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很生動有趣的遊戲,我很喜歡! 如果你喜歡帶點黑色幽默、又充滿自由度的 RPG,天外世界二絕對是不可錯過的作品。 https://i.meee.com.tw/RcG2zEk.png
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一、 強烈的視覺與氛圍 一進入遊戲,濃厚的「BioShock(生化奇兵)」和「Fallout(異塵餘生)」的既視感 遊戲的美術風格強烈,到處可以看見蒸氣龐克風格的宣傳海報 搭配廣播中復古的爵士樂或洗腦的廣告歌曲 營造出一種既迷人、又詭異的反烏托邦氛圍 二、 意識形態的碰撞:姨媽之選 vs. 保護國 遊戲最重要的劇情架構,莫過於兩大陣營極端的思想對立: 姨媽之選: 極致且赤裸的資本主義 勞工雖然被貪婪的企業無情剝削,但是企業販賣「改變的希望」 只要你願意拚,你便擁有改變命運的自由與機會 保護國: 專制主義的極致體現 他們承諾給予公民絕對的安全、穩定甚至奢華的生活 但是代價是必須交出所有的個人自由與思想 不願意配合的異議份子,保護國會毫不留情地進行強制「精神煥新」 甚至直接將其植物人化,只為了維持完美的秩序。 如何選擇「自由的窮困」或者是「被飼養的安穩」 貫穿了整部遊戲,讓人深思 三、 黑曜石招牌的沉浸式對話 遊戲中的對白不僅有趣,還充滿了滿滿的諷刺與幽默 和 NPC 聊天不僅僅只是單純的接受任務,很像和一個有血有肉的真人對話 我很推薦大家仔細閱讀每一個選項,選擇最符合你當下心境的回答 看著 NPC 錯愕、暴怒的反應,真的非常生動爆笑 四、 缺陷系統 二代的創意設計我覺得是「缺陷系統」 讓我的遊戲體驗,和一般的 RPG 很不一樣 我一開始就觸發了「容易分心:樣樣通、樣樣鬆」的缺陷。 因為我習慣每個技能都點一點,結果系統判定我無法專精 所以強制我必須將所有技能升級到相同等級 才能解鎖更高階的能力,直接打亂了我的配點策略! 我因為有「撿垃圾」的強迫症,看到東西就想拿 結果中了永久性的「慣竊」缺陷 現在我的角色看到物品會有極大機率觸發「自動偷竊」機制 常常和 NPC 對話的時候,主角卻一直不受控制地自動偷東西 然後瞬間被警衛通緝的畫面 導致我現在必須距離路邊的物品遠一點,才不會一直偷東西 雖然頗麻煩,但我覺得這種「人格不完美」的缺陷設計滿有意思的! 天外世界二是一款自由度極高、視覺風格強烈,且劇本很有深度的 RPG 很推薦給喜歡角色扮演、喜歡黑色幽默的玩家嘗試看看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.101.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1767363371.A.C97.html
ilovetoy: 請問這款的戰鬥比重是不是比較少,也不太有趣? 01/03 01:25
gn01982667: 沒玩過一代 有影響嗎 01/03 01:53
badgreen: 天外世界就是一貫黑曜石風格 01/03 01:56
supereva: 玩了一下就沒玩了 戰鬥手感很差 連個暗殺都沒做動畫 01/03 09:40
supereva: 就往前督一下 劇情也不是我有興趣的題材 01/03 09:40
supereva: 然後第一個加入的女性隊員 實在醜到我不知道該說啥 已 01/03 09:41
supereva: 經不是dei的感覺了 是人設很鳥的感覺 01/03 09:41
sniperex168: 借問一下這片是不是只有簡中?翻譯好嗎? 01/03 15:27
mercuries2: 只有簡中,但翻譯應該是有人校對過的,文法順暢,基 01/03 17:28
mercuries2: 本上沒什麼錯字 01/03 17:28
Airmon: 主劇情無聊老套,塑造不出半個吸引人的角色 01/03 21:38
kof200096: 異塵5何時要出? 01/04 00:53
splendidpoem: (一)跟1代相比,同伴的個人魅力和有趣程度下降很多 01/04 01:37
splendidpoem: 。 01/04 01:37
splendidpoem: (二)技能檢定綁得太死,加上等級上限太低、點數太 01/04 01:37
splendidpoem: 少,等於強迫玩家只能發展專精少數技能,自由度大 01/04 01:37
splendidpoem: 減。 01/04 01:37
splendidpoem: 例如後期的口才檢定需要18甚至20才能說服,那你就 01/04 01:37
splendidpoem: 算花了一堆點數點到17,也跟只有0一樣過不了;而若 01/04 01:37
splendidpoem: 要點到那麼高,就必定壓縮到其它技能的配點。 01/04 01:37
splendidpoem: (三)射擊的命中判定很謎。敵人踉蹌時,即便準星精 01/04 01:37
splendidpoem: 確瞄準敵人的弱點,你的射擊依然會莫名其妙打空, 01/04 01:37
splendidpoem: 就算開子彈時間也一樣。 01/04 01:37
splendidpoem: (四)近戰的手感比槍械好太多,這次直接用近戰配點 01/04 01:37
splendidpoem: 打通最高難度,遊戲體驗非常舒服。 01/04 01:37
splendidpoem: (五)除了姨媽之外,動畫《秘密關卡》的某位角色, 01/04 01:37
splendidpoem: 也有出現在遊戲中,算是給粉絲的一個驚喜。 01/04 01:37
splendidpoem: (六)PS5版的All for None獎盃有bug,導致目前幾乎 01/04 01:37
splendidpoem: 無人可拿到白金。 01/04 01:37
tomlin121283: 覺得最大優點是槍枝設計滿有創意的射擊手感也不錯 01/04 08:32
vestal: 雖然一代白金 二代又有第三人稱了 但還是不想玩... 01/05 08:47