→ Kust: 做遊戲有人這樣排程的嗎 08/08 08:28
→ mikamitomoya: 當初討鬼就是因為魔物沒上ps主機才崛起的啊 08/08 08:30
→ mikamitomoya: 既然這次荒野吃鱉了 光榮應該把握機會 08/08 08:30
→ MLSHBen: 想討論一下您覺得2的劇情哪裡有閹割 雖然上次玩是 08/08 08:53
→ MLSHBen: 很久以前的事了 08/08 08:53
推 MLSHBen: 雖然我也喜歡討鬼傳系列 但感覺狂野之心出續作的可 08/08 09:02
→ MLSHBen: 能性還比較大 狂野之心能做的事比討鬼傳系列多太多 08/08 09:02
→ MLSHBen: 了 討鬼傳系列可能贏在人物的劇情吧 2代可惜的是很 08/08 09:02
→ MLSHBen: 多劇情都角色站樁對話來進行 用CG動畫會好很多 不 08/08 09:02
→ MLSHBen: 過BGM不錯就是了 08/08 09:02
→ MLSHBen: 很喜歡討鬼傳系列的人物畫風 但看近年的光榮遊戲的 08/08 09:11
→ MLSHBen: 人物畫風 感覺很難像以前一樣好看了 08/08 09:11
推 jack30338: 重啟都不知道做好是什麼時候了 要如何知道魔物DLC.續作 08/08 09:15
→ jack30338: 會繼續爆死 08/08 09:15
→ mikamitomoya: 討鬼2有些角色劇情沒補 然後明顯2代的劇情太短 08/08 09:36
→ MLSHBen: 是說八雲 刀也 真鶴沒透過特別的劇情跟主角共享御 08/08 09:43
→ MLSHBen: 魂嗎? 還是…? 08/08 09:43
→ mikamitomoya: 印象中真鶴的劇情好像有藏 然後二代結局收的有點草 08/08 09:47
推 Yachaos: 看其他遊戲跟魔物的對比,類魔物的共鬥遊戲你看的那一堆 08/08 09:54
→ Yachaos: 客群實際上就只是想玩魔物而已,不像類魂還能找個代餐, 08/08 09:54
→ Yachaos: 還不少廠商想做。討鬼和狂野都是和風,狂野還特地收回去 08/08 09:54
→ Yachaos: 做,大概會繼續搞狂野吧 08/08 09:54
→ MLSHBen: 那幾個人很難說會有個人劇情欸 感覺本來就是為村內 08/08 09:57
→ MLSHBen: 的對立劇情設計的角色 就像雷藏也很難想像還會有什 08/08 09:57
→ MLSHBen: 麼個人劇情 畢竟他就是設計跟時繼、西歌的劇情綁在 08/08 09:57
→ MLSHBen: 一起 08/08 09:57
→ MLSHBen: 不過從初代玩到2有明顯愈做愈好的趨勢 尤其2的系統 08/08 10:01
→ MLSHBen: 讓其他御魂在戰鬥中有事情做 滿期待續作能前往鬼府 08/08 10:01
→ MLSHBen: 總部見到靈山君 (2代跑圖聽時繼碎碎念再往西就可以 08/08 10:01
→ MLSHBen: 到總部的樣子) 08/08 10:01
→ mikamitomoya: 兩派的人其實感覺是有藏劇情 因為結局感覺草草結束 08/08 10:02
→ mikamitomoya: 比起一代來說劇情真的短很多 08/08 10:02
→ MLSHBen: 對立兩派的劇情個人感覺是沒藏啦 從一開始的不合 08/08 10:28
→ MLSHBen: 中間內亂 打業焰魔時彼此的信念闡述 打完的和解 該 08/08 10:28
→ MLSHBen: 有的起承轉合都有了 (劇情是有點短沒錯啦) 後面紅 08/08 10:28
→ MLSHBen: 月跳出來要選首領時還在對話上互虧對方沒人望XDD 08/08 10:28
推 Hua0722: 做遊戲不是做菜備個料就端出去... 08/08 10:36
→ mikamitomoya: 應該說對比1代來說除了劇情短 感覺劇情跟人物刻劃 08/08 10:42
→ mikamitomoya: 都不及一代 導致感覺人物的劇情好像少了什麼 08/08 10:43
→ mikamitomoya: 一代沒有極 其實就是很完整的遊戲 08/08 10:43
→ mikamitomoya: 可是二代感覺就很像殘缺品 08/08 10:43
→ mikamitomoya: 比較類似的感覺就像仙劍1對比仙劍2 08/08 10:44
→ mikamitomoya: 因為上次碰2代已經快十年前 劇情其實也記不起來 08/08 10:44
→ mikamitomoya: 印象中 真鶴他們劇情感覺薄弱很多 08/08 10:45
推 snow0335: 比起討鬼不如繼續出狂野之心的續作 08/08 12:38
→ falcon: MH賣得好,IP因素佔不少。舊時代的MH雖然不算大眾,但出 08/08 12:49
→ falcon: 了好幾款遊戲,長年下來累積名氣也不小了,在MH全面革新 08/08 12:49
→ falcon: 之時靠著大規模宣傳爆發出來。其他ip可沒有這些歷史底蘊 08/08 12:49
→ falcon: 與情懷可以複製MHW的成功。 08/08 12:50
→ Tsuyoi: 陰榮把狂野之心收回來做,可惜只出在NS2,等它跳PS5 08/08 13:51
推 bebelee: 討鬼傳三作加起來勉強銷量破一百萬有重啟的必要嗎 還是趁 08/08 13:52
→ bebelee: 魔物空隙時候出的 更不用說新的技術=更高的成本 現在重啟 08/08 13:52
→ bebelee: 到發行可能也是好幾年後的事 卡普空現在的策略很難連續翻 08/08 13:52
→ bebelee: 車 re3翻車之後全力衝re4 這次荒野翻成這樣 下一作反彈的 08/08 13:52
→ bebelee: 機率很高 08/08 13:52
→ MLSHBen: NS2上的狂野之心S也只是無印的移植作多加四人連線 08/08 14:12
→ MLSHBen: 跟一些小改動 (聽說是裝備耐性)而已 08/08 14:12
→ wed0630: 狂野的玩法有趣,但其他方面差魔物好幾條街 08/08 14:22
→ wed0630: 而且瘦死的駱駝比馬大,魔物到現在舊怪都還沒擠完呢 08/08 14:23
→ h75311418: 所以先弄狂野之心移殖試水溫呀 08/08 14:44
推 Orenjifurai: 弄個狂野2可以接收到一波荒野難民 08/08 14:58
推 supereva: 荒野出個大型dlc人就回來了啦 08/08 15:04
→ supereva: 古龍都還沒出動 08/08 15:05
推 supereva: capcom應該是在想怎麼把荒野弄上ns 配合大型改版 08/08 15:07
→ Yachaos: 以穩定推出來說,搞不好魔物出下一作的時候可能狂野都還 08/08 15:14
→ Yachaos: 沒有2 08/08 15:14
推 godfight: 我覺得光玩主線就夠本了 人物弄的美美的就是王道 08/08 19:38
推 juncat: 應該是快點開發狂野之心2吧 08/08 20:24
→ sniperex168: 希望有狂野之心2 08/08 22:11
推 freedom77: 我記得討鬼的戰鬥是不是扁一扁還要解咒三小的 要不然 08/08 22:23
→ freedom77: 會重生 根本白癡設計 然後npc爆幹強 08/08 22:23
→ mikamitomoya: 拔除 要淨化斷肢 然後可以取的素材 08/08 23:31
推 SoulFaith: 相比討鬼傳 我更想看到闇魂獻祭出新作 討鬼武器跟魔物 08/09 04:59
→ SoulFaith: 重複性有點太高了 08/09 04:59
推 skyrain1234: 不如出個狂野之心2 08/09 07:32
推 greedycyan: 是 但是光榮omega組現在重心在狂野之心 08/09 07:35
推 Carters1109: 那個re3不算翻車本來就當邊角料再賣 08/09 08:04
推 bc0121: 沒機會,其他共鬥缺的不是技術力或遊戲性,而是即使翻車 08/09 12:08
→ bc0121: 幾次還是能持續出續作養IP的堅持跟時空環境,以及搞砸後 08/09 12:08
→ bc0121: 能在續作快速修正或找到新賣點的決策力跟運氣 08/09 12:08
推 badgreen: 狩獵型遊戲只有遊騎兵的地平線系列有機會,其他都沒有 08/09 19:53
→ badgreen: 走出路 08/09 19:53
推 badgreen: 有機會是要看他們怎麼想,因為地平線明顯可以走養成系列 08/09 19:55
→ badgreen: ,收服各種機械獸出來作戰或是零件改裝(因為部位都做出 08/09 19:55
→ badgreen: 來了),或是狩獵路線,那就要加強各種武器特別是近戰 08/09 19:55
→ badgreen: 的設計 08/09 19:55
→ badgreen: 騰訊就是嗅覺明顯有發現這點 08/09 19:57
→ badgreen: 地平線系列的底子超強,但是應用不行 08/09 20:00
推 kannax: 討鬼當初我最不能接受的就是那個部位破壞(切斷) 08/09 21:15
→ kannax: 像魔物之類部位破壞不但可以拿素材,部分魔物甚至也會影響 08/09 21:16
→ kannax: 攻擊範圍,討鬼很帥氣的把鬼的部位切斷讓他失衡,結果過不了 08/09 21:17
→ kannax: 多久就用能量(?)又生出個一樣的形體,會讓人覺得在破壞心酸 08/09 21:17
→ kannax: 的 08/09 21:17
→ mikamitomoya: 看鬼 有些鬼斷肢被拔除後 攻擊會不一樣 08/09 21:21
→ MLSHBen: 所以要把破壞掉的部位祓除啊 有的我記得破壞部位反 08/10 06:06
→ MLSHBen: 而不好打 (2代千山王的原型) 但大多都會變打 尤其2 08/10 06:06
→ MLSHBen: 代鬼手破壞後就不會再生了 讓業焰魔只能趴在地上任 08/10 06:06
→ MLSHBen: 玩家宰割超爽的 08/10 06:06
推 belion: 毒屬武器,請順便改回來 xd 08/10 09:50
推 gundamdx: 地平線真的不錯,可以跟狂野之心一起合作開發下一款 08/14 14:58