→ longya: 跳起來頭撞我也沒閃成功過XD 03/30 11:23
這招真的很謎,試過早按晚按都失敗,求高手分享解法
→ fish813: 手殘黨玩故事模式都很吃力了根本不敢玩普通模式 03/30 11:24
推 Lizus: 還有一種怪出招會閃紅 就是瘋狗連擊 就是給你噹噹噹的 03/30 11:25
→ Lizus: 用閃的反而容易中 因為閃避有硬值時間 03/30 11:26
※ 編輯: iampeter (114.46.36.106 臺灣), 03/30/2024 11:29:25
推 Lizus: 完美格擋也不是必要 只是這樣少了處決的機會 03/30 11:28
→ liccacat: 稍微練了一下 我頂多不喝水打掉王 無傷有點硬XD 丟石頭 03/30 11:29
→ liccacat: 那招 除非我離很遠 不然我都沒閃成功過Orz 03/30 11:29
推 polas: 跳起來頭槌地那招閃避時機有點怪怪的 要比畫面看到的慢半拍 03/30 11:30
→ polas: 閃才能成功 03/30 11:30
推 ChenHow: 建議改一下不要紫色和藍色,對色弱玩家不友善。 03/30 11:31
推 bust222: 怎麼說 這遊戲的戰鬥系統有點問題...想來寫一篇又不知道 03/30 11:32
→ bust222: 能不能很好的表達 03/30 11:32
推 polas: 設定裡有給色弱玩家可調整顏色的項目 03/30 11:34
推 phix: 不要用顏色比較好 03/30 11:47
→ bust222: boss槌地那招只能在落地瞬間閃才行 太早太晚都會中 格擋 03/30 12:01
→ bust222: 這招我還沒成功過- - 03/30 12:01
推 cheeky2115: 不知道是不是角色 特效比較多 玩起來體感比較像DMC酷 03/30 12:19
→ cheeky2115: 酷的 隻狼我玩就棄坑 03/30 12:19
應該是像綜合體,但強調完美格檔應該是確定的,因為可以消平衡值進處決
※ 編輯: iampeter (114.46.36.106 臺灣), 03/30/2024 12:30:04
推 onepieceptt: 有格擋到或防禦都比被直接打到好,完美格擋算是官方 03/30 12:41
→ onepieceptt: 給的bonus 03/30 12:41
※ iampeter:轉錄至看板 C_Chat 03/30 12:44
推 smallmonkey0: 這款格擋發動的時機感覺比隻狼慢 有時按了卻沒擋到 03/30 12:45
→ bust222: 問題在這遊戲完美格擋很微妙啊...要不就是全擋要不就是 03/30 12:46
→ bust222: 全中,所以boss的連擊對應方式最好是先完美閃過前兩下, 03/30 12:46
→ bust222: 後面再用格擋斷他...另外戰鬥中奔跑不知道是不是有問題 03/30 12:46
→ bust222: 常常愛跑不跑的 紫閃成功之後要一口氣拉近距離要衝過去 03/30 12:46
→ bust222: 可是常常我L3快按到壞掉了還是不跑起來...希望是體驗版 03/30 12:46
→ bust222: 的關係 不然這遊戲的小問題真的不少 03/30 12:46
→ bust222: 通關完boss戰開起來之後我跑第二次就過了 結果越練死得 03/30 12:48
→ bust222: 越慘 怎麼回事XD 03/30 12:48
推 frogwally: 玩下來覺得格擋或閃避時機點適應一下就可以了,而且點 03/30 12:58
→ frogwally: 能力可以延長無敵幀時間,技能多起來以後體驗會更好, 03/30 12:58
→ frogwally: 至少目前體驗版打起來算很爽快 03/30 12:58
→ iampeter: 樓樓上那個b站高手還配激昂解說,連龍吼這種毫無預警的 03/30 13:18
→ iampeter: 動作都完美閃避真的猛,中年手殘大叔我做不到,就算看 03/30 13:18
→ iampeter: 懂了但手也跟不上 03/30 13:18
→ bust222: 練到現在總算素身過了...無傷/不喝血我真的辦不到 至少 03/30 13:32
→ bust222: 到現在我格擋跟閃避成功率還是五成上下 03/30 13:32
推 Lizus: 吼我記得有黃光圈吧 03/30 13:33
→ bust222: 吼有黃光圈 不過那個出招時機比衝過來那招難抓 但至少這 03/30 13:39
→ bust222: 隻王黃藍紫閃都算好閃的...我覺得這遊戲不算像隻狼也不 03/30 13:39
→ bust222: 像魂系 因為最好是不要光拚完美格擋還是只用閃的...連續 03/30 13:40
→ bust222: 攻擊最好是閃避跟格擋都配招成功率會高點 對手殘黨會比 03/30 13:40
→ bust222: 較容易玩 03/30 13:40
→ bust222: 另外雖然長按三角可以欺身 算是有解決跑的問題了...可是 03/30 13:43
→ bust222: 跑步切換真的該修一修 不只切換有問題 打王的時候跑步還 03/30 13:43
→ bust222: 會跑一跑突然解除鎖定...講歸講還是會買 希望正式版別出 03/30 13:43
→ bust222: 現這些問題就好 03/30 13:43
→ inconspicous: 所以是高難度的動作遊戲喔 03/30 14:21
→ sniperex168: 高難度也還好,就是吃藥過就好XD 03/30 14:39
→ sniperex168: 不是魂系列需要一直重複打好幾次那種難度 03/30 14:40
推 Lizus: 劍星算親民了 像藍光 紫光你仔細看的話 出招也同時有黃光 03/30 14:40
推 yDNA: 跑步可以直接長按圈應該會比較直覺一點 就跟隻狼一樣 03/30 14:41
→ Lizus: 這代表你要當一般黃光技閃避也行 但如果能作到藍反紫反 03/30 14:42
→ Lizus: 進攻更有優勢這樣 03/30 14:42
→ Lizus: 格檔也是 不強求完美 但完美的話給你優勢 03/30 14:43
推 ayufly: 戰鬥對手殘玩家真的很有難度 03/30 16:33
→ dio799: 我也挑戰了裸裝,天分不夠無法無傷,但不喝血還做得到... 03/30 16:34
→ dio799: 能對刀的系統,遊戲戰鬥的上限就會變很高,好遊戲。 03/30 16:34
→ liccacat: 我自己練了一下大概這樣 帥氣度感覺還是不錯 03/30 17:25
→ liccacat: 但是手感還是有些微妙感 不知道是機體還沒全開 03/30 17:25
→ liccacat: 跟裝備那些還沒到位 03/30 17:26
→ liccacat: 一直感覺有點說不出的怪怪XD 03/30 17:26
→ liccacat: 等正式版再試試看了 03/30 17:27
→ ChenHow: 你應該在說的是有一種停頓感嗎? 03/30 17:52
推 GenShoku: 玩完demo的感想是資金超多的獨立遊戲 有些動作遊戲細節 03/30 17:55
→ GenShoku: 不太行 彈刀迴避判定微妙 某些招不能看畫面判斷要死背時 03/30 17:55
→ GenShoku: 機 這類防反遊戲的敵人攻擊發生提示細節做的不夠好 但美 03/30 17:55
→ GenShoku: 術很棒 音樂也是超頂 整體瑕不掩瑜 退掉巴哈改訂日版了 03/30 17:55
→ GenShoku: 希望正式版能改觀 03/30 17:55
→ louis791115: 我手殘黨,大樓倒塌動畫後的小怪,就被圍死幾次 03/30 17:59
→ louis791115: 頭目戰第二次硬幹也能過 03/30 17:59
→ bust222: 我也覺得大概是樓上講的這樣,認真說劍星還是不及隻狼 03/30 17:59
→ bust222: 從早上玩到現在還是覺得手感很微妙 03/30 18:00
→ bust222: 這遊戲要玩得帥不是靠練習,是靠運氣...因為判定真的微妙 03/30 18:01
→ bust222: 不過我還是會買啦,光衝著不屌SJW這點就該給鼓勵 03/30 18:03
→ bust222: 只是到現在日亞還不給海外訂有點頭痛... 03/30 18:08
推 neogetter: 判定都固定時機的,靠反應跟熟練 哪可能靠運氣 03/30 18:22
→ neogetter: 網路都已經很多無傷影片了 03/30 18:22
→ bust222: 怎麼講...我只能說推文那個無傷影片下面那個備註怎麼寫的 03/30 18:31
→ bust222: 然後下面評論區怎麼寫的...要說我胡扯我也沒辦法 03/30 18:33
→ bust222: 這遊戲很讚可是太多小地方欠打磨了,我自己是越喜歡的遊戲 03/30 18:34
→ bust222: 越不喜歡無腦吹它,因為希望這遊戲能做更好 03/30 18:35
推 sniperex168: 就算是高手也不是場場無傷阿,重點是怎麼判斷敵人招 03/30 18:35
→ sniperex168: 式的防禦或迴避時機,接著就是練習了 03/30 18:35
→ neogetter: 我也沒要吹這遊戲,本來這種遊戲都是靠反應跟練習 說格 03/30 18:40
→ neogetter: 擋跟閃避是靠運氣就很莫名其妙 03/30 18:40
→ dio799: 我還專程去看了那影片的置頂文,他只說挺困難,沒說靠運氣 03/30 18:41
→ dio799: 挑戰這種無傷靠的一定是練習,可以說手感微妙,說純靠運氣 03/30 18:41
→ dio799: 就很....不知道該怎麼回你。 03/30 18:42
推 aaaaooo: 這種東西不就跟打靶一樣 只能增加精準度不過還是會有誤差 03/30 18:47
→ bust222: 不就是因為手感跟判定很"奇怪""微妙"所以才說成功有點運 03/30 18:48
→ bust222: 氣成分啊,隻狼難歸難 有人說隻狼手感很奇怪微妙的嗎.... 03/30 18:49
→ bust222: 算了吵這也沒意思,Demo而已,正式版ok就好了 03/30 18:50
→ aaaaooo: 微妙是用在判定點不固定 不是形容判定嚴格好嗎= = 03/30 18:54
→ bust222: 判定嚴格才可以練 如果微妙是指判定點hitbox"不固定"的話 03/30 18:58
→ bust222: 那不就是...算了 我繼續努力去練習好了 orz 03/30 18:58
推 GenShoku: 在想他的hitbox是不是跟著指向及敵人方位導致彈反時機有 03/30 19:14
→ GenShoku: 所改變 所以才有"微妙"的感覺 03/30 19:14
→ bust222: 我只能說跟boss戰到現在我覺得它hitbox設計是真的怪怪的 03/30 19:56
→ bust222: boss有一招連續攻擊最後閃紫光那招,你太靠近牠反而打不到 03/30 19:57
→ bust222: 然後黃光衝過來那招我偶爾閃不開 但是居然可以用走的閃.. 03/30 19:58
→ bust222: 我還是希望這遊戲能做更好啦 不然一直打隻狼 玩一堆花樣 03/30 20:00
→ bust222: 說完全不會膩是騙人的 03/30 20:01
推 cocowing: 手感差隻狼差多了,都要用預判的,快打到角色的瞬間按 03/30 20:07
→ cocowing: 檔不了 03/30 20:07
→ bust222: 另外G大 可以問一下你日版是找代購買嗎? 03/30 20:08
→ cocowing: 真的很像外皮是大作但骨子裡操作細節跟不上的感覺,正 03/30 20:14
→ cocowing: 式版也這種手感就開故事模式玩了,相比最近的龍族2真的 03/30 20:14
→ cocowing: 落差感很大 03/30 20:14
推 undeadmask: 不只彈刀手感不太精準 O閃避接跑步人物也是會頓一下 03/30 20:21
→ undeadmask: 目前難度感覺有一半來自於操作手感跟不太上玩家預期 03/30 20:23
推 GenShoku: 我是上沒屋頂隨便找一家訂啦 日亞看那個運費要6000日幣 03/30 20:38
→ GenShoku: 就還是算了XD 03/30 20:38
→ bust222: 謝啦..日亞官方這片死不開海外 不然賣1600台加運費也划算 03/30 20:46
推 Lanceui: 這角色外觀還是要玩韓配比較對味 03/30 20:49
→ bust222: 本來要寫一篇但是懶了 這遊戲的日版Demo是有英配的,跟之 03/30 20:54
→ bust222: 前的情報完全不一樣,簡單的說 光看配音字幕日版最完整 03/30 20:55
→ bust222: 之前是說日版沒英配 其他沒日配 結果日版Demo全有價格還 03/30 20:56
→ bust222: 比較便宜 如果演出沒閹割血腥的話(至少Demo看起來沒有) 03/30 20:57
→ bust222: 日版是給的最完整的 日版一樣有韓配還比較便宜當然買日版 03/30 20:59
→ bust222: 另外繁體中文字幕是對應英配 日配日文字幕自成一家 所以 03/30 21:00
→ bust222: 日語吹替+繁中字幕其實有出入,但是意思大差不差 還行 03/30 21:01
推 guld: 頭目挑戰直接開放全機體強度的樣子 道具技能放一放就贏了 03/31 09:46
推 phix: 噹噹噹如果按得到 也是蠻爽的 03/31 10:24
→ phix: 英配比較適合 03/31 10:26
推 longya: 沒有全開啊 旁邊還有一個技能樹鎖著 03/31 10:55
→ SARODVD: 韓廠技術真的追歐趕日 03/31 11:50
推 SARODVD: 劍靈的人設,尼爾的風格 03/31 11:54
推 yankae: 中文限定英配想到之前的MGS5因為我只玩有日配的蛇叔 03/31 13:22
→ yankae: 這麼多年過去了MGS5還是不肯中字日配... 03/31 13:22
→ yankae: 導致MGS5是我唯一沒破過的MGS系列... 03/31 13:23
→ bust222: 樓上,雖然我懂你非大塚蛇叔不玩的堅持,但是MGS5事實上真 03/31 14:19
→ bust222: 的應該玩英配...這已經跟劇情本身有關不能說太多 03/31 14:20
→ bust222: 另外我忘記終極體驗有沒有中字日配了,原版幻痛是真的沒有 03/31 14:22
→ bust222: 建議你還是收一片終極體驗把原爆點幻痛一起玩一玩 03/31 14:26
→ OscarShih: 我想不光是大塚明夫 小島的一些幽默也是日文才能傳達 03/31 15:10
→ OscarShih: 不過那也只限於MGS就4 03/31 15:10
→ CrazyLord: 我自己玩起來很有P謊的即視感XD 只是動作要素更吃重 03/31 20:01
→ maxsho: 不過其實頭目挑戰因為技能開的夠多用平砍跟狂放beta 技能 03/31 21:08
→ maxsho: 要打過不難。 03/31 21:08
推 GenShoku: 這片要打贏不難 肯打帶跑的話甚至算簡單 但要打好看要練 04/01 00:13