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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/7865458 照慣例,文中我也有先做簡單總結和優缺點條列, 直接貼在下面給大家參考: --- 總評:各方面瑕疵顯著,但戰鬥和探索夠爽,一切都可原諒 O 上市前即獨立發布創建角色系統,讓玩家能先完成行前準備。 O 新手教學關卡短暫,不會拖泥帶水。 O 開闊場景的美術相當漂亮。 O 隨從反應靈活,動作與台詞有趣,增添團隊旅行的冒險風味。 O 戰鬥爽度極高,與大型魔物激戰的史詩感無與倫比。 O 職業特性和隨從系統相輔相成,個人英雄表現和團隊戰術有良好融合。 O 世界可冒險範圍廣大、地形複雜,加上日夜變化明確,充分滿足玩家的探索欲望。 O 多樣化的支線任務,對玩家融入世界觀有一定幫助。 O 音樂表現出色,兼顧優美和魄力,特別對戰鬥情境的渲染效果極好。 --------------------------------------------- X 正式遊戲存檔僅一欄位,無法讓玩家享受創更多新角色、培育不同 build 的樂趣。 X 新手教學關卡其實有點多餘,很難說是有趣的開局。 X 室內、洞窟場景有攝影機鏡頭過近問題,較容易產生視覺壓迫感。 X 隨從通用的文本量不多,對話很快就會重複循環。 X 少部分敵人類型設計不良(如:幽靈、史萊姆),與之戰鬥令人煩躁。 X 隨從不時有卡住或莫名墜死亡情形,顯示其 AI 仍有進步空間。 X 僅限創一名角色,加上自動存檔功能,有時會造成不可逆的卡關問題。 X 不少任務的達成條件不明確或難以想像,玩家通常被迫要參考攻略解答。 X 音樂曲目偏少,聽覺變化有限。 X 一些遊戲機制相對古老不便,對習慣現代新遊戲各種便民措施的玩家較不友善。 X 製作最佳化明顯不足,畫面卡頓是常態,偶有任務無法完成之問題。 --- 適合族群: .所有喜歡動作 RPG 的玩家 .喜歡中古奇幻世界觀的玩家 .熱愛自由探索的玩家 .享受和大型怪獸生死相搏刺激感的玩家 .《龍族教義》前作的愛好者 .動作遊戲天尊卡普空的信徒 可能不適合族群: .喜歡公式化開放世界的玩家 .遊戲太自由反而不知道自己要做什麼的玩家 .缺少大量時間投入的玩家 .容易因幀率不穩定而暈眩的玩家 .相當在意遊戲最佳化、畫面幀數不穩定等問題的玩家 (有待官方後續更新解決) --- 我之前沒有玩過一代,算是久仰大名。 但老實說,我真沒想到這遊戲會這麼合胃口! 遊戲上市後玩了兩天,我就決定要跟公司告假了, 然後連續好幾天都玩到廢寢忘食! (至今累積遊戲時數超過60個小時) 儘管它明顯的缺點比優點還多, 但在我看來,那多半只是次要的瑕疵。 而作為核心遊戲性的「戰鬥」和「探索」之有趣, 就足以抵銷其他的不足。 第一次打贏獅鷲和亞龍時,心情那一個激動啊~ 現代玩家會抱怨龍族教義2裡面各種不便, 的確是可以理解的。 畢竟就連宮崎英高,現在也都在法環放了那麼多傳送點。 DD2作為開放世界遊戲,不但傳送道具超貴, (迅捷飛石一個10000G!) 能傳送的點還沒幾個。 (巴克巴塔爾那麼大的城市,還要我們自己插歸途基石!) 某種程度上,不得不佩服伊津野英昭, 直到現在還堅持那些老派的玩法。 特別是在卡普空這麼商業化、重視IP商業價值的遊戲公司, 仍舊能讓他搞性格這麼強烈的遊戲, 想想也是很了不起。 PS5版沒有像PC版那樣的最佳化災情, 這兩天的更新也讓玩家可以關閉光追和動態模糊來提高幀率品質。 但同時我也知道,這遊戲喜歡與否還是很看個人喜好。 不確定自己能不能玩下去的玩家,仍然可以多看看不同人的評價。 而若你和我一樣單純,光看跟大型怪獸戰鬥就覺得很吸引人, 那不用猶豫,這遊戲的戰鬥是不會讓人後悔的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711795854.A.2F1.html
KTFGU: 今天在峽谷遇到兩隻巨人獨眼怪吵架互毆,完全無視我的存在X 03/30 18:59
KTFGU: D 03/30 18:59
Nevhir: 主要是優化問題 然後怪的種類少 內容倒是沒什麼問題 03/30 19:03
KYLAT: 之前搭個牛車先遇到食人妖,打一半獨眼巨人殺過來,然後打 03/30 19:21
KYLAT: 一打獅鷲獸跑來亂,直接三連Boss戰 03/30 19:21
eyeter: 探索很過癮但我嫌地圖還是不夠大,用跑的其實很快就到達 03/30 19:21
eyeter: ,戰鬥沒話說 03/30 19:22
Sk8erBoi: 超好玩!第一次遇到亞龍死了3個小時還打不過 03/30 19:33
Sk8erBoi: 學會了魔劍士的護盾回去找他我整個屌虐他 03/30 19:39
eric10158: 同感 03/30 19:55
kabukiryu: 以前玩過龍族黑暗再臨,碰根本沒用,弱到爆 03/30 19:57
kabukiryu: 不知二代有沒有改善 03/30 20:05
cocowing: 2代碰很有存在感,1代在當時也算很不錯的AI隊友了 03/30 20:17
cocowing: https://reurl.cc/QezZmb 03/30 20:22
cocowing: 超快速下山法,不解釋 03/30 20:23
ttnpyepwos: 2代的碰超有用,還會幫你採集,法師還會幫你開寶箱 03/30 20:42
ttnpyepwos: 玩完浪人的直面對幹後,改玩中世紀法師又是一條活龍 03/30 20:43
ChrisLiu: 真心好玩!推 03/30 21:00
NTten: Kabu大,2代隨從很強喔,我之前玩法師純奶,亞龍甚至可以完 03/30 21:18
NTten: 全靠他們輸出,龍捲風、斷頭台什麼的大招,王倒地後血用噴 03/30 21:18
NTten: 的 03/30 21:18
selvester: 原來碰是Pawn 想了很久 剛玩一代 可招募時都有160+ 03/30 21:55
selvester: 目前都靠他們推過的 真是無臉見鄉親 03/30 21:55
k8123kevin: BGM真的蠻可惜的 MH系列明明很優秀 03/30 22:16
rogerliu123: 探索不同意 真的太無聊 同樣的怪同樣的獎勵 探索毫 03/30 22:40
rogerliu123: 無樂趣可言 可惜那個戰鬥 03/30 22:40
roson00: 我可以推薦你去玩一代比較一下嗎XD 03/30 22:43
peterboon: 探索超無聊 獎勵不成正比 辛苦跑了 拿到獎勵是藥丸之類 03/30 22:53
demon616: 一代一直讓我想到魔法門,希望未來再出一代 真的能弄出 03/30 23:03
demon616: 魔法門的精髓 我會真心感謝 03/30 23:03
tokyod: RDR2也被批評過移動問題 但至少有馬 龍族沒馬真的是... 03/30 23:56
sugoichai: 一代跑一跑很快就沒力,根本不能跑多遠。 03/31 00:15
windfeather: 這款假如移動像多數遊戲一樣設計 03/31 00:42
windfeather: 遊戲時間會剩下不到一半 03/31 00:43
windfeather: 一堆遊戲時間都浪費在沒意義的移動過程 03/31 00:43
windfeather: 優點和缺點都非常極端的遊戲 03/31 00:43
windfeather: 什麼沈浸感、旅行感的,沒人想從頭體驗到尾啊 03/31 00:44
windfeather: 還設計了一堆任務都要折返跑或回報 03/31 00:45
roea68roea68: RDR2移動比起這遊戲都能算超級方便了 03/31 01:24
roea68roea68: 不過我是很愛 pc版有效解決許多缺點 不靠mod可能很 03/31 01:25
roea68roea68: 多人會玩到很氣 03/31 01:25
windfeather: 最扯的是,2代有些地方甚至還不如一代的強化版 03/31 01:36
windfeather: 考量到1代當時的時空背景 03/31 01:37
windfeather: 我覺得2代的完成度是相對退步很多的 03/31 01:37
NTten: wind大,原來如此,看來之後也可以找黑暗再臨來玩玩看~ 03/31 01:43
windfeather: 別的不說啦,記得一代強化版有給無限傳送的基石 03/31 01:45
windfeather: 然後飛翔石也不貴,應該是1000?2代十分之一價格 03/31 01:46
NTten: 很好奇不如前作的地方會有什麼部分。不過的確有些任務要求 03/31 01:46
NTten: 玩家反覆往返是蠻累人的 03/31 01:46
windfeather: 二代連主打的獸人國首都都不給固定基石我真的傻眼 03/31 01:46
windfeather: 一代絕多數職業都可以裝6招技能 03/31 01:47
windfeather: 然後也有一些比二代更細膩的小細節(不是畫質) 03/31 01:48
windfeather: 二代地圖大四倍,但敵人種類卻和一代差不多 03/31 01:49
windfeather: 然後一代終盤設計的探索也比二代充滿限制好多了 03/31 01:49
windfeather: 這樣說吧,二代的優點大多都是一代就有的特色 03/31 01:50
windfeather: 一代的缺點在二代要嘛沒改,不然就是變本加厲 03/31 01:50
windfeather: 一代是超前10年甚至20年的好遊戲 03/31 01:51
windfeather: 二代雖然也是好遊戲,但就只是很普通的續作 03/31 01:52
kog48: 怪種類真的太少 玩到後期看到的還是那些怪 03/31 02:04
kog48: 玩完第一輪>真世界>二周目就懶懶的了 03/31 02:05
terryming: 先不論其他,光是遊戲名龍教,一代本篇就有3種屬性龍( 03/31 02:56
terryming: 火冰雷),二代卻只有賤龍、亞龍、奪心龍,全火屬就算了 03/31 02:56
terryming: ,整個還像山寨版 03/31 02:56
terryming: 而且這次各職業還什麼大師技能的任務,只是在拖玩家的 03/31 03:00
terryming: 時間,一代巫師才沒被閹割到那麼悲催,然後某些職業大 03/31 03:00
terryming: 師招爛到出奇更扯 03/31 03:00
terryming: 真世界地圖全開放,卻又要限時和只有一條命,讓玩家很 03/31 03:04
terryming: 難走透透,不然世界會毀滅又要重來,一堆地方只覺得製 03/31 03:04
terryming: 作人其實只想惡搞玩家,當然不得不提那個傳染病,架構 03/31 03:04
terryming: 弄得像性病一樣,可能也是他的惡趣味吧? 03/31 03:04
Carters1109: 巨龍附身很有趣耶 我中過沒嚴重到大屠城就重招了 03/31 03:42
Carters1109: 看別人分享被屠城就覺得很有趣 03/31 03:42
nlpsl202: 喜歡玩死亡擱淺的應該都可接受跑圖 03/31 04:45
kevinwphard: 怪的種類實在太少了 03/31 07:24
ilovetoy: 所以,對1沒特別愛的是建議dlc出完再買QQ? 03/31 07:40
ak7757: 2代隨從超兇,給他用巫師流星火雨狂丟,我在旁邊納涼放無 03/31 07:43
ak7757: 敵 03/31 07:43
DvsUD: 一代巫師不是聖賦+集氣彈最實用嗎 大招放沒幾次就冷凍了 03/31 08:07
DvsUD: 清光畫面是很爽 但太干擾視線 詠唱也久 03/31 08:08
Orenjifurai: 這款玩到目前80小時 探索的設計真的遠比戰鬥核心 03/31 08:36
Orenjifurai: 戰鬥比較像是讓你可以吃得很有味道的調味料 03/31 08:36
hiten: 一代粉 雖然玩得很開心,但過了10年還只給出這樣的內容真的 03/31 09:00
hiten: 不及格 03/31 09:00
CyBw: 我玩到變成朵拉,你發現證了嗎,你能指出嗎,弄到220個是嫌 03/31 09:02
CyBw: 遊戲時間短來加長 03/31 09:02
xlagowe: 個人是覺得戰鬥還好,爽的職業就爽,近戰碰到飛的就煩, 03/31 09:22
xlagowe: 沒有格擋閃避就要吃招,然後沒有馬不想探索,平常來回走 03/31 09:22
xlagowe: 解任務就很煩了,沒心情探索,隨從台詞雖然一開始有趣, 03/31 09:22
xlagowe: 後來就重複,支線…感覺跑腿而已 03/31 09:22
badgreen: 我覺得這些讓你阿雜的設計,讓你完成任務的成就感比較 03/31 09:49
badgreen: 高,因為你靠自己摸索出任務且千辛萬苦完成 03/31 09:49
badgreen: 如果都便利化,那就是一般人喜歡批評的罐頭 03/31 09:49
badgreen: 任務本身的品質其實不是重點,會一直抱怨廠商做出罐頭開 03/31 09:51
badgreen: 放世界的人,本身就是罐頭玩家XD 03/31 09:51
badgreen: 我是做任務一定會把證據文本跟對話好好看完的人,不管你 03/31 09:53
badgreen: 有沒有便利化 03/31 09:53
kyle0478: 二代連倉庫和裝備的UI UX都能退化 不過卡普空不意外 03/31 10:20
terryming: 說巫師一代最強的是聖附魔+集氣彈,確實唷,所以2代順 03/31 10:35
terryming: 便拔掉了,如果這樣還要說這職業沒被直接閹割,可能你 03/31 10:35
terryming: 玩的巫師跟我不一樣 03/31 10:35
kyle0478: 那個不拔掉不行啊 尾王站在原地用普攻A到死真的太難看XD 03/31 10:39
xlagowe: 走路跟成就感一點關係也沒有,只不過是浪費時間虛增遊玩 03/31 11:15
xlagowe: 時間而已,薩爾達、對馬、艾爾登有馬還不是探索很開心 03/31 11:15
e04su3no: 2的技能從6砍到4招很不爽,製作人說沒有馬是因為探索很 03/31 11:21
e04su3no: 有趣這點無法認同 03/31 11:21
ttnpyepwos: 1代地圖沒那麼大,飛翔之石沒那麼貴-.-....1代基石記 03/31 11:23
ttnpyepwos: 得有十個,2代聽說只有五個...然後...大部分的時間都 03/31 11:23
ttnpyepwos: 是走路 喘氣 被人扶XD 另外這代是不是不能設道具欄呀- 03/31 11:23
ttnpyepwos: .-...1代我記得可以用三角去設定物品。 03/31 11:23
novashine: 很好玩啊 整個泡在裡面無法自拔 03/31 11:26
Mimmature: 走路就是要讓你發現欸這邊竟然有路 03/31 11:29
Mimmature: 欸這邊可以繞上去 欸欸欸欸欸欸 03/31 11:29
Mimmature: 你不想走就坐牛車帶歪斜眼球 03/31 11:29
b9513227: 雲玩家是不會懂走路探索的樂趣的 03/31 11:31
coonash: 覺得龍太少 而且太好打死XDD 巫師直接冰風暴攻擊心臟讓它 03/31 11:48
coonash: 凍結再放龍捲風 血量直接噴掉 重複幾次就收工 03/31 11:49
badgreen: 薩爾達 艾爾登我覺得沒帶入感很無聊,還不如我玩蜘蛛人 03/31 11:54
badgreen: 爽一波,但是rdr2 死亡擱淺 龍族教義 上古卷軸我覺得很 03/31 11:55
badgreen: 有意思,個人口味 03/31 11:55
xlagowe: 雲玩家根本不懂走路跟探索樂趣沒掛鉤w,不如說騎馬還能 03/31 12:14
xlagowe: 增加探索範圍,又不是騎了就不能下馬走,重複的地方騎乘 03/31 12:14
xlagowe: 縮短或是大概沒啥意義的地方也要騎馬弄掉迷霧,範圍不夠 03/31 12:14
xlagowe: 讓馬走就下馬走路 03/31 12:14
xlagowe: 個人口味龍族跟那些比都算無聊,一開始還好,走路練等看 03/31 12:18
xlagowe: 風景,後面解支線撿探索之證走到開始膩,差不多的場景、 03/31 12:18
xlagowe: 差不多的怪物 03/31 12:18
xlagowe: 現在的確城市之間都搭牛車,解完任務回城就剎那,原本還 03/31 12:25
xlagowe: 在省都不用,解完斯芬克斯全部後就覺得算了直接飛 03/31 12:25
Reachard0305: 現在還能有這麼老派的遊戲 真的且玩且珍惜 希望有 03/31 12:31
Reachard0305: 生之年可以看到出第三代 03/31 12:31
windfeather: 牛車最讓人抓狂的是,如果搭到一半被襲擊 03/31 12:32
windfeather: 牛車被毀、又倒楣是最麻煩的半夜的時候 03/31 12:33
windfeather: 真的是被沒搭更慘,直接卡在半路,前進後退都苦惱 03/31 12:33
windfeather: 比 03/31 12:34
gakuto: ps5版更新後 好像幀數可以到40左右了(? 03/31 12:34
windfeather: 關掉光追,特定場景我覺得可以到40-50之間 03/31 12:35
windfeather: 但NPC太多的地方還是會掉回30上下 03/31 12:36
windfeather: 但整體來說舒服很多了,以PS5硬體來說比PC更穩 03/31 12:37
aureusii: 現在PC版本 如果靠MOD的話能順暢玩嗎? 至少幀數別太浮動 03/31 12:40
maykizuki: 覺得不錯 不好玩我大概也很難用幻術師從25玩到56…. 03/31 12:44
DvsUD: 聖賦集氣被拔我也很傷心 只能當平衡吧 不過盜賊還是強無敵 03/31 12:45
DvsUD: 不過現在40 50就進入等級碾壓 其實輕鬆玩就是了 03/31 12:47
xlagowe: 幻術師有這麼好玩喔?還沒去轉,我都是一個職業練滿換下 03/31 12:52
xlagowe: 一個職業,還沒到幻術 03/31 12:52
lockessw: 一代記得主線一輪只有一顆基石,最多能放10個 03/31 13:17
lockessw: 2代隨主線跟支線還有斯芬克斯基本5個,加上2個固定的就7 03/31 13:20
lockessw: 個 03/31 13:20
lockessw: 基本能讓你順著任務到下一個地區放一個,傳送點是夠的, 03/31 13:22
lockessw: 辛苦也只有第一輪較辛苦 03/31 13:22
san103: 反覆跑步模擬器一陣子後就乏了 怪種真的少 03/31 13:23
windfeather: 一代十個傳送點應該是指黑咒島版本 03/31 13:34
windfeather: 但黑咒島有無限傳送+便宜的飛翔石 03/31 13:35
windfeather: 二代是又倒退回去一代無印的手法 03/31 13:36
Cishang: 這作的問題在於那些寫實探索的麻煩不是大問題,大問題在於 03/31 13:56
Cishang: 略過這些以後其他的也不行啊,探索的寶箱給你個果乾強大的 03/31 13:57
Cishang: 裝備在城鎮商店最強的你得去殺龍,可就算這樣也沒有啥對手 03/31 13:57
Cishang: 非要這些裝備,戰鬥系統概念優秀但難度過低深度不足,劇情 03/31 13:58
pttbook: 難得有公道評論 有看到特色優點而不是只會挑缺點 03/31 13:58
Cishang: 上就...,更不用說那些怪物種類不足 03/31 14:00
pttbook: 怪物模組細緻與動作豐富 遇到不同屬性攻擊模組會變化 03/31 14:00
pttbook: 連巨人都可以被美杜莎光線石化 03/31 14:01
pttbook: 看一些玩家分享的短片也蠻有趣 03/31 14:03
vito530: 沒玩過系列作,請問這款是不是要跟朋友連線才會比較好玩 03/31 15:04
vito530: ?看很多實況都是主播+觀眾一群人一起推圖 03/31 15:04
rahim03: 龍族是單機遊戲 沒辦法共鬥 一群人一起推圖吧 03/31 15:10
rahim03: 所以你實況應該是沒仔細看 03/31 15:10
windfeather: 這遊戲的夥伴都是抓玩家或官方資料的電腦NPC 03/31 16:03
windfeather: 我覺得算是系列的最大特色也是核心玩法 03/31 16:03
windfeather: 畢竟連劇情都和那些夥伴有相當的關聯 03/31 16:04
windfeather: AI和玩法有針對NPC做出不少微調 03/31 16:08
windfeather: 我覺得存在感算是很強烈的,不如真人但方便許多 03/31 16:09
windfeather: 尤其不喜歡合作的人更是可以享受夥伴感 03/31 16:09
vito530: 原來不是真人,太適合我邊緣人玩家了 03/31 17:26
ttnpyepwos: 說到牛車還有一個問題,就是各種穿模-.- 然後行進判定 03/31 19:33
ttnpyepwos: 有點微妙,有時怪都清完一段時間,你還不能坐下,牛車 03/31 19:34
ttnpyepwos: 也不會前進.... 03/31 19:34
kyle0478: 牛車不走可以看一下是不是有攻擊性的技能留在場上 像是 03/31 21:35
kyle0478: 魔弓的大火球之類 03/31 21:36
simon0125: 真的,超好玩 03/31 23:10
murray: 我上次搭牛車,魔弓的大火球還在牛車還是有繼續往 04/01 10:38
murray: 前走阿,然後牛車就燒掉了,…… 04/01 10:38
wolver: 牛車都被我自己炸掉比較多 04/01 12:43
Orenjifurai: 怕牛車翻車的最好是帶一下幻術師的被動+獨眼巨人眼睛 04/01 21:59
johnnycgi: 老卡肯讓製作人做 2 已經是謝主隆恩了 04/02 11:07
johnnycgi: 從兩作間隔這麼久就知道真的不太好爭取 04/02 11:08
OscarShih: 老卡最近才炸開一個恐龍的 不再多回鍋一點IP 04/02 11:18
OscarShih: 總不能永遠只靠BIO和MH吃飯 04/02 11:18
OscarShih: +SF系列 04/02 11:18