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吉田直樹2025年最推《羊蹄山戰鬼》!預告2026年《FF14》將有大量資訊 https://tinyurl.com/28n6okzx 《Final Fantasy 14》(FF14)製作人吉田直樹(Yoshi-P),最近通過外媒 4Gamer 年 末專訪,對 Sucker Punch 開發的開放世界續作《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yotei)給出 非常高的評價,甚至表示這是他 2025 年最喜愛的作品。 https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20251219044/index_5.html#sqe_kit 吉田直樹在訪談中透露,雖然過去一年體驗了許多不同的遊戲,但只要一有空閒時間,甚 至到現在,他都會打開《羊蹄山戰鬼》來玩。他指出,這款遊戲在技術、製作水平上讓他 獲益良多。尤其是出身於和遊戲背景相同北海道的吉田,他身為滑雪愛好者經常造訪二世 谷,對於羊蹄山的景色印象深刻,大讚遊戲對這份美景的完美重現。 而分享到 2026 年的展望時,吉田直樹感謝了所有光之戰士和玩家們,在 2025 年對 Square Enix 和《Final Fantasy》系列的支持!並預告2026 年,他們將會以《FF14》 為主,為了更進一步的飛躍,開發與營運團隊將團結一致,預計從春季開始陸續公開更多 資訊。 應該是出新資料片吧,不過FF後續系列還會再給他監督嗎,FF16真的有點讓人失去信心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1767195625.A.2FB.html
bc0121: 小吉算很扛了,16預算只有7RB一半,賣得還比7RB好一點,只 01/01 00:26
bc0121: 是系統面看得出來 01/01 00:26
bc0121: cost down到極致 01/01 00:26
Wazg56: 洗 01/01 01:13
greedycyan: 16的問題是支線設計很像通馬桶,很無趣 01/01 01:29
greedycyan: 主線還行 01/01 01:29
xBox1Pro: 主線後面也是跟屎一樣 01/01 04:57
danielampm: 16戰鬥太單調了,後面就疲勞了 01/01 09:10