噓 alinwang: 大宇沒去中國是設子公司 08/16 16:37
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推 joenot: Xbox現在已不構成威脅 SW2不是同客群 可能就不會急著出新 01/02 11:42
→ joenot: 機 01/02 11:42
→ NexusPrime: 如果遊戲畫質維持目前水準其實ps5夠用 01/02 11:42
推 Howardyu: 追求遊戲畫面感覺也到某個瓶頸了 01/02 11:44
推 OGoTTe: PS5感覺會活很久 有技術做到像AW2或奪寶的廠商也很有限 01/02 11:49
推 smap0327: 說真的,PS6確實沒有那麼快出的必要,除非有突破性的改 01/02 11:58
推 OROCHI97: 以往的跨世代,都會覺得次世代遊戲怎麼砍都上不了前代 01/02 11:59
→ OROCHI97: ,例如PS2的遊戲怎麼砍都感覺上不了PS 01/02 11:59
→ OROCHI97: 但現在這情況越來越少,PS5遊戲都會覺得這邊刪刪那邊砍 01/02 11:59
→ OROCHI97: 砍,PS4也能就放上去了 01/02 11:59
→ OROCHI97: 以後PS6大概也是這樣,而且增幅怕是會比PS4>PS5更小 01/02 11:59
→ OROCHI97: 畢竟畫面效能也邊際效益了 01/02 11:59
→ smap0327: 變,PS出世,驚豔2D>3D,PS2問世,遊戲3D玩法大躍進 01/02 11:59
→ smap0327: PS2到PS3,藍光的改變,PS3到PS4,遊戲畫質大幅提升 01/02 12:01
→ smap0327: 我買PS5快2年,真的不覺得遊戲跟PS4版的差異 01/02 12:02
→ smap0327: 我覺得現在PS5的畫質已經很頂了,一昧地追求高畫質,很 01/02 12:03
推 a05150707: 可是5pro也拉高售價了 目前就是追上PC中階配置差不多 01/02 12:03
→ smap0327: 容易陷入跟現在電影界的迷思,不一定要高畫質、高投入 01/02 12:04
→ a05150707: 看6的訂價策略和規格才能確定是不是有別以往的模式 01/02 12:04
推 joenot: 目前感受Ps5世代進步最多的是手把震動 01/02 12:04
→ smap0327: 才是好遊戲,有時我們只想玩輕鬆、新鮮、創新的遊戲 01/02 12:04
→ HappyPoyo: 終於可以在ps6玩勇鬥13了嗎 01/02 12:05
推 OROCHI97: 其實不至於沒差異,我是4pro升5非pro,一樣4k情境下都 01/02 12:07
→ OROCHI97: 可以明顯感覺到5清晰順暢很多,但就是這樣而已,很難有 01/02 12:07
→ OROCHI97: 以前1>2,2>3那樣跨一大步的感覺 01/02 12:07
→ OROCHI97: 旁觀者3c白痴都說 這台比較清楚欸 01/02 12:07
→ happy1b1c: 性能根本沒榨乾阿,畫面完全有空間可以突破 01/02 12:11
→ HappyPoyo: 一直到蜘蛛人2做到隨地快速移動才有次世代的感覺 01/02 12:12
→ HappyPoyo: 但也只有蜘蛛人有而已 01/02 12:13
推 NexusPrime: PS5相對於ps4除了畫質有感進步,另一個最大的進步就 01/02 12:17
→ NexusPrime: 是PCI 4.0介面 ssd 啊,讀取速度我看至少是ps4 10倍 01/02 12:17
→ NexusPrime: 以上 01/02 12:17
推 ronga: 現在追求高畫質 結果遊戲產能跟不上.... 01/02 12:21
→ ronga: 性能要榨乾有難度 以往獨佔 廠商會花心思弄 現在三廠都跨 01/02 12:22
→ ronga: PC 還有必要專心為ps做優化嗎? 01/02 12:22
推 laipenguin: 你有考慮過ps4玩家的感受嗎(? 01/02 12:28
推 undeadmask: PS5PRO強化模式吹了半天,結果現在三廠連第二波第三 01/02 12:28
→ undeadmask: 波名單都沒了 01/02 12:28
推 TJayHong: 看任天堂的成功就知道大部分玩家追求的是遊戲本體還是畫 01/02 12:50
→ TJayHong: 質了 01/02 12:50
→ jason748: 37樓在講啥,之後新出的遊戲都會支援PRO啊,由愛生恨的 01/02 13:03
→ jason748: 黑粉真恐怖 01/02 13:03
推 hitsukix: 我現在還在消化ps4的遊戲,讀取是很有感啦 01/02 13:33
推 h2owaters: 上周才剛買PS5 PRO 光碟機問題先解決啦還在PS6 01/02 13:49
推 yiloca: 我覺得ps6會提早出 pro還是用老架構Zen2+RDNA2在撐 01/02 13:57
→ undeadmask: 新出的遊戲都會有?你才在講啥吧,目前打開PSstore有 01/02 14:00
→ undeadmask: 強化Patch的舊遊戲也才50幾款而已,未來除了少數重點 01/02 14:00
→ undeadmask: 大作索尼會砸錢支援做宣傳以外,一般三廠肯定是不做 01/02 14:00
→ undeadmask: 的比做得多,畢竟跨平台版本統一上就好了。 01/02 14:00
推 sodastream: 繼續獨佔遊戲 還好吧 會玩的還是會玩 01/02 14:58
→ MadMagician: 開機就能玩還是有一定的市場 01/02 16:16
→ yao03911: 不會啊,有ps4,沒買ps5,等sw2中 01/02 16:51
推 zebra79979: 主機優勢就是方便,然後隨著效能提升能提高fps就買單 01/02 17:34
推 supereva: 不能拿任天堂當例子啦 switch本家遊戲是 01/02 18:23
→ supereva: 很強 但很多三廠遊戲都沒有好嗎 01/02 18:23
→ supereva: 不吃畫質的玩家很多 不代表吃畫質的玩家就很少 不同 01/02 18:24
→ supereva: 的市場而已 01/02 18:24
推 lolicat: PS6以後可以讓索粉數人物的毛細孔啊 01/02 22:50
→ Layase: ps4pro不是沒高多少 是跟發售同價 ps4降價吧 01/03 04:45
→ Layase: 反正我不急 現在才在用PC玩4K 120fps的戰神諸神黃昏 01/03 04:46
推 willie0171: 畫質越高遊戲開發週期越長,PS5遊戲沒PS4多,一半以上 01/03 11:02
→ willie0171: 的遊戲只需要PS4繪圖等級就能完成,在遊戲產出不夠多 01/03 11:02
→ willie0171: 的時代,如何跨到PS6 01/03 11:02
推 barjack: 畫質提升到一個階段 接下來是AI導入吧 例如RPG遊戲裡可 01/03 12:59
→ barjack: 以跟NPC對話家常等等應用 01/03 12:59
推 sorkayi: 好 我等 PS6 01/03 15:14
→ sorkayi: 不行我就等 PS7 01/03 15:15
推 NTUT56: 動作笨拙可能會被npc笑 01/03 15:19
推 financer: 就看老黃今年要出的RTX5060、5050 vs PS5 Pro差多少了 01/03 15:37
→ financer: 其實50系從去年底推出變今年 也算變相幫PS5續命幾個月? 01/03 15:38
→ financer: 這樣祈禱一下預定2027年的60系顯卡也暫緩推出好了XD 01/03 15:40
推 selvester: 關鍵在於intel能否橫掃300鎂價位的gpu 冀望AMD gre系 01/03 16:37
→ selvester: 應該是不太實際 成為絕響 明明有Motion fluid不幫寫 01/03 16:37
→ selvester: 大家都被nV拉去AI 產能有限會擠壓到娛樂顯示卡的配額 01/03 16:39
推 callmedance: 5pro跟5真的能讓人迅速感覺到差異嗎 很難吧 01/03 18:21
推 tokyod: 肉眼有極限 大概8K以上就看不出差別了 FPS比較重要 01/04 08:32
推 NTUT56: 感覺4k已經是我的極限了,已客廳的距離4k 8k好像沒差 01/04 10:54
→ ksng1092: 10年前都還有人堅持人眼看30fps就是極限呢XD 01/04 12:21
→ Layase: 等過幾年PTT的平均用戶都老花了 更沒差 01/04 13:36
推 NTUT56: 我覺得這東西真的有邊際效應 01/04 14:24