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Sony PlayStation Q3/24 財年報告: ‧ PS5 本季銷售:950 萬份 ‧ PS5 總銷售:7,500 萬台 ‧ 完整遊戲軟體銷售:9,590 萬份 ‧ 第一方軟體銷售:1,160 萬份 ‧ 數位下載率:74% ‧ PSN 月活躍用戶:1.29 億 ‧ 收入+16%,利潤+37% https://i.imgur.com/1zXfLIb.jpeg https://i.imgur.com/S9m3hLF.jpeg https://i.imgur.com/MoRu1QU.jpeg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.180.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1739438519.A.198.html
HanadaIru: 數位率真的滿高的 02/13 17:58
unorthodoxy: 遊戲業務與去年同期比較 年成長16.4% 02/13 18:01
j2796kimo: 這樣子看實體版比例只剩25%了。 02/13 18:01
unorthodoxy: 軟XB同期是2%成長 02/13 18:03
OROCHI97: 單季一千萬是不是有點誇張= = 02/13 18:18
NTUT56: 大作效應啊 阿不是PS5沒遊戲?這不就來了嗎 02/13 18:24
NTUT56: 坐等GTA6 看酸民再被打臉一次 02/13 18:25
swordsgod: 去年10-12月沒印象有什麼超級大作 02/13 18:25
ShenMue: PRO 上市 02/13 18:31
bala045: 賺爛了賺爛了 02/13 18:32
hitsukix: 實體肯定是越來越低的啊,數位太方便 02/13 18:40
Seifer601: 一些阿薩不嚕的 懷舊的 重製的 都只有數位版啊 02/13 18:51
s800525: 那個數位率被之前駭客挖出來發現用很多免費灌水上去 02/13 19:40
Xenogamer: 索黑:索又倒 02/13 19:45
aaaaooo: 然後那個駭客接著對照實體榜聲稱索遊戲其實沒這麼賣對吧w 02/13 19:50
badgreen: 沒作品加上自廢武功砍遊戲都成長 02/13 19:51
feartis: 賺得多才能這樣大把投資又砍掉呀 02/13 21:48
badgreen: 其實行銷費用應該也要相當於開發費用,所以真的不行, 02/13 22:13
badgreen: 直接砍掉才對 02/13 22:13
Wazg56: 哪個駭客,有很多都是宣稱。 02/13 23:08
Carters1109: 數位打折又方便 02/14 00:42
Barefoot24: 去年年底有什麼大作啊?跟蜘蛛人2發售那季比還能成長 02/14 01:39
Barefoot24: ,實在是很意外 02/14 01:39
Barefoot24: 沒先看推文 原來有討論了 確實可能是Pro的影響 02/14 01:40
godfight: 我也是去年年底買pro 然後就會不小心買幾款遊戲 然後又 02/14 02:14
godfight: 預購了幾款 02/14 02:14
unorthodoxy: 實際上就Pro這個價格 對比那顯卡精美價 是可以賣的 02/14 09:29
bala045: 下一個世代應該能賣三萬了吧 02/14 09:47
neogetter: 用點腦就知道不可能3萬啦 02/14 09:52
bala045: 為什麼不可能呀? 02/14 11:20
etetat2: 但本版還在每天實體看世界呢 02/14 11:56
superRKO: 目標在GTA6上市前買到Pro+光碟機 02/14 14:20
asgardgogo: 很多人數位實體都有 什麼實體剩25% 02/14 17:09
asgardgogo: 又在幻想純數位佔多數 02/14 17:09
whitenoise: 看起來PSN貢獻不少,獲利主要來源 02/15 18:57
Xray2002: 活在自己世界的酸民繼續無視 02/16 17:48