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PS版終於迎來這一天 第一台UC世紀以外的機體登場了 700C強襲機 武裝技能不贅述反正重點是 有最經典的轉圈圈掃場AOE 跟飛翼一樣有自爆 UC機體能挖的也挖差不多了 營收八成也沒以前高了 既然會讓非UC作品參戰 那代表這遊戲的壽命可能會長的無法估計 如果製作組認真要把其他作品的重要機體也做出來 要再續命個五年也沒問題 說不定能一路出到水星魔女為止 -- Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』 https://iili.io/2BllfwX.jpg
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asgardgogo: 很難吧這套是ps3的架構ps4拉皮一次 08/30 18:17
haoyin0105: 一般來說鋼彈遊戲出到F91就差不多要倒了 08/30 18:34
JOPE: 海盜鋼彈那些機械獸出了也沒幾個人會想抽 08/30 18:45
yankae: 已退坑,坦白說之前真的花超多的每次四星都課金支持萬代也 08/30 18:51
yankae: 有十萬以上了 XD 08/30 18:51
yankae: 後面沒課感覺越來越難中 08/30 18:52
haoyin0105: 早就沒有平衡只有暴力了 08/30 19:04
utn875: 依然繼續玩啊,課金數字太難算,懶得計較了 08/30 19:47
keel90135: 不會 出這反而讓我想退坑了 08/30 20:01
philibra: 太強了,強到完全不想回鍋 08/30 20:18
ojkou: 看到這個反而是加速退坑的想法,目前我是先避開那個cost了 08/30 20:39
ojkou: ,再多來幾個就不玩了 08/30 20:39
victor87710: 我自己是好多年沒課金了 只抽很喜歡的機體 平時在 08/30 21:04
victor87710: 自訂解完任務就下線 只有亂鬥才認真打 也挺養生的 08/30 21:04
ace0824: 新機的操作難度越來越高,拉開一般人和新人類的差距 08/30 23:17
sisik: PS3是一代,PS4是二代,性能有增強了,非拉皮而已 08/30 23:55
metalj: 這遊戲需要多一點低Cost。高Cost太難了。引進一些外傳的雜 08/31 08:00
metalj: 魚,維持各個Cost的活性才能生存更久。 08/31 08:00
HalfWorld: 自爆好強,滿血X2被自爆收掉... 09/01 17:25
selvester: 先強搶課單 後面再平衡 周而復始 09/03 19:51
discoco: 逼課糞GAME早就棄啦 09/06 13:58