→ widec: 手汗的人不就永遠只能玩簡易級 05/07 20:17
推 linwukin: 智商稅要收多少錢先說 05/07 20:18
推 laipenguin: 塞這種高科技進去一隻要賣多少? 05/07 20:18
推 hipposman: 什麼時侯可以brustlink 都2025年了 05/07 20:19
→ angel6502: 沒這必要吧...難易度這種事還要靠感應去調整到底= = 05/07 20:26
推 DivKai: 調整難度太粗暴了吧 魂系玩一半變寶寶難度 05/07 20:30
推 badgreen: 很好啊,知道自己太廢了XD 05/07 20:33
推 best159357: 專利是專利 真的有了再說 05/07 20:41
推 ronga: sony一堆專利也沒用在遊戲機上 05/07 20:42
噓 cooxander: 就算出在遊戲機上,一堆第三方開發商也沒在鳥 05/07 20:50
→ ice6: 不用做這麼複雜,做堅固一點。摔一次手把,難度降一級就好 05/07 21:08
推 keyman2: ICO牽手會有體溫熱熱的感覺嗎 05/07 21:12
→ slkslk: 做個背板按鍵比較實際 05/07 21:40
→ kamisanma: 尻尻會被發現嗎 05/07 21:54
推 Howardyu: 這一支是要賣一萬是不是wwww 05/07 21:57
推 zebra79979: 華人思維就是這樣,還沒做就先否定,難保這不會是其他 05/07 21:59
→ zebra79979: 終端產品的先驅 05/07 21:59
推 whitenoise: 感測壓力,是指HRV嗎?這倒挺酷 05/07 22:30
推 micbrimac: 大部分專利不會用在商業上.. 05/07 23:00
推 sanpo0108: 大公司本來就會一直佈局ip… 都先寫起來再說 05/07 23:01
推 yukn732: 依英高個性應該是感應到會提升難度,多紅靈入侵 05/07 23:37
推 c1089: 可以開發光動能手把嗎 05/08 00:49
推 supereva: 手汗的遊戲高手怎麼辦 05/08 00:58
→ Mimmature: 感測壓力 我有一個大膽的想法 05/08 01:05
→ ksng1092: 至少20年前就不時會有拿專利大做文章的文章,結果是幾乎 05/08 01:20
→ ksng1092: 都沒有成真XD 05/08 01:20
→ gxu66: 就搞這些增加成本 然後一隻就有理由可以賣更貴 05/08 02:23
推 oo2830oo: 遊戲外操作也需要被教育(? 05/08 02:51
→ aimlikenoob: 被遊戲主機認證為低端 05/08 02:53
推 william0406: 可以先改善類比的耐用度嗎.. 05/08 04:40
→ dannydu06: 不用這麼麻煩,你主機遊戲跟月費週邊配件賣便宜點玩家 05/08 08:55
→ dannydu06: 就不會有壓力了 05/08 08:55
推 t72312: 手把:你真廢 05/08 09:48
→ SNAILRICE: 類比不要飄移就夠了 05/08 17:17
推 sean0212: 自動調整難度?能關我開遊戲一定先關,打不過我自己會降 05/08 18:47
推 selvester: 專門為了遊戲記者設計 05/09 09:03
→ momolin: 手把:這是為了保護我啦 怕你們人類玩到一半摔我 05/09 19:04
推 nvalue: 感知玩家壓力(X) 手把感到壓力(O) 05/10 07:56
推 leon49930111: 給老人復健不錯 自動調整 省去科技隔閡 05/11 12:22