推 winnerzero: 我倒是希望好感度滿可以追加個終極聯手能力之類的 03/28 00:47
推 aljinn: 魔法特效看不太到從remake就這樣 我覺得也影響戰鬥爽度 XD 03/28 01:16
推 takeya: 一場戰鬥不是只能招一次? 裝備那麼多顆要作什麼? 03/28 01:43
推 wylscott: 意思是希望像原作那樣把召喚獸當成魔法來用吧 03/28 02:28
推 alex0973: REBIRTH個人真的很少用召喚獸 這代系統改善了精準防禦 03/28 03:19
→ alex0973: 和迴避的功能 又多了聯手動作和聯手招式 平衡且變化多 03/28 03:20
→ alex0973: 玩起來有各種奇技淫巧 召喚獸的威力相對就沒那麼明顯 03/28 03:21
→ alex0973: 而且召喚獸真的有用倒也大約就用一次 影薄呀~ XD 03/28 03:21
→ alex0973: *召喚獸一場戰鬥大約也就出場一次 03/28 03:22
推 Evoque: 推 03/28 07:56
→ kuku321: 凱特西的莫古召喚 免錢狂召 挺爽的 03/28 09:20
推 Snowman: 召喚獸叫出來就算不開招只幫打還蠻強的 但隨便就叫平常又 03/28 11:55
→ Snowman: 有點過強 可是現在力竭或是某些戰鬥才開始倒數又不好用 03/28 11:55
→ Snowman: 真的要改一下 03/28 11:55
推 mtcoat: 玩簡單的根本用不到 哈 03/28 12:26
※ 編輯: yoseii (210.242.238.37 臺灣), 03/28/2024 13:22:20
推 alex0973: kuku321大說的凱特西莫古召喚在下也來玩玩 感覺很噱XD 03/28 14:08
→ appledick: 原版招喚獸很吃重,重製版變一個尷尬的存在 03/28 14:39
→ appledick: 加上重生又多了一堆聯手技能,招喚獸好少用到啊 03/28 14:40
推 jueda: 重製的召喚獸通常就打王的時候才會用到 03/28 14:42
→ appledick: 而且每次退場就自動放招,畫面就瞬切,原本在戰鬥就被 03/28 14:47
→ appledick: 打斷,這點也沒改善 03/28 14:47
推 Snowman: 有些人覺得退場大招cut in不夠華麗 有些人覺得打斷節奏 03/28 15:15
→ Snowman: 這互斥事件r 03/28 15:15
推 Snowman: 我也忘了原版還有一個sephiroth rebirth型態 只記得一坨 03/29 01:11
→ Snowman: 球的jenova 天使造型 跟最後單挑 原來原版重生的是他自己 03/29 01:11
推 louis152334: XDDD 03/29 06:54
推 Xray2002: 其實把叫召喚獸出來直接就是暫停+放大招,但有超級長CD 03/29 08:37
→ Xray2002: ,而且固定2ATB,更強的召喚獸要3ATB,再把大招的傷害 03/29 08:38
→ Xray2002: 數值跟效果做調整應該可以試試 03/29 08:38
→ Xray2002: 至於叫出來在那邊逛大街真的就免了,不如直接給裝該魔 03/29 08:39
→ Xray2002: 石的角色在能力表裡有小招可以選擇 03/29 08:39
推 Snowman: 樓上這樣不錯 還可以補足某些角色缺屬性攻擊的洞 03/29 12:02
推 alex0973: 召喚獸叫出來後在旁邊逛大街很北爛XD 03/29 12:31
噓 roadblock: 哪有服務 比較像在噁心玩家吧 04/02 20:29