推 Maiyo: 請搜尋關鍵字:飛空艇 10/28 07:25
推 dreamcube: 飛空艇 10/28 08:17
→ dreamcube: 好的會去查查,只是覺得這關鍵詞好特別 10/28 08:18
推 phix: 像刺客教條或地平線 對馬那種地圖 人家都做出來啦 10/28 09:26
→ phix: 地平線還有飛龍 10/28 09:26
推 atpx: ff9之後沒有飛空艇,ff15有做出來但是效果不好。降低多邊形 10/28 12:13
→ atpx: 像是薩爾達的品質應該有機會 10/28 12:13
推 holybless: 再怎麼說也就是個帶你到下個章節或搜索世界開別人 10/28 12:20
→ holybless: 寶箱的交通工具 用點陣圖交待一下就好了 10/28 12:20
推 sugoichai: 不覺得會很難,只是心態問題,製作組已經忘了FF初衷 10/28 13:40
→ sugoichai: 薩爾達曠野之息,打四神獸拿四水晶,就差不多了 10/28 13:41
→ sugoichai: 跟以前的FF可以有87%像 10/28 13:42
推 auron4041: 我比較想知道為什麼一定要開放世界 10/28 17:56
→ auron4041: FF這系列爛成這樣跟有沒有開放世界沒關 10/28 17:59
推 greedycyan: 爛成這樣是因為主題不明確吧 10/29 15:53
→ greedycyan: 當一個ip系列的主題是“創新”,本身就很奇妙 10/29 15:54
→ greedycyan: 每一代好的壞的都被為革新而革新掉了 10/29 15:55
→ clinment: 33遠征隊:飛空艇??開放世界?呵呵!! 10/30 08:56
推 MADAOTW: 好的開放世界都是只能操控一人的沈浸式體驗。 10/30 09:11
→ vans24: 現代FF的問題不是開放世界 是劇情 11/08 15:38