推 Rsew: 弟弟硬送頭有點爛 10/17 15:20
→ ktcw: 殺了蝮蛇之後怨靈的流言才傳開的吧 怎麼可能一開始就有路人 10/17 15:31
→ ktcw: 在談論怨靈 10/17 15:31
→ SouKazuho: 乎齊那段個人覺得滿有意思的,氣氛一轉,可以看出篤受 10/17 15:36
→ SouKazuho: 到動搖。瘋五郎非常好笑,愛他。 10/17 15:36
→ fannting: 女主臉模又沒有出來講什麼爭議性言論。小員工不當發言 10/17 15:54
→ fannting: 很快就被開除了,不懂到底哪裡有問題。發售前跟隨某前 10/17 15:54
→ fannting: 製作人一起起舞才莫名其妙,被輕易帶風向。 10/17 15:54
→ best159357: 女臉模 又沒什麼發言 如果是針對她的性取向 根本就是 10/17 15:57
→ best159357: 太過頭 10/17 15:57
推 rh44442002: 其實看yt留言就知道都是被謠言影響,最常見的就是製作 10/17 15:59
→ rh44442002: 團隊都換掉了還有編劇被改成闇龍這兩點 10/17 15:59
→ fannting: 沒有先殺蝮蛇怎麼可能會有怨靈的傳言?按照你說的安排 10/17 16:00
→ fannting: :民間沒緣由開始謠傳有怨靈找羊蹄6下落,然後女主找到 10/17 16:00
→ fannting: 蝮蛇殺了他再擴大怨靈名聲也不合邏輯吧。沒殺任何人前 10/17 16:00
→ fannting: ,民眾是要怎麼謠傳有怨靈?路人只會覺得有某位女子在 10/17 16:00
→ fannting: 打探羊蹄6下落,這是要怎麼謠傳成怨靈? 10/17 16:00
→ fannting: 說到謠言,一堆不玩遊戲的在造謠羊蹄結局女同 10/17 16:03
推 ilovelurofan: 從一開始的dei大舉入侵傳言到昨天另一個論壇有篇文 10/17 16:16
→ ilovelurofan: 在講遊戲內容含隱性dei以及覺醒文化溫水煮青蛙,版 10/17 16:16
→ ilovelurofan: 本一直在更新 10/17 16:16
推 yang84: 其實我本來想的是跟弟弟撕破臉,然後要對決...還好沒有 10/17 16:17
推 ji394su33000: 我還是覺得戰鬼這個詞遠不如一開始消息翻的幽魂 10/17 16:20
→ ji394su33000: 對馬幽魂 恩 對馬戰鬼 10/17 16:20
→ centaurjr: 被蝮蛇桶一刀沒死才被謠傳成怨靈... 10/17 16:56
→ centaurjr: 怨靈是要怎麼打聽蝮蛇... 10/17 16:56
→ fannting: 溫水煮青蛙,這詞好熟悉w 當初造謠劍星被索尼和諧的也 10/17 17:07
→ fannting: 是用這個詞 10/17 17:07
推 peteryang: 看到菊出現就覺得弟弟危險了 10/17 17:12
→ acanjian: 劇情不行,遊戲性對馬加強版,通關就先把實體賣了。 10/17 17:26
推 s425247: 劇情滿好猜的 後面基本上都在猜弟弟何時領便當 10/17 18:20
推 xmas0080: 我的劇情心得跟你完全相反XDDDD 10/17 18:41
→ SouKazuho: 最後比較趕,這點略可惜,但是人物以及劇情整體比前作 10/17 18:44
→ SouKazuho: 更吸引(個人感想),音樂也非常有魅力。至於開放世界 10/17 18:44
→ SouKazuho: 和戰鬥,可以說SP找到了最佳方向。 10/17 18:44
→ Arkzeon: 我也是覺得整體都比一代好。戰鬥、系統,我喜歡二代配角 10/17 18:51
→ Arkzeon: 大於一代。不過好像第二章後開始趕火車。其實打完狡狐第 10/17 18:51
→ Arkzeon: 一章完,大概就70%了 10/17 18:51
→ HappyPoyo: 玩得滿開心的,居然還會有3A把遊戲性順位放在劇情前, 10/17 18:53
→ HappyPoyo: 根本稀有物種了 10/17 18:53
→ HappyPoyo: 沒錯,反面就是新戰神2 10/17 18:55
→ Weky: 配角劇情真的影薄要扣點分 不過遊戲性是全面強化沒問題 10/17 19:03
推 selvester: 有沒有要出奇譚啊? 沒有就沒我的事了 10/17 20:55
→ fucchonpeng: 現在長文開頭就是要扯DEI算是一個寫作公式了嗎? 10/17 21:37
推 dreamwing11: 弟弟就是依照復仇仔一定會付出代價的慣例而死 10/17 22:49
→ dreamwing11: 老套而且死得很突兀 沒啥鋪陳短短幾秒突然送頭 10/17 22:50
推 bego487: 戰鬥好玩 敵人跟前作比起來變得更積極 探索也改的不錯 不 10/17 22:50
→ bego487: 過可惜有些功能綁定主線 解鎖的時候遊戲也快結束了 10/17 22:50
→ Shoukaku: 敵人不夠殺,傢伙拿完整張地圖快沒人了 10/17 23:10
推 Xhocer: 我是覺得這代作業感比起對馬更嚴重 10/18 00:34
推 EdwardXIII: 蛤,反了吧,對馬作業才是超重的那個,羊蹄去罐頭化 10/18 01:53
→ EdwardXIII: 很成功 10/18 01:53
推 zx7957: 這代劇情降智到有點看不下去 上一代真的好太多 10/18 02:41
→ SouKazuho: 對馬開個點然後一堆問號噴出來..... 10/18 02:48
噓 saiiys: 垃圾低能劇情 10/18 10:55
推 Copycat3: 依你寫的開場才有夠老梗... 10/18 13:43
→ Copycat3: 若篤只為復仇其他沒興趣,那仁還不是一樣? 10/18 13:45
推 kannax: 你寫的開場就真的比較老梗的賣關子方式,而且怨靈也是殺完 10/18 17:01
→ kannax: 後才開始被這麼稱呼的 10/18 17:01
→ kannax: 我自己是喜歡原本的開場,簡潔有力,然後可以快速開始操控 10/18 17:02
→ kannax: 開打(這點櫻井監督也提到過 玩家大多會很像在開始後可以 10/18 17:03
→ kannax: 趕快開始操控角色 開場太冗長有時候並非好事 10/18 17:03
推 BigSnowgray: 劇情比上一代好多了吧 10/18 18:05
推 justeat: 我覺得劇情很糟 10/18 20:45
→ justeat: 男主犬死+原諒,最2的暴死要素,SP真的很敢 10/18 20:46
→ justeat: 孿生雙狼的設定,結果死一個 10/18 20:47
推 justeat: 這跟斷指不能談吉他很像吧 10/18 20:48
→ kannax: 差很多吧,篤甚至到再次見面前都以為弟弟已經在那時就死了 10/18 21:02
→ kannax: 除非SP把大仁哥拉出來去擋刀,那才會有最2暴死要素 10/18 21:03
→ kannax: 弟弟最後的死雖然讓結局不是那麼完美,但要拿來和最2比差 10/18 21:04
→ kannax: 多了 10/18 21:04
推 ailio: 弟弟的死有點多餘(老套),但弟弟生還本身也是老套,跟最二 10/18 23:43
→ ailio: 那種主角等級賜死差蠻多的,弟弟充其量只是配角而已 10/18 23:44
→ ailio: 只是我總覺得最後應該要是阿雪擋刀比較狗血一點 10/18 23:44
推 will3529: 原諒戰鬼XD 10/19 11:50
推 Wcw5504: 放過蜘蛛應該算原諒一半,前面鋪陳我是算可以接受 10/19 16:47
推 bego487: 本來預期上就覺得十兵衛跟雪會死一個吧 10/19 19:24
推 Askalaphos: 三井壽 10/19 23:01
→ dan5120: 為了百合弟弟犧牲一下八 10/20 21:59
推 lolicat: 前面復仇後面原諒我覺得太好猜 劇情蛇尾 前半段的的劇情 10/21 03:17
→ lolicat: 比較精彩 到小雪出場這裡就開始拖戲了 讓弟弟送頭還不如 10/21 03:17
→ lolicat: 小雪送頭更切合主題吧 雖然雙狼有呼應開頭 但小雪可以代 10/21 03:18
→ lolicat: 為送死更好 至於原諒小雪和放走蜘蛛都是為了原諒這主題 10/21 03:18
→ lolicat: 我現在回頭看 主題是原諒和放下吧 要說有沒有被什麼影響 10/21 03:18
→ lolicat: 我不知道 但劇情方面個人覺得並沒有比一代令我驚艷 難怪 10/21 03:18
→ lolicat: 會被說是DEI 還好戰鬥系統足夠好玩 支線稍微補足各種NPC 10/21 03:18
→ lolicat: 背景立場 10/21 03:18
→ lolicat: 這種復仇劇沒全部死光根本不夠好看 最好連主角也一起死 10/21 03:19
→ lolicat: 留下弟弟和菊就好 反正破關也是回到打齋藤前 10/21 03:19
→ fucchonpeng: 笑死 什麼都是dei 10/21 07:52
→ SouKazuho: 怎麼會是拖戲,說後面兩章太快我還同意.... 10/21 09:53
→ Xray2002: 復仇的終點是什麼?仇人殺光之後勒?繼續殺殺殺?還是 10/21 12:23
→ Xray2002: 乾脆跟仇人最後同歸於盡? 10/21 12:23
→ Xray2002: 有的作品原諒劇情爛是因為聖母心過頭,她如果原諒齋藤才 10/21 12:26
→ Xray2002: 奇怪,小雪跟蜘蛛,我自己覺得還算合理,而且對後續復 10/21 12:26
→ Xray2002: 仇跟救人的確有必要 10/21 12:26
→ Xray2002: 你玩家會覺得殺不過癮,問題是站在角色的立場看,像大 10/21 12:35
→ Xray2002: 仁哥會想一輩子當戰鬼嗎?有和平日子過,對自己跟百姓 10/21 12:36
→ Xray2002: 都好 10/21 12:36
→ SouKazuho: 雪...雪姨啦(?) 10/21 13:20
推 lolicat: 復仇的終點當然是把仇人殺光 羊蹄6人以主角方來說就是仇 10/21 14:30
→ lolicat: 人 小雪還能勉強說因為有恩所以放過 至於蜘蛛為什麼要放 10/21 14:30
→ lolicat: 過我是看不懂 讓弟弟送頭更是莫名的操作 撇開劇情這是好 10/21 14:30
→ lolicat: 玩的遊戲沒錯 10/21 14:30
推 kannax: 蜘蛛的話就是因為當下不知道小雪和弟弟行蹤,如果不靠他問 10/23 09:08
→ kannax: 不到,也可以想成是篤為了拯救兩人性命,寧可放棄殺蜘蛛 10/23 09:08
推 macrose: 不殺蜘蛛另外一個原因是被菊的話一箭穿心啊 10/23 12:06
→ macrose: 篤原本以為自己失去了所有的家人,所以活著的意義只剩下 10/23 12:08
→ macrose: 復仇。結果回到蝦夷以後發現十兵衛還活著,甚至還留下了 10/23 12:09
→ macrose: 家族的血脈,漸漸得她就不再是那個沒有甚麼好失去的怨靈 10/23 12:10
→ macrose: 而是擁有新羈絆的篤。我覺得故事表達得很完整 10/23 12:10
→ fucchonpeng: 我昨天才打到放蜘蛛這部分,根本沒有原諒什麼,第一 10/24 06:45
→ fucchonpeng: 次是策略她忍住,第二次是她心態已經被菊改變了。第 10/24 06:45
→ fucchonpeng: 一次放人聲篤之歌,與弟弟重逢「原來我不是孤單一人 10/24 06:45
→ fucchonpeng: 」第二次放時「因為自己的行為跟弟弟又失散,我這樣 10/24 06:45
→ fucchonpeng: 是對的嗎?」這部情緒的堆砌真的寫很好。 10/24 06:45
推 SouKazuho: 劇情方面我對羊蹄的共感度遠遠強過前作。篤的個性有趣 10/24 15:20
→ SouKazuho: 許多,但這方面每個人感受不同,可以理解。羊蹄的結構 10/24 15:20
→ SouKazuho: 上,第一幕個人能給到很高分,第二幕第三幕我覺得有點 10/24 15:20
→ SouKazuho: 太趕了,理由如板友所說,其實篤的心境轉折都有交代, 10/24 15:20
→ SouKazuho: 只是如果多幾個任務,讓這些轉折更清楚一點會更好。 10/24 15:20
→ fucchonpeng: 非常認同,我認為這一部一開始就太開放了。很自由, 10/24 15:41
→ fucchonpeng: 但造成遊戲節奏跟劇情形成落差。生長曲線也是,後面 10/24 15:41
→ fucchonpeng: 的劇情吃重,但只要前面掃圖太多,就顯得後面很空, 10/24 15:41
→ fucchonpeng: 對不上艱難感受。 10/24 15:41
推 SouKazuho: 對,說起來就是,第一章開了4、5張地圖,最後兩章只有 10/24 17:42
→ SouKazuho: 新的1張圖,這方面難免讓人覺得不成比例。 10/24 17:42
→ SouKazuho: 覺得後期可能是預算或是工期等原因,沒有多加點戲肉, 10/24 17:45
→ SouKazuho: 這點滿可惜。戲骨是有了。要是後兩章能有個3張圖,敘事 10/24 17:45
→ SouKazuho: 節奏再慢點,這遊戲應該我可以給滿分。所以,多少有點 10/24 17:45
→ SouKazuho: 潛力沒能全部發揮的遺憾。 10/24 17:45
→ fucchonpeng: 剛白金了,限制劇情後很沈浸,可以想見是團隊的刻意 10/25 14:26
→ fucchonpeng: 安排。遊戲節奏跟成長曲線的問題,就是可以更好但也 10/25 14:26
→ fucchonpeng: 不致於讓遊戲變差。啊十兵衛的扼腕,我覺得是投入後 10/25 14:26
→ fucchonpeng: 會讓人覺得很可惜,但沒有不合理。 10/25 14:26
→ fucchonpeng: 然後一堆「我就知道」「送頭沒必要啦」「明明可以怎 10/25 14:29
→ fucchonpeng: 樣怎樣」云云,我個人是沒感受到,大概我本來就不太 10/25 14:29
→ fucchonpeng: 以上帝視角在看劇。而且都得這邊留言雷的差不多了, 10/25 14:29
→ fucchonpeng: 我感受還很深刻,覺得寫得不錯啊!哈哈 10/25 14:29
→ SouKazuho: 最後尾聲很催淚啊!SP的演出實在是非常強 10/25 17:07