
推 zerosaviour: 加油加油,希望銷量慢慢累積上來,地圖探索很棒 02/20 10:36
推 loveyourself: 賣的還不錯 不過還是希望賣多一點 02/20 10:44
推 h75311418: 恭喜呀,這代兩種風格切換能隨時洗點對喜歡玩各種武器 02/20 10:51
→ h75311418: 的人玩的很開心,希望浪人崛頭也能出二代,這次幕末圖 02/20 10:51
→ h75311418: 覺得還好 02/20 10:51
推 ilovetoy: 這代唯一讓我不滿的點,就是不能複製古代卑彌呼外觀 02/20 10:59
→ aggressorX: 玩一玩突然覺得膩了 不太對胃口 02/20 11:01
推 Larry0113ooo: 卑彌好正 02/20 11:13
→ blackone979: 我想要複製茨木童子外觀:p 02/20 11:17
推 soma2016: 慘,日本再次證明日本遊戲走不出日本。櫻井在那邊說日本 02/20 11:55
→ soma2016: 遊戲不用迎合歐美,真的是害死人。 02/20 11:55
推 lolicat: 這代真的好玩而且容易上手 02/20 11:56
推 pc010710: 對眼睛很不友善的遊戲 02/20 12:02
→ h75311418: 還好遊戲製作人不聽soma 做dei 02/20 12:05
→ h75311418: 人家在慶祝就他過年說不出好話 02/20 12:05
推 soma2016: 結果在迎合歐美上,韓國人做得更好,劍星、謊p銷量都屌 02/20 12:08
→ soma2016: 打。 02/20 12:08
→ soma2016: 在不迎合歐美上中國也做的更好,黑悟空歐美多賣就不說了 02/20 12:08
→ soma2016: 。 02/20 12:08
推 tomuya: 這款有魔性,明明已經白金了,還是會讓人一直玩一直玩 02/20 12:12
→ h75311418: 你又不玩遊戲,當然整天看那些數字 02/20 12:13
→ h75311418: 你黑悟空贏的過法環嗎 02/20 12:13
推 soma2016: 真正問題其實就是日本遊戲太過落後了。每款日本遊戲畫面 02/20 12:15
→ soma2016: 看起來都破爛不堪,在大放厥詞說不迎合前不如先考慮讓自 02/20 12:15
→ soma2016: 己遊戲更現代化吧。橫尾早就點出問題並給出解方了,就是 02/20 12:15
→ soma2016: 跟中韓一樣全面使用ue5,不然依照日本老舊技術是打不贏 02/20 12:15
→ soma2016: 的。 02/20 12:15
→ h75311418: 死亡擱淺表示? 02/20 12:18
推 soma2016: 不過中韓一直都比日本展現出更進取、靈活的思考。日本用 02/20 12:21
→ soma2016: 了UE5大概也會被那種守舊不思進取的思考拖累,加上IT本 02/20 12:21
→ soma2016: 來就爛,最後大概還是無法跟人競爭吧。 02/20 12:21
→ h75311418: 你說的思考是學日廠系統喔懂了 02/20 12:23
推 soma2016: 所以中韓思考更進取靈活,日廠系統日廠自己做賣不怎樣, 02/20 12:26
→ soma2016: 中韓做就直接大賣全世界,例子太多了,二遊也是jrpg那套 02/20 12:26
→ soma2016: ,結果二遊全世界都在玩,jrpg現在跟死了差不多。 02/20 12:26
→ soma2016: 同樣的東西中韓就是做得更好。 02/20 12:26
→ soma2016: 他們的做法就是日廠那套,但是更現代化。 02/20 12:27
推 jack30338: 先說你在哪個平行宇宙劍星.p謊銷量屌打 才好討論阿 02/20 12:28
→ h75311418: Soma 的話反著聽就好他說好才好壞也是他在說被打臉反 02/20 12:31
→ h75311418: 駁就排除,死光結果還是一直出 02/20 12:31
推 QVQ9487: 加油加油 讚啦~ 玩的時候心裡一直想 戦い!闘い!再給 02/20 12:49
→ QVQ9487: 我無止盡的戰鬥!超有魔性 真的是除了好玩一堆缺點xD 但 02/20 12:49
→ QVQ9487: 好玩不就是遊戲最根本的意義嗎 02/20 12:49
推 gm58901138: 畫面確實輸UE5引擎,但戰鬥真的好玩 02/20 12:52
推 tec645: 餿水馬好了啦,你劍星兩個月才達到百萬銷量 02/20 12:58
→ tec645: P謊花一個月,你所謂的不思進取的日廠,怎麼系列出到第三 02/20 12:58
→ tec645: 作,兩個禮拜就達到銷量百萬? 02/20 12:58
→ tec645: 拜託大過年的不要再造謠了好嗎www 02/20 12:58
推 uglytrue: 這代改大地圖、難度降低後開始有刺客教條的感覺了….不 02/20 12:58
→ uglytrue: 過還是不錯玩 02/20 12:58
推 stkissstone: 他崩潰再多都改不了日本人的FS是創始也是長紅這點 02/20 12:59
→ onlydazo: 其實了無新意 膩了 02/20 13:10
推 hohogj: 怎麼過了10年精障索馬還在哭鬧 活在看見日廠新作買賣的好 02/20 13:18
→ hohogj: 就恐慌症發作 嘻嘻 02/20 13:18
推 hohogj: 光看到標題的突破100萬就讓你全身止不住的發抖加乾嘔了嗎 02/20 13:24
→ hohogj: 趕緊去找媽媽哭訴應該會好過一點 02/20 13:24
推 tec645: 黑了好幾年,還是改變不了日廠遊戲大賣的事實,現在也只 02/20 13:25
→ tec645: 能拿兩三年前中韓廠的遊戲來說嘴,我看最不思進取的才是 02/20 13:25
→ tec645: 你吧,餿水馬 哈哈 02/20 13:25
推 soma2016: 100萬就算大賣,標準也是很低了。 02/20 13:35
推 stu31305: 好玩遊戲, 雖然我現在還卡在the國松...QQ 02/20 13:46
推 tec645: 但你劍星截至現在,銷量也只到610萬耶,P謊則是300萬,反 02/20 13:49
→ tec645: 觀你說的破爛畫面的仁王,系列作已達到1000萬捏,怎麼會 02/20 13:49
→ tec645: 這樣啊www 02/20 13:49
→ arl: 現在也才第11天,100萬大賣有啥問題?又不是止於100萬.. 02/20 13:50
推 kcs58899: 餿馬就究極反日廠仔,日廠做再好他都會嘴 02/20 13:50
→ tec645: 然後你說的JRPG,怎麼前年出的P3R不到一個禮拜銷量就突破 02/20 13:54
→ tec645: 一百萬了?不是說日廠不思進取嗎?一個重製版遊戲還能賣 02/20 13:54
→ tec645: 贏中韓更現代化的遊戲?那欸安捏 02/20 13:54
推 bala045: 這麼多人認真回答搜馬好好笑 02/20 13:58
→ HappyPoyo: 以前還會給XB2好評,不知道經歷什麼變成究極反日大將 02/20 13:58
→ HappyPoyo: 軍 02/20 13:58
→ HappyPoyo: 看了一下還只是6年前的事而已 02/20 14:00
推 metalj: 賣兩個禮拜100萬確實少了。 02/20 14:07
→ tec645: 聽說是把不到一個喜歡玩XB2的女生後,才開始由愛生恨的XD 02/20 14:09
→ basala5417: 仁王3是系列最速破百萬的了,仁王2賣一個月才破百萬 02/20 14:31
推 vincecarterx: 仁王算是長賣型 最後至少五百萬起跳吧 02/20 14:41
推 Carters1109: 來這裡打一大串不如多打一份工 02/20 14:52
推 andy00284200: 畫面真的是ps4時期很過時 但戰鬥真的非常棒 02/20 15:06
推 aureusii: 這代有比2代更容易上手嗎? 不想像2代那樣只用忍術外鄉 02/20 15:33
→ aureusii: 手法通關,但是2代系統對於普通玩家來說要精通好累 02/20 15:33
→ aureusii: 應該問說3代操作下限有沒有拉高,保底遊玩體驗? 不需要 02/20 15:34
→ aureusii: 苦練手法才能保障遊玩體驗通關 02/20 15:35
推 rahim03: 用忍者下限很高 02/20 15:37
推 pSeRiC: 這代真的好好玩! 02/20 15:37
→ rahim03: 基本上要簡單的話 三代可以簡單很多 甚至開放武家後 到現 02/20 15:38
→ rahim03: 在還有藤原可以選 血量直接加2000 比翻倍還高了 雖然之後 02/20 15:38
→ rahim03: 不知道會不會改 02/20 15:38
→ rahim03: 忍者不只用忍術 02/20 15:39
→ rahim03: 而且有精準防禦後 用武士也可以重甲打 要風箏再用忍者 武 02/20 15:41
→ rahim03: 家開放後 選井伊赤備五件防具還可以達到堅忍A 敏捷A 02/20 15:41
推 tomuya: 這代簡單很多,光是吸血+藤堂就足以過一週目。 02/20 15:49
→ tomuya: 二週目再追加動作中減傷跟混屯,比一週目更不容易死 02/20 15:50
推 wing200e: 哇 原來還有這個原因 活該把不到 02/20 15:58
推 ku399999: 講畫面真的很好笑 法環當年畫面不如地平線2耶 02/20 17:13
推 RicFlair: 真的好玩 很久沒有遊戲玩到停不下來了 02/20 17:31
→ HappyPoyo: 再往前一點,曠野畫面也不如地平線1 02/20 17:37
推 rhycloud: 上面看到有人用嘴作遊戲。 02/20 17:38
推 aaronpwyu: 最大缺點就是害我3.4點才睡 7點又要起來準備上班去 很 02/20 17:50
→ aaronpwyu: 操 02/20 17:50
推 NexusPrime: 卑彌呼很香啊,水汪汪大眼睛真的很讚 02/20 18:00
推 Hanklaw: 臥龍二怎麼都沒消息 02/20 18:42
推 swordsgod: 開放世界做的不錯,三個大地圖可以玩很久 02/20 18:54
→ swordsgod: 這代系統還有臥龍和浪人的影子,完全是集大成之作 02/20 18:57
推 sugoichai: 還好soma說的從來沒成真過,希望soma再多唱衰一點,銷 02/20 19:10
→ sugoichai: 量就能步步高升了。 02/20 19:10
推 jack18376: 講一大串結果給出的居然是全面使用UE5這種破建議...... 02/20 19:24
推 h75311418: 臥龍二有得等了吧忍組接下來要忙零紅蝶 仁王dlc doa7 02/20 19:47
推 GabeHypnos: 曾經在本板看過反日反到揚言砍殺來台日本遊客的推文 02/20 20:07
→ GabeHypnos: 再看看某樓,嗯,真不愧是PTT呢 02/20 20:07
推 Horse129: 那個惡靈古堡好像也是日本遊戲唉 02/20 20:18
推 Envylo: 從一代玩到現在終於打開市場啦恭喜 02/20 21:20
推 gn00661791: 這代真的比二代有趣 02/20 21:49
推 cloud7515: 要是覺得難度高 手殘再不行也能找大腿圍毆 02/20 21:54
推 kurtc: 這代難度親民很多了啦 我幾乎都是淹死摔死的QQ 02/20 22:07
推 Mimmature: 真的系列作最好玩 一代二代浪人臥龍都比不上仁王3 02/20 22:38
推 cdwater: 仁王系列才是忍組真正的壓箱寶 蠻明顯的說 02/21 00:00
→ icumblood: 我感覺劍星跟DOA才是同個賽道 02/21 00:27
→ h75311418: 浪人有些系統還是滿喜歡的像那個比翼盟約還有游泳滑翔 02/21 00:27
→ h75311418: 翼 02/21 00:27
推 hankstak: 這代死最多次就是跳地形的時候 比打王還緊張 02/21 03:01
推 ZIQQ001: 這代難度超友善的 易上手 很好玩 02/21 03:16
→ aaronpwyu: 社長都說那個大學長13年才畢業 但是成就輝煌 02/21 07:15
推 snow0335: 藤堂應該是填錯數值吧 以前也有這武家 但沒加這麼多 02/21 09:44
→ snow0335: 就算你剛沒點高一樣能加到2000多 02/21 09:44
→ pc010710: 藤堂裝了難度下降更多 02/21 10:14
推 ColdP: 藤堂現在實質是體力反應(全),點所有屬性增加的血量都會 02/21 10:30
→ ColdP: 因其倍增,也因此再有藤堂加護的情況下,點體增加的血量還 02/21 10:30
→ ColdP: 是最多的 02/21 10:31
推 kunnsei: 我現在很怕藤堂被砍,難度驟升哈哈哈 02/21 11:07
推 rahim03: 以藤堂現在狀況 加上仙藥回血是看體力最大值比例 等於敵 02/21 11:09
→ rahim03: 人攻擊剩下只有40%~60% 如果不是BUG 未免太失衡了 02/21 11:09
推 dickec35: 這血量加成太誇張了肯定是數值調錯 02/21 11:33
推 cmpunk566: 應該給大家爽到過年後吧下一次修的機會大 02/21 11:46