saber154: 一堆垃圾謎題 那我怎麼不去玩賽爾達就好:) 03/27 19:45
aljinn: 我覺得法環也是重複作業 但能靠場景和敵人多變分散注意力 03/27 19:49
realion: 開放就闇榮短版,看看真38 03/27 19:56
TroyeSivan: 笑死 星空真的200小啊 我可以截圖啊 03/27 20:05
Jarvan4: 說真的啦 玩到現在個人覺得浪人最大是任務標示不明確 舉 03/27 20:10
Jarvan4: 例有個拍照任務要拍家犬的 我到了任務地點地圖上只顯示 03/27 20:10
Jarvan4: 圈圈 真的要接近了才顯示出目標 甚至有隻狗我找超久才找 03/27 20:10
Jarvan4: 到 畫面我覺得還行 不到很優秀但也不算差 除此之外無可挑 03/27 20:10
Jarvan4: 剔 而且浪人的地圖探索獎勵我覺得很好 比刺客教條 對馬 03/27 20:10
Jarvan4: 地平線 等遊戲的獎勵都還好 03/27 20:10
aljinn: 家犬那個滿明顯就是要玩家找啊 附近還故意幾乎沒別的東西 03/27 20:12
Jarvan4: 玩過刺客維京的我什麼狗屎我都能接受 沒有比這款更爛的開 03/27 20:12
Jarvan4: 放世界了 03/27 20:12
aljinn: 而且家犬擺的位置有設計 都是在視覺明顯會被吸引的位置 03/27 20:12
XIIIXXI: 寺跟神社建築有些做得蠻漂亮的阿 03/27 20:13
aljinn: 跟維京比的話其他遊戲都ok+1 XD 03/27 20:13
kurtc: 我跟JA一樣 維京都吞了 其它真的沒差XDD 03/27 20:13
Jarvan4: 有隻在懸崖邊的 我是真的找很久啦 我朋友也是一樣 他說 03/27 20:14
Jarvan4: 拍照的都沒顯示出來 不習慣 我是還會看拍照地點的描述去 03/27 20:14
Jarvan4: 找 但我覺得多個引導任務的系統會更好 例如對馬的風之類 03/27 20:14
Jarvan4: 的 03/27 20:14
pirrysal: 有篝火這麼方便也能嫌?不然來玩龍族2跑死你啊 03/27 20:34
rahim03: 法環賜福點不就等於篝火? 03/27 20:38
ksng1092: 箱庭不是日語嗎? 03/27 20:45
rahim03: 推67樓 這篇不就示範法環明明也做一樣的事情結果被稱讚 03/27 20:52
rahim03: 到了浪人變成哪個天才做篝火 03/27 20:52
rahim03: 你法環玩多久沒發現賜福點跟篝火功能一模一樣嗎? 03/27 20:52
rahim03: 然後法環地下迷宮我後來都不想走覺得很煩 但也一堆人連重 03/27 20:54
rahim03: 複的地下迷宮也在讚美 瘋狂批評別的遊戲堆怪 法環堆怪有 03/27 20:54
rahim03: 少嗎?圍毆有少嗎? 03/27 20:54
wcp59478: 先玩法環才回頭破魂3 我覺得開放世界就是個爛東西 03/27 21:12
wcp59478: 把做一堆重複東西的心力拿去多弄幾座史東城好多了 03/27 21:13
GAMEMAD: 浪人比臥龍好玩,不過臥龍有三國題材加分,另外今年微軟 03/27 21:57
GAMEMAD: 首日的菜單有點鳥,地獄之刃2吃電波,印地又走FPS無亞洲 03/27 22:00
GAMEMAD: 市場,暗黑4我也早就買了,大膽的說浪人遊戲性足以壓制 03/27 22:02
GAMEMAD: 微軟今年首日遊戲了,我去年是玩XGP比較多,今年55開 03/27 22:04
GAMEMAD: 不過XGP還是能期待第三廠的Day One作品,例如:國津女神 03/27 22:07
blocknoob: 我也是不懂法環的開放世界好在哪 03/27 22:09
blocknoob: 一堆差不多的地城礦洞超級煩躁還不如做箱庭式 03/27 22:09
waterspinach: 法環很好玩 但說真的如果不是大量玩家前撲後繼分享 03/27 22:29
waterspinach: 各種攻略,我玩的煩燥度應該會大增 03/27 22:30
waterspinach: 很多東西藏很隱密 03/27 22:30
Lizus: 法環是好遊戲 但不代表我要玩一輩子法環 其他遊戲也是有優 03/27 22:36
Lizus: 點也好玩的 03/27 22:36
saladin1029: 就明顯雙標,同樣設計法環就是讚,其他game就是蠢XD 03/27 22:38
waterjade: 地圖怎麼聽起來像鬼線東京 03/27 22:39
blackone979: 雖然雞肋 但我還是不希望回去關卡制啦 沒事能逛逛街y 03/27 22:40
blackone979: 看看風景還是挺抒壓的 03/27 22:40
blackone979: 浪人要說的話應該比較接近刺客教條梟雄 03/27 22:41
aegis80728: 對馬跑圖至少有漂亮的景色吸引我去看 對馬在視覺藝術 03/27 23:15
aegis80728: 這塊下很多功夫 03/27 23:15
tomuya: 哪個天才想開放世界放篝火,不就法環先= =? 03/27 23:28
pirrysal: 開放世界篝火,戰神 伊蘇 UBI 地平線之類的都有啊 03/27 23:45
h75311418: 開放世界不放篝火是想走路走到死嗎XD 03/27 23:50
h75311418: 有件事可以想一想,喜歡對馬所以以後武士題材的遊戲都 03/27 23:51
h75311418: 不能玩嗎?而不是好遊戲鬥玩 03/27 23:51
h75311418: 何況歷史背景,跟玩法都不相同 03/27 23:53
Gouda: 只想噓最近一堆打電動打到煩躁的 是不是忘了電玩本身的意 03/28 00:29
Gouda: 義 會覺得煩躁就別玩了 03/28 00:29
maplesida: 等更新無盡獄就是完全版了 03/28 00:49
EXGG: 後面都簡單通關了 03/28 00:52
EXGG: 圍毆還是圍毆 03/28 00:52
EXGG: 井伊 是三小啦,維吉爾逆 03/28 00:53
EXGG: 單挑還好點,多人戰 3打2時 打超累 03/28 00:54
aljinn: 打連線反而發現普通人變少 困難人變多了 XD 03/28 01:21
Envylo: 維京是真的是一坨答辯 03/28 01:49
gundamdx: 法環怪都長差不多,迷宮也都沒啥新意,玩的很膩 03/28 06:16
pirrysal: 笑死 法環怪至少比龍族2的4種小野怪還多好嘛! 03/28 06:57
ttnpyepwos: 我覺得開點 找貓 找寶箱 整理治安是蠻制式化的,短期 03/28 07:12
ttnpyepwos: 清一堆是會有點膩,但開點然後快速傳送這點有啥不好就 03/28 07:12
ttnpyepwos: 不懂了-.-... 03/28 07:12
ttnpyepwos: 目前浪人白金後再玩PC版的龍族,怪的種類是有點少,還 03/28 07:15
ttnpyepwos: 有一堆一代就有的老朋友XDD... 03/28 07:15
luckyou: 在法環就是優點,就是神作,在其它的遊戲就是垃圾 03/28 07:56
mild7no1: 法環更新前連支線在哪都不跟你講了^^ 超有探索醍醐味^^ 03/28 08:08
mild7no1: 讚讚讚 03/28 08:08
vincecarterx: 一堆人把法環捧成神我覺得已經有點信仰味了 03/28 08:18
is1128: 反正國外的月亮一直都很圓,我懂 03/28 08:44
inconspicous: 哪個是國內? 03/28 08:57
divinityben: 法環真的沒看攻略會迷路吧 03/28 10:02
inconspicous: 不會啊,自己探索比較慢而已那會迷路 03/28 10:07
louis152334: 法環打到後面很多小王都熔爐騎士啊……. 03/28 13:29
hips: 地圖空才比較真實,points of interest之間應該有段不小的 03/28 15:01
hips: 距離。不用硬做成全開放,切成幾塊說不定更好。 03/28 15:01
Snowman: 箱庭是日文漢字 還在支語咧 03/28 15:46
OscarShih: MC的玩家評分 浪人略高於法環 別爭了 03/28 16:18
SouKazuho: 推文有雷.......... 03/28 17:14
hank13241: 整篇看完,有些人是真的對法環有信仰欸,同樣的東西為 03/28 19:46
hank13241: 啥不同遊戲就一個吹上天一個貶成狗,都是好遊戲好設計 03/28 19:46
hank13241: 不行嗎?一定要分個高下,只為了那點優越感嗎? 03/28 19:47
ttnpyepwos: 法環其實就你開傳點,但沒強制要探索周邊,比較自由點 03/28 19:49
ttnpyepwos: 兩款都白金了,各有優缺點,浪人任務引導就很懶人化標 03/28 19:51
ttnpyepwos: 的很清楚,但同時也限制一些玩法。浪人有一點比較不好 03/28 19:51
ttnpyepwos: 的是,你圖示有時卡地緣等級3,2升3之前一些像貓或寶 03/28 19:51
ttnpyepwos: 箱的圖示才會開出來,那時你要一直去繞附近有沒有隨機 03/28 19:51
ttnpyepwos: 任務可以刷。 03/28 19:51
ttnpyepwos: https://imgur.com/a/keqfSvl 03/28 19:54
ttnpyepwos: 貼錯圖@@ 03/28 19:55
ttnpyepwos: https://imgur.com/a/mE5piXr 03/28 19:55
ttnpyepwos: https://imgur.com/eOEhWr8 03/28 19:57
ttnpyepwos: 兩款都很好玩,真的不需要比較w 03/28 19:58
james5210333: 你講的,對馬也是攻據點、神社、嚕狐狸、農材料 03/28 21:26
AChiHuang: 果然很多人對魂類遊戲無條件容忍是真的 03/29 09:13
OscarShih: 所以法環的MC玩家評分沒那麼高 03/29 11:12
OscarShih: 那裡的大地圖比浪人的更有水份 像是為了世界觀做的 03/29 11:13
jkl852: 景點不都是真實場景嗎 怎麼可能每張地圖一樣 03/29 20:19
jkl852: 你去日本會覺得每間神社都長一樣嗎 是的話當我沒說 03/29 20:20
uafone: 法環的優點 地城的探索設計真的很神 忍者的探索感很糞.. 03/30 23:34