推 freedom77: 直接變格鬥遊戲 確反03/30 13:15
→ Lizus: 要看情況 道場有些招 我直接新陰流三千櫻花反擊03/30 13:36
但幾乎超過一半都還是等確反 少數才能玩武技吧
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/30/2024 13:38:32
→ Lizus: 敵人有些招 追尾也不佳 第一下擋完可以閃它背後 就有機會攻03/30 13:38
推 goolgo: 說實話,仁王流算是攻守交換嗎? 攻守交換應該只有一開始打03/30 13:43
→ goolgo: 王的情況,後面是用各種手段把王連到死吧03/30 13:44
推 h75311418: 覺得差很多不像03/30 13:50
→ h75311418: 仁王+臥龍比較像03/30 13:50
→ h75311418: 隻狼格擋還滿寬鬆的石火可不能亂按03/30 13:51
→ h75311418: 玩到感覺在玩格鬥遊戲要控資源03/30 13:52
→ goolgo: 不過也確實目前也都是彈返後打一小連段,而那連段都整場固03/30 14:03
→ goolgo: 定,比較少像仁王可以對應王的招式出不同招,因為空檔都固03/30 14:04
→ goolgo: 定在彈反後03/30 14:04
推 ne570479: 想主動出擊只會被打成麵龜03/30 14:17
→ Tsuyoi: 我幾乎都會按紫電,但打的那一下傷害不高,敵人霸體就反擊03/30 14:18
噓 basala5417: 又來了,到底哪裡像隻狼03/30 14:18
→ Tsuyoi: 了,堆紫電回氣力的詞條不知有沒有搞頭03/30 14:19
推 inconspicous: 就單純仁王那一套哪裡隻狼03/30 14:20
推 JuanWang: 可能覺得噹噹噹打鐵=隻狼03/30 14:22
推 ojkou: 不要噹一下就覺得像隻狼,明明就差很多,彈劍也不是隻狼先03/30 14:27
→ ojkou: 的 03/30 14:27
推 sniperex168: 隻狼噹噹噹的部分其實比較像節奏遊戲,你說臥龍有在 03/30 14:37
→ sniperex168: 學隻狼可能還有點感覺,浪人崛起差有點多XD 03/30 14:37
推 oo2830oo: 石火有點難用 他不是按下瞬間反 而是有點延遲才能擋到03/30 14:58
推 Weky: 老實講只是你喜歡用石火 可以用閃避取代門檻更低03/30 15:22
噓 k6635285619: 沒有一定要石火啊XDDDD03/30 15:35
這我還真的不知道了
方便放一個影片
不用石火打夜晚中二玄瑞影片給小弟參考嗎
萬分感謝
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/30/2024 16:00:59
→ lionmagnas: 道場火力低還有要拉高技術分才比較要能石火就石火吧, 03/30 16:15
→ lionmagnas: 其他情況比例可以低一點 03/30 16:15
推 Envylo: 不石火中二瑞氣力條根本不會減啊只能立回削血吧 03/30 16:18
→ AquaChen1012: 都用武技那不就變對馬/刺客 03/30 17:09
→ AquaChen1012: 武技基本上是讓你石火後接的 而且反到最後一下就行 03/30 17:10
推 woei8904: 印象中可以格擋取消的 新戰神 其他好像都沒有 03/30 17:28
推 blackdog1234: 説沒有一定要石火的可能要提一下難度跟對手是誰 03/30 17:42
推 JuanWang: 通常大部分npc石火完會有空檔可以刷一波武技 03/30 18:16
→ JuanWang: 有部份石火後露個小破綻被攻擊時會在閃紅光 03/30 18:16
→ JuanWang: 再度被石火才會露出大破綻可以用武技攻擊 03/30 18:16
→ JuanWang: 可以看對手被石火後的動作有沒有出現大失衡來判斷 03/30 18:16
→ aljinn: 道場外純閃避不石火 甚至等級高了以血換血都可以 夜晚難度 03/30 18:51
→ aljinn: 所以針對道場我同意石火有必要 但似乎不能套用到整個遊戲 03/30 18:52
推 juncat: 普通難度到一周目快結束 會完全懷疑石火跟防禦幾段在石火 03/30 19:18
→ juncat: 真的有用嗎 好比齋藤一連續攻擊先防禦沒石火到就破防了 03/30 19:19
→ juncat: 到後面即使我等級比任務高 打起來也像換血在打而已 03/30 19:21
→ juncat: 然後進二周目只能選更高難度 但石火的效果反而沒有一周目03/30 19:22
→ juncat: 末期這麼沒用 反而第一章的敵人感覺比較容易石火03/30 19:22
推 HappyPoyo: 是說浪人的攝影機視角不會卡地形了,狹窄地形戰鬥也很03/30 19:33
→ HappyPoyo: 舒服,FYK的專利終於過期了嗎03/30 19:33
→ ash9911911: 我自己覺得石火很重要 但挑有把握的招去石火更重要03/30 19:36
→ HappyPoyo: 哦沒有,有些地方還是會卡地形……但有些地方不會03/30 19:36
→ aljinn: 我還是一直卡地形耶 樓上有改過設定之類嗎教一下 03/30 19:36
→ ash9911911: 像玄瑞星爆我就固定抓最後兩下石火 雖然不帥但至少8成 03/30 19:36
→ ash9911911: 以上把握 其他時間防按著用擋的 石火完打個兩下稍微拉 03/30 19:37
→ ash9911911: 開距離確保有精力接他下一套 又獲是空手大男的推掌這 03/30 19:37
→ ash9911911: 種有時推四下有時推三下突然變招來個超快紅光這種沒把 03/30 19:38
→ ash9911911: 握的我就用閃的 03/30 19:38
→ HappyPoyo: 沒改過設定,好像發現機制了,在有室內的建築物牆邊或 03/30 19:41
→ HappyPoyo: 是圍牆之類的物件旁邊,攝影機會自動穿透 03/30 19:41
推 maplesida: 借問一下大家石火完會閃刃再接武技嗎?還是直接接武技 03/30 19:42
→ maplesida: ? 03/30 19:42
→ ash9911911: 看精力跟閃刃條多寡 石火接的夠準精力多就直接武技 或 03/30 19:45
→ ash9911911: 是閃刃條太短回也回不多就乾脆直接武技 03/30 19:45
推 juncat: 石火成功應該會回精力 超過一半就直接先開扁了吧 03/30 19:51
→ AquaChen1012: 石火是大回精手段 直接武技開尻 03/30 19:56
噓 Jarvan4: 對對對 又是像隻狼 每個有格擋的都在學隻狼 可是仁王1可 03/30 20:12
→ Jarvan4: 是發售在隻狼前的喔 浪人明明更像仁王+臥龍 因為都忍者 03/30 20:12
→ Jarvan4: 團隊做的 每個都像隻狼 你乾脆說所有拿武士刀的遊戲都像03/30 20:12
→ Jarvan4: 隻狼好了03/30 20:12
推 Crossbearer: 我沒玩過隻狼,仁王1、2和臥龍倒是都白金了,但我感03/30 20:53
→ Crossbearer: 覺浪人的戰鬥手感也不太像仁王就是了03/30 20:53
推 xxxoowowing: 霸體真的很靠北 戰鬥真的是要爽不爽的03/30 21:22
→ xxxoowowing: 打到一半對手霸體 多打一下就是被處罰03/30 21:22
→ xxxoowowing: 回精效率又很慢 搞得不知到底要主動進攻還是被動等 03/30 21:22
→ xxxoowowing: 石火 打鐵交互感 差隻狼太多了 03/30 21:22
→ xxxoowowing: 隻狼打起來是你來我往的感覺 03/30 21:22
→ xxxoowowing: 這裡石火就只是QTE 03/30 21:22
→ sniperex168: 因為這遊戲叫浪人崛起,不是隻狼嘛XD 03/30 21:27
推 bego487: 隻狼很多BOSS也會霸體啊 是後面動作練熟了才能噹噹噹 03/30 21:31
→ bego487: 隻狼跟浪人的手感也差很多 拿來比沒什麼意義吧 03/30 21:31
推 Lizus: 噹噹噹的問題就是只有普攻和格擋互按 如果時間一長真的膩 03/30 21:34
噓 henrygod: 照他邏輯可能戰神 P謊 甚至是劍星 全都是抄隻狼 03/30 21:38
→ henrygod: 反正只要是有格擋就是抄隻狼 03/30 21:38
推 h75311418: 隻狼只是節奏,浪人是彈刀其實更像劍術 03/30 21:44
→ h75311418: 格擋判定機體完全不一樣 03/30 21:45
推 ne570479: 輕裝菁英是可以靠強力流派普攻武技閃刃直接把精力打空 03/30 21:54
→ ne570479: 但大隻佬和boss就還是要乖乖玩石火回合制 03/30 21:55
→ jay060191: 仁王銷量普普...?(思考) 03/30 22:17
推 goolgo: 浪人要打的爽需要一定的技術,如果對面四連斬能全擋那大 03/31 09:28
→ goolgo: 概就能砍兩下接武技,只擋一兩下那就只能回砍一兩下,所以03/31 09:28
→ goolgo: 要避免被對面霸體回砍那就要算一下自己石火擋了幾次03/31 09:28
推 rahim03: 隻狼哪有你來我往,都在打鐵等處決好嗎?我雖然很喜歡隻03/31 09:44
→ rahim03: 狼 但明明隻狼進攻遠比浪人少多了03/31 09:44
→ rahim03: 這叫你來我往嗎?03/31 09:44
→ rahim03: 浪人我現在到中期 困難難度 我幾乎沒按過防禦鍵03/31 09:45
→ rahim03: 除了要換人 03/31 09:46
→ rahim03: 講霸體很沒意義 不如講到底哪個遊戲BOSS沒霸體好了 有這 03/31 09:47
→ rahim03: 種遊戲存在嗎? 03/31 09:47
推 rahim03: 講霸體影響爽度的 隻狼難道不是多砍一下也會被懲罰嗎? 03/31 09:49
→ rahim03: 然後仁王人類沒有霸體嗎?真的沒有嗎? 03/31 09:52
你覺得不考慮平a對拼石火反擊情況下 那個你攻擊慾會比較強 至少我對到仁王2妖怪boss
. 一個出招空檔讓我完整接1到2個武技是很簡單的事情 浪人只能平a
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/31/2024 10:24:00
→ h75311418: 不過隻狼也很很少人在用技能就是= = 03/31 10:39
推 rahim03: 石火可以取消平A 所以其實不衝突就是 認真講以我目前進度 03/31 10:52
→ rahim03: 跟仁王比攻擊慾望我沒覺得差到哪裡 03/31 10:52
→ rahim03: 包含武技使用 03/31 10:53
推 rahim03: 另外我沒想反駁這遊戲石火很重要 但遊戲石火的定位我認為 03/31 10:58
→ rahim03: 不能算是防禦 03/31 10:58
推 goolgo: 石火用的好能同時消精和回自己精力,算是一種攻擊 03/31 11:13
我要表達的是這遊戲設計了一堆武技
實際上用處不大
到最後其實就是石火 一發高消精崩解武技
其他武技欺負小兵外沒啥用 石火石火石火
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/31/2024 11:15:08
→ goolgo: 目前還沒開發透徹還不好說,至少我非常常用立身流的衝刺居 03/31 11:18
→ goolgo: 合 03/31 11:18
→ goolgo: 而且是打王也很常用 03/31 11:18
→ goolgo: 很多石火也很正常,我之前玩仁王也一堆閃避 03/31 11:22
推 rahim03: 我自己用大太刀武技也蠻常用的啊 打道場也有 跟仁王同進 03/31 11:24
→ rahim03: 度比 沒覺得差到哪 我連用空手打道場 也常用三角形那個武 03/31 11:24
→ rahim03: 技 正方形不太好用倒是真的 03/31 11:24
→ rahim03: 對比之下 巴哈有人批評烈風我覺得很有道理 都可以有專屬 03/31 11:26
→ rahim03: 烈風技能點 結果又搞個天地人克制 那烈風不就很難用 有利 03/31 11:26
→ rahim03: 切過去變成不利 03/31 11:27
→ rahim03: 這個設計就有問題 03/31 11:27
→ rahim03: 我覺得也許回去複習一下仁王1 2吧 初期中期基本上很難一 03/31 11:28
→ rahim03: 直進攻放武技啦 03/31 11:28
推 rahim03: 是說浪人空手連閃刃回精力都沒有 也沒什麼流派 真可惜 很 03/31 11:32
→ rahim03: 想玩玩遊戲裡面相撲流 看還有沒有空手道 柔道 03/31 11:32
推 Hua0722: 烈風真的不實用,切成不利流派沒啥意義,紫電相比之下實 03/31 11:43
→ Hua0722: 用性高多。 03/31 11:43
噓 rhycloud: 老話一句這麼愛仁王就回去玩仁王,這是浪人 03/31 14:29
噓 rhycloud: 仁王就永遠閃躲為主我反而喜歡反擊技不行? 03/31 14:31
推 JuanWang: 空手只有一個流派真的可惜,柔道矮子跟肌肉光頭會教奧義 03/31 17:13
→ JuanWang: 但也只能選一個裝備而已 03/31 17:13
→ goolgo: 烈風雖然切成不利流派很奇怪,不過這遊戲可以連續兩個烈風 04/01 00:01
→ goolgo: 切回原本流派XD 04/01 00:01
推 Lizus: 烈風 紫電 在浪人的主要意義還是回精 04/01 00:45
→ Lizus: 武技打精力和精力上限都比普攻多 04/01 00:47
推 bego487: 烈風主要用來回精吧 不過一樣回精的考量下紫電確實更好用 04/01 03:14
→ bego487: 烈風紫電用來回精的效率比閃刃更好用 接的順能打得蠻爽的 04/01 03:16