推 ronga: 明明說做完到上市還有一年 結果戰鬥做那麼淺 可見心思不在 08/01 11:12
→ ronga: 這邊 交差了事 但這樣反而會拖累FF這IP 08/01 11:12
推 SeedDgas: 我感覺他要是暴雪早跟D3骷髏王一樣被罵翻了,當初試玩也 08/01 12:01
→ SeedDgas: 是第一章各種神,結果後面就一坨 08/01 12:02
→ SeedDgas: 當時多數的人都在噴詐欺,到了吉田就他經費用完了沒辦法 08/01 12:02
推 sowhysowhat: 這代探索跟戰鬥真的糞,沒啥樂趣跟期待 08/01 12:11
推 bobbytung: 目前的問題是這公司完全沒有Team與主創能擔得起這塊招 08/01 12:50
→ bobbytung: 牌了。 08/01 12:50
推 dahlia7357: 看到做遊戲做到只想交差,可憐哪 08/01 13:23
推 phix: 日式rpg改成像刺客奧得賽那種全地圖跟戰鬥 改良一下就行了吧 08/01 13:38
推 djboy: FF16的戰鬥系統是類似DMC5,SE從CAPCOM那邊挖同一人來做的 08/01 13:48
推 Xray2002: 你習慣但丁流暢地在近戰跟遠程武器輪流替換虐怪,在看克 08/01 14:00
→ Xray2002: 萊夫那個魔法彈,普攻接魔法彈跟叫狗狗,除了無言還是無 08/01 14:00
→ Xray2002: 言 08/01 14:00
推 tsukasaxx: 那ff14角色會感受不到成長嗎?好像不會耶 08/01 14:18
→ oldgj123: 14還是走升等學新招的RPG套路,16升等只有數值.. 08/01 15:03
→ oldgj123: 甚至dmc的技能也還是走升等(用魂買)ff16綁劇情解鎖 08/01 15:04
推 ex990000: 鈴木很後面才叫來救場 也來不及做 08/01 15:22
→ ex990000: 這系統就大家最討厭的ff13-1 所有怪都在破防放大招 連小 08/01 15:23
→ ex990000: 怪切AAA也要打半天 08/01 15:23
推 MADAOTW: 把阪口請回來吧! 08/01 18:11
→ MADAOTW: 賈伯斯都能回鍋救Apple 了 08/01 18:12
推 minasekajin: (X)沒心思.(O)超強專案管理 08/02 16:29
推 Gurren2077: 一直被捧的FF14,六章也一整個交差了事感,主線打完 08/05 04:39
→ Gurren2077: 直接棄坑一堆廉價手段… 08/05 04:39
推 mike7689: 其實我很好奇為何不把ff7re的戰鬥系統搬過去用?或是把 08/23 12:34
→ mike7689: ff15的系統拿去用也可以 從頭到尾只能操縱克萊夫,其他 08/23 12:34
→ mike7689: 角色除了約書亞鳳凰門那段劇情,其他都是很笨的AI在玩 08/23 12:34