作者pl132 (pl132)
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標題[情報]絕地戰兵2被推測總銷量近1800萬,PC版數字
時間Sun Aug 31 19:37:21 2025
《絕地戰兵2》被推測總銷量近1800萬,PC版數字是PS5的兩倍多
https://tinyurl.com/2xn5lgsa
由索尼 PlayStation 負責發行,Arrowhead Game Studios 開發的《絕地戰兵2》(
HELLDIVERS 2),日前正式登上 Xbox 平台,被認為是象徵主機戰爭的和平時代到來,比
起獨佔各家廠商更看重跨平臺所帶來的潛在玩家數量。而近日,有第三方分析機構指出,
《絕地戰兵2》PC 版的銷量很可能是 PS5 的兩倍以上。
根據第三方分析機構 Alinea Analytics 的報告(截至 2025 年 8 月 25 日),在
2024 年 2 月同步在 PC 及 PS5 平台推出的《絕地戰兵2》,目前估計在 Steam 上的銷
量已突破 1,200 萬份;PS5 的銷量則推測為 500 萬份。若再加上不久前發售的 Xbox 版
,剛推出幾天熱銷衝上排行榜第一的位置,預測賣出了約 60 萬份,使得目前遊戲總銷量
達到近 1800 萬份。
而該數據或許也說明了索尼看到 PC 市場的強勁表現,才會選擇加速將旗下遊戲推向 PC
平台的的策略,以及包含在 Xbox 等多平台在內,讓更多的玩家可以買到遊戲,增加收入
來源。目前《絕地戰兵2》在 PC 上的表現依然亮眼,尤其是近日和《最後一戰》的合作
讓 Steam 版玩家在線人數破 15 萬人,甚至接下來還有 9 月的蟲族大更新「Into the
Unjust」,想必能再吸引更多新人入伍。
https://tinyurl.com/2ckoxds6
去年那一波操作,搞走了不少人,現在慢慢變好才讓人數越來越多
這幾天看就最低也有個9-10萬,最高30幾萬,差不多平均15萬左右
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→ crassus7217: PC人比較多是因為不用收連線費嗎?? 08/31 22:48
噓 lee2205: 這家分析機構用的是評論數量推斷銷量,一點也沒有參考性 08/31 23:22
→ coke61007: 這些人現在才知道嗎 09/01 00:37
→ MrDisgrace: 評論數ww 09/01 08:11
噓 unorthodoxy: 然後明明就是首發全平台的服務型遊戲 09/01 09:03
→ unorthodoxy: 一直被講索本家考慮通通跨平台 09/01 09:03
推 ronga: 是因為pc人數最多 一堆國家家機是進步太去的 例如中國 09/01 09:23
→ ronga: 透過steam買遊戲是最方便的 09/01 09:23
→ ronga: 不然透過正常渠道要入手 還要搞一堆有的沒的麻煩 09/01 09:24
噓 Tearsptero: 沒了線上會員 連單機都不給玩 09/01 09:36
→ snow0335: 除了連線免費 大多數人玩TPS還是會優先選鍵鼠吧 09/01 09:42
→ snow0335: 尤其這款打重裝怪瞄準差一點可能就從能擊殺變成不能殺 09/01 09:44
推 forever9801: 是還好 這不是人對人PVP 其實槍選對瞄準時間是滿夠的 09/02 13:23
→ forever9801: 差的是你如果要用實彈系打頭那種武器最好還是鍵鼠 09/02 13:23