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跟風仔太多的缺點就是這樣 死個幾次就要英高照自己的意思修改遊戲 難怪英高受訪會特別強調 開發遊戲不會特別迎合大家口味 如果每個都這樣 我覺得 我覺得 我覺得 然後FS就要照著做 很快SJW就能入侵FS 大家看到歐狼變性肥豬防火女的日子也就不遠了 召喚就是給菜雞用的 如果連召喚都有問題 一律建議玩課金手遊 課的夠多就有本事讓遊戲商依你的意思改遊戲 菜就多練 ※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言: :   : 場內召喚NPC,被抱怨的問題從來都是不好召喚。 :   : 在BOSS幾乎都是瘋狗的DLC, : 你要場內召喚要先走到記號位置, : 然後預設還給你放在取消召喚的那個按鈕上,跟白癡一樣。 :   : 我看過不少人為了點那個召喚變成取消, : 或是為了點召喚被BOSS一套連招帶走。 :   : 很多人說場內召喚很好啊,BOSS不會加血條。 :   : 那你有沒有想過為什麼不更改成場外召喚NPC不會加血條呢。 : 這才是應該改的地方吧幹。 :   :   :   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.109.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1722410314.A.534.html
Aaron22: 課金直接713,菜雞一樣能享受手殘的快樂 07/31 15:21
aggressorX: 為何銷量和推廣英高不可能堅持己見太久 07/31 15:51
qcwxez: 雖然是魂系,但總覺得Git gud之風不可長 07/31 15:53
asgardgogo: 你才sjw 你全家siw 07/31 15:53
jack30338: 魂系遊戲到現在 英高堅持的還不夠久嗎... 07/31 15:54
widec: 也對啦 寧可FS虐我 不可SJW入侵 07/31 16:10
OROCHI97: 2樓這發言跟中國人遇到事情就想用人民幣打到對方屈服的 07/31 16:11
OROCHI97: 想法有87%像 07/31 16:11
ryan8409: 我建議角色死掉時可以課金讓你原地復活續命 這樣菜雞們 07/31 16:22
ryan8409: 應該就會玩遊戲了 07/31 16:22
yuugen2: 菜就練 不然不要玩 07/31 16:27
yuugen2: 一堆菜逼巴整天吵太難 07/31 16:27
zeroiori: 何必呢 老手不喜歡就不召唄 新手覺得不友善沒啥吧 07/31 16:52
zeroiori: 多得是聽說高難度不願意入坑的 照顧新手沒什麼不好 07/31 16:53
lavendin82: 不要以為我沒發現這篇是反串 07/31 17:23
terryming: 銷量這麼高就是因為很多一般玩家,朝大眾向調整怎麼了 07/31 17:24
terryming: 嗎?只是玩個遊戲,一堆自以為優越仔才是在唯恐天下不 07/31 17:24
terryming: 亂~ 07/31 17:24
child1991: 為了銷量放棄堅持 最後就會變成UBI 換湯不換藥的年貨 07/31 17:43
child1991: 遊戲 如果是這樣我寧願FS繼續堅持 07/31 17:43
ronga: 英高已經給了很多機制讓玩家自己調整難度了說 07/31 17:44
child1991: 遊戲受眾本來就各有所好 不適合的遊戲直接換個遊戲玩 07/31 17:44
child1991: 比較輕鬆 07/31 17:44
ronga: 骨灰跟庇佑,npc都是變簡單的手段。不過我希望庇佑可以在 07/31 17:45
ronga: 在賜福點做調整會比較好,比方說這隻王我打不過可調滿 07/31 17:45
ronga: 這個王不強我想挑戰 直接把庇佑調到最低 07/31 17:46
Khauf: 怎麼沒有一鍵掃蕩打王啊,差評啦 07/31 17:47
child1991: 玩家有意見就要廠商修改 最後所有遊戲都會長得87%像 07/31 17:50
zeroiori: 實在太滑了吧 廠商聽取玩家意見本來就很正常 07/31 17:52
zeroiori: 最後決定做成怎樣仍然是廠商啊 07/31 17:53
zeroiori: 包含你覺得沒問題也是一個玩家意見 07/31 17:55
zeroiori: 玩家本來就可以對自己的遊玩體驗發聲 07/31 17:56
qcwxez: 英高的不受外界影響,應該也不單指難度吧,是綜合的說他 07/31 18:07
qcwxez: 們做遊戲的方式 07/31 18:07
child1991: 廠商聽取玩家建議後決定保留原來的設計 那就是現況 所 07/31 18:14
child1991: 以才有了前面一篇抱怨文啊XD 07/31 18:14
crazy0228: 我要渡劫 07/31 18:15
child1991: 完全聽取玩家意見本來就是不可能的事 因為最後都會變 07/31 18:18
child1991: 成父子騎驢XD 07/31 18:18
OROCHI97: 真的,你覺得你的意見該被採納,sjw同樣也覺得他的意見 07/31 18:29
OROCHI97: 該被採納,遊戲業就是這樣爛掉的,倒是希望硬頸設計師 07/31 18:29
OROCHI97: 多一點,你不喜歡就別玩,選擇很多,如果真的都沒人玩 07/31 18:29
OROCHI97: 那他自然會調整,回歸市場機制 07/31 18:29
adoko: 玩家意見拒刺調香很爽 依玩家意見改 07/31 18:31
Yachaos: 對啊硬頸一點,堅持把重生點設在老遠,地圖沒有標記的傳 07/31 20:01
Yachaos: 統之類的 07/31 20:01
yakummi: 玩家的權威遠不如SJW大,最後可能會變成 07/31 21:44
yakummi: 對玩家的意見硬頸不理、對SJW 就唯命是從吧 07/31 21:44
safyrose: 我是英高迷 但我覺得 批評都不行就莫名其妙 他又不是不 07/31 21:49
safyrose: 會犯錯 像我就覺得 做了一狗票的骨灰 結果9成人用淚滴就 07/31 21:50
safyrose: 很智障 明顯是失敗設計 你若算上胖胖 黑刀 也沒幾支能用 07/31 21:51
xxx60709: 真的是菜就多練,菜就用骨灰 07/31 22:00
aw969634: 大嘴小惡魔好用好玩,角人鳥人雖然不能擊倒,但可以轟 07/31 23:07
aw969634: 飛就很好玩 07/31 23:07
zweihander99: 欸真的耶,火點就不應該改到這麼多 07/31 23:48
zweihander99: 肯定不是因為玩家的意思對吧 07/31 23:49
syuan0808: 惡魂到法環都配合大眾改了多少東西還在不能改,到底誰 08/01 10:32
syuan0808: 資歷比較菜還不好說呢 08/01 10:32
hinew167: 法環就是改成迎合大眾口味才能賣那麼好 08/01 11:22
CALLING: 真的菜就多練 我死到DLC尾王一階的招式全背起來 爽贏 08/01 14:09
CALLING: 法環的大眾口味應該是系統便利性 流派多元 召骨灰 08/01 14:10
CALLING: 他就魂系遊戲 本來就沒有要多迎合大眾口味 08/01 14:10
sniperex168: 以前討論有沒有配合大眾口味還有點道理,但現在法環 08/01 14:15
sniperex168: 自己就是大眾了啊XD 08/01 14:15
child1991: 會成為大眾口味 就是大眾可以接受 08/01 14:40
child1991: 這個難度設計啊 一開始1.0剛上被 08/01 14:40
child1991: 說找不到npc 這不就把npc位置標出 08/01 14:40
child1991: 來了還是有人覺得支線引導太差 要 08/01 14:40
child1991: 做到他們也能接受 難道要像UBI那 08/01 14:40
child1991: 樣塞滿畫面 還是像免洗手遊一樣自 08/01 14:40
child1991: 動巡徑 08/01 14:40
child1991: 聽取玩家意見本來就不是毫無上限的 要聽多少也是遊戲 08/01 14:42
child1991: 開發商自己說了算 不可能全聽玩家意見 能接受就玩不能 08/01 14:42
child1991: 接受就換 08/01 14:42
drwei: 說真的 我入場根本不知道有招喚 靠卑鄙外鄉人一樣能過 08/01 17:02
drwei: 後來看水管上的攻略影片才知道入場後有招喚符文 08/01 17:03