推 phix: ff16 14美術風格不同 看得出來 07/29 00:09
噓 Barefoot24: 無聊,只有黑粉才會玩文字遊戲 07/29 00:34
推 kuroshizu21: 這邊回推文沒有要討論原串背鍋與否等等的部分, 單純 07/29 00:44
→ kuroshizu21: 是要補充一下Producer跟Director中文雖然常常兩個都 07/29 00:45
→ kuroshizu21: 翻成 "製作人", 但實際上是不同的職位, 工作內容跟職 07/29 00:46
→ kuroshizu21: 責都不同, 然後本文寫的メインディレクター指的是 07/29 00:48
→ kuroshizu21: Main Director 07/29 00:48
推 Kamikiri: 櫻井介紹過差別 粗淺來說就是 07/29 07:24
→ Kamikiri: P=製作人=遊戲內容之外的總負責人 07/29 07:24
→ Kamikiri: D=總監=遊戲內容的總負責人 07/29 07:24
→ Kamikiri: 不過櫻井也說有時候P跟D會參與對方的工作 07/29 07:24
→ ronga: P就是找資源的 遊戲好壞我覺得D影響比較大 07/29 09:47
→ ronga: 死亡擱淺 製作人 總監 設計都小島秀夫 有夠猛 07/29 09:48
推 rltc: 越看遊戲業界的混亂和亂搞越體現出小島秀夫金牌製 07/29 09:56
→ rltc: 作人的含金量,專案管理能力真的強 07/29 09:56
→ zero12242000: 用電影業界來類比可能比較好理解 Producer是製片 07/29 11:32
→ zero12242000: Director是導演 07/29 11:33
推 rockheart: 現在流行的是愚民政策 所以只要說 #相信吉田 07/29 14:14
推 cucu1126: 以前訪談文就有提到他要大家去看冰與火之歌,不懂為何要 07/29 14:23
→ cucu1126: 否定他初期就在團隊的事實 07/29 14:24

推 phix: 看遊戲風格 應該是最後的遺跡那個導演主導的 07/29 14:26
→ relaxinrelax: 黑粉不知為啥那麼討厭吉田 野村搞爛好幾代都沒噴 07/30 09:01