→ OscarShih: 2025一月 樓下相信 05/07 15:32
推 gyqmo: 太突然了,不信 05/07 15:33
推 widec: 我猜是提案太爛了被廢棄7年了 05/07 15:34
推 ronga: 開放世界 看看隔壁的真三八 怕.jpg 05/07 15:36
推 neogetter: 伊森涼了,大猩猩跟薪水高也都老了 要換新世代接班了吧 05/07 15:39
推 ak007: 除了第一人稱 給我什麼都好@@ 05/07 15:46
→ doixy: 給我分頭哥與王姊CP吧 05/07 15:46
→ NTUT56: 我只想要第一人稱的vr2 mode,其他第三人稱我無所謂 05/07 15:47
→ OscarShih: 只覺得日期就算了 開放世界還蠻蝦的 05/07 15:48
→ franzos: 如果pro會出的話 可能性就提高 05/07 15:49
→ zeroxk: 現在還在說真三8也過時了吧,換個浪人崛起如何 05/07 15:51
推 sniperex168: 也有在傳這個月有PS Showcase,兩者都真的有的話, 05/07 15:51
→ sniperex168: 會不會在那時候公布呢 05/07 15:51
→ NTUT56: 伊森女兒可以接班啊,這麼年輕 05/07 15:51
推 mitsurino: 希望換伊森女兒跟總統女兒組隊出來 05/07 15:54
→ NTUT56: 我覺得最好的銷售策略就是主程式只有傳統第三人稱,想玩第 05/07 15:57
→ NTUT56: 一人稱就跟re4 re8一樣出個vr mode dlc 05/07 15:57
→ OscarShih: 老C有說過為什麼要做第1人稱吧 05/07 15:57
→ OscarShih: 要他們不做就只有他們願意把原本想打的路線拿掉而已 05/07 15:58
→ NTUT56: 同時照顧到老玩家的傳統情懷,跟vr玩家的樂趣 05/07 15:58
→ OscarShih: 設計第1人稱和第3人稱還是有很大的差別的 05/07 15:58
→ OscarShih: 鏡頭位置的不同 場景的設計都要重新來過 05/07 15:58
→ OscarShih: 甚至敵人的關卡設計和配置都是另一門學問了 05/07 15:59
推 rattrapante: 不是RE5ㄇ? 05/07 16:00
→ zeroxk: 第一人稱玩家 不等於 VR玩家阿.. 05/07 16:01
→ OscarShih: 但VR玩法一定是第1人稱XD 05/07 16:01
→ ronga: 九代有說不會是第一人稱視角了 05/07 16:03
→ ronga: 印象中很久以前有說過 05/07 16:03
→ ronga: 我會舉真三八,意思是不適合做開放世界的類型硬做會很糟 05/07 16:05
→ OscarShih: BIO我是想不到有人麼做開放的理由 05/07 16:06
→ OscarShih: 從老BIO到新BIO 關卡設計一直都是它的賣點之一 05/07 16:06
推 sniperex168: 沒有不適合,只有不會做吧XD 05/07 16:06
→ OscarShih: 是想做成全境封鎖嗎 (? 05/07 16:06
→ sniperex168: 不過BIO頂多就8代那種模式,只是區域規模做大就差不 05/07 16:07
→ sniperex168: 多了 05/07 16:07
→ zeroxk: bio9除了謠言以外,應該還沒有任何正式消息吧?(比方說視角 05/07 16:09
推 unorthodoxy: 磨了7年的第三人稱9代終於推出 若表現普普真的搞笑 05/07 16:14
→ unorthodoxy: 因為墊檔的7&8代評價都很好 05/07 16:14
→ NexusPrime: 這系列做成開放世界? 類似往日不在那樣嗎? 05/07 16:52
→ NexusPrime: 感覺有點怕….怕爛掉 05/07 16:52
推 uio55408133: 請幫我去南邊森林清除十隻喪屍 05/07 16:53
推 sarevork: 這年頭7年真的還好拉 別忘了之前疫情整個開發都受干擾 05/07 17:07
→ sarevork: 有精力疫情的7年其實可能只有4年不到在正常開發 05/07 17:07
推 windfeather: 比較接近的開放世界殭屍題材,大概就往日不再吧 05/07 17:11
→ windfeather: 但是惡靈古堡的世界觀,應該頂多就一個城鎮淪陷 05/07 17:11
→ windfeather: 不太可能搞到整個區域或世界都完蛋 05/07 17:12
→ windfeather: 如果是一個中等城鎮規模的開放世界,倒也不是不可能 05/07 17:12
推 sarevork: 大家都忘了卡表自己有開放性的殭屍遊戲死亡復甦了 05/07 17:20
→ tarutaru: 不要再搞FPS了,玩到想吐 05/07 17:37
推 mrporing: 還要在叫克里斯雙拳救世界嗎 05/07 17:42
推 lolicat: 伊森女兒接班啊 超能力大戰 05/07 17:46
推 meloman: 以為6代結束後 老卡會讓雪莉跟傑克扛招牌 結果沒有== 05/07 17:47
→ OscarShih: 到東北方的風車小屋裡面找六角扳手 再到南部的水庫開門 05/07 17:53
推 tsairay: 雪莉,傑克,蘿絲可以當新世代超能三人組 05/07 17:56
→ blackone979: 死亡復甦那是爽game欸 惡靈古堡調性完全不同啊 05/07 18:00
推 tikusa844: 8代寫成這樣 不會9代還會看到一堆老人打殭屍吧 05/07 18:04
推 Twinkling: bio8確實可以當成是bio7的衍生 這點還蠻合理的 05/07 18:06
推 badgreen: 三種惡靈古堡開放世界路線:一、超能力大戰風,各式病毒 05/07 18:07
→ badgreen: 能力加成,參考漫威系列,二、龍族族教義風,各種主角武 05/07 18:07
→ badgreen: 器小刀李昂,雙拳克里斯,就兩個大村莊縫起來大地圖, 05/07 18:07
→ badgreen: 路上一堆色違殭屍野狼,三,往日不在風,就大地圖突突 05/07 18:07
→ badgreen: 突 05/07 18:07
推 sniperex168: RE4其實多少就有商人給任務了XD 05/07 18:07
推 badgreen: 那恐怖感呢?難度調成最難不就恐怖惹 05/07 18:12
推 Twinkling: 不是很看好bio改走開放式世界 bio的三大核心就是資源管 05/07 18:12
→ Twinkling: 理、解謎、生存恐懼,不懂弄成開放世界意義何在 05/07 18:12
→ maxsho: 像re8不要強硬我們走線性流程或是可以任意回去之前的區域 05/07 18:12
→ maxsho: 其實就跟開放世界差不多 05/07 18:12
→ OscarShih: 製作炸彈從原料開始 05/07 18:13
→ OscarShih: 到西邊礦坑取得礦石 05/07 18:14
推 tsairay: 法環式的設計嗎,對老卡而言有點太難了 05/07 18:14
推 Twinkling: 倒是覺得敵人的分佈 出現 種類 可以帶一點隨機性質 不 05/07 18:16
→ Twinkling: 然三週目之後基本上就只剩下趕路了 05/07 18:16
推 tsairay: 隨機的話RTA就很難比較了吧 05/07 18:24
→ busters0: 不是第一人稱才玩 05/07 18:27
推 yakummi: 病毒殭屍+開放世界,那就很多遊戲的套路 05/07 18:31
→ yakummi: 沒有biohazard自己的特色了 05/07 18:31
→ OscarShih: 6代:聽起來很刺耳 05/07 18:34
推 sniperex168: bio特色?這個在舊版BIO4出的時候討論過了XD 05/07 18:36
→ OscarShih: 4代當時還是引領潮流 6代就四處抄( 05/07 18:37
推 Mimmature: 廢土 看來會有狗狗好朋友 05/07 18:37
→ abc10037139: 開放世界可以啊,把擴散重製一下能拉坤市走透透+多 05/07 18:39
→ abc10037139: 人合作一定神中神 05/07 18:39
推 DenUsLLeh: 想玩五代重製,敲碗 05/07 18:59
→ NTUT56: 可以跟人中之龍工作室合作嗎? 麻煩把病毒擴散到神室町, 05/07 19:01
→ NTUT56: 謝謝 05/07 19:01
推 mikamitomoya: 樓上那個人龍搞過了啊 還把神室町蓋圍牆封起來 05/07 19:02
推 kog48: 惡靈古堡開放世界?移動手法呢?給坐騎也很怪 給傳送也很怪 05/07 19:19
→ kog48: 該不會要跟龍族教義一樣走到死 05/07 19:19
→ OscarShih: 當然是招牌的直升機囉 只能用1次 05/07 19:22
推 kog48: 9代應該沒有載具毀滅者里昂吧 05/07 19:26
推 sniperex168: 當然是騎摩托車阿,然後一開始油箱超小XD 05/07 19:29
推 kog48: 像往日不再那樣XD 要一直加油 05/07 19:36
推 airbase: Dying Light學起來 05/07 19:41
推 scott1man: 邪靈入侵2也算開放世界 效果還不錯 以前玩過一款上帝視 05/07 19:44
→ scott1man: 角線上打殭屍也是開放世界 生存感也很棒 05/07 19:45
推 panzerbug: 殭屍毀滅工程那樣吧 05/07 20:05
推 b7237987: 開放世界 喪屍 沒有抵抗力了… 05/07 20:05
推 NICKSHOW: 往日不再 被喪屍圍毆我都不覺得怎樣 但摔車我都要重讀擋 05/07 20:19
推 Kust: 9大概就是新玩法了吧 2那種資源管理的箱庭設計還是期待聖女 05/07 20:19
→ Kust: 密碼或01的RE 05/07 20:19
→ NICKSHOW: 惡靈古堡9 如果是一堆老人打殭屍也沒差吧 05/07 20:20
→ NICKSHOW: 惡靈古堡最香的不就是那群老人嗎 05/07 20:20
→ edalmond: 傳聞在類新加坡的島上,建築物應該很多 05/07 21:08
推 royalksdmc: 真開放世界主角就是自己捏了吧 05/07 21:49
推 surfkevin: 不要第一人稱視角就可 05/07 21:51
→ OscarShih: 開放的話大概就不會第1人稱了吧 05/07 21:53
推 a0921387223: 第一人稱就不玩 05/07 23:02
推 badgreen: 路上一堆暴君亂晃 05/07 23:37
→ ThreekRoger: 第三人稱射擊搞開放世界倒是滿少見的 05/07 23:44
→ OscarShih: 野生的精英暴君 有傳奇技能3種 打贏隨機掉落稀有子彈 05/07 23:44
推 a235477919: 惡靈有一個特色就是遊戲時間 05/07 23:49
→ a235477919: 跟隨現實時間,所以感覺不太 05/07 23:49
→ a235477919: 會讓蘿絲當主角,除非打破傳 05/07 23:49
→ a235477919: 統 05/07 23:49
→ inconspicous: 差不多了啊,惡靈古堡的週期差不多是兩年 05/07 23:54
→ inconspicous: 傳統上就是線型關卡,每關有自己的探索要素,然後好 05/07 23:57
→ inconspicous: 好的講一個故事,開放世界留給其他遊戲吧 05/07 23:57
→ OscarShih: 我自己是不樂見BIO變開放啦 05/07 23:58
→ OscarShih: 最多還是一段劇情一塊箱庭這樣 05/07 23:59
→ NTUT56: re8那隻是chris的複製人,bsaa Europe 製造的,re9應該會 05/08 00:25
→ NTUT56: 接這條story line 05/08 00:25
→ alex0973: 我只希望有正妹女角色 05/08 00:47
→ badgreen: 惡靈古堡系列都是正妹啦,這不忘擔心 05/08 03:11
→ yakummi: 就算是黑人也是像Sheva那種,很不政確,讚 05/08 06:53
→ blackone979: BIO8那只是地圖大而已但是地圖設計還是線性的 跟開放 05/08 08:27
→ blackone979: 世界差很多 05/08 08:27
→ dannydu06: 開放世界的惡靈古堡我只想到把GTA的路人換成殭屍跟怪 05/08 08:39
→ dannydu06: 之類的話應該不錯,可以開車撞整群的殭屍應該蠻爽 05/08 08:39
推 NICKSHOW: 搞開放世界 武器就不能只有槍吧 05/08 08:58
→ zorroptt: 會像死亡之島那樣嗎 05/08 09:00
推 songbasara: 開放世界 劇情的緊湊度能把握嗎? 05/08 09:05
→ blackone979: 你是不是在找往日不再 05/08 09:25
→ moritsune: 開放世界不是萬用解啊,這種類型的遊戲其實不需要 05/08 09:40
→ diabloque: bio導入開放世界會變災難吧,除非儲物系統大調整,否 05/08 10:08
→ diabloque: 則你身上只會塞滿不知道什麼時候才會用到的關鍵物品。 05/08 10:08
→ inconspicous: 明年卡普兩大作,我好興奮 05/08 10:17
推 EZTW0000: 開放世界就沒那味道拜託不要 05/08 10:41
→ OscarShih: 我只能相信這是假消息 不太希望BIO把正傳拿去開放式 05/08 10:42
→ OscarShih: 要試水溫也是先弄個外傳什麼的 biohazard world 05/08 10:42
推 tsairay: 殭屍開放式世界,就dying light做過了啊,bio再做就不是 05/08 10:46
→ tsairay: 創新了,而且可能還做得比dying light差 05/08 10:46
→ OscarShih: BIO賣點真的包含它的關卡 不覺得開放還能維持 05/08 10:47
→ OscarShih: 和其它人做的還是有一點不同 05/08 10:48
推 zorroptt: 可以弄擴散新作試水溫 05/08 11:03
推 GenShoku: 惡靈古堡的架構走開放世界就是最糟的選擇 05/08 11:15
噓 MasakiPei: 先把龍族優化弄好吧 05/08 11:19
推 hinew167: 老卡很長打破傳統啊,4代、56代、78代都是大改吧 05/08 11:31
→ OscarShih: 做成開放式這個已經不是打破傳統的問題了XD 05/08 11:32
→ OscarShih: 就連法環也只是把關卡和關卡中間變寬而已 05/08 11:33
→ OscarShih: 但BIO是沒辦法用同一套的 05/08 11:33
推 eggbox: 聖女密碼呢Q_Q? 聖女密碼先重製好嗎 05/08 11:43
推 a235477919: Bio那一代都不創新啊,基本上都是有人做過的,他做更 05/08 12:08
→ a235477919: 好而已 05/08 12:08
推 diabloque: 你說參考開放世界的概念,把地圖做的更大更有探索感我 05/08 12:30
→ diabloque: 可能還比較願意相信,真的全開放,那只會變災難,絕對 05/08 12:30
→ diabloque: 會有玩家故意或不經意的跳脫製作團隊設計的方向,那體 05/08 12:30
→ diabloque: 驗不可能會多好的。 05/08 12:30
→ yakummi: 像人中之龍8那樣,夏威夷很大很像開放世界 05/08 12:35
→ yakummi: 但終究不是真正的開放世界 05/08 12:35
→ tsairay: 唯一適合的就只有拉昆市那種環境啊,後面都沒適合的地點了 05/08 13:10
→ OscarShih: 拉昆市那麼多市長神奇的機關和迷宮 05/08 14:18
→ OscarShih: 要做開放式就很難再搞這套了 05/08 14:18
→ OscarShih: 至少不能被一個小牆或木門卡住吧XD 05/08 14:18
推 GenShoku: 當初最有機會改開放世界的就是3代重製 結果不僅超級線性 05/08 14:22
→ GenShoku: 還濃縮流程... 05/08 14:22
噓 cor1os: 惡靈以前的遊戲都是很多個方案同時進行,最終上市的版本一 05/08 14:57
→ cor1os: 直都是開發很突然的wwww 05/08 14:57
→ cor1os: 傑克只是剛好有C病毒抗體,應該沒有超能力 05/08 14:59
→ cor1os: 雪莉也只有恢復力很鬼 05/08 15:00
推 diabloque: 傑克我不知道,雪莉的超級恢復力說實在的也很鬼,覺得 05/08 15:04
→ diabloque: 雪莉很普通那是因為你拿了一堆怪物中的怪物來跟她比較 05/08 15:04
→ diabloque: (X 05/08 15:04
推 GenShoku: 雪莉就是當年威廉研發G病毒的完成形了吧 純粹的強化肉體 05/08 15:12
→ GenShoku: 再生能力 不會變怪物 05/08 15:12
推 tsairay: 傑克那個體能算肉體系超能力吧 05/08 15:37
→ OscarShih: 變成天賦樹 你想變成超能力什麼病毒都行 05/08 15:38
→ tsairay: 雪莉的超恢復力也算了啊,如果用X-MEN的標準,雪莉和傑克 05/08 15:39
→ tsairay: 都算有超能力的,只是沒有蘿絲的那麼誇張 05/08 15:39
推 GenShoku: 傑克就只是體術強而已 還在正常人範圍內 05/08 15:41
推 diabloque: 但我記得雪莉體內g病毒是弱化了,為了控制其穩定性, 05/08 15:43
→ diabloque: 突變的部分被消除,唯一剩下的就是異於常人的驚人恢復 05/08 15:43
→ diabloque: 能力。 05/08 15:43
推 tsairay: 說是恢復力,但其實已經是再生能力了吧 05/08 15:50
推 Sk8erBoi: 雪莉的恢復力根本是金鋼狼等級了吧 05/08 15:59
推 koae50: 越來越越靈幻 05/08 17:26
推 inconspicous: 螺絲真的太誇張,可以加入曼威了 05/08 17:31
推 diabloque: 看你是從什麼角度切進去看,以正常人觀點,雪莉這樣的 05/08 18:05
→ diabloque: 型態最完美,但g病毒最終的目的是可控的突變進化+再生 05/08 18:05
→ diabloque: 能力強大的生物,就是要創造能隨著環境突變適應的bow 05/08 18:05
→ diabloque: ,雪莉身上的也是失敗品。 05/08 18:05
推 diabloque: 加上g病毒那個可悲的感染能力,從一開始g病毒就是個奇 05/08 18:09
→ diabloque: 妙的玩具。 05/08 18:09
推 makeme: 開放式..先去把彈藥農個飽就不恐懼來自資源不足了 耶欸 05/08 18:15
推 tsairay: 如果能穩定的重現雪莉那種形態,製造有超恢復力的士兵 05/08 18:37
→ tsairay: 實用性也不會比bow差啊 05/08 18:37
推 drumot9298: 開放世界有點微害怕,但還是很期待 05/08 19:38
推 diabloque: g病毒的問題就在於突變幾乎不可控+只能靠第一代宿主的 05/08 20:07
→ diabloque: 近親去培養,就算雪莉算成功品,那也只能找她跟傑克的 05/08 20:07
→ diabloque: 小孩,老卡的這條設定等於卡死了大規模使用的可能。 05/08 20:07
推 diabloque: 真的要搞,C病毒可能還比較吸引人 XD 05/08 20:10
推 cor1os: 05/08 20:43
推 bowiee: 看看邪靈入侵2代變成半開放世界,恐怖度就不如一代... 05/08 21:11
推 hinew167: 設定可以改啊 05/08 22:17
→ badgreen: 不要預設開放世界應該怎樣,去享受這個世界塑造的氛圍, 05/09 03:20
→ badgreen: 你就投入得到樂趣 05/09 03:20
→ badgreen: 卡師父遊戲本身不需要擔心,該擔心是他的商法和優化(開 05/09 03:22
→ badgreen: 放式世界) 05/09 03:22
推 MADAOTW: Re引擎適合做嗎? 05/09 08:33
推 tsairay: 龍族教義2就是成品 05/09 10:03
→ OscarShih: 理論上會比DD2好做吧 DD2要做的是大量會互動的NPC 05/09 10:41
→ OscarShih: 我想BIO應該沒那麼多活人 (? 05/09 10:41
→ OscarShih: 不過RE4就已經在frame drop了 確實會讓人擔心 05/09 10:41
推 diabloque: RE4跟dd2記得還是用RE引擎吧,我不確定,不是說後面的 05/09 12:16
→ diabloque: 遊戲會改升級的RE X嗎? 05/09 12:16
推 lomos: 看到開放世界,覺得害怕 05/09 13:08
推 Loloya: 殭屍題材開放世界,開放期待能比往日不再更好玩 05/10 12:38
推 bt011086: 要解謎一定要封閉路線啦,開放世界解個鳥啊 05/11 06:53
→ NTUT56: 巫師表示: 05/11 09:49
→ OscarShih: 巫師那個和BIO的方向差很多很多吧 05/11 14:21