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羊蹄山戰鬼 很多優點就不細數了 這遊戲碰觸了一個日本人不太談的面向 愛奴人 當初宣布舞台在北海道的時候有人擔心 愛奴人不會是敵人吧 還是說主角會是愛奴人要對抗日本人? 結果當然目前的呈現完全不是那樣 可以說是很保守的做法 愛奴人主要態度是不希望介入紛爭 甚至有一塊「淨土」專屬愛奴人 還有蠻有意思的支線任務 跟熊有關係的那個任務後來查了一下 確實是他們的傳統,但這段其實也能契合 主角的心境,達到相輔相成的呼應 愛奴人的裝扮、建築、器物真的煞有其事 我也不知道多考究 但確實有新聞說製作團隊針對這個很多考察 感覺得到他們在這方面的用心 主線故事其實沒有愛奴人可能沒差 主角與主角父母是「尊重」愛奴文化的 主角也會show幾句愛奴語 這與實際上的日本對愛奴人的作為真的很反差 但他敘述上沒有刻意的批判 而是讓玩家自己反思 可以說是非常高明的做法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.99.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1761206836.A.6AB.html
kawazakiz2: 呼那嘿 10/23 16:37
luismars: 電玩界只知道侍魂有個娜考露露是愛奴人 10/23 16:46
swenj: 我都把主角當作RCZ帕在玩 10/23 16:46
fannting: 推遊戲講到愛奴文化。也推薦可以看漫畫黃金神威。 10/23 16:47
macrose: 遊戲的設定算是做了不少歷史考究 10/23 16:49
fannting: 遊戲裡有一次跟愛奴商人買完東西後,愛奴商人講了一句 10/23 16:50
fannting: :小心殘暴卡姆伊。當下有點小驚喜(那時剛打完熊沒多久 10/23 16:50
fannting: )w 商人你是說瘟卡姆伊對吧,我懂,會吃人的熊很可怕。 10/23 16:50
macrose: 整個羊蹄戰國的地圖範圍,都有愛奴人出沒,唯獨渡島半島 10/23 16:51
macrose: 沒有,因為1457年愛奴人與和人曾在此發生戰爭,其結果是 10/23 16:52
fannting: 聽到遊戲裡講卡姆伊跟一些愛奴語,一直聯想到黃金神威 10/23 16:52
macrose: 愛奴人戰敗,此役也間接催生了松前籓的誕生 10/23 16:53
dadabo: 卡剋瑪 10/23 16:53
macrose: 所以遊戲裡只有渡島半島商人是和人 10/23 16:53
kof010485: 還好之前看過黃金神威,不然這張圖應該玩得莫名其妙 10/23 17:03
jason748: 問一下,過完小熊的任務,之後還會有愛奴人相關的任務嗎 10/23 17:08
tigerface: 熊的那個任務壓迫感超滿,雖然路線不是太難跑,但莫名 10/23 17:11
tigerface: 的就壓力很大哈哈哈 10/23 17:11
tigerface: 加上彼岸花那個鬧鬼大宅,我覺得sp社很有做恐怖遊戲的 10/23 17:14
tigerface: 潛力 10/23 17:14
post91: 鬧鬼那個超溫馨…齋藤大軍真的該死 10/23 17:20
loveyourself: 傳說任務我都喜歡 10/23 17:27
kee32: 我還以為SP是英國公司欸 10/23 17:51
blarc: 愛奴那邊的任務一開始覺得很突兀, 但是解完發現是暗喻主角 10/23 18:14
blarc: 覺的贊贊!! 10/23 18:15
fannting: 彼岸花盔甲支線讓我更喜歡篤的個性,愛奴故事還沒跑完 10/23 18:32
fannting: 但很有興趣,希望有多一點愛奴描寫。 10/23 18:32
freedom77: 卡克馬 10/23 18:52
vestal: 怎麼沒把齋藤做成奇塔塔普 10/23 19:09
Hua0722: 熊那段看到後面想說真的假的,特地去查還真有這麼回事, 10/23 19:45
Hua0722: 真的長見識了。順帶一提,愛奴族的衣服很好看,我都穿那 10/23 19:45
Hua0722: 套跑圖跟劇情。 10/23 19:45
Hua0722: 彼岸花BOSS戰裡篤的反應真的會讓人對這個角色增加好感, 10/23 19:48
Hua0722: 雖然有這樣的悲慘的經歷,卻還是保有人性。 10/23 19:48
CelicaGT: Hinna Hinna 10/23 21:57
engelba: 之前去阿寒湖玩可惜只有滿滿的木雕店而已 他們服飾是真的 10/23 22:05
engelba: 很好看 10/23 22:05
ailio: 愛奴衣服好看+1 我也是玩到熊去查資料,發現真是這樣,奇妙 10/23 22:27
ailio: 的傳統文化 10/23 22:27
Xray2002: 不論是老人,女孩還是小熊,都會滑斜坡還滑的很順 10/23 23:25
aegis80728: 羊蹄的支線劇情比主線做的還要好 10/23 23:36
badgreen: 我覺得評論者,想看衝突,應該說是對愛奴族與當時本島人 10/24 00:38
badgreen: 的衝突,準備給破90分,但是sp選擇講最基本而且最“政治 10/24 00:38
badgreen: 正確”的復仇套路劇本 10/24 00:38
badgreen: 但是我個人覺得講述好一個“標準”的劇本並不是什麼沒 10/24 00:40
badgreen: 有“挑戰”的事情,也不覺得王道有什麼不好 10/24 00:40
badgreen: 當然我也不覺得“挑戰”不可接受,但是你抉擇挑戰會失去 10/24 00:43
badgreen: 對於一些玩家以及他人的感受,如果就顧慮別讓感受來說, 10/24 00:43
badgreen: 確實挺日本風格的 10/24 00:43
dowbane: 忽那黑,卡克馬。 10/24 02:31
Lindbergh: 沒有ACZ%我是不會同意的 10/24 19:05
qwe88016: 講日本人不敢寫這個題材就太誇張啦 10/24 20:18
aaronpwyu: 考究非常深入但謙虛說自己做fiction vs做自我感覺良好 10/25 00:00
aaronpwyu: 的捏造物並說這就是歷史 10/25 00:00
chi17: 剛看完黃金神威一堆用語好熟悉啊 10/25 02:04
simlin: 這部的謙虛度表現真的很日本,很多隱晦表現 10/25 09:29
SwampDonkey: 愛奴人其實也算是DEI其中的inclusiveness 10/25 09:41
SouKazuho: 當然算了但是anti不懂,XDDD 10/25 11:09
justeat: 和善的愛奴人就是政治正確 10/25 14:51
aaronhkg: 日本人哪來不提= =? 不然那些愛奴博物館是幹嘛用的 10/26 18:21
tsaipung: 日本曾經有一個首相公開說:日本是單一民族國家 10/27 11:02
tsaipung: 愛努族人:哈囉?? 我們呢?? 10/27 11:02
tsaipung: 通過一個消防條例,然後因為愛努部落的傳統建築不合規定 10/27 11:03
tsaipung: 就把這些建築當成違建拆光光,這就是當時日本政府的態度 10/27 11:03
tsaipung: 這些事情都是在所謂的博物館裡面呈現的資料 10/27 11:04
Playonenight: 品那品那 10/31 10:25