推 abura0418: 很好玩 新地圖新遺物的變化性讓遊戲的meta又改變了 12/30 11:25
推 stkissstone: 最近又變回好評了 但沒出新武器是真的可惜 12/30 11:50
→ stkissstone: 安定者遺物有個bug不知道修了沒 先打永夜再打一般會 12/30 11:51
→ stkissstone: 有兩顆一般 12/30 11:51
→ NTten: stkiss大,第一次聽說這個bug XD。我之前只知道學者+執行 12/30 12:21
→ NTten: 者開大,會有傷害爆炸的glitch(這很快就會被修掉…吧?) 12/30 12:22
推 stkissstone: 那個安定者限定 公式問題吧看起來 12/30 12:22
→ stkissstone: 開大變狗加血量算治療 共享成傷害給敵方x7 12/30 12:23
推 DivKai: 上百條詞條 結果幾乎都在折疊攻擊(戰技/魔法/禱告/投壺) 12/30 12:25
→ DivKai: 這能算肉鴿或百花齊放嗎 12/30 12:25
推 IsoZhen: 很喜歡肉割遊戲和打王但只有單人的這款適合嗎,想買來看 12/30 12:46
→ IsoZhen: 看兩小時合不合電波,但查一下攻略又看的霧薩薩,不然是 12/30 12:46
→ IsoZhen: 很喜歡魂系打王的那種感覺 12/30 12:46
→ NTten: Iso大,黑夜君臨目前有相對衡平的單人模式,很多build測試 12/30 12:59
→ NTten: 影片都是用單人錄的。但我個人從來沒玩單人,不確定合不合 12/30 12:59
→ NTten: 你的胃口。其實多人連野團,隊友就當作是AI隨機的NPC就好 12/30 13:00
→ NTten: 我絕大多數時候也都是連野團的 12/30 13:01
→ DivKai: 黑夜適合喜歡多人共鬥和打王 如果想探索或肉鴿建議是不要 12/30 13:01
→ NTten: 不過野團有一些約定俗成的潛規則,這點也要多幾場來熟悉 12/30 13:02
推 qazwsxedcs: 大空洞三層樓聖殿反而不要打,打聖殿旁的城還蠻肥的, 12/30 13:30
→ qazwsxedcs: 但路線建議去看實況高手的走法,否則聖殿有時隊友太爛 12/30 13:30
→ qazwsxedcs: 根本打不完很虧 12/30 13:30
推 stkissstone: 這款其實沒很rogue 他種子都特製的 沒很多 12/30 13:49
→ stkissstone: 都折疊攻擊也是詞條問題 防禦跟削韌之類的都種類少+ 12/30 13:50
→ stkissstone: 效果不夠突出 12/30 13:50
→ NTten: 的確。黑夜說到底還是很魂系:跑圖熟悉地形空間配置+ 12/30 15:12
→ NTten: 戰鬥練習套路應對進退。只是用三人連線組合來增加交互變數 12/30 15:13
→ NTten: 就算是變化最多的永夜山羊頭,其實也有穩定過關的策略套路 12/30 15:14
→ NTten: 這邊會提到rogue,主要是戰技特化遺物讓玩家能在局內,有 12/30 15:16
→ NTten: 「抓到什麼強力戰技就玩什麼」的樂趣。不過的確是我用詞不 12/30 15:16
→ NTten: 精確,還請見諒 12/30 15:17