推 alvis000: 解析度差異這個就老問題了 有些沿用的圖再強化也就那樣 08/11 20:11
推 ronga: 成本問題 資源要先給玩家可控的機體上 08/11 21:50
→ ayichen: 看別人試玩...也是抖,不改的話,為了眼睛只能放棄了XD 08/11 22:33
→ alvis000: 上下抖動那個我就不確定了 我試玩是沒這問題 08/11 22:44
→ ronga: 我玩的時候也沒有發現上下抖動耶 08/11 23:10
→ fucchonpeng: 我載來打第一場一進戰鬥看那個畫面跟卡頓感就直接刪 08/12 00:00
→ fucchonpeng: 掉了,真佩服能玩完的人。 08/12 00:00
推 kee32: 戰鬥畫面背景很抖,我竟然有點3D暈,噁... 08/12 00:52
推 oboesoul: 頓感哪裡?要不要說說看 08/12 06:28
→ fucchonpeng: 我最近沈迷SFC 、SS、PS1&2,機戰Y很像是拿舊遊戲到 08/12 07:51
→ fucchonpeng: 新世代視聽設備的感覺。 08/12 07:51
→ fucchonpeng: 另外不討論某些硬傷讓遊戲看起來像手遊,在用色、機 08/12 07:54
→ fucchonpeng: 體輪廓、地圖、介面,等等的設計上能給視覺的平衡, 08/12 07:54
→ fucchonpeng: 它都做得不算好,30週年有給我一樣的感受。X也是偏鮮 08/12 07:54
→ fucchonpeng: 豔,但我是為了魔神英雄傳買的。 08/12 07:54
→ angelpeace: Y的機體線條看起來不是很明顯像W、怪獸操縱者,配色 08/12 08:03
→ angelpeace: 又偏鮮豔看的眼睛有點花 ... 老了我 08/12 08:03
推 goodga: 有些機器人戰鬥畫面真的會抖動 真的不舒服 08/12 23:52
→ tomo1026: 畫面抖動應該是想要做出像Alpha時期那種機器人在動的感 08/14 14:13
→ tomo1026: 覺 讓你視覺有豐富動態的感覺..但alpha3 z1時期是機器 08/14 14:14
→ tomo1026: 人本身在動 不是畫面在動RRR 08/14 14:14