作者Tsuyoi (失敗は人を育てる)
看板PlayStation
標題[心得] SHINOBI反攻的斬擊 準白金
時間Thu Aug 28 18:32:53 2025
小時候玩過MD的超級忍1&2和影舞者,古董級IP的新作品當然要支持一下
日帳的數位豪華版可以提前三天玩,26日中午12點就開放了(真是奇怪的時間)
一般我是拿到白金才發心得文,沒想到本作有超難的獎杯,不過還是值得推薦
→9/2終於白金,可以封片了
https://meee.com.tw/oH0E5zq
攻擊手段是以忍者刀為主,加入同類型ACT的打空精力設計,處決敵人會拿到比較多錢或
是回復體力和手裏劍,也有多種忍法和忍術供選擇
個人愛用豪瀑返り、空刃波斬、疾風迅雷、大蛇咬
豪瀑返り(反擊技,中文版獎杯翻成水之忍法很沒氣勢),幾乎所有攻擊都能反擊
,裝上強化配件如果沒發動也不會扣忍法條,基本上站在敵人前面按著等都會發動(除了
某個兄弟頭目用合體技的轉轉轉時算連續判定可能會被打)
疾風迅雷是地面突進技,把敵人打空後落到地面前可以放疾風迅雷挖起來再打一次,連擊
數累積很快也很帥氣
大蛇咬要等約兩秒才發動,一旦放出來有兩段判定,拿朧影時可削掉頭目約1/4的血
如果有破綻比較大的頭目都可以凹凹看
手裡劍在拿到朧影後削精力還蠻快的,菁英級敵人破盾射個三四發就可以處決,通常是用
來牽制或調整敵人體力做處決,也有配件可以補充數量
關卡比之前發布的還多,一共有11大關+2個加分關,美術風格還不錯,魚市場沒人但很有
味道,還有一堆SEGA要素的Neo City
也能隨時傳送到關卡中的各個儲存點,地圖標示中規中矩,還沒開的重要寶箱和精英小隊
有圖示,但應該可以更詳細一點
頭目戰算普通,攻擊方式並沒有到很多元,而且主角太靈活了,翻滾/衝刺無敵時間又很
長,高手可能覺得簡單吧,youtube已經好幾支全boss無傷的影片了
破關後追加boss rush和街機模式,end game要素不多但一輪的體驗還算不錯,除了有些
關卡的地形設計實在機車…
以下是獎杯的部分
收集要素可以看youtube影片,目前還有點亂但仔細看還是能找到自己缺的東西。當然還
是建議先自己找比較有樂趣
購買商店內所有東西:要收集朧珠解鎖,每關各5顆,一共有55顆
獲得所有強化:除了每關的精英小隊都要打,兩個加分關撐到最後也有增加手裡劍和體力
全部收集要素拿完的狀態長這樣
https://files.catbox.moe/7dbcv6.png
找到所有隱藏鑰匙:收集要素全解都會拿到,最後一把鑰匙是在商店花20顆朧珠解鎖
10小時內擊敗最終頭目獎杯:我第一輪有找東西和卡頭目戰,最後還是九小時多破關,10
小時還算充裕。不擅長動作遊戲的人可以留意時間,假如快接近十小時就上傳存檔到雲端
練習吧
重鑄暗黑武士刀:英文版是Dark Katana,中文版翻的很直白,日文版的最強武器(其實也
才兩把武器)是朧影(超帥的名字,也符合朧之一族的形象),要通過每一關的昂枯裂隙拿
武器碎片,一共有10個(最後一關沒有),找不到的話youtube也有人放影片了
裡頭擺很多整人的地形要利用拿到的特殊能力突破,最後一個在巨大怪獸關更是總複習考
,把之前裂隙關的地形剪下貼上,中間有精英戰,打完再接火燒屁股的強制卷軸,假如不
小心掉下去就game over,恭喜要整關重打…所以盡量存好忍法值,有希望過的話就用水
忍法補血吧
擊殺暗影大師的分身:拿到六把隱藏鑰匙後到研究設施中間最下面的格納庫,按方向鍵上
就可打隱藏頭目。他動作其實蠻單調但很痛,我體力最大值大概被打五~六次就掛掉,看
到他蹲下不要隨便出手,會被反擊。(打完會送土豪金色服裝)
https://files.catbox.moe/jjfhnc.png
街機模式的任一關卡無傷通關:注意是”整個關卡”都要無傷…我是裝備60秒內傷害無效
的配件後打第一關,配件效果是身上有淡綠色的光,被打中會有音效不會扣血,過60秒後
無傷效果回復也會有音效。我有踩到陷阱但過關後還是算無傷
然後處決時如果敵人太靠近會扣血的地形,瞬移去處決很容易就受傷,所以也不能無腦處
決
Boss rush:打完頭目不補血,用攻擊回復體力+先裝攻擊加忍術的配件把忍術集滿,
不然忍術集很慢。後半比較麻煩的頭目用水忍術補血避險
Kijima飛劍狀態在地面附近發呆、尾王一階和二階放全畫面攻擊時可凹大蛇咬
街機模式全關卡S:本作白金守門員無誤,需要反覆練習熟悉敵人配置和地形,強制戰需
要記敵人配置,某些強制戰清敵人的順序攸關攻略難度(譬如巨大怪獸)
感謝巴站已白金的月光下的炎石大大的建議,難度自訂(將敵人攻擊慾望改為50%)
無傷配件常駐,主要打法有兩種,一種是裝加速處決配件拚連擊,每關約400combo上下+
不要拖太久過關都有機會S。第二種打法是裝連擊增傷配件拚無傷速通,攻擊力增加的情
形下敵人打沒幾下就死了,其實無傷速通不算難,反而要小心地形和強制卷軸場景(一失
誤就game over要重打)
個人覺得比較困難的關卡:
軍事列車:射子彈的小怪和砲台很多,不能打太久(S約七分鐘左右)
巨大怪獸:敵人分散不太好賺連段,還有一堆要小心操作的地形。卡了一天多,最後是增
傷拚無傷拿到S。心臟在23X段情況下用大蛇咬一次就爆掉了(汗)
襲擊:一開始拚連擊打第一個精英小隊常常受傷(敵人配置很機掰+兩個洞),後來乾脆拚
無傷速通。最後的向上強制卷軸時間有點緊迫,要多練一下,不然十分鐘就報廢了。覺醒
Kijma被豪瀑返反擊一次損半條(汗)
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結論是還蠻好玩的動作小品,要扣掉難到不行的獎杯…希望之後更新可以放寬一點條件
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推 Kamikiri: 還沒玩 純推分享 08/28 18:36
推 hipposman: 等下 魔王你啥時算手殘黨了 XD 承認老了嘛 08/28 18:36
推 colon2: 台灣有ps5實体版嗎? 08/28 19:37
推 hitsukix: 難到不合理就很忍 08/28 21:03
推 aaronpwyu: 獎盃不太可能改條件 對已得者不公平 白幾百遊戲沒看過 08/29 01:14
→ aaronpwyu: 但是營運型遊戲久了會有救濟方法 08/29 01:14
推 h75311418: 真的滿好玩的手繪很好看特效也不錯,boss 戰還好而且 08/29 07:46
→ h75311418: 竟然沒碰撞傷害滿難得的XD 08/29 07:46
→ jk1982: MD版的好難啊!小時候都沒破關過…… 08/29 08:36
推 godo: MD版我小時候有破關耶.常玩洛克人類型的應該不會覺得難 08/29 13:34
推 Xenoglossia: 剛剛在YT有看到沒無傷照樣拿S評價的 08/30 23:22
※ 編輯: Tsuyoi (123.240.31.41 臺灣), 09/02/2025 21:40:03